SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 61
Baixar para ler offline
ПОЧЕМУ КОМПАНИЯМ НЕЛЕГКО
ДАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ
Екатерина Храмкова, Lumiknows, 2015
Photo Courtesy of Fabian Oefner
Опыт интеграции дизайн-мышления в бизнес-процессы
различных организаций, включая Билайн, Интел,
Промсвязьбанк, Сбербанк.
ЧТО ТАКОЕ «ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ»
Технология творческого поиска, нацеленная на
создание лучшего клиентского опыта.
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 2
В 2006 МНЕ ДОВЕЛОСЬ БРАТЬ ИНТЕРВЬЮ У
IDEO В ИХ ЛОНДОНСКОМ ОФИСЕ
…и я хорошо запомнила рассказ о том, как из компании,
которая занималась промышленным дизайном и
разработкой новых продуктов и которая была лидером
в своей области, они постепенно превратились в
консультантов по стратегическому развитии. Именно
тогда, на рубеже 2000-х годов они и начали вводить в
язык бизнеса понятие design thinking - “дизайн-
мышление”. Компанию вынудил к этому кризис в их
сфере, когда Китай превратился в мировую фабрику и
множество компетенций, связанных с product design,
покинули США. Они рассказывали о том, что в самые
тяжелые времени собрали всю компанию в своей штаб-
квартире в Кремниевой Долине и пригласили бизнес-гуру
Гэри Хэймела выступить перед ними, и что основная
мысль, которая совпала и с их пониманием
происходящего, было то, что определяющим на
ближайшие десятилетия фактором будет
неопределенность.
То есть признание и принятие того факта,
что мы не понимаем свой рынок, своего
потребителя, будущее своего бизнеса и что,
таким образом, мы больше не можем
позволить себе тратить год на разработку
чего-либо, чтобы потом понять, что это не
работает.
И что выиграет тот, кто сможет быстро
создавать гипотезы новых продуктов и
услуг, быстро их тестировать и быстро
вносить изменения. Так оформилась
методология дизайн-мышления - итеративной
технологии создания быстрого прототипа
нового с целью его верификации и
тестирования.
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 3
ЧТО ЯВЛЯЕТСЯ САМЫМ СЛОЖНЫМ
ПРИ РАЗРАБОТКЕ НОВОГО
ПРОДУКТА
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 4
(1) Востребованности,
желанности со стороны человека;
(2) Технологическим
возможностям массового
производства;
(3) Соответствию стратегическим
задачам бизнеса.
ПОИСК ИДЕИ, КОТОРАЯ ДОЛЖНА ОТВЕЧАТЬ
ТРЕМ ТРЕБОВАНИЯМ:
Дизайн-мышление позволяет сбалансировать противоречивые
требования «человеческого» фактора, технологических ограничений
и задач, стоящих перед бизнесом. Source: Keeley (1993); Owen (1993).
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 5
КАК ПРОИСХОДИТ ПОИСК ИДЕИ
НОВОГО ПРОДУКТА
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 6
ТАК ПУТЬ ВЫГЛЯДИТ В НАЧАЛЕ
ПРОЕКТА
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 7
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 8
ТАКИМ ПУТЬ КАЖЕТСЯ БЛИЖЕ К
КОНЦУ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 9
И ТАКОЙ ОН НА САМОМ ДЕЛЕ…
КАКОВЫ ОСОБЕННОСТИ ЭТАПА,
НА КОТОРОМ ПРОИСХОДИТ
ПОИСК ИДЕИ НОВОГО ПРОДУКТА
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 10
http://www.flickr.com/photos/jurvetson/2542450115/
11
THE FUZZY FRONT END OF INNOVATION*
*Полный неопределенности и рисков нулевой этап создания инновации
Почему дизайн-мышлениедается нелегко
«Нулевой» этап, когда надо
создать продукта
«Нулевой» этап, когда надо
создать продукта
Lumiknows, 2015
Объектом нашего исследования стали 14
высокотехнологичных компаний с объемом продаж от $500
млн до $10 млрд в год. Лишь 4 из них удалось выполнить
план по срокам, функциональности новых продуктов и
рыночной доле.
Как выяснилось, каждый раз, когда в выполнении проекта
возникали задержки и сбои, их причины коренились в стадии
начального проектирования, на этапе, когда принималось
решение в пользу того или иного варианта дизайна.
Harvard Business Review
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 12
ЧТО МЫ ПОНИМАЕМ ПОД «ДИЗАЙНОМ»
Проектирование взаимодействия человека с
окружающим миром, которое он осуществляет
посредством разрабатываемых нами продуктов,
услуг, бизнесов.
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 13
FUZZY FRONT END ОСТАЛЬНЫЕ ЭТАПЫ NPD
http://www.co-d.net/
14Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко
ПОИСК ИДЕИ ИМПЛЕМЕНТАЦИЯ
http://www.co-d.net/
15
ПОНИМАНИЕ ФОКУС РЕШЕНИЕ ПРОТОТИП ТЕСТ
1 2 3 4 5
ЭТАПЫ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЯ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко
Fuzzy Front End Остальные этапы NPD
Особенности работы Эксперимент, часто хаотичный.
Моменты «ага!». Можно
спланировать работу, но не ее
результаты.
Хорошо поддающаяся планированию
работа, ориентированная на понятный
результат.
Дата коммерциализации Трудно предсказуема. Высокая степень определенности.
Финансирование Очень варьируется. Определенный бюджет.
Ожидаемые доходы Часто неясные, с большой степенью
спекуляций.
Предсказуемы и все более
понятные по мере продвижения
проекта. Анализ и документация
возможны.
Активность Индивидуумы и команды,
проводящие исследования с
целью минимизировать риски и
оптимизировать отдачу.
Мультифункциональная команда
разработчиков.
Критерии прогресса Сильные концепции. Поэтапное достижение результатов.
Fuzzy Front End: Effective Methods, Tools, and Techniques, Peter A.Koen, Greg M.Ajamian, Scott Boyce, Allen Clamen, Eden Fisher, Stavros Fountoulakis, Albert
Johnson, Pushpinder Puri, and Rebecca Seibert / The PDMA ToolBook for New Product Development
РАЗНИЦА МЕЖДУ FFE И ОСТАЛЬНЫМИ ЭТАПАМИ NPD
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 16
КАК УСКОРИТЬ ПОИСК ИДЕ!
НОВОГО ПРОДУКТА В ВАШЕЙ
ОРГАНИЗАЦИИ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 17
1. МЕТОДОЛОГИЯ.
Применять итеративную методологию «Гипотеза – Модель - Проверка»
2. ИНСТРУМЕНТАРИЙ.
Активно использовать инструментарий дизайн-исследований
3. ФОКУС.
Оттачивать навыки создании «быстрых» прототипов и тестов
4. ЛЮДИ.
Создать мобильный спецназ – команду многоруких
мультидисциплинарных спецов, способных генерить гипотезы, быстро их
проектировать и тестить
5. ПОДХОД.
Изменить мозги: вырабатывать в себе высокую толерантность к
неопределенности, нелинейное мышление
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 18
НА САМОМ ДЕЛЕ, СНАЧАЛА
надо изменить мозги
…и на время забыть про метрики
1. МОЗГИ
2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА»
3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ
4. «БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ
5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 19
Почему дизайн-мышлениедается нелегко 20
Компании страдают
«зашоренным
видением»:
у них все хорошо, если
дело касается работы
с уже обозначенными
стратегическими
перспективами, но
плохо с выявлением
новых возможностей,
которые еще никто
