SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 10
Baixar para ler offline
Simone Terenziani
Marco Dalcielo
Gioco, creatività,
realtà aumentata
Gioco, creatività, realtà aumentata
 Cos’è:
 Una presentazione cartacea e/o
multimediale dell’azienda cliente o del
suo prodotto/servizio [nel nostro
esempio «Gruppo LEN»]
 I supporti cartacei potranno essere di
dimensioni diverse [fino a cm 70X100]
 Dal cartaceo si potrà passare alla realtà
aumentata per giocare o esplorare le
tematiche sviluppate
25/10/2013 2
Gioco, creatività, realtà aumentata
 Come funziona:
 Sulla prima facciata potrebbero essere
inseriti i mercati/settori nei quali il cliente
opera
 La presentazione potrà essere legata ad un
tema (es. «favole»)
 Ci sarà un percorso da seguire, tipo «gioco
dell’oca» alla scoperta del mondo
aziendale
 Grazie a «markers» sulla carta, e
smartphon o tablet, il gioco e la
presentazione proseguiranno in realtà
aumentata
25/10/2013 3
Gioco, creatività, realtà aumentata
 Esempio 1° facciata: presentazione Gruppo LEN
 I settori in cui LEN e Partners operano
25/10/2013 4
Gioco, creatività, realtà aumentata
 Come funziona:
 Sulla seconda facciata potrebbero
essere inseriti:
 Presentazione dell’azienda
 Prodotti e servizi
 Responsabili
 Contatti
 Mission …
 La presentazione riprenderà il tema (es.
«favole») sviluppato nella prima facciata
25/10/2013 5
Gioco, creatività, realtà aumentata
 Esempio 2°
facciata:
presentazione
Gruppo LEN
 La Business Unit
«LEN Human
Resource»
 Tema «favole»,
«Il Mago di OZ»:
un gruppo di
persone molto
diverse che
collaborano
insieme e
raggiungono
uno scopo
comune
25/10/2013 6
Gioco, creatività, realtà aumentata
 Esempio 2° facciata: presentazione Gruppo LEN
 La società «LEN Soc. Coop.»
 Tema «favole», «Pinocchio»: formazione professionale e
consulenza, il Grillo Parlante spiega …
25/10/2013 7
Gioco, creatività, realtà aumentata
 Come funziona:
 Si parte leggendo il cartaceo, per mercato-settore, prodotti-
servizi, presentazione aziendale …
 Si può giocare sulla carta
 Con un dispositivo mobile si può giocare in realtà aumentata, o
navigare su internet sul sito aziendale o sui social media
 Esempio LEN:
25/10/2013 8
Prima facciata Personaggi Realtà aumentata Cartaceo
Burrone dei tempi e dei
luoghi: tutto ciò che fa
perdere tempo e
impiegare più risorse
del dovuto alle aziende
Cicala, della favola «La
cicala e la formica»
La cicala non si cura di
pensare al futuro,
ballando e cantando
invece di programmare
con attenzione tempi e
luoghi della propria
azienda. Convinta della
propria posizione, vuole
obbligare anche il
giocatore a divertirsi e
non progettare nulla. La
cicala (vista attraverso il
dispositivo mobile)
balla in lungo e in largo
sulla mappa, il
giocatore deve
schiacciarla con le mani
Trovare all’interno della
mappa le 10 cicale
nascoste nel disegno
Gioco, creatività, realtà aumentata
 A chi è rivolto:
 Alle aziende grandi e piccole
 Alle aziende che hanno molti prodotti-servizi
 Alle aziende che devono lanciare nuovi prodotti-
servizi
 Alle aziende che vogliono presentarsi in modo
differente
 Come produrlo:
 Incontro col cliente per definire contenuti, tema da
sviluppare e mondi possibili (solo cartaceo,
cartaceo e realtà aumentata)
 Definizione budget e presentazione progetto
 Presentazione bozze (2) e correzioni
 Produzione prototipo e prova funzionamento
 Approvazione definitiva
 Messa in produzione
25/10/2013 9
B.U.: turismo, eventi, tempo
libero
10
 Marco Dalcielo [responsabile B.U.]
 marco.dalcielo@gruppolen.it
 Simone Terenziani [produzione giochi
& sviluppo creativo]
 simone.terenziani@gruppolen.it
 Stampa: Tipocrom snc
 Realtà aumentata: Xonne srl
Grazie per l’attenzione!
25/10/2013

