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サッカードットコム会社概要.pdf
- 2. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
会社名 サッカードットコム株式会社
設立 2015年12月
資本金 ¥120,310,000
所在地 埼玉県さいたま市浦和区仲町1-11-12-6F
役員
取締役会長:坂口 健司
代表取締役:古部 亮
取締役:前田 浩二
取締役:島田 義之
監査役:野宮 拓
従業員数 17名
事業概要 各種サッカー関連サービスを展開
法務顧問 日比谷パーク法律事務所
会社概要 会長ならびに代表略歴
2
取締役会長
坂口 健司
• 93年、浦和レッズダイヤモンド 入団
• 01年、参議院議員 釜本邦茂事務所 入所
• 同年、(株)ジャパンスポーツマネジメント 設立
• 03年、(株)ジャパンフットサルコート 設立
• 07年、JFCスポーツヴァンガード(株) 代表取締役
社長就任
• 15年、当社 会長就任
代表取締役
古部 亮
• 05年、(株)ジャパンフットサルコート 入社
• 09年、同社 営業本部本部長就任
• 11年、スポーツプロジェクト 設立
• 14年、特定非営利活動法人アスポルテ狭山 理事
長就任
• 17年、当社 代表取締役就任
• 「Smile on football. 〜サッカーで笑顔に〜」をVISIONに、サッカードットコム株式会社は2015年12月の創
業以来、各種サッカーに関連したサービスを展開してきました
会社概要
会社概要説明資料
- 3. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
告知 準備 実施
企画
•フットサルや
ソサイチ等の
イベント予約
サービスを運
営している知
見に基づき、
事業者に企画
を提案
事業
詳細
•各種メディア
や運営してい
るYouTube
チャンネルな
どでイベント
を告知
•施工や運営な
どで関係値を
築いた会場を
巻き込んで実
施
•Jリーガーなど
のコネクショ
ンを活用して
アサイン
•アパレルなど
でのマネタイ
ズや、アル
コール除菌製
品の用意など
で企画の実施
までサポート
企画〜実施までをサポート
• サッカー領域において幅広い事業を展開してきたこと、そして広告単価の高いZ世代にアプローチできるとい
うことが我々の強みです
• これまで展開してきた各種サービスの知見やコネクションをもとに、サッカーに関連するビジネスであれ
ば、企画提案から実施までをサポート可能です
3
サッカー領域においての幅広いビジネス展開
競合差別点
• メディアを中心に、特にZ世代のユーザーに対して、メ
ディアやYouTubeチャンネルを通して訴求可能
• 更に代表が元Jリーガーという経歴もあり、サッカー選
手などを絡めた企画も実施可能
会社概要説明資料
項目 詳細
• 高校サッカーを題材にしたテキストメディア
• 年間PV1億、年間UUは約1440万人、LINE会員は
68万人(内3割がZ世代で、その他親世代が会員の
中心)
• YouTubeチャンネル運営支援
• 代表企画「WINNERʼS」
- YouTube登録者42万人 / Z世代が視聴者の過半数
- WINNERʼS企画平均再生50万回
- 4. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
項目 詳細
事業内容
• 高校サッカーの最新ニュース
や試合情報配信等を行う
• メディアのPV数に応じ、約
0.25円/PVの広告収入(アド
ネットワーク)を収受
特徴
• 全国で行われる高校サッカー
の試合を網羅し、試合日程・
結果や、観戦記事、全チーム
データや選手データを配信
• 過去の戦歴もストック
定量データ
• 年間PV数は1億以上、年間UUは約1440
万人、LINE会員は約68万人
• 流入経路は検索と、LINE会員を始めと
して直接流入によるものがほとんど
概要
• 高校サッカーを題材にしたテキストメ
ディアを運営。全国各地の試合情報を配
信し、その情報がメディア上でストック
されていることが特徴
ユーザーデータ
• 高校サッカードットコムのLINE公式ア
カウントをフォローしているユーザー層
• 数多くのZ世代とその親世代がユーザー
として定着(合計68万人)
• 高校サッカーを題材にしたテキストメディアを運営
• 年間PV1億、年間UUは約1440万人、LINE会員は68万人を突破し、Z世代ならびに親世代のユーザーを抱える
• 検索流入やLINE経由を中心とした直接流入が集客のほとんどをしめているのが特徴
4
①メディア×IT「高校サッカードットコム」
50-歳
22.2%
40-49歳
24.3%
30-39歳
8.8%
20-29歳
8.2%
0-19歳
36.5%
項目 2022年データ
年間PV数 108,192,688 pv
年間UU 14,407,234 人
流入経路
検索流入:直接流入:外部SNS等