не обозначил как
«стратегические».
Stanford Research
Institute
Lumiknows, 2015
21
ДИЗАЙН-
МЫШЛЕНИЕ
Работает с уже выявленными
стратегическими возможностями
Позволяет увидеть новые
стратегические возможности
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко
ТОННЕЛЬНОЕ
МЫШЛЕНИЕ
ЭФФЕКТИВНЫЙ СПОСОБ ОТКЛЮЧЕНИЯ
«ТОННЕЛЬНОГО МЫШЛЕНИЯ»
осознанно сочетать «дивергентный» и
«конвергентный» режимы работы с
информацией
• Diverge: generate options
• Converge: select options
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 22
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 23
ДИВЕРГЕНТНОЕ
МЫШЛЕНИЕ:
умение расширять «зону
поиска» и ставить новые
задачи
КОНВЕРГЕНТНОЕ
МЫШЛЕНИЕ:
умение находить
решение в рамках
поставленной задачи
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 24
ПОЧЕМУ ТАК ВАЖЕН РЕЖИМ ДИВЕРГЕНЦИИ?
Мы привыкли сразу бросаться решать задачу
вместо того, чтобы остановиться и спросить себя:
«А ту ли задачу мы решаем?».
Таким образом, мы тратим очень много времени на
решение «не тех» проблем…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 25
КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС,
КАКОЙ ТИП МЫШЛЕНИЯ Я СЕЙЧАС
ИСПОЛЬЗУЮ – «ДИВЕРГЕНТНЫЙ» ИЛИ
«КОНВЕРГЕНТНЫЙ»?
Задавайте себе и коллегам почаще…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 26
КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС,
КАКОЙ ТИП МЫШЛЕНИЯ Я СЕЙЧАС
ИСПОЛЬЗУЮ – «ДИВЕРГЕНТНЫЙ» ИЛИ
«КОНВЕРГЕНТНЫЙ»?
Задавайте себе и коллегам почаще…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 27
«ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ – ПРОВЕРКА»
исповедуйте главный принцип –
итеративность
…ведь все только начинается;)
1. МОЗГИ
2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА»
3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ
4. «БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ
5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 28
ГИПОТЕЗА
МОДЕЛЬ
ПРОВЕРКА
СОЗДАНИЕ ПОЛЯ ГИПОТЕЗ
ИДЕЙ НОВОГО ПРОДУКТА
БЫСТРЫЕ ПРОТОТИПЫ
ГИПОТЕЗ, РЕАЛИЗУЮЩИЕ
КЛЮЧЕВОЙ СЦЕНАРИЙ
БЫСТРОЕ ДЕШЕВОЕ
ТЕСТИРОВАНИЕ ГИПОТЕЗ-
ПРОТОТИПОВ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 29
1 2 3
х v
1
23
Линейный поступательный процесс, в
котором понятны начало и конец
Итеративный процесс, осуществляемый циклами:
«Гипотеза – Модель - Проверка»
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 30
ТЕХНОЛОГИЯ «ДУМАЙ КАК СОЗДАТЕЛЬ»
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 31
©Lumiknows, 2015
КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС,
МОЖЕМ ЛИ МЫ СКАЗАТЬ, ЧТО НАША
РАБОЧАЯ ГИПОТЕЗА ПОДТВЕРДИЛАСЬ
ИЛИ МЫ ДОЛЖНЫ СДЕЛАТЬ ШАГ НАЗАД?
Задавайте себе и коллегам почаще…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 32
КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС,
МОЖЕМ ЛИ МЫ СКАЗАТЬ, ЧТО НАША
РАБОЧАЯ ГИПОТЕЗА ПОДТВЕРДИЛАСЬ
ИЛИ МЫ ДОЛЖНЫ СДЕЛАТЬ ШАГ НАЗАД?
Задавайте себе и коллегам почаще…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 33
ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ
учитывайте отличие от
маркетинговых исследований
подробный рассказ о том, «как
кататься на велосипеде» vs.
реального опыта «садись и
пробуй»
1. МОЗГИ
2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА»
3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ
4. «БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ
5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 34
когда нужно выявить
инновационную идею продукта,
а не проверить уже известные
факты…
ТРАДИЦИОННЫЕ МАРКЕТИНГОВЫЕ МЕТОДЫ
БУКСУЮТ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 35
Если бы я спросил
людей, что им нужно,
они бы попросили
лошадь, которая бегает
быстрее нынешних.
Henry Ford,
Начало 20 в.
Если бы я спросил людей несколько лет
назад, что им нужно в видеомагнитофонах
больше всего, многие попросили бы
«супербыструю» перемотку. Как вы можете
ослушаться «голоса своего потребителя»?!
Но как только вы создали бы
видеомагнитофон с самой быстрой
перемоткой, вас снесло бы с рынка, ведь
появились DVD-плейеры, которым перемотка
не нужна в принципе!
Tom Kelley,
IDEO, Начало 21 в.
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 36
ТРАДИЦИОННЫЕ МАРКЕТИНГОВЫЕ МЕТОДЫ
БУКСУЮТ
Design in Technology
program, University of
Cambridge, Judge
Institute of
Management
Маркетинговое
исследование
Дизайн-
исследование
Искусственный контекст фокус-
группы
Реальный контекст применения
продукта
Люди сами объясняют свое
поведение и модели пользования
Стремление получить
информацию в чистом виде,
без интерпретации
Выявление «предпочтений»
пользования
Выявление всех аспектов
пользования изделия
«Стерильная» информация -
выработана в кабинете
Информация в чистом виде -
«этнографические наблюдения»
Фокус на том, что уже известно Фокус на неизведанном и,
следовательно, на инновациях
Изолированная группа
исследователей
Проводит сама команда
разработки нового продукта
Информация представлена в виде
плохо усваиваемой текстовых
данных
Информация представлена в виде
образов и графических
изображений
37
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 38
Design in Technology
program, University of
Cambridge, Judge
Institute of
Management
Маркетинговые исследования:
фокус на «customer experience»
Дизайн-исследования:
фокус на «human experience»
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 39
КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС,
КАКОЙ СМЫСЛ ВНОСИТ НАШ ПРОДУКТ В
РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ ЭТОГО ЧЕЛОВЕКА?
Задавайте себе и коллегам почаще…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 40
КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС,
КАКОЙ СМЫСЛ ВНОСИТ НАШ ПРОДУКТ В
РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ ЭТОГО ЧЕЛОВЕКА?
Задавайте себе и коллегам почаще…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 41
«БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ
учитывайте отличие от
классического юзабилити-
тестирования
«фонарик» vs. «прожектор»1. МОЗГИ
2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА»
3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ
4. «БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ
5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 42
ЧТО ТАКОЕ «БЫСТРЫЙ ПРОТОТИП»
Быстрый и дешевый способ визуализации гипотезы,
облегчающий ее (1) проверку, (2) уточнение и (3)
коммуникацию как потенциальным пользователям,
так и коллегам внутри компании.
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 43
ЧТО ТАКОЕ «БЫСТРЫЙ ПРОТОТИП»
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 44
http://woodwabbet.blogspot.ru/2013_09_01_archive.html
Классическое ю-тестирование “Быстрое” тестирование
1. Цель • проверить удобство использования продукта в рамках заданных
сценариев
• определить узкие места текущей реализации
• сравнить степень изменения юзабилитии по сравнению с прошлой