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Piano di branding per la Food and Wine Academy del Gambero Rosso
Piano di branding per la Food and Wine Academy del Gambero RossoPiano di branding per la Food and Wine Academy del Gambero Rosso
Piano di branding per la Food and Wine Academy del Gambero RossoMasterBrandManagement
 
Il mondo dei social network: opportunità e rischi
Il mondo dei social network: opportunità e rischiIl mondo dei social network: opportunità e rischi
Il mondo dei social network: opportunità e rischiGianluigi Bonanomi
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerLuminary Labs
 
How to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your NicheHow to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your NicheLeslie Samuel
 

Destaque (6)

Piano di branding per la Food and Wine Academy del Gambero Rosso
Piano di branding per la Food and Wine Academy del Gambero RossoPiano di branding per la Food and Wine Academy del Gambero Rosso
Piano di branding per la Food and Wine Academy del Gambero Rosso
 
Il mondo dei social network: opportunità e rischi
Il mondo dei social network: opportunità e rischiIl mondo dei social network: opportunità e rischi
Il mondo dei social network: opportunità e rischi
 
The Hierarchy of Engagement
The Hierarchy of EngagementThe Hierarchy of Engagement
The Hierarchy of Engagement
 
Projeto gelo
Projeto geloProjeto gelo
Projeto gelo
 
Hype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI ExplainerHype vs. Reality: The AI Explainer
Hype vs. Reality: The AI Explainer
 
How to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your NicheHow to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your Niche
 

Semelhante a Gioco, creatività, realtà aumentata - Marco Dalcielo e Simone Terenziani

Advergames. Lezione al POLI.design 15 dicembre 2010
Advergames. Lezione al POLI.design 15 dicembre 2010Advergames. Lezione al POLI.design 15 dicembre 2010
Advergames. Lezione al POLI.design 15 dicembre 2010Pietro Sansone
 
ARt - Augmented Reality in Art
ARt - Augmented Reality in ArtARt - Augmented Reality in Art
ARt - Augmented Reality in ArtMatteo Angeli
 
La fabbrica interattiva comunicazione multimedia design
La fabbrica interattiva comunicazione multimedia designLa fabbrica interattiva comunicazione multimedia design
La fabbrica interattiva comunicazione multimedia designGiuseppe Quattrocchi
 
Realtà virtuale e aumentata: spunti su come creare valore aggiunto, reale e i...
Realtà virtuale e aumentata: spunti su come creare valore aggiunto, reale e i...Realtà virtuale e aumentata: spunti su come creare valore aggiunto, reale e i...
Realtà virtuale e aumentata: spunti su come creare valore aggiunto, reale e i...KEA s.r.l.
 
Ars in Ara II (Feb 2011)
Ars in Ara II (Feb 2011)Ars in Ara II (Feb 2011)
Ars in Ara II (Feb 2011)Luca Spoldi
 
Meet Andrea Genovese 7thfloor.it
Meet Andrea Genovese 7thfloor.itMeet Andrea Genovese 7thfloor.it
Meet Andrea Genovese 7thfloor.itguest14cdf3
 
Introduzione al game design
Introduzione al game designIntroduzione al game design
Introduzione al game designEleanorBriscoe
 
CADZINE n° 0, maggio 2014, ANNO I
CADZINE n° 0, maggio 2014, ANNO ICADZINE n° 0, maggio 2014, ANNO I
CADZINE n° 0, maggio 2014, ANNO ICADZINE
 
