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EXPLORANDO LA NECESIDAD
SESIÓN ANTERIOR
Daniel McBride
González
Que Problema
quiero Resolver?
Formación de
Grupos
Identificar
Stakeholders
relacionados con
Problema
Exploración del
Problema
Con Usuarios
(Campo)
NUESTRO MÉTODO PARA EL CURSO
Definición del
Problema (POV)
Ideación
Prototipado(s) de
la Solución
Testeo con
Usuarios (Campo)
Prototipo Final
(Beta)
Co-diseño
Modelo de
Negocio Prototipo
Testeo con
Stakeholders
Clave (campo)
Co-diseño
Tesis / Investigación
Concursos /
Aceleradoras
Modelo de
Negocio Final
(Beta)
Continuar Implementación
EMPATIZAR
DEFINIR
IDEAR
PROTOTIPAR
TESTEAR
Estudia y comprende la audiencia para quien estas diseñando
EXPLORANDO LA NECESIDAD
EMPATIZAR
DEFINIR
IDEAR
PROTOTIPAR
TESTEAR
Define la Necesidad del Usuario y determina el Punto de Vista
(POV)
DEFINIENDO LA NECESIDAD
CONOCIENDO A TUS STAKEHOLDERS
ELLOS
NOSOTROS
Usuario
(Persona que tiene el
problema)
Partner
(Persona relacionada con
el problema)
Quien esta relacionado con el problema?
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CONOCIENDO A TUS STAKEHOLDERS
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EMPATIZAR
 Paso 1: Han identificado a la audiencia (stakeholders)
 Paso 2: Comprender a la audiencia (incluso mejor de lo que ellos
mismos se comprenden)
…. La unica manera de lograrlo es desarrollar una profunda empatia por
sus habitos, creencias, necesidades, peculiaridades, etc..
EXPLORANDO LA NECESIDAD
Para Comprender a la Audiencia…. Salir al Campo
- Observar… con EMPATIA
- Entrevistar… con EMPATIA
- Experimentar… con EMPATIA
- PREPARAR SU PLAN DE SALIDA A CAMPO!
EXPLORANDO LA NECESIDAD
MAPA DE EMPATÍA
¿Cuales fueron las palabras
claves que dijeron los usuarios
respecto al problema?
¿Que piensa o puede estar
pensando el usuario respecto al
problema?
¿Que sistemas de creencias
puedes inferir?
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notaste en el usuario?
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problema?
MAPA DE EMPATÍA
DEFINIENDO LA NECESIDAD
SESIÓN 04
Daniel McBride
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Que Problema
quiero Resolver?
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Problema (POV)
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Negocio Prototipo
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Negocio Final
(Beta)
Continuar Implementación
EMPATIZAR
 Han identificado a la audiencia (stakeholders)
 Han comprendido a la audiencia (incluso mejor de lo que ellos
mismos se comprenden)
DEFINIENDO LA NECESIDAD
 El Objetivo es aterrizar en un enunciado de POV que sintetice lo que
has explorado y que te entusiame a generar ideas de solucionDEFINIR
Usuario + Necesidad + Insight
Punto de Vista
(POV)
Aterrizar en un Punto de Vista (POV) es lo que fuerza a
los diseñadores, a tener muy claro quienes son sus
usuarios, sus necesidades y los insights capturados en
el proceso de exploración
LLEGANDO AL PUNTO DE VISTA (POV)
Usuarios
(se especifico)
Necesidad
(verbo)
Insigths
Sorprendentes
Necesita
Debidoa
DEFINIENDO LA NECESIDAD: POV
Adultos jóvenes con un estilo de vida agitado y actual que viven en lugares
pequeños y NECESITAN tener su ropa bien cuidada y limpia siempre DEBIDO A
que su ropa es su “piel social” y transmite un significado sobre ellos.
Usuario Necesidad
• Mujeres multitasking de la
comunidad PUCP
Necesitan
Debidoa
• Ahorradores de la
comunidad PUCP con auto
• transportarse gastando lo
mínimo en combustible
• transportarse de manera segura,
cómoda, económica y rápida
• que sufren movilizándose
diariamente en el transporte
público
• que sienten que el dinero no
alcanza para salir el fds con la
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POV – HABLA VAS?
Personas Jóvenes que se preocupan por su apariencia y llevan un ritmo de vida agitado debido a su carga
laboral y profesional, necesitan cumplir con el código de vestimenta de su entorno social debido a que es
muy importante para ellos mantener su estatus de pertenencia al grupo.
¿Qué color
me asienta?
¿Qué estilo
de ropa
debo usar?
 Desarrollar un POV es lo que fuerza a los diseñadores a ser muy claros acerca del
problema a resolver, del usuario y sus necesidades
 Un Enunciado Claro del Problema a Resolver es la mitad de la solución.
 El POV es como el Desafío o Reto. Debe ser un enunciado que genere ENTUSIASMO y
ACCION para resolverlo
 Solo con un buen enunciado de POV podemos pasar a la siguiente etapa: IDEAR LA
SOLUCION.
