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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA
                     ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
                  LICENCIATURA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA


               Evaluación del Hardware y Software Educativo
                Profesora:   Andrea Patricia Badilla Cáceres
       Tema: Rol de los docentes en ambientes informatizados
                                  Grupo #4


Integrantes:




II Cuatrimestre , 2012
Introducción




La introducción de las herramientas digitales en los
ambientes educativos ha sido un esfuerzo sostenido del
Ministerio de Educación Pública desde hace ya más de 20
años; se reconoce de esta manera la trascendencia que
tienen en el mejoramiento de la calidad de los procesos
que se desarrollan en el contexto del aula.
Sin embargo, no se trata de introducir la herramienta y
convertirla en un fin por sí misma; es necesario ser
consistente con los planteamientos realizados por las
autoridades en relación con el uso de estas como un
apoyo más al proceso educativo, como una estrategia
metodológica que promueva tanto el mejoramiento de la
calidad de la enseñanza como la participación del
estudiante en la construcción del conocimiento.
Introducción




Aunado a esto, es necesario que toda la comunidad
educativa trabaje en la creación de un ambiente que
promueva la educación inclusiva, en un marco de respeto
por las características individuales de cada uno de sus
miembros.
Esto solo será posible si el centro educativo logra el
compromiso de los docentes en términos de la creación de
verdaderas comunidades de aprendizaje, fundamentadas
en el aprendizaje colaborativo. De esta forma es necesario
que se logre la participación activa de toda la comunidad
educativa, extendiendo no solo los compromisos sino
también los beneficios del proyecto.
Introducción


La instalación de un laboratorio de informática en la
Escuela Hoja Angosta en Puntarenas, no beneficiará
solamente a sus 245 estudiantes, y sus 8 docentes; o al
personal administrativo; se pretende alcanzar a la
comunidad en general, con la implementación de cursos
de extensión y capacitación en el uso de las diferentes
herramientas tecnológicas disponibles.
Este proyecto contempla una visión integral de la
propuesta, de forma que no solo se contempla la
construcción del aula e instalación del equipo sino
también aspectos como:
• Diagnóstico de la comunidad educativa.
• Descripción de las adaptaciones y equipos de apoyo
para la atención de las necesidades educativas
especiales o discapacidad.
• Descripción de infraestructura y equipo.
Introducción


• Plan de capacitación para los docentes del centro
educativo.
• Proyección a la comunidad.
Hoy por hoy la informática educativa constituye un pilar
fundamental      en la educación costarricense. La
tecnología avanza día a día y con ello los seres humanos
deben ir de la mano de la misma.
Por lo anterior se plantea la siguiente interrogante ¿
Construir un laboratorio de informática educativa en la
Escuela Hoja Angosta en Puntarenas, para introducir a los
estudiantes en la creación de proyectos inéditos, donde se
involucre tanto la creatividad como el currículo?.
Con el fin de enriquecer la calidad de los estudiantes y
generar en él un aprendizaje nuevo e innovador en un
ambiente     construccionista,   utilizando    el    recurso
tecnológico, es que se va a elaborar el siguiente proyecto.
Rol del docente

  El rol de docente dentro del ambiente informático, en este
caso es particular, ya que al no existir un docente de
informática especializado, se deben tomar otras medidas. Al
contar la institución con 6 docentes regulares lo ideal sería
que estos, por lo menos con un año de anticipación (lo ideal
serían dos años) sean capacitados en conocimientos básicos
de informática educativa, para así poder cumplir
cabalmente con sus obligaciones. Es decir, antes que el
director proponga la creación del laboratorio de
informática, deberían tener capacitados a los docentes
regulares. Aquí el director de la institución tiene la obligación
de motivar a su personal para que se involucre plenamente
en esta labor en
beneficio de la institución educativa, los niños
con necesidades educativas especiales y la
comunidad en general, así como de estar en la
disposición de colaborar para que estos
docentes            sean          capacitados
constantemente, sin sobrecargarlos de más
trabajo.
Rol de los estudiantes




Dentro del ambiente informático, los estudiantes
deben ser generadores dinámicos en la construcción
del conocimiento. El rol del estudiante no puede ser
pasivo, esperando que el profesor le entregue todo
fácil. Debe ser proactivo en la búsqueda y
construcción del conocimiento.

Es fundamental que el estudiante sea ambicioso con
respecto a la información, debe solicitar a su docente
que comparta con él sus conocimientos pero que
también le dé herramientas de estudio en la red, que
puedan tener comunicación en cualquier momento
para despejar dudas a través de su correo electrónico
u otro medio.
Rol de los estudiantes




Es el estudiante quien toma las riendas de su propio
proceso de aprendizaje, decidiendo, según sus
intereses y su situación particular, la forma, la
intensidad, profundidad y continuidad en su
aprendizaje. Este rol exige en el estudiante altos niveles
de autogestión, motivación y responsabilidad.

Los recursos tecnológicos han crecido indudablemente
a nivel macro ya sea, para la educación, el trabajo o
por diversión, por el cual se han hecho indispensables
para diferentes labores que el ser humano desempeña
día a día.
Rol del padre de familia




En la actualidad nuestra sociedad, esta pasando por un
proceso de cambio debido a la globalización, impacto
de los medios informáticos o bien la era digital. Un
ejemplo de esto es la incorporación del laboratorio de
informática a la Escuela Hoja Angosta de Puntarenas.
Todo cambio siempre trae consigo una serie de
consecuencia, en algunos casos se puede dar la
resistencia al cambio, pero en el caso de la tecnología se
ha convertido en una necesidad para la sociedad. Es por
esto que los padres y comunidad en general deben
tener cuidado con este proceso de cambio, ya que en
algunos momentos nos hace caer en una sociedad
light, la cual tiene como emblema, el que tiene más
poder predomina o valemos por lo que tenemos y no por
lo que somos.
Rol del padre de familia
                                 y los problemas sociales

La tecnología es la que bombardea, la cultura y religión de
cada pueblo o ambiente en el que se desarrollan niños,
jóvenes y adultos, convirtiéndose en un problema si no están
preparados los padres y comunidad en general para ese
proceso de cambio, siendo frágiles a la hora de responder ha
problemas sociales como: drogas, desintegración familiar,
perdida de valores, anorexia o bullying.
Recordemos que el contexto de la educación esta inmerso,
en otro contexto (comunidad y sus problemas), todo lo
anterior se mezcla para convertirse en una especie de circulo,
en el cual si los padres no orientan a sus hijos de la mejor
manera, los niños podrían ser los más afectados, si nunca hay
un control desde la casa, debido ha que el querer tener
mayor poder, me lleva a tener largas jornadas de trabajo,
dejando toda la responsabilidad de la educación a los
docentes, en este aspecto es importante tomar en cuenta
que la primera Escuela de los niños es el hogar.
Rol del padre de familia


Justificado en lo anterior el rol que deben asumir los
padres de familia dentro del ambiente informático y uso
de los recursos tecnológicos a nivel macro es:
• Orientar a los niños en su proceso educativo utilizando
como recurso los ambientes informáticos, estableciendo
un poderoso vínculo entre las capacidades de los
sujetos, el ambiente de aprendizaje y la computadora, sin
dejar       de     lado     los     valores    de       la
responsabilidad, comunicación y respeto.
• Velar por la protección e implementación efectiva de
los recursos, tecnológicos que se encuentra a la
disposición de la familia.
• Mantener una buena comunicación entre los hijos y
participar de forma activa en ese proceso de incorporar
las tecnologías en ambientes educativos
Rol del padre de familia


