2. 5/31/2023 2
MEDIA TRANSMISI
Merupakan suatu media yang berfungsi untuk
menghubungkan antar komputer secara fisik
sebagai sarana komunikasi data. Media
transmisi dalam jaringan komputer dibedakan
menjadi tiga macam yaitu:
Media transmisi dengan kabel
Media transmisi tanpa kabel/WiFi
Media transmisi dengan satelit (VSAT)
4. 5/31/2023 4
COAXIAL CABLE
10Base5 : 50-ohm coax, disebut thicknet,
rentang jaringan dapat mencapai 500 m dan
per segmen dapat dipasang 208 host. Jenis
konektor yang digunakan adalah AUI dan
lazimnya digunakan pada topologi jaringan
bus.Akan tetapi dengan repeater rentang
jaringan dapat dikembangkan hingga 2500 m
dengan total host hingga 1024
5. 5/31/2023 5
UTP CABLE
100BaseTX : EIA/TIA Category 5, 6, atau 7 adalah
kabel two-pair, untuk satu host per segmen; dengan
rentang mencapai 100m, menggunakan konektor
RJ-45, yang digunakan pada jaringan dengan
topologi star dan bus.
100BaseFX : Berdasar kabel fiber-optic multimode
(MMF) dengan ukuran 62.5/12.5 micron. Untuk
topologi jaringan point-to-point; rentang jaringan
hingga mencapai 400 m. Menggunakan jenis
konektor ST atau SC.
12. 5/31/2023 12
Komponen lainnya
HUB (Concentrator).
Switch.
Repeater.
Bridge.
Router.
PC
Sistem operasi
Protocol pendukung.
13. 5/31/2023 13
HUB (Concentrator)
Hub akan mengirim paket ke semua
komputer yang dihubungkan ke hub tersebut,
sifat-sifat hub :
•Aktif, juga menguatkan sinyal (repeater).
•Pasif, tidak menguatkan sinyal hanya
meneruskan
•Intelegent, mempunyai fungsi tambahan
contohnya switch
14. 5/31/2023 14
REPEATER
Repeater adalah komponen dari suatu
jaringan yang bertugas untuk menguatkan
data/sinyal yang dilewatkan pada jalur
tersebut.
16. 5/31/2023 16
BRIDGE
Bridge dan Switch adalah perangkat
komunikasi data yang beroperasi secara
prinsip pada lapisan kedua (data link layer) di
model referensi OSI.
Ciri khusus dari jaringan itu adalah
menggunakan protokol yang sama. Manfaat
adanya bridge juga meningkatkan kinerja
jaringan karena dapat mengatur trafik jaringan
dalam segmen yang kecil. Dibandingkan
dengan router, bridge mempunyai kecepatan
yang lebih tinggi.
17. 5/31/2023 17
Bridge
Dua macam bridge :
Bridge local dan Bridge remote
Bridge Lokal menghubungkan dua jaringan LAN
secara langsung pada area yang sama secara
fisik, misalnya bridging antar gedung yang
berdekatan.
Bridge Remote menghubungkan dua jaringan
yang secara fisik berjauhan. Implementasi yang
dilakukan biasanya menggunakan kabel telepon
dan modem atau perangkat nirkabel
19. 5/31/2023 19
Switch
Prinsip2 nya :
Menggunakan alamat network yang sama
pada semua port.
Membuat tabel berdasarkan alamat MAC.
Memfilter lalu lintas network berdasarkan
informasi MAC.
Memforward lalu lintas berdasarkan frame.
Memforward lalu lintas broadcast.
Bekerja di lapisan data link (OSI).
22. 5/31/2023 22
ROUTER
Menggunakan alamat network yang berbeda
pada semua port.
Membuat tabel berdasarkan alamat layer
network.
memfilter lalu lintas network berdasarkan
informasi network.
Memblokir lalu lintas ke alamat yang tidak
diketahui
Merupakan hardware yang berfungsi untuk
menghubungkan dua network atau lebih yang
berbeda network id atau arsitekturnya.
Prinsip kerja :
23. 5/31/2023 23
Komputer
Terdiri dari hard ware dan software.
Merupakan hardware yang berfungsi untuk
menjalan software sistem operasi
(Windows, linux, free BSD, open BSD dll)
dalam sistem jaringan komputer.
24. 5/31/2023 24
MODEM
1. Internal Modem (modem internal).
Modem internal, dipasang pada Slot ekspansi PCI
atau ISA pada sebuah mainboard komputer
(tergantung teknologi card modemnya).
2. External Modem (modem eksternal).
Jenis Modem ini di pasang diluar komputer dan
terhubung pada salah satu port serial (COM port)
baik port serial DB_9 atau DB_25 dan port USB.
Bahkan sekarang telah keluar teknologi modem
dengan kecepatan tinggi bisa menembus rate data
384 Kbps yaitu modem adsl.
25. 5/31/2023 25
Sistem Operasi
Software lisensi
Salah satu contoh software untuk network yang
harus beli lisensinya seperti :
Microsoft windows (Windows 97, Windows ’98,
Windows ‘ME, Windows XP, Wndows 2000 P,
Windows 2000 Server, Windows 2003 Server,
Windows Vista, Windos NT).
• Software non lisensi :
Linux , seperti : Slackware, Ubuntu, Suse,
Vedora, RedHat, Vector dsb.
Free BSD dan Open BSD .
26. 5/31/2023 26
Protocol Pendukung
Merupakan sebuah aturan yang mendefinisikan
beberapa fungsi yang ada dalam sebuah
jaringan komputer, misalnya mengirim pesan,
data, informasi dan fungsi lain yang harus
ditaati atau dipenuhi oleh sisi penerima
(receiver) maupun sisi pengirim (transmitter)
agar komunikasi antar komputer dapat
berlangsung dengan benar.
Contoh : TCP /IP, ICMP, PPP, SMTP,
NetBEUI dll.
28. 5/31/2023 28
ICMP
Time menunjukkan nilai “round trip delay” (disebut juga sebagai delay atau
latency) yang menunjukkan waktu yang diperlukan packet yang anda kirimkan
untuk mencapai komputer yang dituju. Nilai ini dihitung dengan membagi dua
selisih waktu PING packet mulai dikirimkan dengan waktu response dari PING
packet diterima.
Sedangkan TTL merupakan nilai “Time-To-Live” yang digunakan untuk
mencegah adanya circular routing pada suatu jaringan. Dengan mengurangi
nilai TTL awal yaitu 128 dengan nilai TTL akhir maka bisa dihitung banyaknya
hop yang dilalui dari komputer asal ke komputer tujuan.
Ping – menggunakan protokol ICMP untuk mem-verifikasi koneksi hardware
dan IP address dari layer network.
komputer asal disebut “ICMP_echo_request”, dan respon dari target disebut
“ICMP_echo_reply”. Tiap paket secara default mengandung 32 atau 64 byte
data dan 8 byte informasi pembaca protokol,