46.8%:29.6%:23.6%
LINE会員 約 530,000 人
LINE公式アカウント登録年齢層
会社概要説明資料
- 5. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
項目 WINNERʼS企画概要
概要
コナミ公式のサッカー
YouTubeチーム
登録者 約42万人
企画平均
再生回数
約50万回
ユーザー
属性
24歳以下の視聴者が51.6%
男性視聴者が93.7%
提携インフルエンサー
• サッカーYouTuber提携6チャンネル
• 合計登録者数220万人(YouTube)
• Z世代を中心に支持されている
WINNERʼS
• Z世代中心に支持されており、高い再生
回数を誇るサッカーYouTubeチャンネル
• TikTokでの#付き再生回数は5億回以上
ユーザー属性
• WINNERʼS企画を掲載している
eFootballチャンネルの登録者データ
• Z世代・男性中心の傾向
• 他のサッカーYouTuberも同様の傾向
• 各種サッカーYouTuberと提携し、運用支援という形で業務委託費用を収受
• Z世代中心に高い再生率を誇る6チャンネルと提携
• 特に企業タイアップについては弊社が中心となって請け負っており、企画立案から実施まで幅広くサポート
5
①メディア×IT「YouTubeチャンネル支援」
名前 提携インフルエンサー詳細
WINNERʼS
- YouTube登録者42万人
- コナミ公式のサッカーYouTubeチ
ーム
- WINNERʼS企画平均再生50万回
ウンパ
ルンパ
- YouTube登録者70万人
- TikTokフォロワー170万人
- 学校やサッカー部をテーマにした
動画で Z世代中心に支持を集める
那須大亮
- YouTube登録者44万人
- 元サッカー日本代表として第一線
で活躍していたサッカー選手
55歳-
1.8%
45-54歳
7.0%
35-44歳
13.3%
25-34歳
26.4%
18-24歳
39.7%
13-17歳
11.9%
eFootballチャンネル登録者データ
会社概要説明資料
- 6. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
定量データ
概要 ユーザーデータ
• 施設数は60で毎月1,2施設を競合サービ
スからリプレイス(国内500超の施設)
• 海外、特に東南アジアなどでは手作業
中心であり、海外進出も視野に
• 予約・顧客・売上を一元管理できるこ
とが特徴
• リリース後施設数・利用者数ともに純
増しており、今後一層の拡大に期待
• 10,20代が利用者の中心
• フットサル予約サービスにもかかわらず
男女比はほぼ半々で、女性ユーザーか
らのニーズも高い
• 2019年9月のリリース以降、導入施設数、利用者数ともに純増しているフットサル施設予約・顧客管理ツー
ル「FutPark」
• 高校サッカードットコムや提携YouTuberを絡めたイベントの企画提案も可能
6
①メディア×IT「FutPark」
項目 詳細
事業内容
• 2019年9月リリース
• 月額会費制で施設オーナーに
対し1.5万円/月を課金するフ
ットサル施設予約・顧客管理
ツールの提供
特徴
• 予約・顧客・売上を一元化し
て管理可能
• CRM機能を充実させること
で競合サービスのリプレイス
に成功
項目 2022年データ
導入施設
数
約60施設
毎月1-2施設を競合サービスからリプレイス
利用者
会員数
約120,000人
MAU 約6万人
月間PV 約50万PV
サービス利用者データ
55歳-
11.0%
45-54歳
12.5%
35-44歳
15.5%
25-34歳
33.5%
18-24歳
27.5%
会社概要説明資料
- 7. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
売上割合
• 基本的にはチーム・学校単位での契約が
中心であり、継続的な受注が見込める
• Jリーグの案件も今後拡大予定で、高単
価顧客も今後増やしていく
概要
• アマチーム・学校がメインの顧客であ
り、単価も高く継続的な売上が見込め
るのが特徴
• 更に最近ではJクラブの契約も
東南アジアでの展開
• JOGARBOLA VIETNAMを展開
• SeaGamesフィリピン2019 / 2020東京
五輪ベトナム選手団オフィシャルサプラ
イヤー
• サッカー・フットサル用自社アパレルブランド「JOGARBOLA」を企画
• Jクラブ(愛媛FC)での導入・提携YouTuberによる露出などに伴い、ブランド認知が「質・量」両側面で高まっ
ている
• 東南アジアでも展開しており、ベトナム選手団の五輪オフィシャルサプライヤーに
7
②アパレル「JOGARBOLA」
個人用途
10.0%
Jリーグ
20.0%
チーム・学校
70.0%
JOGARBOLA種別ごと売上割合
項目 概要
概要
サッカー・フットサル用自社
アパレルブランド
顧客層
1.アマチーム/学校 2.プロチーム
3.個人用途 4.OEM/コラボ商品