 Recomendaciones:
1. Integrar y aprovechar mejor los recursos tecnológicos
   en cada una de las necesidades.
2. Se recomienda el uso de recursos tecnológicos
   acompañado de normas.
3. No ver a los recursos tecnológicos como un
   todo, pensando que ellos tienen las respuestas a todos
   mis problemas.
4. Orientar a los más pequeños en el ambiente
   informático, por medio de los valores del respeto y la
   responsabilidad.
5. Conversar con los hijos sobre los riesgos a los que se
   pueden enfrentar al usar esta tecnología y enseñarles
   a ser críticos de la información que observan en el
   ambiente informático.
Rol de la comunidad



Los miembros de una comunidad no pueden tener una
actitud pasiva, ante los cambios tan acelerados que se
vienen dando a nivel mundial, es por esto que deben tener
una actitud activa y capaz de ayudar desde su propio
contexto con acciones que contribuyan a enfrentar los
desafíos de las actuales y futuras generaciones.
De acuerdo a lo anterior se puede establecer el rol de la
comunidad dentro de un ambiente informático:
• Apoyar al centro educativo en las actividades que
  realice para el mantenimiento del laboratorio de
  informática.
• Aprovechar los recursos informáticos en la medida que
  el centro educativo lo permita, para proyectar y
  acrecentar sus conocimientos en procura de formar
  personas útiles a la comunidad.
Rol de la comunidad




• Brindar apoyo y asesoría de acuerdo a los
  conocimientos especializados en el campo para
  contribuir con el mejoramiento del centro de
  cómputo.
• Participar en espacios de capacitación a los demás
  miembros de la comunidad en la medida en que el
  centro lo permita y la especialidad afín.
• Ser un agente de cambio ante los desafíos que
  necesita su comunidad.
Rol de las autoridades
                                       educativas



El rol de las autoridades educativas en Costa Rica es de
propiciar una transformación que permita desarrollar la
utilización de las TIC al servicio de la Educación Nacional,
así mismo enriqueciendo la enseñanza, el aprendizaje, y la
gestión educativa.
La supervisión de este fin lo lleva a cabo un comité
gerencial formado por:
• Fundación Omar Dengo
• Dirección de Planificación Institucional
• Dirección de Desarrollo Curricular
• Dirección del Programa Mejoramiento de la Calidad
  Educativa (PROMECE)
Rol de las autoridades
                                      educativas

• Dirección Informática de Gestión
• Dirección del Sistema Nacional de Educación Técnica
  (SINETEC)
• Dirección de Recursos Tecnológicos en Educación
• Dirección del Instituto de Capacitación Uladislao Gámez

En su plan de acción vela por cuatro áreas de interés y
desarrollo:
• Programa de Informática Educativa
• Informática como herramienta didáctica
• Certificación de competencias en el manejo de la
  herramienta informática
• Utilización de la informática en la gestión administrativa
  de las tareas educativas
Rol de las autoridades
                                     educativas




Propósitos específicos
1. Preparar a la comunidad educativa para ser usuaria
   eficiente, autónoma y creativa de las TIC, mediante
   procesos de sensibilización y de capacitación en su uso.
2. Aprovechar las potencialidades de las TIC para
   mantener una oferta permanente de programas y de
   proyectos educativos que sean flexibles, ricos en
   vivencias con ambientes activos e interactivos centrados
   en el aprendizaje.
3. Promover el diseño y desarrollo de prácticas educativas
   basadas en las Tecnologías de la información y la
   comunicación en colaboración con el fin de integrar
   conocimientos de las distintas áreas.
Rol de las autoridades
                                  educativas




4. Desarrollar el equipamiento informático, los pro
capacitación de docentes en informática para usos
educativos proyectos de redes en los centros
educativos y la, integrando todos los niveles.
5.     Fomentar la producción, la difusión y la
localización de los recurso multimedia por parte de
docentes, de estudiantes y de grupos de
investigación y desarrollo.
Rol de los recursos
                                     tecnológicos


Los recursos tecnológicos se utilizan y en consecuencia
su rol es con frecuencia como apoyos didácticos para
el desarrollo de contenidos, el diseño de tareas artísticas
y el desarrollo de procesos cognoscitivos mediante el
uso de lenguaje de programación u otros programas
elaborados para la solución de problemas específicos, el
uso de estos no sólo adquiere una importancia
estratégica      para     el    desarrollo    social       y
económico,      sino,   también     para    ampliar      las
oportunidades culturales. En este sentido su papel en las
aulas adquiere una relevancia atractiva para el personal
docente y docente administrativo, la comunidad
educativa y las familias, ya que permite establecer un
intercambio frecuente con personas de otras culturas o
investigar sobre el acontecer mundial.
Rol de los recursos
                                   tecnológicos

Además estos se integran para potenciar el proceso de
aprendizaje de estudiantes y promover el espíritu de
cooperación conjuntamente con los docentes para
alcanzar       individuos     con         deseos      de
investigación,    reflexivos,  analíticos,   críticos  y
comprometidos con la sociedad y el medio ambiente.
La utilización de estos recursos favorece el acceso a
mejores conocimientos, habilidades y aptitudes de los
futuros estudiantes.
La introducción de la tecnología en los centros
educativos tiene la manifiesta intencionalidad de
contribuir al proceso de democratización del acceso y
uso de los recursos tecnológicos y medios de apoyo al
aprendizaje, particularmente de los sectores públicos o
populares de nuestro país con el fin de que éstos logren
mejores condiciones de vida a través de la superación
académica.
Características de las
                                  institución



La Escuela Hoja Angosta en Puntarenas, tiene 245 de
matrícula, imparte los 6 grados, hay 6 docentes de
primaria, 1 docente de música y 1 docente de
Educación Religiosa. Y el personal administrativo está
conformado por 1 secretaria y el Director.

Es una escuela pública, rural que busca apoyo
económico de otras instituciones públicas de su
comunidad con deseos de superación basadas en la
tecnología, para el crecimiento de su población, tanto
estudiantes como personas de la comunidad.

Además dentro de la población estudiantil, hay un
estudiante con discapacidad auditiva y otro niño que
es invidente
Objetivos

Analizar los requerimientos técnicos y pedagógicos
necesarios para la instalación y buen desempeño de un
laboratorio de informática en la Escuela Hoja Angosta en
Puntarenas.



1.1 Definir el rol de los actores educativos para el buen
funcionamiento pedagógico del laboratorio de informática
de la Escuela Hoja Angosta de Puntarenas, donde se tomen
en cuenta a la comunidad en general y algunas
necesidades educativas especiales de los y las estudiantes.
1.2 Elaborar una propuesta técnica-pedagógica para la
instalación de un laboratorio de informática en la Escuela
Hoja Angosta de Puntarenas, que además atienda las
necesidades de miembros de la comunidad y de estudiantes
con    ciertas  discapacidades,    mediante   el   trabajo
colaborativo.
Cantidad de
                            computadoras requeridas




• 15 estaciones de trabajo de uso regular para los
  estudiantes y el público de la comunidad.

• 1 servidor.

