4. A la hembra del
caballo se le llama
yegua y a las
crías, potros o potrillos
si son machos y
potrancas si son
hembras.
La cría y
utilización del
caballo por parte
del hombre se
conoce como
ganadería
equina o caballar
5. •PORTE
La altura de los caballos, como en los
demás cuadrúpedos, se mide hasta la
cruz, donde encuentran las escápulas, es
decir el punto donde se une el cuello con la
espalda en el caballo
6. El tamaño de los caballos varía
considerablemente entre las
distintas razas, y también está
influido por la nutrición. Según su
porte las razas de caballo suelen
dividirse en tres grupos:
•pesados o de tiro;
•ligeros o de silla;
•ponis y razas miniatura.
9. MODALIDADES DE
PASOS.
• PASO FINO.
Este es un ritmo que trabaja principalmente
por bípedos laterales pero en algún
momento dentro de los 8 tiempos que
realiza lo hace en bípedos diagonales con
apoyo posterior y apoyo anterior.
10. Los caballos de Paso Fino Colombiano tienen una gran
elasticidad en el tren posterior lo que da una suavidad y
una tranquilidad en su anca incomparables. Esto es
característica principal de nuestros ejemplares
colombianos.
11. • TROCHADOR
TROCHA: es un movimiento en bípedos
diagonales, igual que en el trote pero la
diferencia está en que lo realiza en 4 tiempos en
el cual el caballo mueve en forma alterna mano
y pata opuestas
En la pista suena TRAS, TRAS, TRAS, TRAS, TRAS.
12. GALOPE : es un movimiento de 3 tiempos con
apoyo posterior, el animal marca el primer tiempo
con una de las patas traseras, el segundo tiempo
con la otra pata y mano opuesta y el tercer tiempo
con la mano contraria. Con sus posteriores se
impulsa y con sus anteriores avanza.
En la pista suena
CATORCE, CATORCE, CATORCE, CATORCE.
13.
14. •TROTON GALOPERO:
El TROTE es una modalidad que se ejecuta en 2 tiempos;
mano izquierda, pata derecha (primer tiempo); mano
derecha, pata izquierda (segundo tiempo). Es un ritmo de
movimientos en bípedos diagonales
En la pista suena TAS, TAS, TAS, TAS.
El GALOPE es un movimiento de 3 tiempos con apoyo
posterior, el animal marca el primer tiempo con una de las
patas traseras, el segundo tiempo con la otra pata y
mano opuesta y el tercer tiempo con la mano contraria.
Con sus posteriores se impulsa y con sus anteriores avanza.
En la pista suena
CATORCE, CATORCE, CATORCE, CATORCE.