Retail & Fashion Gamification
Retail & Fashion GamificationRetail & Fashion Gamification
Retail & Fashion GamificationFabio Viola
 
Rl Marketing Internet Marketing Sl Marketing
Rl Marketing Internet Marketing Sl MarketingRl Marketing Internet Marketing Sl Marketing
Rl Marketing Internet Marketing Sl MarketingPivari.com
 
Giulia Tosoni: Botteghe artigiane digitali | #Steminthecity 2018
Giulia Tosoni:  Botteghe artigiane digitali | #Steminthecity 2018Giulia Tosoni:  Botteghe artigiane digitali | #Steminthecity 2018
Giulia Tosoni: Botteghe artigiane digitali | #Steminthecity 2018Manifattura Milano
 
Gamification in HR & Banking
Gamification in HR & BankingGamification in HR & Banking
Gamification in HR & BankingFabio Viola
 
ARt di smART, strategie di Mobile Marketing nell'era quantistica
ARt di smART, strategie di Mobile Marketing nell'era quantisticaARt di smART, strategie di Mobile Marketing nell'era quantistica
ARt di smART, strategie di Mobile Marketing nell'era quantisticaMinistry of Education
 
in3Dreality program
in3Dreality program in3Dreality program
in3Dreality program Esimple srl
 

Semelhante a Gioco, creatività, realtà aumentata - Marco Dalcielo e Simone Terenziani (20)

Comelasfoglia per ON/OFF
Comelasfoglia per ON/OFFComelasfoglia per ON/OFF
Comelasfoglia per ON/OFF
 
Presentazione esimple
Presentazione esimple Presentazione esimple
Presentazione esimple
 
Presentazione Corso Scratch 2.0
Presentazione Corso Scratch 2.0Presentazione Corso Scratch 2.0
Presentazione Corso Scratch 2.0
 
Campus La Camilla -
Campus La Camilla - Campus La Camilla -
Campus La Camilla -
 
Advergames. Lezione al POLI.design 15 dicembre 2010
Advergames. Lezione al POLI.design 15 dicembre 2010Advergames. Lezione al POLI.design 15 dicembre 2010
Advergames. Lezione al POLI.design 15 dicembre 2010
 
ARt - Augmented Reality in Art
ARt - Augmented Reality in ArtARt - Augmented Reality in Art
ARt - Augmented Reality in Art
 
La fabbrica interattiva comunicazione multimedia design
La fabbrica interattiva comunicazione multimedia designLa fabbrica interattiva comunicazione multimedia design
La fabbrica interattiva comunicazione multimedia design
 
Rassegna stampa febbraio_2015
Rassegna stampa febbraio_2015Rassegna stampa febbraio_2015
Rassegna stampa febbraio_2015
 
Realtà virtuale e aumentata: spunti su come creare valore aggiunto, reale e i...
Realtà virtuale e aumentata: spunti su come creare valore aggiunto, reale e i...Realtà virtuale e aumentata: spunti su come creare valore aggiunto, reale e i...
Realtà virtuale e aumentata: spunti su come creare valore aggiunto, reale e i...
 
Ars in Ara II (Feb 2011)
Ars in Ara II (Feb 2011)Ars in Ara II (Feb 2011)
Ars in Ara II (Feb 2011)
 
Meet Andrea Genovese 7thfloor.it
Meet Andrea Genovese 7thfloor.itMeet Andrea Genovese 7thfloor.it
Meet Andrea Genovese 7thfloor.it
 
Introduzione al game design
Introduzione al game designIntroduzione al game design
Introduzione al game design
 
CADZINE n° 0, maggio 2014, ANNO I
CADZINE n° 0, maggio 2014, ANNO ICADZINE n° 0, maggio 2014, ANNO I
CADZINE n° 0, maggio 2014, ANNO I
 
Retail & Fashion Gamification
Retail & Fashion GamificationRetail & Fashion Gamification
Retail & Fashion Gamification
 