• 2 computadoras, especializadas en software y
  hardware para niños y adultos con NEE, pero que son
  totalmente funcionales para el resto de la
  población, si se requiere.
Características y
                                                   Requerimientos técnicos
Cant.    Nombre equipo      Descripción de los componentes de las estaciones de trabajo
 17      PROCESADOR      Intel® Core™ i3-2120T Processor (3M Cache, 2.60 GHz)
                         INTEL LGA1155 BOXDH61HO 4DDR3 1333/1066 MAX 16GB PCIE X16 3.0 2X1
 17       TARJETA MADRE  2.0 2SATA SONIDO 5.1 REALTEK ALC892 RED GIGA 82579V 8USB PS/2 VGA
                         paralelo MAX 65W
 17        MEMORIA RAM   4 GB 1333 MHZ ddr3
                         disco duro SATA3 3.5IN
 17         DISCO DURO   500GB 7200RPM 32MB CACHE
                         6GB/S 4.17MS LATENCIA
 17     TARJETA DE VIDEO Tarjeta De Video Evga Gs 1gb 64-bit Ddr3 PCI-E externa al disco duro
 17            CD RW     Quemador Dvd 122-04 22x Sata Negro
 17      LECTOR TARJETAS Lector Interno de tarjetas Todo En Uno SD MicroSD USB Flash Memory Stick
                         •Compatible con hardware Intel y AMD.
                         •Cuenta con panel frontal de audio y2 puertos Usb 2.0.
                         •Espacio para 2 disipadores adicionales.
 17            CASE      •Ideal para ensamblar maquinas nuevas.
                         •Compatible con unidades de disco y lectores de tarjetas de 3.5" y 51/4".
                         •Incluye una fuente de poder de 500w/110v y un cable de poder
                         estándar.
 17        MONITOR        Aoc Monitor Led 18.5 E950sw /widescreen / Vga
 17        TECLADO        español, USB
 17         MOUSE         USB, óptico.
 17       MOUSE PAD       para mouse óptico
 17       COBERTORES      4 piezas
Características y
                                                        Requerimientos técnicos
Cant .    Nombre equipo                 Descripción de los componentes del servidor
  1      PROCESADOR       Intel® Core™ i5-3610ME Processor (3M Cache, up to 3.30 GHz)
  1      TARJETA MADRE    Chipset Intel® H55 Express en factor de formato uATX. Memoria DDR3-
                          1333MHz de doble canal con cuatro ranuras de hasta 16GB1, Sonido Intel®
                          de alta definición2 con sonido envolvente 5.1 , Conexión de red Intel® PRO
                          10/100/1000. Placa compatible con los procesadores Intel® Core™ i7, Intel®
                          Core™ i5, Intel® Core™ i3 e Intel® Pentium® en el paquete LGA1156. La
                          placa cuente con conectores VGA, DVI-D y HDMI, Pci-E, Usb 3.0,Ps2 puertos.

  1      MEMORIA RAM      8 GB 1333 MHZ ddr3
  1      DISCO DURO       1 TERA SATA
  1      TARJETA DE VIDEO Tarjeta De Video Gs 1gb 64-bit Ddr3 (opcional externa a la tarjeta madre)
  1      CD RW            Quemador 22x Sata Negro
  1      LECTOR TARJETAS Lector Interno de tarjetas Todo En Uno SD MicroSD USB Flash Memory Stick
                          •Compatible con hardware Intel y AMD.
                          •Cuenta con panel frontal de audio y2 puertos Usb 2.0.
  1           CASE        •Espacio para 2 disipadores adicionales.
                          •Compatible con unidades de disco y lectores de tarjetas de 3.5" y 5 1/4".
                          •Incluye una fuente de poder de 500w/110v y un cable de poder estándar.
  1          MONITOR      Aoc Monitor Led 18.5 E950sw /widescreen / Vga
  1          TECLADO      español, USB
  1           MOUSE       USB, óptico.
  1        MOUSE PAD      para mouse óptico
  1        COBERTORES     4 piezas
Programas o
                                software a instalar




En la actualidad el software es fundamental para el
funcionamiento de las computadoras y se constituye en
el        conjunto       de        programas         de
cómputo, procedimientos, reglas, documentación y
datos asociados que forman parte de las operaciones
de un sistema de computación, que necesariamente
deben ser utilizados para la satisfacción de diferentes
necesidades personales, grupales y en las instituciones
educativas se debe de evitar hacer desembolsos
económicos       por   la   compra       de    software
comercial, surgiendo como alternativa el uso del
software libre.
Programas o
                                  software a instalar

 Es importante aplicar un software a una población
estudiantil con algún tipo de necesidad educativa y a la
comunidad tomando en cuenta lo siguiente:
 Los sistemas operativos (como MS Windows, las distintas
  distribuciones de GNU/Linux, Mac OS, etc.) incluyen
  opciones relacionadas con la accesibilidad, como por
  ejemplo diversas posibilidades de la configuración de la
  pantalla, el teclado y el ratón, lectura por voz de la
  pantalla, entrada de datos a través de adaptaciones
  espéciales, entre otras. Por lo tanto es indispensable un
  adecuado diseño del sistema operativo, pensado para
  todos y con una visión integral de las personas que
  podrían usarlo.
 Recuperación de información, ejercitación, tutoriales,
  modelación, sistemas tutoriales inteligentes, resolución
  de problemas, simulación, aplicaciones y soporte de
  enseñanza.
Programas o
                             software a instalar




 En los siguientes cuadros se demuestran algunos

software según el tipo de necesidad educativa o

población a la que va dirigida.
Software para Necesidades Educativas en Estudiantes y la Comunidad
  SOFTWARE                   CARACTERÍSTICAS             Enfocado a…
JClic            Es uno de los programas libres más      Población estudiantil y
                 usados en educación general, y para     comunidad. También
                                                   Programas o
                 niños con necesidades educativas en     aplicable a todo tipo de
                 particular.                             discapacidad
                                                software a instalar
                 Se pueden crear distintas actividades
                 como: rompecabezas, asociaciones,
                 ejercicios de texto, palabras cruzadas,
                 etc.
                 Se pueden procesar imágenes y
                 trabajar con sonido.
Programas de     En el cual se pueden trabajar           Población estudiantil y
Microsoft        programas como: procesador de           comunidad
Office           textos (Word), hojas de cálculo
                 (Excel), bases de datos (Access),
                 diseño de presentaciones (Power
                 Point).

Kanghooru       Este programa hace saltar el cursos      Personas con
                por diferentes partes de la pantalla     discapacidad auditiva
                mediante un barrido automático, el
                alumno sólo debe esperar a que el
                cursor esté en el lugar que quiere y
                dar   clic con    un  pulsador   para
                seleccionar la acción que desee.

Scratch         Es un lenguaje gráfico de                Población estudiantil y
                programación. Dirigido a niños,          comunidad, pero el
                adolescentes y todo aquel que desee      docente puede diseñar
                programar, permite la creación de        actividades para
                animaciones, juegos,                     estudiantes con
                                                         problemas auditivos.
Abc Sound       Básicamente es un procesador de          Personas con
                textos (Word) con la variante de que     discapacidad visual
                es parlante. Permite reproducir el
                texto escrito mediante el sintetizador
                de voz: por letra, línea o texto
                completo. El usuario puede así
                detectar las posibles faltas de
                ortografía que tenga.
Calcwav       Es una calculadora parlante. Por su      Personas con
              presentación y versatilidad puede        discapacidad visual o
              adaptarse a discapacidad visual y        motora.
              motora.                             Programas o
              Se puede enfocar su empleo software a instalar
                                              con un
              teclado en forma de relieve para
              personas invidentes. Si se maximiza la
              pantalla pueden verse teclas muy
              grandes y se facilita su uso como una
              pantalla táctil o pizarrón interactivo
              para personas con disminución
              visual.
MicroMundos   Es un ambiente de aprendizaje,           Población estudiantil y
              basado en el lenguaje de                 comunidad, pero el
              programación Logo. Se pueden             docente puede diseñar
              construir proyectos para cualquier       actividades para
              materia del currículo, incorporando      estudiantes con
              gráficos, figuras animadas, texto,       problemas auditivos.
              sonido y multimedia. Se pueden
              realizar presentaciones, programas
              interactivos y proyectos de
              investigación.
Globus        Los alumnos con problemas auditivos Personas con
              , mediante este programa pueden          discapacidad auditiva
              percibir visualmente sus
              producciones vocálicas y ejercitarse
              para ajustar su voz. Con Globus se
              puede estimular la articulación del
              habla.
Equipo requerido,
                                   según lo solicitado




Es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información útil (descritas anteriormente).



