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El Bebeleche Propósito: Lograr que los alumnos desarrollen la habilidad para sostenerse en uno u otro pie al saltar espacios; Respetar los turnos de participación.  Foto  Aplicación didáctica: En Educación Física se puede utilizar para desarrollar habilidades como el equilibrio. En FCE puede emplearse para establecer turnos de participación.  Blogs o links relacionados: http://centros3.pntic.mec.es/cp.valvanera/juegos/lanzar/lanzar.html Evaluación: Se evalúa la habilidad de sostenerse en equilibrio y respetar los turnos de participación de sus compañeros de juego
La Botella Foto  Propósito: se pueden establecer diferentes objetivos, dependiendo del área que se pretenda trabajar. Por ejemplo, objetivos para turnar participaciones; responsabilidad al cumplir retos o castigos; Capacidades físicas artísticas o intelectuales, etc Aplicación didáctica: Desarrollar la capacidad y las nociones de responsabilidad y cumplimiento de compromisos; de igual manera puede tener aplicaciones para el área de matemáticas en el tema de azar.  Blogs o links relacionados: http://www.jocjuegos.com/juegos-de-botella.html Evaluación: Según habilidades, destrezas o actitudes y según objetivos perseguidos.
La Soga Propósito: Depende de las asignaturas. Por ejemplo para Educación Física, lograr habilidades para saltar la cuerda; coordinación para hacerla girar entre dos niños; Saltar y entonar canciones al mismo tiempo que se salta la cuerda; Habilidades para saltar y hacer girar dos cuerdas a la vez.  Foto  Aplicación didáctica::  El juego desarrolla actitudes como el respeto de turnos; habilidades espaciales,  motoras para sostenerse el mayor tiempo dentro del área de brincar; coordinación tanto de los que brincan como de quienes sostienen la cuerda en los extremos. Blogs o links relacionados: http://www.oresteplath.cl/antologia/origyfolc22.htm http://www.youtube.com/watch?v=JfX-EEcYYBI&NR=1 Evaluación: habilidad y destreza para saltar diferentes niveles de dificultad de la cuerda: Rápido o lento; Mayor tiempo saltando, etc.
Los Encantados Foto  Propósito: desarrollar habilidades de velocidad para escabullirse en alguna área espacial en relación a otros compañeros; Desarrolle actitudes de respetoy honestidad en un juego de participación física colectiva Aplicación didáctica: En Educación Física, puede aplicarse en juegos de velocidad y habilidades para mantenerse estáticos por determinados tiempos; En FORCE, para desarrollar actitudes de respeto a los acuerdos y normas del juego  Blogs o links relacionados: http://es.wikipedia.org/wiki/Encantados_%28juego%29 Evaluación: Dependiendo de lo que se esté buscando. Puede evaluarse la capacidad para mantenerse estático, respeto de los acuerdos del juego; destreza para correr a gran velocidad; Actitudes de solidaridad y respeto por la diversidad.
La Roña Propósito: desarrollar actitudes de respeto a los acuerdos y normas establecidas en juegos tradicionales; así como mostrar actitudes solidarias con el resto de sus compañeros de juego. Desarrollar destrezas para desplazarse a mayor velocidad en el juego Aplicación didáctica: Puede utilizarse en Educación Física para desarrollar habilidades motrices como la velocidad; Actitudes de compañerismo, respeto y honestidad; Se puede utilizar en CN para manejar tipos de enfermedades contagiosas Blogs o links relacionados: http://www.efdeportes.com/efd32/juegos.htm http://www.youtube.com/watch?v=nMc1j_lG_ow http://www.youtube.com/watch?v=xI1YzQU3A74 Evaluación: Depende de los objetivos y asignaturas elegidas. Por ejemplo: evaluar si sabe distinguir algunas enfermedades de transmisión viral; capacidad para desplazarse a gran velocidad por el patio escolar
Stop Propósito: relacione mediante distintos juegos las capitales de los países mas desarrollados; luego los menos desarrollados; posteriormente los que están en término medio. Aplicación didáctica: Para trabajar el área de geografía. Se desarrollan habilidades como la velocidad, la atención, la memoria para recordar nombres de países con sus capitales por su grado de desarrollo económico y por nivel de calidad de vida; también la capacidad de cálculo de distancias en unidades arbitrarias (pasos o saltos) Blogs o links relacionados: http://es.wikibooks.org/wiki/Juegos_populares/Stop Evaluación: Dependiendo de la asignatura: Geografía: relacion de países y capitales; Países por su nivel de calidad de vida y desarrollo económico;Educación Física, habilidades para desarrollar gran velocidad, reacción rápida, cálculo de distancias arbitrarias, etc.