версией
• проверить идею продукта и базовую механику реализации
• работа с гипотезами: уточнениесуществующих, поиск новых
• капитализация командных знаний
2. На каких этапах
использовать
Этап имплементации,когдаидея продукта ясна и стоит задача оптимизации
микро-взаимодействий пользователей и системы.
Когда идея продукта представлена в виде “поля гипотез” и требуется их подтверждениеили
опровержение.
3. Ресурсы на
подготовку к
тестированию
• Командаиз 5-6 человек: проектировщик, дизайнер, верстальщик, project
manager, исследователь/аналитик
• Время работы исчисляется неделями
• Командаиз 2-3 человек: проектировщик/исследователь
• Время работы исчисляется днями
4. Место проведения Искусственно созданные лабораторные условия, имитирующиеразличные
ситуации пользования,не позволяющие увидеть реальные критично важные
моменты жизни
Реальный контекст пользования, позволяющий увидеть моменты, которые невозможно
спрогнозировать в искусственной среде
5. Тип прототипа Устоявшийся в своих ключевых элементах и конфигурации Неустоявшийся, может либо серьезно поменять свою конфигурацию,либо даже быть
выброшенным
6. Объект тестирования продукт в виде:
• бумажного прототипа
• кликабельногопрототипа
• live-прототипа
• работающего функционала
ключевой сценарий продукта в виде:
• бумажного прототипа
• кликабельногопрототипа
• live-прототипа
7. Метрики эффективность, продуктивность и субъективная удовлетворенность респондента для проверки идеи метрики не замеряются, фиксируются причины отказа/принятия идеи,
налюдения и новые гипотезы
8. Количество
респондентов
20+ человек 1+ человек
9. Рекрутинг
респондентов
Требуется Не требуется
10. Аутсорсинг Может быть отдано на аутсорсинг Не может быть отдано на аутсорсинг, делается силами команды, используя внутреннюю
экспертизу
11. Что на выходе • отчет с перечнем проблем, упорядоченныхпо частотности возникновения
и их критичности
• метрики юзабилити
• рекомендации по исправлению найденныхпроблем
• перечень новых идей и продуктовых гипотез для проверки
• капитализация командного знания о создаваемом продукте
12. Образ мышления “Линейноемышление”: низкий уровень работы с неопределенностью. “Нелинейноемышление”: высокий уровень работы с неопределенностью,требующий от команды
особой подготовки.
Lumiknows, 2015 45
Cоставлено совместно с Алексом Каленюком.
Цель классического ю-тестирования: проверить
удобство использования продукта в рамках
заданных сценариев
Цель «быстрого» тестирования: проверка идеи
продукта, поиск новых гипотез
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 47
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 49Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 49
КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС,
КАК МОЖНО УТОЧНИТЬ НАШУ ГИПОТЕЗУ
ПОСЛЕ ДАННОГО ТЕСТИРОВАНИЯ?
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 50
КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС,
КАК МОЖНО УТОЧНИТЬ НАШУ ГИПОТЕЗУ
ПОСЛЕ ДАННОГО ТЕСТИРОВАНИЯ?
Задавайте себе и коллегам почаще…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 51
МОБИЛЬНЫЙ СПЕЦНАЗ
1. МОЗГИ
2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА»
3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ
4. «БЫСТРЫЕ» ТЕСТЫ
5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ
создайте культуру «внутреннего
предпринимательства» -
intrepreneurship
…и не заставляйте этих же
людей реализовывать те
идеи, которые они вам
принесли
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 52
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 53
Это те «диссиденты» внутри компании, которых вы бы уволили за то,
что они не соответствуют корпоративной «программе». …Именно
такие становятся основателями стартапов.
Это инноваторы, которые хотят создавать новые, разрушающие
стереотипы бизнес-модели. Их отличительная особенность –
скорость… Эти группы должны быть физически изолированы от
остальных операционных подразделений (в корпоративный инкубатор
или их собственную организацию). И для них требуются особые план,
процедуры, политика, вознаграждение и KPI.
Steve Blank, Lean Innovation Management – Making Corporate
Innovation Work, 26 June 2015
В НАШЕ ВРЕМЯ ВЫИГРЫВАЮТ НЕ ТЕ, КТО БОЛЬШЕ И
СИЛЬНЕЕ…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 54
В НАШЕ ВРЕМЯ ВЫИГРЫВАЮТ НЕ ТЕ, КТО БОЛЬШЕ И
СИЛЬНЕЕ, А ТЕ, КТО МОЖЕТ БЫСТРЕЕ ИЗМЕНЯТЬСЯ…
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 55
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 56
КАК УСКОРИТЬ ПОИСК ИДЕ!
НОВОГО ПРОДУКТА В ВАШЕЙ
ОРГАНИЗАЦИИ
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 57
1. МЕТОДОЛОГИЯ.
Применять итеративную методологию «Гипотеза – Модель - Проверка»
2. ИНСТРУМЕНТАРИЙ.
Активно использовать инструментарий дизайн-исследований
3. ФОКУС.
Оттачивать навыки создании «быстрых» прототипов и тестов
4. ЛЮДИ.
Создать мобильный спецназ – команду многоруких
мультидисциплинарных спецов, способных генерить гипотезы, быстро их
проектировать и тестить
5. ПОДХОД.
Изменить мозги: вырабатывать в себе высокую толерантность к
неопределенности, нелинейное мышление
Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 58
P.S.
…Сегодня пропасть между
тем, что можно только
вообразить и тем, что может
стать реальностью, еще
никогда не была такой
микроскопической.
Однако большинству
организациям
недостает «коллективного
воображения».
Гэри Хэймел (Gary Hamel),
«Во главе революции»
Почему дизайн-мышлениедается нелегко 61Lumiknows, 2015
Почему дизайн-мышлениедается нелегко 62Lumiknows, 2015
ДУМАЙ КАК СОЗДАТЕЛЬ
«Думай как создатель. Дизайн-мышление на практике» - первая в России образовательная
программа, объединившая инструментарий дизайн-мышления, трендвотчинга и прототипирования цифровых
продуктов: http://edu.lumiknows.com/designthinking
Начинается набор на осенний цикл. Предварительная регистрация здесь. Даты и стоимость уточняются.
Было мощно, круто, местами жестко  Результат
превосходит все возможные ожидания.
Огромное спасибо Екатерине Храмковой и ее
замечательной профессиональной команде. И
большая благодарность всем участникам дизайн-
исследования - было собрано много идей и важной
информации.
Двигаемся дальше в деле создания реально нужных и
крутых решений для жизни человека и
обустройства среды его обитания.
Александр Орлянский, участник марафона «Думай
как создатель», май 2015
ПОЧЕМУ КОМПАНИЯМ НЕЛЕГКО
ДАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ
Екатерина Храмкова, Lumiknows, 2015
Photo Courtesy of Fabian Oefner
Опыт интеграции дизайн-мышления в бизнес-процессы
различных организаций, включая Билайн, Интел,
Промсвязьбанк, Сбербанк.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Думай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенцийДумай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенцийLumiknows Consultancy
 
