SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 8
WINDOWS MOVIE MAKER
PENGENALAN
• Movie Maker ialah satu perisian
  aplikasi yang boleh boleh
  menggabungkan beberapa elemen
  multimedia seperti
  teks, grafik, video, animasi dan
  audio serta kesan khas (special
  effect) untuk menghasilkan satu
  persembahan.
ANTARAMUKA




 1.   Movie Task
 2.   Paparan fungsi yang dilaksanakan oleh Movie task
 3.   Paparan multimedia yang dibina
 4.   Paparan storyboard dan Timeline
MENGIMPOT ELEMEN-
ELEMEN MULTIMEDIA
• Grafik : Sesuatu grafik yang hendak digunakan
  dalam perisian Windows Movie Maker
  hendaklah disimpan di dalam bentuk format
  fail grafik yang disokong oleh perisian ini
  seperti bmp, jpg, jpeg, jpe,jfif dan gif.
• Video : Antara format fail video yang disokong
  oleh Windows Movie Maker adalah
  mpeg, mpg,mp2 dan wmv.
• Audio/Muzik : Antara format fail audio yang
  disokong oleh Windows Movie Maker adalah
  mp3, wav, snd, au, aif, aifc dan aiff.
MEMBANGUNKAN
PERSEMBAHAN
       Memasukkan grafik ke dalam
       storyboard




        Kesan khas video (video effect)
MEMBANGUNKAN
PERSEMBAHAN
       Memasukkan transisi video ke
       dalam persembahan




        Memasukkan audio /video ke
        dalam persembahan
MEMBANGUNKAN
PERSEMBAHAN
       Memasukkan teks ke dalam
       persembahan




        Menyimpan sebagai movie
LATIHAN

• Bina satu set induksi untuk satu sesi pengajaran
  berdasarkan topik yang anda ajar. Tempoh
  persembahan adalah lebih kurang satu hingga
  dua minit. Anda dikehendaki menggunakan
  semua         elemen       multimedia      seperti
  teks, grafik, audio, video dan animasi. Anda boleh
  membina elemen-elemen ini sendiri atau pun
  memperolehinya dari internet.

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Bab 4: Windows Movie Maker

MODUL MEMBUAT VIDEO ALBUM DENGAN WMM
MODUL MEMBUAT VIDEO ALBUM DENGAN WMMMODUL MEMBUAT VIDEO ALBUM DENGAN WMM
MODUL MEMBUAT VIDEO ALBUM DENGAN WMMharyantikiVI
 
Pertemuan 12 (bab vi multimedia)
Pertemuan 12 (bab vi multimedia)Pertemuan 12 (bab vi multimedia)
Pertemuan 12 (bab vi multimedia)Soim Ahmad
 
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARANPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARANcindyseko23
 
Tajuk 5 Pasca penerbitan.pdf
Tajuk 5 Pasca penerbitan.pdfTajuk 5 Pasca penerbitan.pdf
Tajuk 5 Pasca penerbitan.pdfNajmQalbu
 
Mengenal Camtasia Studio
Mengenal Camtasia StudioMengenal Camtasia Studio
Mengenal Camtasia StudioDimas Prasetyo
 
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
MenerapkanefekkhususpadaobjekproduksiMenerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
MenerapkanefekkhususpadaobjekproduksiSayugo
 
Peranan video dalam pengajaran
Peranan video dalam pengajaranPeranan video dalam pengajaran
Peranan video dalam pengajaranAmy Syahida
 
Konsep multimedia
Konsep multimediaKonsep multimedia
Konsep multimediapujaandani
 
VIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
VIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANVIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
VIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANIPGKT
 
layanan penguasaan konten
layanan penguasaan kontenlayanan penguasaan konten
layanan penguasaan kontenlucyananda
 
adobe premier Tutorial 2020
adobe premier Tutorial  2020adobe premier Tutorial  2020
adobe premier Tutorial 2020exchangemor
 
Tutorial adobe premier
Tutorial adobe premierTutorial adobe premier
Tutorial adobe premierpsychologica
 
Elemen video dalam multimedia
Elemen video dalam multimediaElemen video dalam multimedia
Elemen video dalam multimediaToto Haryadi
 

Semelhante a Bab 4: Windows Movie Maker (20)

MODUL MEMBUAT VIDEO ALBUM DENGAN WMM
MODUL MEMBUAT VIDEO ALBUM DENGAN WMMMODUL MEMBUAT VIDEO ALBUM DENGAN WMM
MODUL MEMBUAT VIDEO ALBUM DENGAN WMM
 
Semester 2
Semester 2Semester 2
Semester 2
 
Pertemuan 12 (bab vi multimedia)
Pertemuan 12 (bab vi multimedia)Pertemuan 12 (bab vi multimedia)
Pertemuan 12 (bab vi multimedia)
 
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARANPENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
 
Tajuk 5 Pasca penerbitan.pdf
Tajuk 5 Pasca penerbitan.pdfTajuk 5 Pasca penerbitan.pdf
Tajuk 5 Pasca penerbitan.pdf
 