Rl Marketing Internet Marketing Sl Marketing
Rl Marketing Internet Marketing Sl MarketingRl Marketing Internet Marketing Sl Marketing
Rl Marketing Internet Marketing Sl Marketing
 
Giulia Tosoni: Botteghe artigiane digitali | #Steminthecity 2018
Giulia Tosoni:  Botteghe artigiane digitali | #Steminthecity 2018Giulia Tosoni:  Botteghe artigiane digitali | #Steminthecity 2018
Giulia Tosoni: Botteghe artigiane digitali | #Steminthecity 2018
 
Gamification in HR & Banking
Gamification in HR & BankingGamification in HR & Banking
Gamification in HR & Banking
 
ARt di smART, strategie di Mobile Marketing nell'era quantistica
ARt di smART, strategie di Mobile Marketing nell'era quantisticaARt di smART, strategie di Mobile Marketing nell'era quantistica
ARt di smART, strategie di Mobile Marketing nell'era quantistica
 
in3Dreality program
in3Dreality program in3Dreality program
in3Dreality program
 
MR:NONE PROJECT - Workshop
MR:NONE PROJECT - WorkshopMR:NONE PROJECT - Workshop
MR:NONE PROJECT - Workshop
 

Mais de LEN Learning Education Network

Progettare il percorso formativo e le metodologie d'aula
Progettare il percorso formativo e le metodologie d'aulaProgettare il percorso formativo e le metodologie d'aula
Progettare il percorso formativo e le metodologie d'aulaLEN Learning Education Network
 
Talent management - Sviluppare talenti per pianificare il successo
Talent management - Sviluppare talenti per pianificare il successoTalent management - Sviluppare talenti per pianificare il successo
Talent management - Sviluppare talenti per pianificare il successoLEN Learning Education Network
 
Convegno Nazionale sui Modelli di Gestione della Sicurezza sui luoghi di lavoro
Convegno Nazionale sui Modelli di Gestione della Sicurezza sui luoghi di lavoroConvegno Nazionale sui Modelli di Gestione della Sicurezza sui luoghi di lavoro
Convegno Nazionale sui Modelli di Gestione della Sicurezza sui luoghi di lavoroLEN Learning Education Network
 
Event VideoMaking: un servizio in crescita – Riprese e Montaggi Audio Video d...
Event VideoMaking: un servizio in crescita – Riprese e Montaggi Audio Video d...Event VideoMaking: un servizio in crescita – Riprese e Montaggi Audio Video d...
Event VideoMaking: un servizio in crescita – Riprese e Montaggi Audio Video d...LEN Learning Education Network
 
LMS Moodle e Docebo: piattaforme progettate, personalizzate e gestite su serv...
LMS Moodle e Docebo: piattaforme progettate, personalizzate e gestite su serv...LMS Moodle e Docebo: piattaforme progettate, personalizzate e gestite su serv...
LMS Moodle e Docebo: piattaforme progettate, personalizzate e gestite su serv...LEN Learning Education Network
 
Office automation: LEN TEC presenta la Suite di Corsi on line in collaborazio...
Office automation: LEN TEC presenta la Suite di Corsi on line in collaborazio...Office automation: LEN TEC presenta la Suite di Corsi on line in collaborazio...
Office automation: LEN TEC presenta la Suite di Corsi on line in collaborazio...LEN Learning Education Network
 
Progetti Editoriali: Il mio Subbuteo di Renzo Frignani – corso on line e cofa...
Progetti Editoriali: Il mio Subbuteo di Renzo Frignani – corso on line e cofa...Progetti Editoriali: Il mio Subbuteo di Renzo Frignani – corso on line e cofa...
Progetti Editoriali: Il mio Subbuteo di Renzo Frignani – corso on line e cofa...LEN Learning Education Network
 