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.Lumiknows Consultancy
 
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Lumiknows Consultancy
 
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Lumiknows Consultancy
 
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianWonderfull
 
практика дизайн мышления
практика дизайн мышленияпрактика дизайн мышления
практика дизайн мышленияKatya Labinskaya
 
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...Lumiknows Consultancy
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Lumiknows Consultancy
 
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolПроцесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
 
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновации
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииИзмерение импакта и человеко-ориентированные инновации
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииWonderfull
 
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"Maria Stashenko
 
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Service Design Experience
 
Design thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
Design thinking master class - Kudaibergenov DaniyarDesign thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
Design thinking master class - Kudaibergenov DaniyarDaniyarKudaibergenov
 
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Русская школа сервисного дизайна
 
Креативное предпринимательство и креативная экономика
Креативное предпринимательство и креативная экономикаКреативное предпринимательство и креативная экономика
Креативное предпринимательство и креативная экономикаMaria Stashenko
 
анучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеанучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеАндрей Анучин
 
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Kamil Kalimullin
 
Дизайн-мышление: миф или полезный инструмент
Дизайн-мышление: миф или полезный инструментДизайн-мышление: миф или полезный инструмент
Дизайн-мышление: миф или полезный инструментArthur Arsyonov
 

Mais procurados (20)

Думай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенцийДумай как создатель: программы расширения компетенций
Думай как создатель: программы расширения компетенций
 
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
 
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
 
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
Дизайн-мышление для инноваций в бизнесе. "Лаборатория знаний" Coursera @Digit...
 
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
 
практика дизайн мышления
практика дизайн мышленияпрактика дизайн мышления
практика дизайн мышления
 
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
 
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
Дизайн мышление-образование-Lumiknows-2013
 
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolПроцесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Процесс дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
 
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновации
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновацииИзмерение импакта и человеко-ориентированные инновации
Измерение импакта и человеко-ориентированные инновации
 
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
Проектная лаборатория курса "Дизайн-менеджмент"
 
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
Why is design thinking? Лаборатория инноваций "Деловой среды"
 
Design thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
Design thinking master class - Kudaibergenov DaniyarDesign thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
Design thinking master class - Kudaibergenov Daniyar
 
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
 
Design Thinking for StartUps
Design Thinking for StartUpsDesign Thinking for StartUps
Design Thinking for StartUps
 
Креативное предпринимательство и креативная экономика
Креативное предпринимательство и креативная экономикаКреативное предпринимательство и креативная экономика
Креативное предпринимательство и креативная экономика
 
анучин дизайн исследование
анучин дизайн исследованиеанучин дизайн исследование
анучин дизайн исследование
 
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
Дизайн мышление или почему так важно знать про правило 7 плюс/минус 2
 
Дизайн-мышление: миф или полезный инструмент
Дизайн-мышление: миф или полезный инструментДизайн-мышление: миф или полезный инструмент
Дизайн-мышление: миф или полезный инструмент
 

Destaque

Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianWonderfull
 
Lego Serious Play methodology
 Lego Serious Play methodology Lego Serious Play methodology
Lego Serious Play methodologyLiliya Chueva
 
Внедрение гибкой методологии управления проектами в Danske bank
Внедрение гибкой методологии управления проектами в Danske bankВнедрение гибкой методологии управления проектами в Danske bank
Внедрение гибкой методологии управления проектами в Danske bankAlbina Iskhakova
 
Дизайн-исследования-lumiknows-доступная-среда
Дизайн-исследования-lumiknows-доступная-средаДизайн-исследования-lumiknows-доступная-среда
Дизайн-исследования-lumiknows-доступная-средаLumiknows Consultancy
 
Test prezentation
Test prezentationTest prezentation
Test prezentationИКРа
 
Дизайн-мышление. Как придумывать через опыт.
Дизайн-мышление. Как придумывать через опыт.Дизайн-мышление. Как придумывать через опыт.
Дизайн-мышление. Как придумывать через опыт.Школа дизайна Точка
 
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...Lumiknows Consultancy
 
Дизайн-исследование для Harris Tweed, Lumiknows
Дизайн-исследование для Harris Tweed, LumiknowsДизайн-исследование для Harris Tweed, Lumiknows
Дизайн-исследование для Harris Tweed, LumiknowsLumiknows Consultancy
 
Design means you do care
Design means you do careDesign means you do care
Design means you do careRed Keds
 
The value of design thinking for businesses
The value of design thinking for businessesThe value of design thinking for businesses
The value of design thinking for businessesLumiknows Consultancy
 
5 things to make design thinking work
5 things to make design thinking work5 things to make design thinking work
5 things to make design thinking workLumiknows Consultancy
 

Destaque (12)

Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / RussianДизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
Дизайн-мышление. Гайд по процессу / Design Thinking Guide / Russian
 
Lego Serious Play methodology
 Lego Serious Play methodology Lego Serious Play methodology
Lego Serious Play methodology
 
Внедрение гибкой методологии управления проектами в Danske bank
Внедрение гибкой методологии управления проектами в Danske bankВнедрение гибкой методологии управления проектами в Danske bank
Внедрение гибкой методологии управления проектами в Danske bank
 
Дизайн-исследования-lumiknows-доступная-среда
Дизайн-исследования-lumiknows-доступная-средаДизайн-исследования-lumiknows-доступная-среда
Дизайн-исследования-lumiknows-доступная-среда
 
Test prezentation
Test prezentationTest prezentation
Test prezentation
 
Дизайн-мышление. Как придумывать через опыт.
Дизайн-мышление. Как придумывать через опыт.Дизайн-мышление. Как придумывать через опыт.
Дизайн-мышление. Как придумывать через опыт.
 
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
Design thinking for business innovation. Coursera Learning Hub in Russia, Dig...
 
Дизайн-исследование для Harris Tweed, Lumiknows
Дизайн-исследование для Harris Tweed, LumiknowsДизайн-исследование для Harris Tweed, Lumiknows
Дизайн-исследование для Harris Tweed, Lumiknows
 
Design means you do care
Design means you do careDesign means you do care
Design means you do care
 
Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн"
Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн" Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн"
Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн"
 
The value of design thinking for businesses
The value of design thinking for businessesThe value of design thinking for businesses
The value of design thinking for businesses
 
5 things to make design thinking work
5 things to make design thinking work5 things to make design thinking work
5 things to make design thinking work
 

Semelhante a Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко

Agile PechaKucha: Agile подход для ИТ стартапов
Agile PechaKucha: Agile подход для ИТ стартаповAgile PechaKucha: Agile подход для ИТ стартапов
Agile PechaKucha: Agile подход для ИТ стартаповPechaKucha Ukraine
 
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001Nordic Agency AB
 
Как запускать проекты быстро, не забывая про UserExperience
Как запускать проекты быстро,  не забывая про UserExperienceКак запускать проекты быстро,  не забывая про UserExperience
Как запускать проекты быстро, не забывая про UserExperienceРуслан Саввотин
 
Разработка инноваций
Разработка инновацийРазработка инноваций
Разработка инновацийAnna Metsik
 
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Maria Stashenko
 
Шесть способов развалить Стартатп
Шесть способов развалить СтартатпШесть способов развалить Стартатп
Шесть способов развалить СтартатпМихаил Климарёв
 
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭStart-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭOleg Parinov
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииCodeFest
 
Финальная презентация Команда Визионеры
Финальная презентация Команда ВизионерыФинальная презентация Команда Визионеры
Финальная презентация Команда ВизионерыАнсаган Бейсембина
 
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешнымUsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешнымI2B 2011
 
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelkiАкадемия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelkiNordic Agency AB
 
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile ManifestoAgileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile ManifestoAgileee
 
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииКак живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииLeonid Ivakhov
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииYury Vetrov
 
AIC Education
AIC EducationAIC Education
AIC EducationAIC
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеYury Vetrov
 

Semelhante a Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко (20)

Agile PechaKucha: Agile подход для ИТ стартапов
Agile PechaKucha: Agile подход для ИТ стартаповAgile PechaKucha: Agile подход для ИТ стартапов
Agile PechaKucha: Agile подход для ИТ стартапов
 
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru creativity_and_startups_ii_v001
 
Как запускать проекты быстро, не забывая про UserExperience
Как запускать проекты быстро,  не забывая про UserExperienceКак запускать проекты быстро,  не забывая про UserExperience
Как запускать проекты быстро, не забывая про UserExperience
 
Разработка инноваций
Разработка инновацийРазработка инноваций
Разработка инноваций
 
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 20...
 