Dispositivo periférico de ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en
medios        físicos,    normalmente       en     papel   o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología
láser. Laser, velocidad máxima de
impresión mono 16, velocidad máxima de
impresión color 4, interfaz USB / Ethernet,
 memoria 32 MB, formato de papel A6 / B6 / A5
Equipo requerido,
                                         según lo solicitado

Es    utilizado     para introducir imágenes de
papel, libros, Este     dispositivo óptico puede
reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a
este se emplea en ocasiones la expresión lector
óptico.
Sus características pueden ser: a color con 24 bits (8 bits por cada
color básico de la luz: rojo, verde y azul). Esto proporciona una gama
de colores de 16,7 millones

                           Un proyector de
vídeo o vídeo proyector es un aparato que
recibe una señal de video y proyecta la
imagen      correspondiente        en  una
pantalla de proyección usando un sistema
de lentes, permitiendo así visualizar
imágenes fijas o en movimiento. Sus características pueden
ser: S12+ LCD 2800LUMENS 800X600 16.7M 24BIT MIN 0.86M MAX
12.13M CONTRASTE 2000:1 formato 1080I USB/S.VIDEO PARL. 1W RCA
V11H430121
Equipo requerido,
                                  según lo solicitado

                      Webcam o cámara web
suelen ser los dos términos, en inglés y en
español, utilizados para definir a cualquier
cámara que genera imágenes a las que se
puede acceder a través de un servidor de
Internet o enchufarse a una PC, generalmente a
través de un puerto USB. Sus características
pueden ser: 14.1MP ZOOM 4X 26MM DETECCION
ROSTRO 4320X3240 VIDEO 640X480          29.97FPS
JPEG/AVI SONY CYBERSHOT DSC-W320/B.

              El parlante es un dispositivo
utilizado para reproducir sonido desde un
dispositivo electrónico. También es llamado
altavoz, altoparlante, bocina, speaker. Sus
características pueden ser: 55W GENIUS SW-
5.1 1800 20W SUBWOOFER 7W X5 SATELITES
NEGRO 110V-US31730868100
Equipo requerido,
                                     según lo solicitado

                 Un audífono es un dispositivo
electrónico que amplifica y modifica las señales
sonoras para permitir una mejor comunicación.
Los audífonos reciben el sonido a través de un
micrófono que convierte las ondas sonoras en
señales eléctricas. El amplificador modula las
características de las señales y envía el sonido al
oído a través de un auricular. Sus características
pueden ser: mini, ajustables micrófono c/aud./


                Sirve de apoyo para personas
invidentes y débiles visuales, el cual a través de
un programa parlante puede manipular archivos
de texto y con la ayuda de un escáner o medio
de            almacenamiento              extraíble
(disquete, cd, memoria USB) convierte un archivo
determinado a caracteres en braille.
Equipo requerido,
                                     según lo solicitado

            Consiste en una fuente de energía
que va a ser utilizada directamente con el
servidor con el objetivo de poder seguir
utilizando este en caso de que se produzca
un corte eléctrico. Sus características pueden
ser: UPS FUENTE ININTERRUMPIBLE DE PODER 1400VA
CON REGULADOR RS232 RJ11 120V 5-15P 5-15R ST 6
TOMAS 3UPS 3SUPRESOR PICOS NEGRA DX DX-1140F
38MIN CPU 2LCD.
Características del
                                 mobiliario del equipo

Mesa: Una mesa para las computadoras de la escuela Hoja
Angosta de Puntarenas, considero que debe de ser larga
siendo la mesa una sola para todas las máquinas, esto
economizaría mucho dinero lo cual es ideal para la
institución, pero siempre de buena
calidad ya que se van a usar todos los
días por niños de la escuela y adultos
de la comunidad. Sus características son:
• Superficie de color claro.
• De madera de buena calidad que dure muchos años.
• Estable. Que soporte el peso del equipo y de cualquier
  persona que se apoye sobre alguno de sus bordes.
• De dimensiones suficientes como para permitir una
  colocación flexible de todo el material de trabajo.
• Espacio interior suficiente. Para evitar que las rodillas
  choquen o que no se puedan estirar un poco las piernas.
  60 centímetros de ancho y 65-70 centímetros de
  profundidad son las medidas más aconsejables.
Características del
                                    mobiliario del equipo

Sillas: Estas deben de ser unas sillas muy
sencillas y fuertes al igual que el material de
la mesa de madera para que soporte todo
peso. Sus características son:
• Estables.
• De cuatro patas convencionales , esto para que los niños
    no jueguen con las sillas, además que son las más
    económicas.
• Respaldo fuerte y sencillo para evitar que la silla se
    quiebre.
• Con una leve inclinación en el respaldar para que no
    moleste a la columna de las personas y evitar que se
    cansen rápidamente debido a la postura.
• Los reposabrazos no son imprescindibles. De tenerlos, su
    altura no debe obstaculizar la movilidad.
• La base del asiento ha de ser firme. Con una distancia
    suficiente entre el borde del asiento y la cara posterior de
    la rodilla, para facilitar la circulación sanguínea.
Características del
                              mobiliario del equipo



Mesa para Proyector:

Una mesa sencilla pero de
buena calidad.




Características:
•     Resistente.
•     Fáciles de montar.
•     Flexible.
•     De calidad.
•     Tamaño necesario para el equipo.
Características del
                                mobiliario del equipo


Mesa para el docente:

Es importante que el docente tenga su
propia mesa, además esta se adecua a
las condiciones económicas de la escue-
la ya que esta se puede utilizar para
poner: el servidor, el escáner, la impresora y otras cosas
que el docente necesite.
Características:
• De madera
• Firme con varios      espacios   para   poner   equipo
  importante
• Con gaveta

Al ser la mesa tan completa la escuela evitará comprar
una mesa independiente para la impresora y el escáner.
Características del
                                mobiliario del equipo



Silla para el docente:

Es importante que la silla para el docente sea firme, ya
que el docente pasará muchas horas en esta y hay que
evitar el cansancio del mismo.


Características:

•   Firme
•   Económica
•   De buena calidad.
•   Con un tapiz adecuado para esta actividad y el clima
    de la provincia.
Importancia de red local
                                 y uso de internet




Importancia de la conexión de una red:
•   Permite promover el intercambio y la difusión de
    ideas y producciones utilizando las nuevas
    tecnologías    digitales,    de     manera     que
    escolares, educadores y comunidad en general
    participan en procesos interactivos de construcción
    de conocimientos.
•   Pueden compartir información y recursos como los
    equipos periféricos.
•   Desarrolla más las capacidades mentales en los
    estudiantes          que         les     posibiliten
    poder      comprender          adecuadamente       la
    información, utilizando el razonamiento.
Importancia de red local
                                y uso de internet

 Importancia del uso del internet:
• Procura el enriquecimiento del contenido de los
   proyectos o productos.
• Acceso a gran cantidad de información.
• Es un motor del aprendizaje ya que los estudiantes se
   sienten más motivados, debido a la gran cantidad de
   recursos      atractivos    que     se    encuentran
   (videos, hipertexto o multimedios).
• Más flexible, ya que es una oportunidad para la
   ampliación de los medios tradicionales de consulta y
   el fortalecimiento de los marcos de aprendizaje.
• Expande los recursos del aula haciendo accesibles
   materiales de estudio o consulta de cualquier parte
   del mundo.
• El Internet acumula conocimiento y relaciona
   conocimiento.
Equipo de hardware y software
                                            requerido para conexión