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  • 1. El Bebeleche Propósito: Lograr que los alumnos desarrollen la habilidad para sostenerse en uno u otro pie al saltar espacios; Respetar los turnos de participación. Foto Aplicación didáctica: En Educación Física se puede utilizar para desarrollar habilidades como el equilibrio. En FCE puede emplearse para establecer turnos de participación. Blogs o links relacionados: http://centros3.pntic.mec.es/cp.valvanera/juegos/lanzar/lanzar.html Evaluación: Se evalúa la habilidad de sostenerse en equilibrio y respetar los turnos de participación de sus compañeros de juego
  • 2. La Botella Foto Propósito: se pueden establecer diferentes objetivos, dependiendo del área que se pretenda trabajar. Por ejemplo, objetivos para turnar participaciones; responsabilidad al cumplir retos o castigos; Capacidades físicas artísticas o intelectuales, etc Aplicación didáctica: Desarrollar la capacidad y las nociones de responsabilidad y cumplimiento de compromisos; de igual manera puede tener aplicaciones para el área de matemáticas en el tema de azar. Blogs o links relacionados: http://www.jocjuegos.com/juegos-de-botella.html Evaluación: Según habilidades, destrezas o actitudes y según objetivos perseguidos.
  • 3. La Soga Propósito: Depende de las asignaturas. Por ejemplo para Educación Física, lograr habilidades para saltar la cuerda; coordinación para hacerla girar entre dos niños; Saltar y entonar canciones al mismo tiempo que se salta la cuerda; Habilidades para saltar y hacer girar dos cuerdas a la vez. Foto Aplicación didáctica:: El juego desarrolla actitudes como el respeto de turnos; habilidades espaciales,  motoras para sostenerse el mayor tiempo dentro del área de brincar; coordinación tanto de los que brincan como de quienes sostienen la cuerda en los extremos. Blogs o links relacionados: http://www.oresteplath.cl/antologia/origyfolc22.htm http://www.youtube.com/watch?v=JfX-EEcYYBI&NR=1 Evaluación: habilidad y destreza para saltar diferentes niveles de dificultad de la cuerda: Rápido o lento; Mayor tiempo saltando, etc.
  • 4. Los Encantados Foto Propósito: desarrollar habilidades de velocidad para escabullirse en alguna área espacial en relación a otros compañeros; Desarrolle actitudes de respetoy honestidad en un juego de participación física colectiva Aplicación didáctica: En Educación Física, puede aplicarse en juegos de velocidad y habilidades para mantenerse estáticos por determinados tiempos; En FORCE, para desarrollar actitudes de respeto a los acuerdos y normas del juego Blogs o links relacionados: http://es.wikipedia.org/wiki/Encantados_%28juego%29 Evaluación: Dependiendo de lo que se esté buscando. Puede evaluarse la capacidad para mantenerse estático, respeto de los acuerdos del juego; destreza para correr a gran velocidad; Actitudes de solidaridad y respeto por la diversidad.
  • 5. La Roña Propósito: desarrollar actitudes de respeto a los acuerdos y normas establecidas en juegos tradicionales; así como mostrar actitudes solidarias con el resto de sus compañeros de juego. Desarrollar destrezas para desplazarse a mayor velocidad en el juego Aplicación didáctica: Puede utilizarse en Educación Física para desarrollar habilidades motrices como la velocidad; Actitudes de compañerismo, respeto y honestidad; Se puede utilizar en CN para manejar tipos de enfermedades contagiosas Blogs o links relacionados: http://www.efdeportes.com/efd32/juegos.htm http://www.youtube.com/watch?v=nMc1j_lG_ow http://www.youtube.com/watch?v=xI1YzQU3A74 Evaluación: Depende de los objetivos y asignaturas elegidas. Por ejemplo: evaluar si sabe distinguir algunas enfermedades de transmisión viral; capacidad para desplazarse a gran velocidad por el patio escolar
  • 6. Stop Propósito: relacione mediante distintos juegos las capitales de los países mas desarrollados; luego los menos desarrollados; posteriormente los que están en término medio. Aplicación didáctica: Para trabajar el área de geografía. Se desarrollan habilidades como la velocidad, la atención, la memoria para recordar nombres de países con sus capitales por su grado de desarrollo económico y por nivel de calidad de vida; también la capacidad de cálculo de distancias en unidades arbitrarias (pasos o saltos) Blogs o links relacionados: http://es.wikibooks.org/wiki/Juegos_populares/Stop Evaluación: Dependiendo de la asignatura: Geografía: relacion de países y capitales; Países por su nivel de calidad de vida y desarrollo económico;Educación Física, habilidades para desarrollar gran velocidad, reacción rápida, cálculo de distancias arbitrarias, etc.