Analisi di Clima e Indagine di Gradimento: il modello e i risultati del Grupp...
Analisi di Clima e Indagine di Gradimento: il modello e i risultati del Grupp...Analisi di Clima e Indagine di Gradimento: il modello e i risultati del Grupp...
Analisi di Clima e Indagine di Gradimento: il modello e i risultati del Grupp...LEN Learning Education Network
 
Sms social media support le 10 mosse vincenti applicate ai casi dei nostri cl...
Sms social media support le 10 mosse vincenti applicate ai casi dei nostri cl...Sms social media support le 10 mosse vincenti applicate ai casi dei nostri cl...
Sms social media support le 10 mosse vincenti applicate ai casi dei nostri cl...LEN Learning Education Network
 
La Rocca del Gusto: progetto di comunicazione integrata per Master Comet Univ...
La Rocca del Gusto: progetto di comunicazione integrata per Master Comet Univ...La Rocca del Gusto: progetto di comunicazione integrata per Master Comet Univ...
La Rocca del Gusto: progetto di comunicazione integrata per Master Comet Univ...LEN Learning Education Network
 
CoderDojo Parma: La programmazione come gioco per i più piccoli - Alessio Gar...
CoderDojo Parma: La programmazione come gioco per i più piccoli - Alessio Gar...CoderDojo Parma: La programmazione come gioco per i più piccoli - Alessio Gar...
CoderDojo Parma: La programmazione come gioco per i più piccoli - Alessio Gar...LEN Learning Education Network
 
Nuovo servizio LEN comunicazione integrata - Chiara Zantelli
Nuovo servizio LEN comunicazione integrata - Chiara ZantelliNuovo servizio LEN comunicazione integrata - Chiara Zantelli
Nuovo servizio LEN comunicazione integrata - Chiara ZantelliLEN Learning Education Network
 
LEN Formazione, LEN Human Resource, LEN Progettazione, Business Unit: Progett...
LEN Formazione, LEN Human Resource, LEN Progettazione, Business Unit: Progett...LEN Formazione, LEN Human Resource, LEN Progettazione, Business Unit: Progett...
LEN Formazione, LEN Human Resource, LEN Progettazione, Business Unit: Progett...LEN Learning Education Network
 

Mais de LEN Learning Education Network (20)

100e20 - Digital library webinar gratuiti Gruppo LEN
100e20 - Digital library webinar gratuiti Gruppo LEN100e20 - Digital library webinar gratuiti Gruppo LEN
100e20 - Digital library webinar gratuiti Gruppo LEN
 
Progettare il percorso formativo e le metodologie d'aula
Progettare il percorso formativo e le metodologie d'aulaProgettare il percorso formativo e le metodologie d'aula
Progettare il percorso formativo e le metodologie d'aula
 
Ruolo del formatore
Ruolo del formatoreRuolo del formatore
Ruolo del formatore
 
Favorire l'apprendimento continuo
Favorire l'apprendimento continuoFavorire l'apprendimento continuo
Favorire l'apprendimento continuo
 
LEN così è cambiato il mondo del lavoro
LEN così è cambiato il mondo del lavoroLEN così è cambiato il mondo del lavoro
LEN così è cambiato il mondo del lavoro
 
Comunicazione interna aziendale - scheda corso [R246]
Comunicazione interna aziendale - scheda corso [R246]Comunicazione interna aziendale - scheda corso [R246]
Comunicazione interna aziendale - scheda corso [R246]
 
Talent management - Sviluppare talenti per pianificare il successo
Talent management - Sviluppare talenti per pianificare il successoTalent management - Sviluppare talenti per pianificare il successo
Talent management - Sviluppare talenti per pianificare il successo
 
Convegno Nazionale sui Modelli di Gestione della Sicurezza sui luoghi di lavoro
Convegno Nazionale sui Modelli di Gestione della Sicurezza sui luoghi di lavoroConvegno Nazionale sui Modelli di Gestione della Sicurezza sui luoghi di lavoro
Convegno Nazionale sui Modelli di Gestione della Sicurezza sui luoghi di lavoro
 
