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モバイルアプリ開発の現状
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Koji Suzuki
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モバイルアプリの開発状況について、ハイブリッドアプリの開発手法と技術情報についてまとめました。
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モバイルアプリ開発の現状
1.
モバイルアプリ開発の 現状 2015/02 Koji Suzuki
2.
モバイルアプリの形態 • ネイティブアプリ • AndroidやiOS等、デバイス固有のSDKで開発 •
アプリとしてインストール • Webアプリ • HTML/CSS/JavaScriptで開発 • ブラウザからアクセスして利用する • ハイブリッドアプリ • デバイスに依らない言語で開発 • アプリとしてインストール Native API Native API Browser Application Application Application Device Device Device Runtime
3.
ハイブリッドアプリとは • 複数のプラットフォームの コードを共通化できる • ネイティブAPIを呼び出すこ ともできる •
処理速度がネイティブアプ リに比較して低下する Wikipedia Hyblid-App: http://de.wikipedia.org/wiki/Hybrid-App
4.
ハイブリッドアプリの利点 デバイス機能の利用 ホームアイコン 機種対応 ネイティブアプリ
○ ○ × ハイブリッドアプリ ○ ○ ○ WEBアプリ × × ○ Gartner Says by 2016, More Than 50 Percent of Mobile Apps Deployed Will be Hybrid Gartner PR, Feb 2013: http://www.gartner.com/newsroom/id/2324917
5.
ハイブリッドアプリのアーキ テクチャ • 各DeviceIFの差分を吸収するランタイム ライブラリをアプリに内包する • ランタイムは多くのベンダーがクロスプ ラットフォームツールとして提供している •
WebViewを利用しHTMLで記述できるも のとそれ以外の特定言語で記述するもの がある • 共通処理が限定的であればRuntimeを利 用しないでWebviewを直接利用する方法 もある Application Source Code Plotform Application Package Runtime
6.
クロスプラットフォームツール の現状 Tool Name Provider
Runtime Language Dedicated IDE Remark PhoneGap Adobe Apache Cordova HTML5 + CSS + JavaScript PhoneGap Build Webビルド環境 Monaca Asial Apache Cordova HTML5 + CSS + JavaScript Monaca Web / Local IDE IBM Worklight IBM Apache Cordova HTML5 + CSS + JavaScript IBM Worklight Studio Eclipse Base IDE Sencha Sencha Apache Cordova HTML5 + CSS + JavaScript Sencha Architect Eclipse Plugin 有 Titanium Mobile Appcelerator Titanium HTML5 + CSS + JavaScript Titanium Studio Eclipse Base Xamarin Xamarin Mono C# Xamarin Studio Visual Studioアドイン有 Unity 3D Unity Technologies Mono UnityScript, C#, Boo Unity IDE - クロスプラットフォームツール: クロスプラットフォームで動作するアプリを開発するためのIDE、フレームワーク、プラグイン、クラウド サービス等の総称 Apache Cordova上でHTMLを利用するものが主流
7.
クロスプラットフォームツール の利用状況 • PhoneGapが高い利用率 • HTML開発者が最もクロスプラッ トフォームを利用している •
利用者はWeb技術を利用してモ バイルアプリを開発している VisionMobile: http:// www.developereconomics.com/pros- cons-top-5-cross-platform-tools/
8.
クロスプラットフォームツール の要件 •習得コスト • C#, JavaScript,
HTML5… •セキュリティ • ストレージ暗号化、アプリロジック暗号化… •開発効率 • Web IDE、mBaaS、デバッガー… •既存資産の活用 • ライブラリの利用、開発ツールの利用…
9.
Monaca • クラウド/ローカルIDE • アプリロジック/ストレージ暗号化 •
リモートアップデート • デバッグ環境 • EclipseやGrunt等の既存ツールの利用 • 既存システムとの連携(mBaas) https://ja.monaca.io
10.
IBM Worklight • eclipseベースのIDE •
アプリロジック/ストレージ暗号化 • リモートアップデート/ログ収集 • デバッグ環境 • 既存システムとの連携(mBaas) • ネイティブアプリ開発も可能 http://www.slideshare.net/simontokyo/ ibm-worklighthtml5j-enter
11.
Webの技術 JavaScriptライブラリ UI系 アーキテクチャ系 DOM操作系 … … …
12.
jQuery •JavaScriptコードをより容易に記述できるようにす るためのライブラリ •煩雑なDOMのAPI、ブラウザ間の実装差等の問題を解 決 •多くの企業が支持しており、JavaScriptライブラリの デファクトスタンダードとなっている •jQuery Foundationというチームで保守されている •MIT license
13.
Zepto.JS •jQueryのモバイル版のような位置付け •jQueryよりも軽量 •jQuery APIと互換(完全ではない) •MIT license
14.
BackboneJS •MVCフレームワーク •コード量が削減されるわけではない •MIT license
15.
AngularJS •MVCフレームワーク •Googleによって開発 •双方向データバインディングやDIの機能を持ってい る •独自作法で記述する必要がある •MIT license
16.
ionic •モバイルアプリ向けUIライブラリ •AngularJS利用を想定 •Apache 2.0 license
17.
OnsenUI •モバイルアプリ向けUIライブラリ •AngularJS利用想定 •Monaca IDEでデフォルト •Apache 2.0
license
18.
Webの技術 開発支援ツール •Grunt • タスクランナー • 複雑化しているフロントエンド開発を自動化する •Yo •
フロントエンド用プロジェクトの雛形生成ツール •Bower • フロントエンド用パッケージマネージャー • Mavenのようなもの •Yeoman • 上記3ツールを統合したもの
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