                                          Tipo de cable
Software de red      Hardware de red
                                                o              Periféricos
       o                    o
                                             medio de         compartidos.
 parte lógica.         parte física.
                                           transmisión.
Sistema             Red  Ethernet.     Cable trenzado       Directo    Indire
operativo de red.    Repetidores.       con terminal RJ45.              cto.
Controladores de    Concentradores.    Preferiblemente      impres     Scan
red.                 Los nodos de
                                         comprar UTP,         ora        er.
Programas de        red.                categoría 5e
aplicación                               marca AMP.
                     El medio de
Drivers de placas   interconexión
instalados           Router- Swicht o
correctamente.       conmutador.
Configurar la
                     Tarjeta de red
tarjeta de red.      (NIC): Integrada.
                     Estaciones con
                     placa de red de
                     10/100 mbps con
                     conector RJ45.
                     Servidor.
Topología de la red




Hola
Condiciones físicas y
                                      técnicas del laboratorio


                       Espacio físico
  Descripción       Capacidad          Pintura     Características.
Debe cumplir       54 metros         Ser pintada Es importante
con las            cuadrados;        preferiblem considerar el
especificaciones   los cuales        ente en     ancho de la
técnicas de la     deben             color       puerta de
Dirección de       distribuirse en   blanco      acceso de
Infraestructura    un área de 9                  forma que
                                     mate aceite
Educativa, del     x 6 metros.                   permita el
Ministerio de                                    ingreso de sillas
Educación          -Que la                       de ruedas; así
Pública            puerta abra                   como rampas
                   hacia a                       de acceso en
                   fuera.                        caso de ser
                                                 necesario.
Iluminación



      Descripción           Capacidad         Características
Es necesario tener          Lámparas      La iluminación será
presente la cantidad e      de 96         artificial y no natural.
intensidad de las fuentes   pulgadas      Esto permite mejores
de luz que se coloquen      de largo      condiciones de trabajo
en el laboratorio de        dispuestas    y mejora la seguridad.
forma que de ser            para
necesario estas provean     obtener       Si el aula se construye
la iluminación necesaria    1000 lux.     con ventanas, éstas
para todos los usuarios;                  deberán tener vidrios
en estas condiciones se                   enteros (no celosías)
requiere de al menos                      para evitar que se
una fuente de luz por                     abran e ingrese
cada 6 metros                             suciedad.
cuadrados.
Ventilación


     Descripción          Cantidad          Características.
A pesar de que el        Tres       Se recomienda que el aire
laboratorio puede        abanicos   acondicionado al menos
contar con ventanales    de techo.  tenga una capacidad de
para asegurar la                    48 mil BTU; esto
iluminación, estas       Un aire    considerando tanto la
deben ser fijas tanto    Acondicion cantidad de usuarios
por la seguridad como    ado        como los equipos
por la protección de                instalados.
contaminantes                       No se podrá colocar el
ambientales que                     equipo de aire
puedan perjudicar los               acondicionado sobre
equipos. Por lo                     equipo de cómputo ni
anterior, es necesario              equipo eléctrico. El
contar con aire                     drenaje del agua debe ser
acondicionado a                     direccionado hacia fuera
adecuado.                           del aula.
Instalación eléctrica


Descripción                     Características.
Debe          Se recomienda que las tomas de corriente
contempl      estén ubicadas a una altura que permita el fácil
ar tanto la   acceso, la seguridad de los usuarios; deben ser
carga de      preferiblemente empotrados y con conexión a tierra.
trabajo       Adicionalmente, es necesario contemplar la
generada      necesidad de proteger y aislar el cableado tanto
por los       eléctrico como de datos, para esto se requiere del
equipos       uso de canaletas y cable adecuado.
instalados    El medidor debe ser exclusivo para el laboratorio.
en el         Se debe instalar una pared falsa que proteja la
laboratori    tubería de los tableros.
o como la     El sistema de tierras bien estructurado.
distribució   El cable de alimentación del centro de carga TC de
n de los      12 circuitos debe ser calibre #4.
mismos.       Se deben identificar los conductores vivos, de
              neutros y de tierra.
Instalación eléctrica


  Descripción                  Características
Tanto la puerta    •Llavín de Doble Paso
de acceso          •Rejas en las Ventanas y puerta.
como los           •Alarma.
ventanales del
laboratorio        •Cielo raso enrejado con malla electro
deben estar        soldada.
protegidos por     •2 extintores de Dióxido de Carbono:
rejas que          4,5 Kg.
garanticen la      •Los extintores deben quedar instalado
seguridad de los   en la entrada principal o en un lugar
equipos.           de fácil acceso.
                   •Según las normas de seguridad
                   industrial, la altura máxima a la que
                   debe quedar el cuello del extintor es a
                   1.25 m del piso.
Contratación o capacitación del
                               personal para uso del laboratorio




Es necesario que se contrate a una persona capacitada y
profesional   que    trabaje   en    el  laboratorio   de
informática, que tenga conocimientos pedagógicos y
técnicos para desarrollar estrategias y metodologías de
trabajo aptas para el aprendizaje, incorporando o
integrando a las personas con capacidades diferentes. De
no ser posible esta contratación se recomienda iniciar las
gestiones para el nombramiento de un docente de
Informática Educativa por parte del MEP.
También es importante que los docentes que laboran en la
institución reciban algunos talleres para que incorporen las
tecnologías en el currículo.
Contratación o capacitación
                              del personal para uso del
                                     laboratorio
Competencias del docente en el laboratorio de
informática:
1- Habilidad de garantizar la inclusión efectiva de las
herramientas tecnológicas, para responder a las
necesidades planteadas por el director.
2- Desarrollar estrategias en la cuales se exploten los
nuevos roles escenarios, funciones y las nuevas
competencias.
3- Desarrollar esos nuevos roles, de forma organizativa,
social e intelectual. A nivel grupal e individual.
4- Crear un ambiente agradable para generar motivación
en el discente, viendo esto como un motor del
aprendizaje, entre más motivado este un estudiante
mayor será su aprendizaje.
5- Tener claro que los nuevos recursos tecnológicos, son
solo un medio confortable, no un fin.
6- Enseñar a aprender y crear un ambiente colaborativo
entre los discentes.
Uso pedagógico del
                                 laboratorio de informática

    El laboratorio de Informática en la escuela Hoja
Angosta de Puntarenas, constituye la oportunidad
para que estudiantes de I y II ciclos y la comunidad:
• Investiguen.
• Desarrollen destrezas cognitivas y tecnológicas en ellos.
• Aprovechen el desarrollo de sus capacidades y destrezas
  cognitivas y tecnológicas, aprendiendo a utilizar las TIC.
• Prepararles para que en el futuro puedan incorporarse en
  el campo laboral.
• Aprenda por medio de programas educativos (software
  educativos, ejemplo micromundos).
•   Se capacite la comunidad en el uso de los programas
    más comunes e Internet, pudiendo usar las computadoras
    en horas de la tarde cuando ya no hay lecciones y así
    promover y aportar al crecimiento social de esta
    provincia.
Uso pedagógico del
                               laboratorio de informática


