Este documento presenta un resumen de las actividades que ocurrieron en el Campus Party. Incluye información sobre diseño interactivo y los cambios en la industria del marketing debido a los medios digitales. También describe una sesión sobre diseño 3D con Blender donde los participantes aprendieron a modelar, asignar materiales y mapear texturas. Finalmente menciona que se exhibieron varios proyectos y mecanismos robóticos.