El documento resume las características de las diferentes versiones de la Web desde la Web 1.0 hasta la Web 4.0. Describe las características, ejemplos y tecnologías asociadas a cada versión de la Web. También incluye secciones sobre crowd sourcing y cloud computing.
2. WEB 1.0
La Web 1.0, comenzó en los años 60`s, y en la Informática,
es una frase que se refiere al estado de World Wide Web,
este es un sistema de documentos de hipertextos los que
van enlazados y que son accesibles gracias a la Internet.
Con un navegador Web, los usuarios pueden visualizar
sitios Web, los que están compuestos por paginas Web y
estos contienen textos, imágenes, videos, etc., y en la cual,
los usuarios pueden navegar a través de ellas usando
hiperenlaces.
3. CARACTERISTICAS WEB 1.0
Esta pagina ha sido construida dinámicamente a
partir de una o varias bases de datos.
Son páginas estáticas y no dinámicas, por el usuario
que las visita.
Posee formularios HTML, los que son enviados por vía
email, en el cual, el usuario llena dicho formulario y
luego de hacer clic es enviado mediante un cliente
de correo electrónico, con el problema que en el
código se pueden observar los detalles del envío del
correo electrónico.
Contienen contenidos que no se pueden actualizar y
5. WEB 1.5
El HTML Dinámico o DHTML designa el conjunto de
técnicaque permiten crear sitios Web interactivos utilizando
una combinación de lenguaje HTML estático, un lenguaje
interpretado en el lado del cliente (como JavaScript), el
lenguaje de hojas de estilo en cascada (CSS) y la jerarquía
de objetos de un DOM
Una página de HTML Dinámico es cualquier página Web en
la que los scripts en el lado del cliente cambian el HTML del
documento, después de que éste haya cargado
completamente, lo cual afecta a la apariencia y las
funciones de los objetos de la página. La característica
dinámica del DHTML, por tanto, es la forma en que la página
interactúa con el usuario cuando la está viendo, siendo la
página la misma para todos los usuarios.
6. CARACTERISTICAS 1.5
Paginas Dinamicas
Contenidos en permanente actualización
Responsable de actualización: WebMaster ó Cliente
(dueño del sitio).
Comunicación: Via e-mail, Vos por IP.
Servicios de mensajeria instantanea.
Video conferencias.
Chat.
Servicios P2P, Pop3, etc.
TECNOLOGIAS ASOCIADAS: HTML, PHP, ASP, Flash,
8. WEB 2.0
La Web 2.0, es una evolución de las aplicaciones
tradicionales hacia las aplicaciones aplicadas en la Web.
Esta también, es una forma de entender Internet, con la
ayuda de nuevas herramientas y de tecnologías de corte
informático. Además, se refiere a una nueva generación de
webs basadas en la creación de contenidos los que son
producidos por sus propios usuarios del portal. En la Web 2.0,
además, los consumidores de dicha página son productores
de la misma información que consumen.
La Web 2.0, es una herramienta, la que facilita el acceso a las
publicaciones de los diferentes contenidos. Y esta a su vez va
evolucionando, logrando así una mayor integración social y
técnica, la que apunta hacia una mejora en los contenidos
mediante una mayor participación comunitaria.
9. CARACTERISTICAS 2.0
La Web 2.0, consta con las siguientes características:
La Web esta catalogada como una plataforma; esto se
refiere específicamente que todas las herramientas de la
Web 2.0 están basadas en que tanto el software como
los documentos están alojados al Internet y no al disco
duro (PC).
Aprovechar la inteligencia colectiva.
Se dirige hacia una Web social de lectura-escritura
(Nuevo Entorno Tecnosocial: NET).
Fin del ciclo de actualizaciones de software.
Son herramientas de poderosa simplicidad.
Experiencias enriquecedoras del usuario.
10. EJEMPLOS 2.0
Los ejemplos de la Web 2.0, los podemos encontrar
en las comunidades Web, en los servicios Web, en las
aplicaciones Web, en los diferentes servicios de red
social, en los servicios de alojamiento de videos, en
las Wiki, blogs, mashups y folcsonomías.
TECNOLOGIAS ASOCIADAS: Ajax, DHTML, XML, Soap.
11. WEB 3.0
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción de las personas en internet
a través de diferentes formas entre los que se incluyen la
transformación de la red en una base de datos, un
movimiento social hacia crear contenidos accesibles por
múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la
Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por
los mercados para promocionar las mejoras respecto a la
Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez
en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web
2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
12. CARACTERISTICAS 3.0
Grandes anchos de banda
Conexión ilimitada al ordenador, moviles… a precios asequibles.
Cada ciudadano recibirá con el DNI, un email y un telefono.
Interoperatividad entre plataformas y redes ( redes sociales, buzón unificado de
Microsoft..)