Catalogo LEN experience
Catalogo LEN experienceCatalogo LEN experience
Catalogo LEN experience
 
Mentoring aziendale
Mentoring aziendaleMentoring aziendale
Mentoring aziendale
 
Event VideoMaking: un servizio in crescita – Riprese e Montaggi Audio Video d...
Event VideoMaking: un servizio in crescita – Riprese e Montaggi Audio Video d...Event VideoMaking: un servizio in crescita – Riprese e Montaggi Audio Video d...
Event VideoMaking: un servizio in crescita – Riprese e Montaggi Audio Video d...
 
LMS Moodle e Docebo: piattaforme progettate, personalizzate e gestite su serv...
LMS Moodle e Docebo: piattaforme progettate, personalizzate e gestite su serv...LMS Moodle e Docebo: piattaforme progettate, personalizzate e gestite su serv...
LMS Moodle e Docebo: piattaforme progettate, personalizzate e gestite su serv...
 
Office automation: LEN TEC presenta la Suite di Corsi on line in collaborazio...
Office automation: LEN TEC presenta la Suite di Corsi on line in collaborazio...Office automation: LEN TEC presenta la Suite di Corsi on line in collaborazio...
Office automation: LEN TEC presenta la Suite di Corsi on line in collaborazio...
 
Progetti Editoriali: Il mio Subbuteo di Renzo Frignani – corso on line e cofa...
Progetti Editoriali: Il mio Subbuteo di Renzo Frignani – corso on line e cofa...Progetti Editoriali: Il mio Subbuteo di Renzo Frignani – corso on line e cofa...
Progetti Editoriali: Il mio Subbuteo di Renzo Frignani – corso on line e cofa...
 
Analisi di Clima e Indagine di Gradimento: il modello e i risultati del Grupp...
Analisi di Clima e Indagine di Gradimento: il modello e i risultati del Grupp...Analisi di Clima e Indagine di Gradimento: il modello e i risultati del Grupp...
Analisi di Clima e Indagine di Gradimento: il modello e i risultati del Grupp...
 
Sms social media support le 10 mosse vincenti applicate ai casi dei nostri cl...
Sms social media support le 10 mosse vincenti applicate ai casi dei nostri cl...Sms social media support le 10 mosse vincenti applicate ai casi dei nostri cl...
Sms social media support le 10 mosse vincenti applicate ai casi dei nostri cl...
 
La Rocca del Gusto: progetto di comunicazione integrata per Master Comet Univ...
La Rocca del Gusto: progetto di comunicazione integrata per Master Comet Univ...La Rocca del Gusto: progetto di comunicazione integrata per Master Comet Univ...
La Rocca del Gusto: progetto di comunicazione integrata per Master Comet Univ...
 
CoderDojo Parma: La programmazione come gioco per i più piccoli - Alessio Gar...
CoderDojo Parma: La programmazione come gioco per i più piccoli - Alessio Gar...CoderDojo Parma: La programmazione come gioco per i più piccoli - Alessio Gar...
CoderDojo Parma: La programmazione come gioco per i più piccoli - Alessio Gar...
 
Nuovo servizio LEN comunicazione integrata - Chiara Zantelli
Nuovo servizio LEN comunicazione integrata - Chiara ZantelliNuovo servizio LEN comunicazione integrata - Chiara Zantelli
Nuovo servizio LEN comunicazione integrata - Chiara Zantelli
 
LEN Formazione, LEN Human Resource, LEN Progettazione, Business Unit: Progett...
LEN Formazione, LEN Human Resource, LEN Progettazione, Business Unit: Progett...LEN Formazione, LEN Human Resource, LEN Progettazione, Business Unit: Progett...
LEN Formazione, LEN Human Resource, LEN Progettazione, Business Unit: Progett...
 