Lean startup
Lean startupLean startup
Lean startup
 
Шесть способов развалить Стартатп
Шесть способов развалить СтартатпШесть способов развалить Стартатп
Шесть способов развалить Стартатп
 
3 value inno
3 value inno3 value inno
3 value inno
 
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭStart-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
Start-up Reality Check - Empatika в ВШЭ
 
Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компании
 
Финальная презентация Команда Визионеры
Финальная презентация Команда ВизионерыФинальная презентация Команда Визионеры
Финальная презентация Команда Визионеры
 
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешнымUsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
UsabilityLab: делимся опытом, который мы считаем успешным
 
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelkiАкадемия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
 
AE Greenfield #poSEEDelki
AE Greenfield #poSEEDelkiAE Greenfield #poSEEDelki
AE Greenfield #poSEEDelki
 
AE Greenfield #poSEEDelki
AE Greenfield #poSEEDelkiAE Greenfield #poSEEDelki
AE Greenfield #poSEEDelki
 
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile ManifestoAgileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
Agileee Petelin самый непонимаемый принцип Agile Manifesto
 
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорацииКак живётся дизайнеру в крупной корпорации
Как живётся дизайнеру в крупной корпорации
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
 
AIC Education
AIC EducationAIC Education
AIC Education
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
 

Mais de Lumiknows Consultancy

Образовательный тур от Екатерины Храмковой, Эйндховен-2015
Образовательный тур от Екатерины Храмковой, Эйндховен-2015Образовательный тур от Екатерины Храмковой, Эйндховен-2015
Образовательный тур от Екатерины Храмковой, Эйндховен-2015Lumiknows Consultancy
 
Lumiknows Концепт Прорывного Продукта
Lumiknows Концепт Прорывного ПродуктаLumiknows Концепт Прорывного Продукта
Lumiknows Концепт Прорывного ПродуктаLumiknows Consultancy
 
Дизайн-мышление и использование культурного кода России в разработке продукции.
Дизайн-мышление и использование культурного кода России в разработке продукции.Дизайн-мышление и использование культурного кода России в разработке продукции.
Дизайн-мышление и использование культурного кода России в разработке продукции.Lumiknows Consultancy
 
Russia and Global Culture: Balancing on the Blurring Boundary
Russia and Global Culture: Balancing on the Blurring BoundaryRussia and Global Culture: Balancing on the Blurring Boundary
Russia and Global Culture: Balancing on the Blurring BoundaryLumiknows Consultancy
 
Инновационный бизнес как дизайн-процесс. Три шага к активации дизайн-мышления.
Инновационный бизнес как дизайн-процесс. Три шага к активации дизайн-мышления.Инновационный бизнес как дизайн-процесс. Три шага к активации дизайн-мышления.
Инновационный бизнес как дизайн-процесс. Три шага к активации дизайн-мышления.Lumiknows Consultancy
 
Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...
Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...
Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...Lumiknows Consultancy
 
Cracking Russian Cultural Code for Successful Product Development
Cracking Russian Cultural Code for Successful Product DevelopmentCracking Russian Cultural Code for Successful Product Development
Cracking Russian Cultural Code for Successful Product DevelopmentLumiknows Consultancy
 
Zen, Visual Thinking & the Participation Economy
Zen, Visual Thinking & the Participation EconomyZen, Visual Thinking & the Participation Economy
Zen, Visual Thinking & the Participation EconomyLumiknows Consultancy
 
Что маркетологи должны знать о дизайн-исследованиях
Что маркетологи должны знать о дизайн-исследованияхЧто маркетологи должны знать о дизайн-исследованиях
Что маркетологи должны знать о дизайн-исследованияхLumiknows Consultancy
 
Creativity, Design Thinking and How These Have To Do With Innovation & Entrep...
Creativity, Design Thinking and How These Have To Do With Innovation & Entrep...Creativity, Design Thinking and How These Have To Do With Innovation & Entrep...
Creativity, Design Thinking and How These Have To Do With Innovation & Entrep...Lumiknows Consultancy
 
What Marketers Should Know About Design Research
What Marketers Should Know About Design ResearchWhat Marketers Should Know About Design Research
What Marketers Should Know About Design ResearchLumiknows Consultancy
 

Mais de Lumiknows Consultancy (12)

Образовательный тур от Екатерины Храмковой, Эйндховен-2015
Образовательный тур от Екатерины Храмковой, Эйндховен-2015Образовательный тур от Екатерины Храмковой, Эйндховен-2015
Образовательный тур от Екатерины Храмковой, Эйндховен-2015
 
Lumiknows Концепт Прорывного Продукта
Lumiknows Концепт Прорывного ПродуктаLumiknows Концепт Прорывного Продукта
Lumiknows Концепт Прорывного Продукта
 
Design thinking: Think as Creator
Design thinking: Think as CreatorDesign thinking: Think as Creator
Design thinking: Think as Creator
 
Дизайн-мышление и использование культурного кода России в разработке продукции.
Дизайн-мышление и использование культурного кода России в разработке продукции.Дизайн-мышление и использование культурного кода России в разработке продукции.
Дизайн-мышление и использование культурного кода России в разработке продукции.
 
Russia and Global Culture: Balancing on the Blurring Boundary
Russia and Global Culture: Balancing on the Blurring BoundaryRussia and Global Culture: Balancing on the Blurring Boundary
Russia and Global Culture: Balancing on the Blurring Boundary
 
Инновационный бизнес как дизайн-процесс. Три шага к активации дизайн-мышления.
Инновационный бизнес как дизайн-процесс. Три шага к активации дизайн-мышления.Инновационный бизнес как дизайн-процесс. Три шага к активации дизайн-мышления.
Инновационный бизнес как дизайн-процесс. Три шага к активации дизайн-мышления.
 
Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...
Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...
Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...
 
Cracking Russian Cultural Code for Successful Product Development
Cracking Russian Cultural Code for Successful Product DevelopmentCracking Russian Cultural Code for Successful Product Development
Cracking Russian Cultural Code for Successful Product Development
 
Zen, Visual Thinking & the Participation Economy
Zen, Visual Thinking & the Participation EconomyZen, Visual Thinking & the Participation Economy
Zen, Visual Thinking & the Participation Economy
 
Что маркетологи должны знать о дизайн-исследованиях
Что маркетологи должны знать о дизайн-исследованияхЧто маркетологи должны знать о дизайн-исследованиях
Что маркетологи должны знать о дизайн-исследованиях
 
Creativity, Design Thinking and How These Have To Do With Innovation & Entrep...
Creativity, Design Thinking and How These Have To Do With Innovation & Entrep...Creativity, Design Thinking and How These Have To Do With Innovation & Entrep...
Creativity, Design Thinking and How These Have To Do With Innovation & Entrep...
 
