Enviar pesquisa
Carregar
โจทย์ปัญหา Pbl 7.1เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
•
0 gostou
•
382 visualizações
nattapon Arsapanom
Seguir
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 4
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
โจทย์ปัญหา Pbl 8.1เรื่อง การรับข้อมู]ทางคีย์บอร์ด
โจทย์ปัญหา Pbl 8.1เรื่อง การรับข้อมู]ทางคีย์บอร์ด
nattapon Arsapanom
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
anusong
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
anusong
Pbl7.2
Pbl7.2
Sumitrazaza
โจทย์ปัญหา Pdl 7.2
โจทย์ปัญหา Pdl 7.2
siriyaporn20099
Pbl7.1
Pbl7.1
Sumitrazaza
งานPbl 3
งานPbl 3
Supasawat Setapun
Pbl7.1
Pbl7.1
numnim4444
Recomendados
โจทย์ปัญหา Pbl 8.1เรื่อง การรับข้อมู]ทางคีย์บอร์ด
โจทย์ปัญหา Pbl 8.1เรื่อง การรับข้อมู]ทางคีย์บอร์ด
nattapon Arsapanom
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
anusong
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
anusong
Pbl7.2
Pbl7.2
Sumitrazaza
โจทย์ปัญหา Pdl 7.2
โจทย์ปัญหา Pdl 7.2
siriyaporn20099
Pbl7.1
Pbl7.1
Sumitrazaza
งานPbl 3
งานPbl 3
Supasawat Setapun
Pbl7.1
Pbl7.1
numnim4444
Pbl 3
Pbl 3
nattapon Arsapanom
Pbl 7.2
Pbl 7.2
Dararat Worasut
Pbl7.1
Pbl7.1
numnim4444
Pbl 3
Pbl 3
supaporn20146
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
Nopparat Anusong
Pbl7.2
Pbl7.2
numnim4444
Pbl3
Pbl3
numnim4444
Pbl7.1
Pbl7.1
supaporn20146
Pbl4.2
Pbl4.2
Sumitrazaza
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
anusong
Pbl 7.1
Pbl 7.1
namthip2539
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
siriyaporn20099
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
nattapon Arsapanom
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
nattapon Arsapanom
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
SubLt Masu
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
SubLt Masu
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้
dechathon
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Tananya Lueangklanlayanakhun
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
คีตะบลู รักคำภีร์
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
dechathon
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
anusong
Pbl 3
Pbl 3
nattapon Arsapanom
Mais conteúdo relacionado
Mais procurados
Pbl 3
Pbl 3
nattapon Arsapanom
Pbl 7.2
Pbl 7.2
Dararat Worasut
Pbl7.1
Pbl7.1
numnim4444
Pbl 3
Pbl 3
supaporn20146
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
Nopparat Anusong
Pbl7.2
Pbl7.2
numnim4444
Pbl3
Pbl3
numnim4444
Pbl7.1
Pbl7.1
supaporn20146
Pbl4.2
Pbl4.2
Sumitrazaza
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
anusong
Pbl 7.1
Pbl 7.1
namthip2539
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
siriyaporn20099
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
nattapon Arsapanom
Mais procurados
(13)
Pbl 3
Pbl 3
Pbl 7.2
Pbl 7.2
Pbl7.1
Pbl7.1
Pbl 3
Pbl 3
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
Pbl7.2
Pbl7.2
Pbl3
Pbl3
Pbl7.1
Pbl7.1
Pbl4.2
Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.2
Pbl 7.1
Pbl 7.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.1 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
Destaque
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
nattapon Arsapanom
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
SubLt Masu
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
SubLt Masu
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้
dechathon
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
Tananya Lueangklanlayanakhun
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
คีตะบลู รักคำภีร์
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
dechathon
Destaque
(7)
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้
แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
Semelhante a โจทย์ปัญหา Pbl 7.1เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
anusong
Pbl 3
Pbl 3
nattapon Arsapanom
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
nattapon Arsapanom
Pbl4.1
Pbl4.1
namthip2539
Pbl4
Pbl4
supaporn20146
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
nattapon Arsapanom
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1
Naynoyjolii
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1
Supasawat Setapun
Pbl 7.2
Pbl 7.2
namthip2539
Pbl7.2
Pbl7.2
namthip2539
Pbl 2
Pbl 2
Hathaichon Nonruongrit
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2
Naynoyjolii
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2
Supasawat Setapun
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
siriyaporn20099
Pbl4.2
Pbl4.2
supaporn20146
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
Nopparat Anusong
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
anusong
Pbl8.2
Pbl8.2
Sumitrazaza
Pbl 3
Pbl 3
Sumitrazaza
Pbl 3
Pbl 3
Sumitrazaza
Semelhante a โจทย์ปัญหา Pbl 7.1เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
(20)
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
โจทย์ปัญหา Pbl 7.2
Pbl 3
Pbl 3
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
โจทย์ปัญหา PBL 3 เรื่อง ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม
Pbl4.1
Pbl4.1
Pbl4
Pbl4
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
โจทย์ปัญหา Pbl 4.2 เรื่อง การเขียนอัลกอริทึมแบบโฟลวชาร์ต
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1
งาน Pbl4.1
Pbl 7.2
Pbl 7.2
Pbl7.2
Pbl7.2
Pbl 2
Pbl 2
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2
งาน Pbl4.2
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
โจทย์ปัญหา Pbl4.1
Pbl4.2
Pbl4.2
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
โจทย์ Pbl3
Pbl8.2
Pbl8.2
Pbl 3
Pbl 3
Pbl 3
Pbl 3
โจทย์ปัญหา Pbl 7.1เรื่อง การแสดงผลออกทางหน้าจอ
1.