Último

Oppressi_oppressori.pptx................
Oppressi_oppressori.pptx................Oppressi_oppressori.pptx................
Oppressi_oppressori.pptx................giorgiadeascaniis59
 
Aristotele, vita e opere e fisica...pptx
Aristotele, vita e opere e fisica...pptxAristotele, vita e opere e fisica...pptx
Aristotele, vita e opere e fisica...pptxtecongo2007
 
LE ALGHE.pptx ..........................
LE ALGHE.pptx ..........................LE ALGHE.pptx ..........................
LE ALGHE.pptx ..........................giorgiadeascaniis59
 
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptxDescrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptxtecongo2007
 
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptxLorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptxlorenzodemidio01
 
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptxdescrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptxtecongo2007
 
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptxLorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptxlorenzodemidio01
 
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptxLorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptxlorenzodemidio01
 
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptxdiscorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptxtecongo2007
 
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione CivicaPresentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione CivicaSalvatore Cianciabella
 
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptxLorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptxlorenzodemidio01
 
Scrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibileScrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibileNicola Rabbi
 
Quadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceoQuadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceoyanmeng831
 
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....giorgiadeascaniis59
 
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptxScienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptxlorenzodemidio01
 
Vuoi girare il mondo? educazione civica.
Vuoi girare il mondo? educazione civica.Vuoi girare il mondo? educazione civica.
Vuoi girare il mondo? educazione civica.camillaorlando17
 
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptxNicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptxlorenzodemidio01
 
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptxTosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptxlorenzodemidio01
 

Último (18)

Oppressi_oppressori.pptx................
Oppressi_oppressori.pptx................Oppressi_oppressori.pptx................
Oppressi_oppressori.pptx................
 
Aristotele, vita e opere e fisica...pptx
Aristotele, vita e opere e fisica...pptxAristotele, vita e opere e fisica...pptx
Aristotele, vita e opere e fisica...pptx
 
LE ALGHE.pptx ..........................
LE ALGHE.pptx ..........................LE ALGHE.pptx ..........................
LE ALGHE.pptx ..........................
 
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptxDescrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
Descrizione Piccolo teorema di Talete.pptx
 
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptxLorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita e opere di Aristotele.pptx
 
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptxdescrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
descrizioni della antica civiltà dei sumeri.pptx
 
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptxLorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
Lorenzo D'Emidio_Francesco Petrarca.pptx
 
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptxLorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
Lorenzo D'Emidio- Lavoro sulla Bioarchittetura.pptx
 
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptxdiscorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
discorso generale sulla fisica e le discipline.pptx
 
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione CivicaPresentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
Presentazioni Efficaci e lezioni di Educazione Civica
 
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptxLorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
Lorenzo D'Emidio_Vita di Cristoforo Colombo.pptx
 
Scrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibileScrittura seo e scrittura accessibile
Scrittura seo e scrittura accessibile
 
Quadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceoQuadrilateri e isometrie studente di liceo
Quadrilateri e isometrie studente di liceo
 
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
case passive_GiorgiaDeAscaniis.pptx.....
 
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptxScienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
Scienza Potere Puntoaaaaaaaaaaaaaaa.pptx
 
Vuoi girare il mondo? educazione civica.
Vuoi girare il mondo? educazione civica.Vuoi girare il mondo? educazione civica.
Vuoi girare il mondo? educazione civica.
 