What Marketers Should Know About Design Research
What Marketers Should Know About Design ResearchWhat Marketers Should Know About Design Research
What Marketers Should Know About Design Research
 

Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко

  • 1. ПОЧЕМУ КОМПАНИЯМ НЕЛЕГКО ДАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ Екатерина Храмкова, Lumiknows, 2015 Photo Courtesy of Fabian Oefner Опыт интеграции дизайн-мышления в бизнес-процессы различных организаций, включая Билайн, Интел, Промсвязьбанк, Сбербанк.
  • 2. ЧТО ТАКОЕ «ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ» Технология творческого поиска, нацеленная на создание лучшего клиентского опыта. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 2
  • 3. В 2006 МНЕ ДОВЕЛОСЬ БРАТЬ ИНТЕРВЬЮ У IDEO В ИХ ЛОНДОНСКОМ ОФИСЕ …и я хорошо запомнила рассказ о том, как из компании, которая занималась промышленным дизайном и разработкой новых продуктов и которая была лидером в своей области, они постепенно превратились в консультантов по стратегическому развитии. Именно тогда, на рубеже 2000-х годов они и начали вводить в язык бизнеса понятие design thinking - “дизайн- мышление”. Компанию вынудил к этому кризис в их сфере, когда Китай превратился в мировую фабрику и множество компетенций, связанных с product design, покинули США. Они рассказывали о том, что в самые тяжелые времени собрали всю компанию в своей штаб- квартире в Кремниевой Долине и пригласили бизнес-гуру Гэри Хэймела выступить перед ними, и что основная мысль, которая совпала и с их пониманием происходящего, было то, что определяющим на ближайшие десятилетия фактором будет неопределенность. То есть признание и принятие того факта, что мы не понимаем свой рынок, своего потребителя, будущее своего бизнеса и что, таким образом, мы больше не можем позволить себе тратить год на разработку чего-либо, чтобы потом понять, что это не работает. И что выиграет тот, кто сможет быстро создавать гипотезы новых продуктов и услуг, быстро их тестировать и быстро вносить изменения. Так оформилась методология дизайн-мышления - итеративной технологии создания быстрого прототипа нового с целью его верификации и тестирования. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 3
  • 4. ЧТО ЯВЛЯЕТСЯ САМЫМ СЛОЖНЫМ ПРИ РАЗРАБОТКЕ НОВОГО ПРОДУКТА Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 4
  • 5. (1) Востребованности, желанности со стороны человека; (2) Технологическим возможностям массового производства; (3) Соответствию стратегическим задачам бизнеса. ПОИСК ИДЕИ, КОТОРАЯ ДОЛЖНА ОТВЕЧАТЬ ТРЕМ ТРЕБОВАНИЯМ: Дизайн-мышление позволяет сбалансировать противоречивые требования «человеческого» фактора, технологических ограничений и задач, стоящих перед бизнесом. Source: Keeley (1993); Owen (1993). Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 5
  • 6. КАК ПРОИСХОДИТ ПОИСК ИДЕИ НОВОГО ПРОДУКТА Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 6
  • 7. ТАК ПУТЬ ВЫГЛЯДИТ В НАЧАЛЕ ПРОЕКТА Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 7
  • 8. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 8 ТАКИМ ПУТЬ КАЖЕТСЯ БЛИЖЕ К КОНЦУ
  • 9. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 9 И ТАКОЙ ОН НА САМОМ ДЕЛЕ…
  • 10. КАКОВЫ ОСОБЕННОСТИ ЭТАПА, НА КОТОРОМ ПРОИСХОДИТ ПОИСК ИДЕИ НОВОГО ПРОДУКТА Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 10
  • 11. http://www.flickr.com/photos/jurvetson/2542450115/ 11 THE FUZZY FRONT END OF INNOVATION* *Полный неопределенности и рисков нулевой этап создания инновации Почему дизайн-мышлениедается нелегко «Нулевой» этап, когда надо создать продукта «Нулевой» этап, когда надо создать продукта Lumiknows, 2015
  • 12. Объектом нашего исследования стали 14 высокотехнологичных компаний с объемом продаж от $500 млн до $10 млрд в год. Лишь 4 из них удалось выполнить план по срокам, функциональности новых продуктов и рыночной доле. Как выяснилось, каждый раз, когда в выполнении проекта возникали задержки и сбои, их причины коренились в стадии начального проектирования, на этапе, когда принималось решение в пользу того или иного варианта дизайна. Harvard Business Review Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 12
  • 13. ЧТО МЫ ПОНИМАЕМ ПОД «ДИЗАЙНОМ» Проектирование взаимодействия человека с окружающим миром, которое он осуществляет посредством разрабатываемых нами продуктов, услуг, бизнесов. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 13
  • 14. FUZZY FRONT END ОСТАЛЬНЫЕ ЭТАПЫ NPD http://www.co-d.net/ 14Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко
  • 15. ПОИСК ИДЕИ ИМПЛЕМЕНТАЦИЯ http://www.co-d.net/ 15 ПОНИМАНИЕ ФОКУС РЕШЕНИЕ ПРОТОТИП ТЕСТ 1 2 3 4 5 ЭТАПЫ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЯ Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко
  • 16. Fuzzy Front End Остальные этапы NPD Особенности работы Эксперимент, часто хаотичный. Моменты «ага!». Можно спланировать работу, но не ее результаты. Хорошо поддающаяся планированию работа, ориентированная на понятный результат. Дата коммерциализации Трудно предсказуема. Высокая степень определенности. Финансирование Очень варьируется. Определенный бюджет. Ожидаемые доходы Часто неясные, с большой степенью спекуляций. Предсказуемы и все более понятные по мере продвижения проекта. Анализ и документация возможны. Активность Индивидуумы и команды, проводящие исследования с целью минимизировать риски и оптимизировать отдачу. Мультифункциональная команда разработчиков. Критерии прогресса Сильные концепции. Поэтапное достижение результатов. Fuzzy Front End: Effective Methods, Tools, and Techniques, Peter A.Koen, Greg M.Ajamian, Scott Boyce, Allen Clamen, Eden Fisher, Stavros Fountoulakis, Albert Johnson, Pushpinder Puri, and Rebecca Seibert / The PDMA ToolBook for New Product Development РАЗНИЦА МЕЖДУ FFE И ОСТАЛЬНЫМИ ЭТАПАМИ NPD Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 16
  • 17. КАК УСКОРИТЬ ПОИСК ИДЕ! НОВОГО ПРОДУКТА В ВАШЕЙ ОРГАНИЗАЦИИ Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 17
  • 18. 1. МЕТОДОЛОГИЯ. Применять итеративную методологию «Гипотеза – Модель - Проверка» 2. ИНСТРУМЕНТАРИЙ. Активно использовать инструментарий дизайн-исследований 3. ФОКУС. Оттачивать навыки создании «быстрых» прототипов и тестов 4. ЛЮДИ. Создать мобильный спецназ – команду многоруких мультидисциплинарных спецов, способных генерить гипотезы, быстро их проектировать и тестить 5. ПОДХОД. Изменить мозги: вырабатывать в себе высокую толерантность к неопределенности, нелинейное мышление Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 18
  • 19. НА САМОМ ДЕЛЕ, СНАЧАЛА надо изменить мозги …и на время забыть про метрики 1. МОЗГИ 2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА» 3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ 4. «БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ 5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 19