POINT OF VIEW (POV)
Usuarios
(se especifico)
Necesidad
(verbo)
Insigths
Sorprendentes
Necesita
Debidoa
20 MINUTOS para
desarrollarlo
DINAMICA: ENUNCIADO POV
1
3
2
¿Quien dice?
¿Que tan valido es el POV de tu equipo?
¿Está basado en tus entrevistas y observaciones con usuarios?
¿Que hay de nuevo?
¿Hay algo nuevo respecto a lo que has encontrado? (insights!!!)
¿A quien le importa?
¿Están entusiasmados con el problema? Es un desafío? Están listos para generar
soluciones?
5 MINUTOS para
reflexionar y hacer
ajustes!
DINAMICA: EVALUAR POV!
Que Problema
quiero Resolver?
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Grupos
Identificar
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Exploración del
Problema
Con Usuarios
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Problema (POV)
Ideación
Prototipado(s) de
la Solución
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Negocio Final
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IDEAR
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Genera Ideas para atender el POV!
IDEACIÓN
 Proceso de generar y relacionar ideas
 El Objetivo es generar la mayor cantidad de alternativas posibles para
atender la necesidad de nuestros usuarios
 La idea es resolver el problema, no implementar una solución particular
 Queremos volumen y variedad!
IDEAR
ETAPA DE IDEACION: OBJETIVOS
SAL DE LO
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EL ADN DEL INNOVADOR
SAL DE LO
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 Enviar en PPT
 Problema a Resolver
 Mapa de Stakeholders
 Principales Insights recogidos (usar Mapa de Empatía)
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 Enviar Primeras Propuestas por correo el Martes 21 hasta las 8pm
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Sesión 04 - definiendo la necesidad

  • 1. EXPLORANDO LA NECESIDAD SESIÓN ANTERIOR Daniel McBride González
  • 2. Que Problema quiero Resolver? Formación de Grupos Identificar Stakeholders relacionados con Problema Exploración del Problema Con Usuarios (Campo) NUESTRO MÉTODO PARA EL CURSO Definición del Problema (POV) Ideación Prototipado(s) de la Solución Testeo con Usuarios (Campo) Prototipo Final (Beta) Co-diseño Modelo de Negocio Prototipo Testeo con Stakeholders Clave (campo) Co-diseño Tesis / Investigación Concursos / Aceleradoras Modelo de Negocio Final (Beta) Continuar Implementación
  • 3. EMPATIZAR DEFINIR IDEAR PROTOTIPAR TESTEAR Estudia y comprende la audiencia para quien estas diseñando EXPLORANDO LA NECESIDAD
  • 4. EMPATIZAR DEFINIR IDEAR PROTOTIPAR TESTEAR Define la Necesidad del Usuario y determina el Punto de Vista (POV) DEFINIENDO LA NECESIDAD
  • 5. CONOCIENDO A TUS STAKEHOLDERS ELLOS NOSOTROS Usuario (Persona que tiene el problema) Partner (Persona relacionada con el problema) Quien esta relacionado con el problema? Quien tiene el problema?
  • 6. CONOCIENDO A TUS STAKEHOLDERS Necesitamos X Yo necesito Y Alguien me puede escuchar? No se que necesito El Poder de Escuchar y EMPATIZAR!
  • 7. EMPATIZAR  Paso 1: Han identificado a la audiencia (stakeholders)  Paso 2: Comprender a la audiencia (incluso mejor de lo que ellos mismos se comprenden) …. La unica manera de lograrlo es desarrollar una profunda empatia por sus habitos, creencias, necesidades, peculiaridades, etc.. EXPLORANDO LA NECESIDAD
  • 8. Para Comprender a la Audiencia…. Salir al Campo - Observar… con EMPATIA - Entrevistar… con EMPATIA - Experimentar… con EMPATIA - PREPARAR SU PLAN DE SALIDA A CAMPO! EXPLORANDO LA NECESIDAD
  • 9. MAPA DE EMPATÍA ¿Cuales fueron las palabras claves que dijeron los usuarios respecto al problema? ¿Que piensa o puede estar pensando el usuario respecto al problema? ¿Que sistemas de creencias puedes inferir? ¿Que acciones y comportamientos notaste en el usuario? ¿Que emociones pueden estar sintiendo los usuarios en relación al problema?