Geolocalización: para saber donde están los conocidos…
Mas transparencia per una menor privacidad ( siempre conectados, siempre
localizados, vamos dejando rastros en Internet)
Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio ( podemos llevarnos el trabajo a
cualquier lugar
Búsquedas inteligentes ( ya no aparecerán miles de entradas al buscar); la red
conocerá a cada persona y se adaptará a ella ( como un secreatario personal).
Web Semántica: trata de convertir la información en conocimiento, clasificando (
por etiquetas estandarizadas para todos los dispositivos.. ) y ordenado los
contenidos en Internet para que los programas informáticos puedan tomar
decisiones con ellos.
13. EJEMPLOS 3.0
Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma
de nube de tags términos relacionados que pueden
ayudar a afinar tu búsqueda.
The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados
con los términos de tu búsqueda.
Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite
buscar mediante un boceto o subiendo una imagen
local
TECNOLOGIAS ASOCIADAS: HTML, JavaScript, Comet.
14. WEB 4.0
La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con
el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual.
Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo
de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de
interacción con el usuario más completo y
personalizado, no limitándose simplemente a mostrar
información, sino comportándose como un espejo
mágico que de soluciones concretas a las necesidades
el usuario.
TECNOLOGIAS ASOCIADAS: Inteligencia artificial.
15. CARACTERISTIAS 4.0
Se fundamenta en 4 pilares fundamentales:
Comprensión del lenguaje natural (NLU) y técnicas de Speech-
to-text
Nuevos modelos de comunicación máquina-máquina (M2M).
La red estará formada por agentes inteligentes en la nube, que
serán capaces de comunicarse entre si y delegar la respuesta al
agente adecuado.
Uso de información de contexto del usuario. Sentiment análisis,
geolocalización, sensores…
Nuevo modelo de interacción con el usuario. Para que la Web
no se convierta en un mero almacén de información son
necesarios nuevos modelos de interacción, o incluso ejecutar
acciones concretas que den respuesta a las necesidades de los
usuarios, haciendo hincapié en su uso sobre dispositivos móviles.
16. EJEMPLOS 4.0
- iTunes, el servicio de venta de música online de Apple que está funcionando muy
bien, pese al P2P.
- Netflix, el servicio de alquiler de películas que tiene ya 23 millones de clientes en
EE.UU.
- Kindle, el ebook de Amazon que con su éxito ha propulsado a la firma
norteamericana hasta valores nunca vistos en Bolsa
- Las apps de iPhone, que también están convirtiendo a este teléfono en una mina
de oro, en la medida en que el fabricante del terminal se queda con el 30% de
cada operación.
- Periódicos y revistas como el New York Times o el Economist, que han conseguido
rentabilizar sus operaciones online merced a las cuentas de pago.
17. CROWD SOURCING
consiste en externalizar tareas que, tradicionalmente,
realizaba un empleado o contratista, a un grupo
numeroso de personas o una comunidad, a través de
una convocatoria abierta.
Jeff Howe, uno de los primeros autores en emplear el
término, estableció que el concepto de "crowd
sourcing" depende esencialmente del hecho de que,
debido a que es una convocatoria abierta a un grupo
indeterminado de personas, reúne a los más aptos
para ejercer las tareas, para responder ante
problemas complejos y contribuir aportando las ideas
más frescas y relevantes.
18. CARACTERISTICAS
Escenario plataformas web: se realiza mediante una
web que tiene un punto de encuentro la oferta y la
demanda para conseguir proyectos y clientes.
Registro gratuito
Cuentas safepay
20. CLOUD COMPUTING
"Cloud computing" es un nuevo modelo de prestación
de servicios de negocio y tecnología, que permite
incluso al usuario acceder a un catálogo de servicios
estandarizados y responder con ellos a las necesidades
de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso
de demandas no previsibles o de picos de
trabajo, pagando únicamente por el consumo
efectuado, o incluso gratuitamente en caso de
proveedores que se financian mediante publicidad o de
organizaciones sin ánimo de lucro.
21. CARACTERISTICAS
Autoservicio: El cliente dispone de mecanismos para el aprovisionamiento de los recursos
sin necesidad de realizar gestiones adicionales con el proveedor, pudiendo aumentar o
disminuir el volumen de recursos contratados en función de las necesidades.
Acceso desde internet: El cliente puede acceder a los recursos a través de internet y
mediante diferentes dispositivos incluidos dispositivos móviles, como tablets o
smartphones.
Agrupación de recursos: Los proveedores disponen de un conjunto de recursos físicos
dispuesto en una arquitectura multicapa que son gestionados a demanda de los clientes.
La ubicación o arquitectura de los dispositivos hardware del proveedor son transparentes
al cliente.
Flexibilidad: Los recursos pueden ser aumentados o disminuidos en función de las
necesidades incluso de forma automatizada en función de la demanda.
Medición: Para que el sistema funcione correctamente, y dada la autonomía del cliente
y la flexiblidad en la disposición de recursos, es fundamental que se disponga de
mecanismos que permitan medir de forma exacta los recursos consumidos por tipo y
duración.