โจทย์ปญหา PBL7.1
ั เรือง การแสดงผลออกทางหน้าจอ ่ ภารกิจ 1. โปรแกรมนี้มวัตถุประสงค์เพื่ออะไร ถ้านักเรียนจะเขียนโปรแกรมนีนักเรียนจะต้องมีความรู้เรื่อง ี ้ ใดบ้าง (2 คะแนน) 2. นักเรียนและสมาชิกในกลุ่ม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้วาควรจะมีขั้นตอนการ ่ เขียนโปรแกรมอย่างไร (3 คะแนน) 1
2.
แบบบันทึกการศึกษาค้นคว้าและการแก้ปญหา
ั โจทย์ปญหา PBL 7.1 เรือง การแสดงผลออกทางหน้าจอ ั ่ รายวิชาการเขียนโปรแกรมภาษาซีเบืองต้น ง30201 ระดับชันมัธยมศึกษาปีที่ 4 ้ ้ สมาชิกในกลุ่ม 1. นายนัฐพล อาษาพนม เลขที่ 5 2. นางสาวยลยุพา ลานนท์ เลขที่ 13 3. นางสาวนิตยา หงษ์ทอง เลขที่ 15 ตอนที่ 1 หัวข้อปัญหา จะสามารถเขียนโปรแกรมโดยใช้คาสั่ง printf() และแสดงผลลัพธ์อย่างไร ทาความเข้าใจปัญหา - สิ่ง ที่ต้ อ งการรู้ วิ ธีก ารเขีย นโปรแกรม การเรีย กใช้ฟั ง ก์ชั น printf() และผลลัพ ธ์ของ โปรแกรม - วิธีการหาคาตอบ แบ่งหน้าที่ในการค้นหาคาตอบ เรียบเรียง ตรวจทาน และเผยแพร่ การศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหา ชือสมาชิก ่ การแบ่งหน้าที่ แหล่งข้อมูล/อ้างอิง นายนัฐพล อาษาพนม ตกแต่ง/เผยแพร่ - นางสาวยลยุพา ลานนท์ พิมพ์ - นางสาวนิตา หงษ์ทอง สืบค้นข้อมูล http://www.webthaidd.com/develop- c/webthaidd_article_626_.html ตอนที่ 2 สรุปผลการศึกษาค้นคว้า / แก้ปัญหาตามภารกิจ 1. โปรแกรมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร ถ้านักเรียนจะเขียนโปรแกรมนี้นักเรียนจะต้องมี ความรู้เรื่องใดบ้าง (2 คะแนน) ตอบ มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงข้อมูลของนักเรียนชั้น ม. 4/12 และถ้าจะเขียนโปรแกรมนี้ จะต้องมีความรู้เรื่อง วิธีการเขียนโปรแกรม การเรียกใช้ฟังก์ชัน แสดงผล printf() และ ฟังก์ชันการรับข้อมูล scanf() 2
3.
2. นักเรียนและสมาชิกในกลุ่ม ออกแบบขั้นตอนการทางานของโปรแกรมนี้ว่าควรจะมีขั้นตอนการ
เขียนโปรแกรมอย่างไร (3 คะแนน) ตอบ #include<stdio.h> #include<conio.h> int main() { char n,ln; int s,ag; printf("tttAbout menn"); printf("Student IDt:t22732n"); printf("Namett:tNattapontLast namet:tarsapanomn"); printf("Agett:t16ttyears oldn"); printf("Classtt:t4/12n"); getch(); } สาหรับขั้นตอนการเขียนโปรแกรม มี การวิเคราะห์สิ่งที่ต้องการ,เขียนผังงาน และทดสอบ โปรแกรม 3
4.
ผังงาน
เริ่มต้น Student ID=22732 Name=Nattapon Last name=Arsapanom Age=16 Class 4/12 จบการทางาน เกณฑ์การให้คะแนน คะแนนรวมได้ระหว่าง 5 คะแนน หมายถึง ดีมาก คะแนนรวมได้ระหว่าง 3 - 4 คะแนน หมายถึง ดี คะแนนรวมได้ระหว่าง 1 - 2 คะแนน หมายถึง ปานกลาง คะแนนรวมได้ระหว่าง 0 คะแนน หมายถึง ควรปรับปรุง 4
Baixar agora