3. 紹介する論文について
Playing Atari with Deep Reinforcement Learning
arXiv:1312.5602v1 [cs.LG] 19 Dec 2013
Volodymyr Mnih, Koray Kavukcuoglu, David Silver,
Alex Graves, Ioannis Antonoglou
Daan Wierstra, Martin Riedmiller
• DNNを利用したQ-Learningの改善
• あらゆる環境に対して単一のネットワークで成果を出すことに成功
概要
背景
• 強化学習による特殊なタスクの解決
• 手動の設定、入力の変換といった問題点
DeepMind Technologies