  • 11. DEFINIENDO LA NECESIDAD SESIÓN 04 Daniel McBride González
  • 12. Que Problema quiero Resolver? Formación de Grupos Identificar Stakeholders relacionados con Problema Exploración del Problema Con Usuarios (Campo) NUESTRO MÉTODO PARA EL CURSO Definición del Problema (POV) Ideación Prototipado(s) de la Solución Testeo con Usuarios (Campo) Prototipo Final (Beta) Co-diseño Modelo de Negocio Prototipo Testeo con Stakeholders Clave (campo) Co-diseño Tesis / Investigación Concursos / Aceleradoras Modelo de Negocio Final (Beta) Continuar Implementación
  • 13. EMPATIZAR  Han identificado a la audiencia (stakeholders)  Han comprendido a la audiencia (incluso mejor de lo que ellos mismos se comprenden) DEFINIENDO LA NECESIDAD  El Objetivo es aterrizar en un enunciado de POV que sintetice lo que has explorado y que te entusiame a generar ideas de solucionDEFINIR
  • 14. Usuario + Necesidad + Insight Punto de Vista (POV) Aterrizar en un Punto de Vista (POV) es lo que fuerza a los diseñadores, a tener muy claro quienes son sus usuarios, sus necesidades y los insights capturados en el proceso de exploración LLEGANDO AL PUNTO DE VISTA (POV)
  • 16. Adultos jóvenes con un estilo de vida agitado y actual que viven en lugares pequeños y NECESITAN tener su ropa bien cuidada y limpia siempre DEBIDO A que su ropa es su “piel social” y transmite un significado sobre ellos.
  • 17. Usuario Necesidad • Mujeres multitasking de la comunidad PUCP Necesitan Debidoa • Ahorradores de la comunidad PUCP con auto • transportarse gastando lo mínimo en combustible • transportarse de manera segura, cómoda, económica y rápida • que sufren movilizándose diariamente en el transporte público • que sienten que el dinero no alcanza para salir el fds con la familia Insight POV – HABLA VAS?
  • 18. Personas Jóvenes que se preocupan por su apariencia y llevan un ritmo de vida agitado debido a su carga laboral y profesional, necesitan cumplir con el código de vestimenta de su entorno social debido a que es muy importante para ellos mantener su estatus de pertenencia al grupo. ¿Qué color me asienta? ¿Qué estilo de ropa debo usar?
  • 19.  Desarrollar un POV es lo que fuerza a los diseñadores a ser muy claros acerca del problema a resolver, del usuario y sus necesidades  Un Enunciado Claro del Problema a Resolver es la mitad de la solución.  El POV es como el Desafío o Reto. Debe ser un enunciado que genere ENTUSIASMO y ACCION para resolverlo  Solo con un buen enunciado de POV podemos pasar a la siguiente etapa: IDEAR LA SOLUCION. POINT OF VIEW (POV)
  • 21. 1 3 2 ¿Quien dice? ¿Que tan valido es el POV de tu equipo? ¿Está basado en tus entrevistas y observaciones con usuarios? ¿Que hay de nuevo? ¿Hay algo nuevo respecto a lo que has encontrado? (insights!!!) ¿A quien le importa? ¿Están entusiasmados con el problema? Es un desafío? Están listos para generar soluciones? 5 MINUTOS para reflexionar y hacer ajustes! DINAMICA: EVALUAR POV!
  • 22. Que Problema quiero Resolver? Formación de Grupos Identificar Stakeholders relacionados con Problema Exploración del Problema Con Usuarios (Campo) NUESTRO MÉTODO PARA EL CURSO Definición del Problema (POV) Ideación Prototipado(s) de la Solución Testeo con Usuarios (Campo) Prototipo Final (Beta) Co-diseño Modelo de Negocio Prototipo Testeo con Stakeholders Clave (campo) Co-diseño Tesis / Investigación Concursos / Aceleradoras Modelo de Negocio Final (Beta) Continuar Implementación
  • 24.  Proceso de generar y relacionar ideas  El Objetivo es generar la mayor cantidad de alternativas posibles para atender la necesidad de nuestros usuarios  La idea es resolver el problema, no implementar una solución particular  Queremos volumen y variedad! IDEAR ETAPA DE IDEACION: OBJETIVOS SAL DE LO OBVIO!!!
  • 25. EL ADN DEL INNOVADOR SAL DE LO OBVIO!!!
  • 26.  Enviar en PPT  Problema a Resolver  Mapa de Stakeholders  Principales Insights recogidos (usar Mapa de Empatía)  Enunciado POV con Dibujo  Entrega: Martes 21 hasta las 8pm  Modelo de Negocio Innovador a Investigar  Enviar Primeras Propuestas por correo el Martes 21 hasta las 8pm  Sesión 5: Ideación y Prototipado PROXIMA CLASE JUEVES 23

Notas do Editor

  1. Lo que le ofreczas va a hacer un jobs, pains or gains
  2. Lo que le ofreczas va a hacer un jobs, pains or gains
  3. Lo que le ofreczas va a hacer un jobs, pains or gains
  4. https://dschool.stanford.edu/use-our-methods/
  5. https://dschool.stanford.edu/use-our-methods/
  6. https://dschool.stanford.edu/use-our-methods/
  7. https://dschool.stanford.edu/blog/2010/05/02/embracing-design-thinking-reworking-pov-pays-off
  8. Usa el Papelografo para representarlo
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  10. https://vimeo.com/22342241 https://dschool.stanford.edu/blog/2010/05/02/embracing-design-thinking-reworking-pov-pays-off/
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