• Obtengan una mejor atención los niños con
discapacidad, incorporando programas informáticos
diferentes y que puedan ser adaptados a las necesidades
de estos niños ejemplo: al de discapacidad auditiva:
SUEÑALETRAS: es un software diseñado para el apoyo del
aprendizaje de la lectura y la escritura de niños con déficit
auditivo parcial (hipoacúsico) o total (sordo) y para el niño
invidente
EL CARACOL SERAFÍN: es un juego didáctico multimedia;
especialmente diseñado para niños y niñas con ceguera o
deficiencia visual, y orientado a alumnos de segundo ciclo
de educación infantil y primer ciclo de primaria. El
programa consta de un cuento distribuido en cuatro
capítulos, y 17 divertidas actividades, con las que podrán
disfrutar y aprender, tanto niños con deficiencia visual como
videntes, por su carácter inclusivo e integrador.
Rol del docente de aula en el
                                laboratorio de informática



Estos docentes dependiendo de las condiciones
económicas de la institución podrían ser capacitados en
instituciones públicas o privadas. Por ejemplo, el director
institucional podría gestionar, con alguna universidad
pública como el centro universitario de la UNED en
Puntarenas, cursos de capacitación o con centros
educativos privados como el Instituto Tecnológico Cosvic o
el Colegio Universitario Boston también en Puntarenas.
Inicialmente, durante los primeros meses de trabajo, los
docentes pueden utilizar el laboratorio como apoyo a su
labor específica como docentes, usando el laboratorio
para observar videos educativos con los estudiantes,
posteriormente puede iniciar con un trabajo de mayor
dificultad con sus estudiantes. Esto sin olvidar la necesidad
especial que presentan los alumnos con NEE. El rol de los
docentes de este proyecto debe ser la siguiente:
Rol del docente de aula en el
                              laboratorio de informática




• Docentes innovadores, que no se resistan al cambio.
• Docentes dispuestos a utilizar las TICs en su proceso
  de enseñanza.
• Docentes facilitadores, que guían a sus estudiantes
  para que estos puedan “aprender a aprender”.
• Docentes que planifican eficientemente el proceso
  de enseñanza – aprendizaje.
• Docentes que involucran a sus estudiantes en
  herramientas informáticas actuales, para hacer su
  aprendizaje más divertido y significativo a través de:
  blogs, videos (Youtube), Facebook, etc.
Rol del docente de aula en el
                             laboratorio de informática



• Docentes que enseñan a los estudiantes a utilizar la
  computadora, para plantear un problema, construir
  un algoritmo y encontrar la solución correcta.
• Docentes que construyen y reconstruyen el
  aprendizaje de los estudiantes, formándolos con la
  criticidad necesaria para analizar la información que
  reciben.
• Docentes que enseñen a sus estudiantes a trabajar en
  equipo, resolviendo los problemas de forma pacífica
  a través del diálogo y erradicando toda forma de
  violencia o discriminación.
• Docentes conscientes de las NEE de sus alumnos y la
  convicción para que ellos puedan acceder al
  conocimiento en igualdad de oportunidades.
Rol de los estudiantes en el
                            laboratorio de informática




En cuanto a la educación que es lo que nos
compete, el uso de estos recursos ha sido muy
favorecedor     porque     facilita  mayormente   los
aprendizajes en los estudiantes, permitiendo mayor
interactividad, creatividad, innovando en el proceso
de enseñanza- aprendizaje, y aportando nuevas
fronteras de producir y adquirir conocimientos.

Los agrupamientos flexibles y el trabajo en grupos
operativos es capaz de ser una estrategia didáctico-
organizativa idónea de intervención educativa o
formativa para este tipo de alumnos siempre ayudados
si es necesario de rotuladores especiales, máquinas,
ayudas ópticas, entre otras.
Rol de los estudiantes en el
                            laboratorio de informática

Pero     también,      el  estudiante   debe trabajar
individualmente para que de esta manera interactúe
con la máquina y aprenda de acuerdo a su propio
ritmo, con los niveles de ayuda necesarios .
Algo muy importante es que el estudiante dé lo mejor
de sí en el trabajo en el aula para que pueda sacar
ventaja a su tipo de discapacidad y se desarrolle
personal y profesionalmente.
Es importante mencionar, que los recursos tecnológicos
en ambientes educativos al estar en aumento cada vez
más, benefician a la educación con propuestas de
aprendizajes para poblaciones estudiantiles con
necesidades educativas especiales, por el que brindan
el apoyo para que estos estudiantes puedan surgir en un
entorno tecnológico y se sientan motivados por
aprender.
Rol de los padres de familia
                                    y la comunidad


Es claro que las comunidades realizan un gran
esfuerzo organizativo y de gestión de recursos para la
implementación de este laboratorio, pero también tienen
un rol o papel protagónico que redunda en el
establecimiento de un fuerte compromiso para el mejor
uso del laboratorio apoyando la mediación del docente
y la preservación de los recursos tecnológicos de la
Escuela Hoja Angosta de Puntarenas.

Otro de los roles que deben de asumir los padres de
familia y la comunidad, es el de apoyar el desarrollo de
la identidad de las personas con discapacidad auditiva y
los invidentes, esta identidad se puede referir a la forma
en que se perciben ellos (as) mismos (as), cómo se sienten
y como las otras personas que están a su alrededor los
perciben.
Rol de los padres de familia
                                   y la comunidad

La identidad es todo lo que caracteriza a una persona,
sus características personales tanto físicas como
intelectuales, morales, espirituales, temperamentales y
sociales. Lo que diferencia a cada persona de los demás,
es lo que hace que cada persona en el mundo sea
diferente. Es por esto que las niñas y los niños con
discapacidad auditiva e invidente a pesar de que tienen
algo en común que es la sordera o ceguera, deben de
saber muy bien que ellos (as) son únicos (as) y que nadie
los puede comparar con otras personas, sean sordas u
oyentes, invidentes o videntes. Los padres de familia y
comunidad deben recalcarles que tienen sus propias
características y que ningún otro ser humano las posee, lo
que los hace especiales, esto reforzará su identidad y por
supuesto su autoestima, aspecto muy importante que
debe de fomentarse en todos los niños y niñas, sean
oyentes o sordos, videntes o invidentes.
Rol de los padres de familia
                                   y la comunidad



Para todos los seres humanos es muy importante que
desde muy pequeños su identidad sea formada y este
proceso de formación no debe de caer solo en las
manos de los especialistas o docentes de la institución a
la cual estos asisten, si no que también en los padres de
familia y comunidad. Esto con el fin de que en el futuro,
cada persona pueda sentirse segura de sí misma y
pueda desenvolverse en una sociedad exigente la cual
solicita situaciones que la persona debe enfrentar, pero
para que esto suceda sin mayor problema esta debe
tener una fuerte identidad y sentirse segura de sí misma.
La identidad del individuo debe entenderse como un
esfuerzo permanente e inacabable de alcanzar ser uno
mismo.
Rol de los padres de familia
                                     y la comunidad



Es importante que cada individuo se identifique a sí mismo
dentro del grupo al cual pertenece. Para lograr esto es
necesario que los padres, los y las docentes y otras
personas de la comunidad encargadas de la educación
de los niños (as) con discapacidad auditiva e invidente,
los guíen de forma correcta y con un pensamiento
positivo sobre sí mismos.
Los sistemas más influyentes para la construcción de la
identidad en los niños con discapacidad auditiva e
invidente son la escuela, la familia y la comunidad, de ahí,
la importancia que estos sean modelos positivos y
conocedores de lo que se refiere a cultura, comunidad e
identidad.
Rol de los padres de familia
                                    y la comunidad




A los padres y madres de niños y niñas con discapacidad
auditiva e invidentes.
Es muy importante que los padres inmediatamente
después de recibir el diagnóstico de su hijo (a) busquen
ayuda con otras personas que ya hayan pasado una
situación similar y contacten con personas con
discapacidad auditiva o invidentes para que puedan ser
guiados y de esta forma ser influencia en sus hijos (as) en
el desarrollo no solamente de su identidad, sino también
que conozcan sobre cultura, comunidad, lengua de
señas o sistemas de comunicación alternativas. Así
también, pedir a la escuela la asesoría y apoyo necesario
para la construcción de dichos aspectos.
Rol de las autoridades
                                educativas y del director


El rol del director según el caso, es primero
Informarse de los requerimientos necesarios para la
implementación de un laboratorio, si no es posible
implementar un laboratorio, existen otras alternativas
móviles de las que puede acceder según su caso
especifico. Entre las investigaciones debe tomar en cuenta
la ley 7600 de igualdad y NEE para considerar ya sea
software especiales y aditamentos de voz para el niño
invidente y visuales para el niño con discapacidad
auditiva, además de preparar a un docente de educación
especial para el trato justo y equitativo en la educación de
estos dos niños.