  • 20. Почему дизайн-мышлениедается нелегко 20 Компании страдают «зашоренным видением»: у них все хорошо, если дело касается работы с уже обозначенными стратегическими перспективами, но плохо с выявлением новых возможностей, которые еще никто не обозначил как «стратегические». Stanford Research Institute Lumiknows, 2015
  • 21. 21 ДИЗАЙН- МЫШЛЕНИЕ Работает с уже выявленными стратегическими возможностями Позволяет увидеть новые стратегические возможности Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко ТОННЕЛЬНОЕ МЫШЛЕНИЕ
  • 22. ЭФФЕКТИВНЫЙ СПОСОБ ОТКЛЮЧЕНИЯ «ТОННЕЛЬНОГО МЫШЛЕНИЯ» осознанно сочетать «дивергентный» и «конвергентный» режимы работы с информацией • Diverge: generate options • Converge: select options Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 22
  • 23. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 23
  • 24. ДИВЕРГЕНТНОЕ МЫШЛЕНИЕ: умение расширять «зону поиска» и ставить новые задачи КОНВЕРГЕНТНОЕ МЫШЛЕНИЕ: умение находить решение в рамках поставленной задачи Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 24
  • 25. ПОЧЕМУ ТАК ВАЖЕН РЕЖИМ ДИВЕРГЕНЦИИ? Мы привыкли сразу бросаться решать задачу вместо того, чтобы остановиться и спросить себя: «А ту ли задачу мы решаем?». Таким образом, мы тратим очень много времени на решение «не тех» проблем… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 25
  • 26. КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС, КАКОЙ ТИП МЫШЛЕНИЯ Я СЕЙЧАС ИСПОЛЬЗУЮ – «ДИВЕРГЕНТНЫЙ» ИЛИ «КОНВЕРГЕНТНЫЙ»? Задавайте себе и коллегам почаще… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 26
  • 27. КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС, КАКОЙ ТИП МЫШЛЕНИЯ Я СЕЙЧАС ИСПОЛЬЗУЮ – «ДИВЕРГЕНТНЫЙ» ИЛИ «КОНВЕРГЕНТНЫЙ»? Задавайте себе и коллегам почаще… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 27
  • 28. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ – ПРОВЕРКА» исповедуйте главный принцип – итеративность …ведь все только начинается;) 1. МОЗГИ 2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА» 3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ 4. «БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ 5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 28
  • 29. ГИПОТЕЗА МОДЕЛЬ ПРОВЕРКА СОЗДАНИЕ ПОЛЯ ГИПОТЕЗ ИДЕЙ НОВОГО ПРОДУКТА БЫСТРЫЕ ПРОТОТИПЫ ГИПОТЕЗ, РЕАЛИЗУЮЩИЕ КЛЮЧЕВОЙ СЦЕНАРИЙ БЫСТРОЕ ДЕШЕВОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ ГИПОТЕЗ- ПРОТОТИПОВ Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 29
  • 30. 1 2 3 х v 1 23 Линейный поступательный процесс, в котором понятны начало и конец Итеративный процесс, осуществляемый циклами: «Гипотеза – Модель - Проверка» Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 30
  • 31. ТЕХНОЛОГИЯ «ДУМАЙ КАК СОЗДАТЕЛЬ» Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 31 ©Lumiknows, 2015
  • 32. КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС, МОЖЕМ ЛИ МЫ СКАЗАТЬ, ЧТО НАША РАБОЧАЯ ГИПОТЕЗА ПОДТВЕРДИЛАСЬ ИЛИ МЫ ДОЛЖНЫ СДЕЛАТЬ ШАГ НАЗАД? Задавайте себе и коллегам почаще… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 32
  • 33. КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС, МОЖЕМ ЛИ МЫ СКАЗАТЬ, ЧТО НАША РАБОЧАЯ ГИПОТЕЗА ПОДТВЕРДИЛАСЬ ИЛИ МЫ ДОЛЖНЫ СДЕЛАТЬ ШАГ НАЗАД? Задавайте себе и коллегам почаще… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 33
  • 34. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ учитывайте отличие от маркетинговых исследований подробный рассказ о том, «как кататься на велосипеде» vs. реального опыта «садись и пробуй» 1. МОЗГИ 2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА» 3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ 4. «БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ 5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 34
  • 35. когда нужно выявить инновационную идею продукта, а не проверить уже известные факты… ТРАДИЦИОННЫЕ МАРКЕТИНГОВЫЕ МЕТОДЫ БУКСУЮТ Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 35
  • 36. Если бы я спросил людей, что им нужно, они бы попросили лошадь, которая бегает быстрее нынешних. Henry Ford, Начало 20 в. Если бы я спросил людей несколько лет назад, что им нужно в видеомагнитофонах больше всего, многие попросили бы «супербыструю» перемотку. Как вы можете ослушаться «голоса своего потребителя»?! Но как только вы создали бы видеомагнитофон с самой быстрой перемоткой, вас снесло бы с рынка, ведь появились DVD-плейеры, которым перемотка не нужна в принципе! Tom Kelley, IDEO, Начало 21 в. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 36 ТРАДИЦИОННЫЕ МАРКЕТИНГОВЫЕ МЕТОДЫ БУКСУЮТ
  • 37. Design in Technology program, University of Cambridge, Judge Institute of Management Маркетинговое исследование Дизайн- исследование Искусственный контекст фокус- группы Реальный контекст применения продукта Люди сами объясняют свое поведение и модели пользования Стремление получить информацию в чистом виде, без интерпретации Выявление «предпочтений» пользования Выявление всех аспектов пользования изделия «Стерильная» информация - выработана в кабинете Информация в чистом виде - «этнографические наблюдения» Фокус на том, что уже известно Фокус на неизведанном и, следовательно, на инновациях Изолированная группа исследователей Проводит сама команда разработки нового продукта Информация представлена в виде плохо усваиваемой текстовых данных Информация представлена в виде образов и графических изображений 37
  • 38. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 38 Design in Technology program, University of Cambridge, Judge Institute of Management
  • 39. Маркетинговые исследования: фокус на «customer experience» Дизайн-исследования: фокус на «human experience» Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 39
  • 40. КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС, КАКОЙ СМЫСЛ ВНОСИТ НАШ ПРОДУКТ В РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ ЭТОГО ЧЕЛОВЕКА? Задавайте себе и коллегам почаще… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 40
  • 41. КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС, КАКОЙ СМЫСЛ ВНОСИТ НАШ ПРОДУКТ В РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ ЭТОГО ЧЕЛОВЕКА? Задавайте себе и коллегам почаще… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 41
  • 42. «БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ учитывайте отличие от классического юзабилити- тестирования «фонарик» vs. «прожектор»1. МОЗГИ 2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА» 3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ 4. «БЫСТРЫЕ» ПРОТОТИПЫ И ТЕСТЫ 5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 42
  • 43. ЧТО ТАКОЕ «БЫСТРЫЙ ПРОТОТИП» Быстрый и дешевый способ визуализации гипотезы, облегчающий ее (1) проверку, (2) уточнение и (3) коммуникацию как потенциальным пользователям, так и коллегам внутри компании. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 43