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptxNicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
Nicola pisano aaaaaaaaaaaaaaaaaa(1).pptx
 
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptxTosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
Tosone Christian_Steve Jobsaaaaaaaa.pptx
 

Gioco, creatività, realtà aumentata - Marco Dalcielo e Simone Terenziani

  • 1. Simone Terenziani Marco Dalcielo Gioco, creatività, realtà aumentata
  • 2. Gioco, creatività, realtà aumentata  Cos’è:  Una presentazione cartacea e/o multimediale dell’azienda cliente o del suo prodotto/servizio [nel nostro esempio «Gruppo LEN»]  I supporti cartacei potranno essere di dimensioni diverse [fino a cm 70X100]  Dal cartaceo si potrà passare alla realtà aumentata per giocare o esplorare le tematiche sviluppate 25/10/2013 2
  • 3. Gioco, creatività, realtà aumentata  Come funziona:  Sulla prima facciata potrebbero essere inseriti i mercati/settori nei quali il cliente opera  La presentazione potrà essere legata ad un tema (es. «favole»)  Ci sarà un percorso da seguire, tipo «gioco dell’oca» alla scoperta del mondo aziendale  Grazie a «markers» sulla carta, e smartphon o tablet, il gioco e la presentazione proseguiranno in realtà aumentata 25/10/2013 3
  • 4. Gioco, creatività, realtà aumentata  Esempio 1° facciata: presentazione Gruppo LEN  I settori in cui LEN e Partners operano 25/10/2013 4
  • 5. Gioco, creatività, realtà aumentata  Come funziona:  Sulla seconda facciata potrebbero essere inseriti:  Presentazione dell’azienda  Prodotti e servizi  Responsabili  Contatti  Mission …  La presentazione riprenderà il tema (es. «favole») sviluppato nella prima facciata 25/10/2013 5
  • 6. Gioco, creatività, realtà aumentata  Esempio 2° facciata: presentazione Gruppo LEN  La Business Unit «LEN Human Resource»  Tema «favole», «Il Mago di OZ»: un gruppo di persone molto diverse che collaborano insieme e raggiungono uno scopo comune 25/10/2013 6
  • 7. Gioco, creatività, realtà aumentata  Esempio 2° facciata: presentazione Gruppo LEN  La società «LEN Soc. Coop.»  Tema «favole», «Pinocchio»: formazione professionale e consulenza, il Grillo Parlante spiega … 25/10/2013 7
  • 8. Gioco, creatività, realtà aumentata  Come funziona:  Si parte leggendo il cartaceo, per mercato-settore, prodotti- servizi, presentazione aziendale …  Si può giocare sulla carta  Con un dispositivo mobile si può giocare in realtà aumentata, o navigare su internet sul sito aziendale o sui social media  Esempio LEN: 25/10/2013 8 Prima facciata Personaggi Realtà aumentata Cartaceo Burrone dei tempi e dei luoghi: tutto ciò che fa perdere tempo e impiegare più risorse del dovuto alle aziende Cicala, della favola «La cicala e la formica» La cicala non si cura di pensare al futuro, ballando e cantando invece di programmare con attenzione tempi e luoghi della propria azienda. Convinta della propria posizione, vuole obbligare anche il giocatore a divertirsi e non progettare nulla. La cicala (vista attraverso il dispositivo mobile) balla in lungo e in largo sulla mappa, il giocatore deve schiacciarla con le mani Trovare all’interno della mappa le 10 cicale nascoste nel disegno
  • 9. Gioco, creatività, realtà aumentata  A chi è rivolto:  Alle aziende grandi e piccole  Alle aziende che hanno molti prodotti-servizi  Alle aziende che devono lanciare nuovi prodotti- servizi  Alle aziende che vogliono presentarsi in modo differente  Come produrlo:  Incontro col cliente per definire contenuti, tema da sviluppare e mondi possibili (solo cartaceo, cartaceo e realtà aumentata)  Definizione budget e presentazione progetto  Presentazione bozze (2) e correzioni  Produzione prototipo e prova funzionamento  Approvazione definitiva  Messa in produzione 25/10/2013 9
  • 10. B.U.: turismo, eventi, tempo libero 10  Marco Dalcielo [responsabile B.U.]  marco.dalcielo@gruppolen.it  Simone Terenziani [produzione giochi & sviluppo creativo]  simone.terenziani@gruppolen.it  Stampa: Tipocrom snc  Realtà aumentata: Xonne srl Grazie per l’attenzione! 25/10/2013