Mengenal Camtasia Studio
Mengenal Camtasia StudioMengenal Camtasia Studio
Mengenal Camtasia Studio
 
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
MenerapkanefekkhususpadaobjekproduksiMenerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
Menerapkanefekkhususpadaobjekproduksi
 
Peranan video dalam pengajaran
Peranan video dalam pengajaranPeranan video dalam pengajaran
Peranan video dalam pengajaran
 
KINEMASTER.pdf
KINEMASTER.pdfKINEMASTER.pdf
KINEMASTER.pdf
 
Konsep multimedia
Konsep multimediaKonsep multimedia
Konsep multimedia
 
Proshow
ProshowProshow
Proshow
 
MATERI_ULEAD_XI
MATERI_ULEAD_XIMATERI_ULEAD_XI
MATERI_ULEAD_XI
 
VIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
VIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARANVIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
VIDEO DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
 
layanan penguasaan konten
layanan penguasaan kontenlayanan penguasaan konten
layanan penguasaan konten
 
adobe premier Tutorial 2020
adobe premier Tutorial  2020adobe premier Tutorial  2020
adobe premier Tutorial 2020
 
Tutorial adobe premier
Tutorial adobe premierTutorial adobe premier
Tutorial adobe premier
 
Elemen video dalam multimedia
Elemen video dalam multimediaElemen video dalam multimedia
Elemen video dalam multimedia
 
VIDEO EDITING_14102055
VIDEO EDITING_14102055VIDEO EDITING_14102055
VIDEO EDITING_14102055
 
Adobe premier
Adobe premierAdobe premier
Adobe premier
 
Produksi Part 1
Produksi Part 1Produksi Part 1
Produksi Part 1
 

Mais de Laili Farhana M.I.

Digital Game Design Activity: Implementing Gamification with Children in the ...
Digital Game Design Activity: Implementing Gamification with Children in the ...Digital Game Design Activity: Implementing Gamification with Children in the ...
Digital Game Design Activity: Implementing Gamification with Children in the ...Laili Farhana M.I.
 
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-KanakMetodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-KanakLaili Farhana M.I.
 
Pendekatan Melalui Reka Bentuk Permainan Digital dalam Proses Pengajaran dan ...
Pendekatan Melalui Reka Bentuk Permainan Digital dalam Proses Pengajaran dan ...Pendekatan Melalui Reka Bentuk Permainan Digital dalam Proses Pengajaran dan ...
Pendekatan Melalui Reka Bentuk Permainan Digital dalam Proses Pengajaran dan ...Laili Farhana M.I.
 
Lecture 4: MMX 3043 Game Design And Development
Lecture 4: MMX 3043 Game Design And DevelopmentLecture 4: MMX 3043 Game Design And Development
Lecture 4: MMX 3043 Game Design And DevelopmentLaili Farhana M.I.
 
Lecture 3 MMX3043 Game Design and Development
Lecture 3 MMX3043 Game Design and DevelopmentLecture 3 MMX3043 Game Design and Development
Lecture 3 MMX3043 Game Design and DevelopmentLaili Farhana M.I.
 
Introduction of Games Design and Development
Introduction of Games Design and DevelopmentIntroduction of Games Design and Development
Introduction of Games Design and DevelopmentLaili Farhana M.I.
 
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENTINTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENTLaili Farhana M.I.
 
Interaction design quick tour 3
Interaction design quick tour 3Interaction design quick tour 3
Interaction design quick tour 3Laili Farhana M.I.
 
Interaction design quick tour 2
Interaction design quick tour 2Interaction design quick tour 2
Interaction design quick tour 2Laili Farhana M.I.
 
Interaction design quick tour 1
Interaction design quick tour 1Interaction design quick tour 1
Interaction design quick tour 1Laili Farhana M.I.
 
KREATIVITI DAN KEMAHIRAN KANAK-KANAK DALAM MEREKABENTUK PERMAINAN DIGITAL
KREATIVITI DAN KEMAHIRAN KANAK-KANAK DALAM MEREKABENTUK PERMAINAN  DIGITAL KREATIVITI DAN KEMAHIRAN KANAK-KANAK DALAM MEREKABENTUK PERMAINAN  DIGITAL
KREATIVITI DAN KEMAHIRAN KANAK-KANAK DALAM MEREKABENTUK PERMAINAN DIGITAL Laili Farhana M.I.
 
Tugasan penyelidikan kualitatif
Tugasan penyelidikan kualitatifTugasan penyelidikan kualitatif
Tugasan penyelidikan kualitatifLaili Farhana M.I.
 
A field study of understanding
A field study of understandingA field study of understanding
A field study of understandingLaili Farhana M.I.
 

Mais de Laili Farhana M.I. (20)

Digital Game Design Activity: Implementing Gamification with Children in the ...
Digital Game Design Activity: Implementing Gamification with Children in the ...Digital Game Design Activity: Implementing Gamification with Children in the ...
Digital Game Design Activity: Implementing Gamification with Children in the ...
 