  • 44. ЧТО ТАКОЕ «БЫСТРЫЙ ПРОТОТИП» Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 44 http://woodwabbet.blogspot.ru/2013_09_01_archive.html
  • 45. Классическое ю-тестирование “Быстрое” тестирование 1. Цель • проверить удобство использования продукта в рамках заданных сценариев • определить узкие места текущей реализации • сравнить степень изменения юзабилитии по сравнению с прошлой версией • проверить идею продукта и базовую механику реализации • работа с гипотезами: уточнениесуществующих, поиск новых • капитализация командных знаний 2. На каких этапах использовать Этап имплементации,когдаидея продукта ясна и стоит задача оптимизации микро-взаимодействий пользователей и системы. Когда идея продукта представлена в виде “поля гипотез” и требуется их подтверждениеили опровержение. 3. Ресурсы на подготовку к тестированию • Командаиз 5-6 человек: проектировщик, дизайнер, верстальщик, project manager, исследователь/аналитик • Время работы исчисляется неделями • Командаиз 2-3 человек: проектировщик/исследователь • Время работы исчисляется днями 4. Место проведения Искусственно созданные лабораторные условия, имитирующиеразличные ситуации пользования,не позволяющие увидеть реальные критично важные моменты жизни Реальный контекст пользования, позволяющий увидеть моменты, которые невозможно спрогнозировать в искусственной среде 5. Тип прототипа Устоявшийся в своих ключевых элементах и конфигурации Неустоявшийся, может либо серьезно поменять свою конфигурацию,либо даже быть выброшенным 6. Объект тестирования продукт в виде: • бумажного прототипа • кликабельногопрототипа • live-прототипа • работающего функционала ключевой сценарий продукта в виде: • бумажного прототипа • кликабельногопрототипа • live-прототипа 7. Метрики эффективность, продуктивность и субъективная удовлетворенность респондента для проверки идеи метрики не замеряются, фиксируются причины отказа/принятия идеи, налюдения и новые гипотезы 8. Количество респондентов 20+ человек 1+ человек 9. Рекрутинг респондентов Требуется Не требуется 10. Аутсорсинг Может быть отдано на аутсорсинг Не может быть отдано на аутсорсинг, делается силами команды, используя внутреннюю экспертизу 11. Что на выходе • отчет с перечнем проблем, упорядоченныхпо частотности возникновения и их критичности • метрики юзабилити • рекомендации по исправлению найденныхпроблем • перечень новых идей и продуктовых гипотез для проверки • капитализация командного знания о создаваемом продукте 12. Образ мышления “Линейноемышление”: низкий уровень работы с неопределенностью. “Нелинейноемышление”: высокий уровень работы с неопределенностью,требующий от команды особой подготовки. Lumiknows, 2015 45 Cоставлено совместно с Алексом Каленюком.
  • 46. Цель классического ю-тестирования: проверить удобство использования продукта в рамках заданных сценариев Цель «быстрого» тестирования: проверка идеи продукта, поиск новых гипотез Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 47
  • 47. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 49Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 49
  • 48. КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС, КАК МОЖНО УТОЧНИТЬ НАШУ ГИПОТЕЗУ ПОСЛЕ ДАННОГО ТЕСТИРОВАНИЯ? Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 50
  • 49. КАК ЧАСТО ВЫ ЗАДАЕТЕ СЕБЕ ВОПРОС, КАК МОЖНО УТОЧНИТЬ НАШУ ГИПОТЕЗУ ПОСЛЕ ДАННОГО ТЕСТИРОВАНИЯ? Задавайте себе и коллегам почаще… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 51
  • 50. МОБИЛЬНЫЙ СПЕЦНАЗ 1. МОЗГИ 2. «ГИПОТЕЗА – МОДЕЛЬ - ПРОВЕРКА» 3. ДИЗАЙН-ИССЛЕДОВАНИЯ 4. «БЫСТРЫЕ» ТЕСТЫ 5. МОБИЛЬНЫЙСПЕЦНАЗ создайте культуру «внутреннего предпринимательства» - intrepreneurship …и не заставляйте этих же людей реализовывать те идеи, которые они вам принесли Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 52
  • 51. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 53 Это те «диссиденты» внутри компании, которых вы бы уволили за то, что они не соответствуют корпоративной «программе». …Именно такие становятся основателями стартапов. Это инноваторы, которые хотят создавать новые, разрушающие стереотипы бизнес-модели. Их отличительная особенность – скорость… Эти группы должны быть физически изолированы от остальных операционных подразделений (в корпоративный инкубатор или их собственную организацию). И для них требуются особые план, процедуры, политика, вознаграждение и KPI. Steve Blank, Lean Innovation Management – Making Corporate Innovation Work, 26 June 2015
  • 52. В НАШЕ ВРЕМЯ ВЫИГРЫВАЮТ НЕ ТЕ, КТО БОЛЬШЕ И СИЛЬНЕЕ… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 54
  • 53. В НАШЕ ВРЕМЯ ВЫИГРЫВАЮТ НЕ ТЕ, КТО БОЛЬШЕ И СИЛЬНЕЕ, А ТЕ, КТО МОЖЕТ БЫСТРЕЕ ИЗМЕНЯТЬСЯ… Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 55
  • 54. Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 56
  • 55. КАК УСКОРИТЬ ПОИСК ИДЕ! НОВОГО ПРОДУКТА В ВАШЕЙ ОРГАНИЗАЦИИ Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 57
  • 56. 1. МЕТОДОЛОГИЯ. Применять итеративную методологию «Гипотеза – Модель - Проверка» 2. ИНСТРУМЕНТАРИЙ. Активно использовать инструментарий дизайн-исследований 3. ФОКУС. Оттачивать навыки создании «быстрых» прототипов и тестов 4. ЛЮДИ. Создать мобильный спецназ – команду многоруких мультидисциплинарных спецов, способных генерить гипотезы, быстро их проектировать и тестить 5. ПОДХОД. Изменить мозги: вырабатывать в себе высокую толерантность к неопределенности, нелинейное мышление Lumiknows, 2015 Почему дизайн-мышлениедается нелегко 58
  • 57. P.S.
  • 58. …Сегодня пропасть между тем, что можно только вообразить и тем, что может стать реальностью, еще никогда не была такой микроскопической. Однако большинству организациям недостает «коллективного воображения». Гэри Хэймел (Gary Hamel), «Во главе революции» Почему дизайн-мышлениедается нелегко 61Lumiknows, 2015
  • 60. ДУМАЙ КАК СОЗДАТЕЛЬ «Думай как создатель. Дизайн-мышление на практике» - первая в России образовательная программа, объединившая инструментарий дизайн-мышления, трендвотчинга и прототипирования цифровых продуктов: http://edu.lumiknows.com/designthinking Начинается набор на осенний цикл. Предварительная регистрация здесь. Даты и стоимость уточняются. Было мощно, круто, местами жестко  Результат превосходит все возможные ожидания. Огромное спасибо Екатерине Храмковой и ее замечательной профессиональной команде. И большая благодарность всем участникам дизайн- исследования - было собрано много идей и важной информации. Двигаемся дальше в деле создания реально нужных и крутых решений для жизни человека и обустройства среды его обитания. Александр Орлянский, участник марафона «Думай как создатель», май 2015
  • 61. ПОЧЕМУ КОМПАНИЯМ НЕЛЕГКО ДАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ Екатерина Храмкова, Lumiknows, 2015 Photo Courtesy of Fabian Oefner Опыт интеграции дизайн-мышления в бизнес-процессы различных организаций, включая Билайн, Интел, Промсвязьбанк, Сбербанк.