単価
アマチーム / 学校:約400万円
個人:4,000~5,000円/着
年間契約
チーム数
約175チーム
会社概要説明資料
- 8. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
項目 施工事例1 施工事例2
フットサルコート
フットサルパーク
エスケーリャ25
フットサル
ポイント大和
学校系
学校法人聖母
被昇天学院
銀鈴幼稚園
公園等
熱海市姫の沢
スポーツ広場
ハイス水戸
項目 詳細
• ア
ジ
ア
で
唯一のFIFA公認人工芝を生産する中国工
場と提携し、人工芝を販売
• フットサルコートの施工を受注するサイトを運営
• 人工芝施工などのコネクションを活用し、フット
サルコートの売買も仲介
概要 施工例
• JFA公認人工芝を仕入れ、他社の料金水準のおおよそ
半額にあたる5,000円/㎡で施工を実施
• 過去累計施工数85件以上
• フットサルコートはもちろん、学校や幼稚園、公園な
どの施工も請負
• フットサルコートや学校、公園等の人工芝施工を請負
• JFA公認人工芝を仕入れ、他社の料金水準のおおよそ半額にあたる5,000円/㎡で施工を実施
8
③人工芝「スポーツ施工ドットコム」
会社概要説明資料
- 9. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
項目 詳細
障害者サ
ッカーチ
ーム支援
• CSRの一環として障害者サッ
カーチーム支援を実施
• 感染症の影響を受け、各種イ
ベント会場に除菌用アルコー
ルボトルの販売を実施
• 22年11月期売上:約3500万円
個サル・ソサイチイベント
• FutParkやフットサル場の運営と合わせ
て、各種イベントマッチングサイトを運
営・提携
サッカー・フットサル事業
• 各種フットサルコートやサッカースクー
ルなどの事業も展開
• このノウハウをもとに将来的には東南ア
ジアなどにも進出
その他
• 障害者サッカーチーム支援や除菌用アル
コールボトルの販売を通して、サッカー
を取り巻く環境の整備に寄与できるよ
うに取り組んでおります
• 施工や運営の知見をもとに、フットサルコートやサッカースクールの運営も実施
• その他個サル・ソサイチなど部活以外でサッカーと接点を持てるようなサービスを展開
9
④その他
項目 詳細
• フットサルコート「Fsta」管
理運営(3施設)
• フットサルコート「FUTSAL
POINT」管理運営(16施
設)
• 「J-Footサッカースクール」
(2校)の運営
項目 詳細
• フットサルマッチングサイト
「エンジョイフットサル」を
運営
• フットサル大会、ソサイチ大
会検索サイト「LiGA
DiVERTiDA」と提携
会社概要説明資料
- 11. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
項目 概要
TV
日本テレビ系列 /
テレビ静岡 / etc…
学校
多摩大学 / 城西国際大学 /
JAPANサッカーカレッジetc…
メーカー
プーマ / アシックス / ナイキ
/etc..
その他
ソフトバンク /
クボタ / etc…
学校紹介企画
• 各高校・大学等のサッカー部に関連する
情報をメディア上で紹介
タイアップ企業例
• 高校サッカーを扱う日テレ系列や、高校
生の進学先にあたる大学・専門学校、
親御世代にアプローチしたいメーカーな
どを中心にタイアップ
• 高校サッカーを扱う日テレ系列や、高校生の進学先にあたる大学・専門学校、そして彼らの親世代にアプロー
チしたいメーカーなどを中心にタイアップ
11
メディアタイアップ事例
Appendix
サッカー選手活用企画
• 国内・海外のサッカー選手とのコネク
ションを活用し、様々なイベントを実施
- 12. ©SOCCER.COM INC ALL RIGHTS RESERVED
項目 イベント詳細
概要
現役・OB・WINNERʼS参加選
手等総勢40名を集めて実施
平均再生
回数
約90万回
(那須大亮CH上)
オフライ
ン集客
約1万人
(告知期間1ヶ月)
登場選手
三浦知良選手 / 相馬勇紀選手
etc…
学校名 再生回数 公開時期
青森山田 177万回 2021/08
鹿児島実業 134万回 2021/1
神村学園 121万回 2022/07
沖縄大学 116万回 2022/05
鹿島学園 109万回 2021/12
エンタメ企画
• 提携YouTuberやサッカー選手とのコネ
クションを活用したエンタメ企画を実施
対戦企画
• 学校法人を中心にWINNERʼSというサッ
カーインフルエンサーを集めたチームで
試合を実施
サッカーイベント企画
• 提携YouTuberやサッカー選手とのコネ
クションを活用し、オフラインイベント
の設計も可能
• 提携YouTuberやサッカー選手とのコネクションを活用し、サッカーを絡めた企画からYouTuber的な側面が
強いエンタメ企画まで、様々な形でタイアップが可能
12
YouTubeチャンネルタイアップ事例
Appendix