Esta investigación debe ser apoyada en las normativas
específicas del MEP y la FOD quienes tienen todas las
competencias para llevar a cabo un proyecto en
cualquier situación que se presente.
Rol de las autoridades
                                educativas y del director

 Al director le corresponde:
• Dirigir, supervisar, controlar y orientar la implementación
  efectiva del laboratorio, fiscalizando que las
  necesidades por las cuales se solicito su construcción
  sean respondidas.
• Controlar asistencia de los discentes al laboratorio.
• Atender a padres de familia y comunidad en general
  que quieran verse beneficiada con el laboratorio.
• Coordinar con la junta educativa, la administración de
  los recursos físicos del laboratorio.
• Capacitación del personal, respondiendo a sus
  necesidades en el manejo del nuevo recurso
  tecnológico.
• Acatar los lineamientos del MEP, dirección Regional y
  Supervisión, si fuera necesario en el
Rol de las autoridades
                               educativas y del director



• Una vez realizada la investigación debe plantear el
  proyecto ante el Comité Gerencial encargado.
• Una vez aprobado el Plan Estratégico, las autoridades
  educativas tienen la obligación de brindar toda la
  asesoría y respaldo técnico al director para llevar a
  cabo el proyecto, así mismo deben incluir la
  capacitación de un docente o nombrar un docente
  especializado en Informática Educativa y necesidades
  educativas especiales.
• Debe           también          proporcionar          el
  equipo, herramientas, instalación, personal, capacitació
  n para el logro del proyecto y dar seguimiento de forma
  que se garantice el cumplimiento de los cronogramas
  educativos por medio de supervisión.
Conclusiones


• Cada uno de los actores educativos: director,
  docentes, padres de familia y miembros de la
  comunidad; conozcan cabalmente el rol que deben
  asumir en el proceso de enseñanza aprendizaje con la
  implementación de las TIC, para asegurarse el buen
  desempeño y el mejoramiento de la calidad de la
  educación que reciben los niños (as) de la comunidad,
  así como de todas aquellas personas que participen en
  los cursos libres.
• Se debe prever la atención de estudiantes y público en
  general con NEE, con hardware y software
  especializado para así lograr que esta población pueda
  acceder       al   conocimiento    en    igualdad   de
  oportunidades.
• El equipamiento utilizado debe guardar un equilibrio
  entre costos – calidad, dado           las fuentes de
  financiamiento del mismo.
Conclusiones


• La escogencia del mobiliario, así como la infraestructura
  son piezas claves, para lograr el éxito de los objetivos
  establecidos para el uso de laboratorio de informática.
• Sin un docente especializado en el campo de la
  informática educativa para el laboratorio, provoca de
  forma ineludible, que los docentes regulares adquieran
  una tarea imprescindible como responsables de
  capacitarse para lograr un aprendizaje significativo
  para sus estudiantes.
• El éxito o fracaso en el establecimiento del laboratorio
  de informática, depende en gran parte en la toma de
  decisiones del director de la institución.
• Se debe tomar en cuenta la localización geográfica al
  momento de escoger el equipo de cómputo, ya que
  variables,    como     la    humedad,      calor,   poca
  ventilación, pueden provocar averías en el hardware
  instalado.
Conclusiones

• Es imprescindible, el apoyo que pueda dar el público en
  general, en el cuidado que se le da al equipo de
  cómputo.
• Se debe tomar en cuenta en la Institución a la
  comunidad para el uso del laboratorio de
  Informática, con el fin que se familiaricen tanto con la
  institución como con el equipo de cómputo, ya que por
  medio de cursos de computación los miembros de la
  comunidad      que      se  integren     se   desarrollan
  profesionalmente.
• Debido al impacto de la globalización, nuestra
  sociedad está cambiando y se ha convertido en una
  cibersociedad. Es el cambio más acelerado jamás
  pensado                       por                       la
  sociedad, salud, educación, comunicación... Y esa
  responsabilidad de cambio recae en la educación y los
  educadores, pero cómo educar en el cambio y para el
  cambio si todavía la educación misma no ha
  cambiado.
Conclusiones

Las instituciones deben de implementar recursos
tecnológicos para facilitar su labor. Para lo anterior
deberíamos de tomar como recomendación :
• La apropiación de recursos tecnológicos parte de los
  docentes, para buscar un mejor desarrollo del discente.
• La búsqueda de la mejor estrategia acompañada con
  el recurso tecnológico: Recordar, que la técnica más
  cara no es la de más éxitos, pero la más sencilla puede
  lograr más si tenemos claro nuestro objetivo responder a
  una necesidad.
• Tomar en cuenta criterios como la ubicuidad y la
  flexibilidad: que estos estén reflejadas desde la
  construcción de los objetivos hasta la puesta en
  práctica de los mismos.
• Que las estrategias deben de ser presentados en forma
  progresiva o gradual, para que se logre la comprensión
Bibliografía