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-KanakMetodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
Metodologi: Analisis Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
 
Pendekatan Melalui Reka Bentuk Permainan Digital dalam Proses Pengajaran dan ...
Pendekatan Melalui Reka Bentuk Permainan Digital dalam Proses Pengajaran dan ...Pendekatan Melalui Reka Bentuk Permainan Digital dalam Proses Pengajaran dan ...
Pendekatan Melalui Reka Bentuk Permainan Digital dalam Proses Pengajaran dan ...
 
Lecture 4: MMX 3043 Game Design And Development
Lecture 4: MMX 3043 Game Design And DevelopmentLecture 4: MMX 3043 Game Design And Development
Lecture 4: MMX 3043 Game Design And Development
 
Lecture 3 MMX3043 Game Design and Development
Lecture 3 MMX3043 Game Design and DevelopmentLecture 3 MMX3043 Game Design and Development
Lecture 3 MMX3043 Game Design and Development
 
Introduction of Games Design and Development
Introduction of Games Design and DevelopmentIntroduction of Games Design and Development
Introduction of Games Design and Development
 
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENTINTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
INTRODUCTION OF GAME DESIGN AND DEVELOPMENT
 
Interaction design quick tour 3
Interaction design quick tour 3Interaction design quick tour 3
Interaction design quick tour 3
 
Interaction design quick tour 2
Interaction design quick tour 2Interaction design quick tour 2
Interaction design quick tour 2
 
Interaction design quick tour 1
Interaction design quick tour 1Interaction design quick tour 1
Interaction design quick tour 1
 
Heuristic Evaluation
Heuristic EvaluationHeuristic Evaluation
Heuristic Evaluation
 
KREATIVITI DAN KEMAHIRAN KANAK-KANAK DALAM MEREKABENTUK PERMAINAN DIGITAL
KREATIVITI DAN KEMAHIRAN KANAK-KANAK DALAM MEREKABENTUK PERMAINAN  DIGITAL KREATIVITI DAN KEMAHIRAN KANAK-KANAK DALAM MEREKABENTUK PERMAINAN  DIGITAL
KREATIVITI DAN KEMAHIRAN KANAK-KANAK DALAM MEREKABENTUK PERMAINAN DIGITAL
 
Tugasan penyelidikan kualitatif
Tugasan penyelidikan kualitatifTugasan penyelidikan kualitatif
Tugasan penyelidikan kualitatif
 
Tesis presentation
Tesis presentationTesis presentation
Tesis presentation
 
Viva presentation3
Viva presentation3Viva presentation3
Viva presentation3
 
Ma ccs
Ma ccsMa ccs
Ma ccs
 
Present kuantan
Present kuantanPresent kuantan
Present kuantan
 
A field study of understanding
A field study of understandingA field study of understanding
A field study of understanding
 
Bab7
Bab7Bab7
Bab7
 
Bab 8
Bab 8Bab 8
Bab 8
 

Bab 4: Windows Movie Maker

  • 2. PENGENALAN • Movie Maker ialah satu perisian aplikasi yang boleh boleh menggabungkan beberapa elemen multimedia seperti teks, grafik, video, animasi dan audio serta kesan khas (special effect) untuk menghasilkan satu persembahan.
  • 3. ANTARAMUKA 1. Movie Task 2. Paparan fungsi yang dilaksanakan oleh Movie task 3. Paparan multimedia yang dibina 4. Paparan storyboard dan Timeline
  • 4. MENGIMPOT ELEMEN- ELEMEN MULTIMEDIA • Grafik : Sesuatu grafik yang hendak digunakan dalam perisian Windows Movie Maker hendaklah disimpan di dalam bentuk format fail grafik yang disokong oleh perisian ini seperti bmp, jpg, jpeg, jpe,jfif dan gif. • Video : Antara format fail video yang disokong oleh Windows Movie Maker adalah mpeg, mpg,mp2 dan wmv. • Audio/Muzik : Antara format fail audio yang disokong oleh Windows Movie Maker adalah mp3, wav, snd, au, aif, aifc dan aiff.
  • 5. MEMBANGUNKAN PERSEMBAHAN Memasukkan grafik ke dalam storyboard Kesan khas video (video effect)
  • 6. MEMBANGUNKAN PERSEMBAHAN Memasukkan transisi video ke dalam persembahan Memasukkan audio /video ke dalam persembahan
  • 7. MEMBANGUNKAN PERSEMBAHAN Memasukkan teks ke dalam persembahan Menyimpan sebagai movie
  • 8. LATIHAN • Bina satu set induksi untuk satu sesi pengajaran berdasarkan topik yang anda ajar. Tempoh persembahan adalah lebih kurang satu hingga dua minit. Anda dikehendaki menggunakan semua elemen multimedia seperti teks, grafik, audio, video dan animasi. Anda boleh membina elemen-elemen ini sendiri atau pun memperolehinya dari internet.