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Bibliografía



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  • 1. UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN LICENCIATURA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA Evaluación del Hardware y Software Educativo Profesora: Andrea Patricia Badilla Cáceres Tema: Rol de los docentes en ambientes informatizados Grupo #4 Integrantes: II Cuatrimestre , 2012
  • 2. Introducción La introducción de las herramientas digitales en los ambientes educativos ha sido un esfuerzo sostenido del Ministerio de Educación Pública desde hace ya más de 20 años; se reconoce de esta manera la trascendencia que tienen en el mejoramiento de la calidad de los procesos que se desarrollan en el contexto del aula. Sin embargo, no se trata de introducir la herramienta y convertirla en un fin por sí misma; es necesario ser consistente con los planteamientos realizados por las autoridades en relación con el uso de estas como un apoyo más al proceso educativo, como una estrategia metodológica que promueva tanto el mejoramiento de la calidad de la enseñanza como la participación del estudiante en la construcción del conocimiento.
  • 3. Introducción Aunado a esto, es necesario que toda la comunidad educativa trabaje en la creación de un ambiente que promueva la educación inclusiva, en un marco de respeto por las características individuales de cada uno de sus miembros. Esto solo será posible si el centro educativo logra el compromiso de los docentes en términos de la creación de verdaderas comunidades de aprendizaje, fundamentadas en el aprendizaje colaborativo. De esta forma es necesario que se logre la participación activa de toda la comunidad educativa, extendiendo no solo los compromisos sino también los beneficios del proyecto.
  • 4. Introducción La instalación de un laboratorio de informática en la Escuela Hoja Angosta en Puntarenas, no beneficiará solamente a sus 245 estudiantes, y sus 8 docentes; o al personal administrativo; se pretende alcanzar a la comunidad en general, con la implementación de cursos de extensión y capacitación en el uso de las diferentes herramientas tecnológicas disponibles. Este proyecto contempla una visión integral de la propuesta, de forma que no solo se contempla la construcción del aula e instalación del equipo sino también aspectos como: • Diagnóstico de la comunidad educativa. • Descripción de las adaptaciones y equipos de apoyo para la atención de las necesidades educativas especiales o discapacidad. • Descripción de infraestructura y equipo.
  • 5. Introducción • Plan de capacitación para los docentes del centro educativo. • Proyección a la comunidad. Hoy por hoy la informática educativa constituye un pilar fundamental en la educación costarricense. La tecnología avanza día a día y con ello los seres humanos deben ir de la mano de la misma. Por lo anterior se plantea la siguiente interrogante ¿ Construir un laboratorio de informática educativa en la Escuela Hoja Angosta en Puntarenas, para introducir a los estudiantes en la creación de proyectos inéditos, donde se involucre tanto la creatividad como el currículo?. Con el fin de enriquecer la calidad de los estudiantes y generar en él un aprendizaje nuevo e innovador en un ambiente construccionista, utilizando el recurso tecnológico, es que se va a elaborar el siguiente proyecto.
  • 6.
  • 7. Rol del docente El rol de docente dentro del ambiente informático, en este caso es particular, ya que al no existir un docente de informática especializado, se deben tomar otras medidas. Al contar la institución con 6 docentes regulares lo ideal sería que estos, por lo menos con un año de anticipación (lo ideal serían dos años) sean capacitados en conocimientos básicos de informática educativa, para así poder cumplir cabalmente con sus obligaciones. Es decir, antes que el director proponga la creación del laboratorio de informática, deberían tener capacitados a los docentes regulares. Aquí el director de la institución tiene la obligación de motivar a su personal para que se involucre plenamente en esta labor en beneficio de la institución educativa, los niños con necesidades educativas especiales y la comunidad en general, así como de estar en la disposición de colaborar para que estos docentes sean capacitados constantemente, sin sobrecargarlos de más trabajo.
  • 8. Rol de los estudiantes Dentro del ambiente informático, los estudiantes deben ser generadores dinámicos en la construcción del conocimiento. El rol del estudiante no puede ser pasivo, esperando que el profesor le entregue todo fácil. Debe ser proactivo en la búsqueda y construcción del conocimiento. Es fundamental que el estudiante sea ambicioso con respecto a la información, debe solicitar a su docente que comparta con él sus conocimientos pero que también le dé herramientas de estudio en la red, que puedan tener comunicación en cualquier momento para despejar dudas a través de su correo electrónico u otro medio.
  • 9. Rol de los estudiantes Es el estudiante quien toma las riendas de su propio proceso de aprendizaje, decidiendo, según sus intereses y su situación particular, la forma, la intensidad, profundidad y continuidad en su aprendizaje. Este rol exige en el estudiante altos niveles de autogestión, motivación y responsabilidad. Los recursos tecnológicos han crecido indudablemente a nivel macro ya sea, para la educación, el trabajo o por diversión, por el cual se han hecho indispensables para diferentes labores que el ser humano desempeña día a día.
  • 10. Rol del padre de familia En la actualidad nuestra sociedad, esta pasando por un proceso de cambio debido a la globalización, impacto de los medios informáticos o bien la era digital. Un ejemplo de esto es la incorporación del laboratorio de informática a la Escuela Hoja Angosta de Puntarenas. Todo cambio siempre trae consigo una serie de consecuencia, en algunos casos se puede dar la resistencia al cambio, pero en el caso de la tecnología se ha convertido en una necesidad para la sociedad. Es por esto que los padres y comunidad en general deben tener cuidado con este proceso de cambio, ya que en algunos momentos nos hace caer en una sociedad light, la cual tiene como emblema, el que tiene más poder predomina o valemos por lo que tenemos y no por lo que somos.
  • 11. Rol del padre de familia y los problemas sociales La tecnología es la que bombardea, la cultura y religión de cada pueblo o ambiente en el que se desarrollan niños, jóvenes y adultos, convirtiéndose en un problema si no están preparados los padres y comunidad en general para ese proceso de cambio, siendo frágiles a la hora de responder ha problemas sociales como: drogas, desintegración familiar, perdida de valores, anorexia o bullying. Recordemos que el contexto de la educación esta inmerso, en otro contexto (comunidad y sus problemas), todo lo anterior se mezcla para convertirse en una especie de circulo, en el cual si los padres no orientan a sus hijos de la mejor manera, los niños podrían ser los más afectados, si nunca hay un control desde la casa, debido ha que el querer tener mayor poder, me lleva a tener largas jornadas de trabajo, dejando toda la responsabilidad de la educación a los docentes, en este aspecto es importante tomar en cuenta que la primera Escuela de los niños es el hogar.
  • 12. Rol del padre de familia Justificado en lo anterior el rol que deben asumir los padres de familia dentro del ambiente informático y uso de los recursos tecnológicos a nivel macro es: • Orientar a los niños en su proceso educativo utilizando como recurso los ambientes informáticos, estableciendo un poderoso vínculo entre las capacidades de los sujetos, el ambiente de aprendizaje y la computadora, sin dejar de lado los valores de la responsabilidad, comunicación y respeto. • Velar por la protección e implementación efectiva de los recursos, tecnológicos que se encuentra a la disposición de la familia. • Mantener una buena comunicación entre los hijos y participar de forma activa en ese proceso de incorporar las tecnologías en ambientes educativos
  • 13. Rol del padre de familia Recomendaciones: 1. Integrar y aprovechar mejor los recursos tecnológicos en cada una de las necesidades. 2. Se recomienda el uso de recursos tecnológicos acompañado de normas. 3. No ver a los recursos tecnológicos como un todo, pensando que ellos tienen las respuestas a todos mis problemas. 4. Orientar a los más pequeños en el ambiente informático, por medio de los valores del respeto y la responsabilidad. 5. Conversar con los hijos sobre los riesgos a los que se pueden enfrentar al usar esta tecnología y enseñarles a ser críticos de la información que observan en el ambiente informático.
  • 14. Rol de la comunidad Los miembros de una comunidad no pueden tener una actitud pasiva, ante los cambios tan acelerados que se vienen dando a nivel mundial, es por esto que deben tener una actitud activa y capaz de ayudar desde su propio contexto con acciones que contribuyan a enfrentar los desafíos de las actuales y futuras generaciones. De acuerdo a lo anterior se puede establecer el rol de la comunidad dentro de un ambiente informático: • Apoyar al centro educativo en las actividades que realice para el mantenimiento del laboratorio de informática. • Aprovechar los recursos informáticos en la medida que el centro educativo lo permita, para proyectar y acrecentar sus conocimientos en procura de formar personas útiles a la comunidad.
  • 15. Rol de la comunidad • Brindar apoyo y asesoría de acuerdo a los conocimientos especializados en el campo para contribuir con el mejoramiento del centro de cómputo. • Participar en espacios de capacitación a los demás miembros de la comunidad en la medida en que el centro lo permita y la especialidad afín. • Ser un agente de cambio ante los desafíos que necesita su comunidad.
  • 16. Rol de las autoridades educativas El rol de las autoridades educativas en Costa Rica es de propiciar una transformación que permita desarrollar la utilización de las TIC al servicio de la Educación Nacional, así mismo enriqueciendo la enseñanza, el aprendizaje, y la gestión educativa. La supervisión de este fin lo lleva a cabo un comité gerencial formado por: • Fundación Omar Dengo • Dirección de Planificación Institucional • Dirección de Desarrollo Curricular • Dirección del Programa Mejoramiento de la Calidad Educativa (PROMECE)
  • 17. Rol de las autoridades educativas • Dirección Informática de Gestión • Dirección del Sistema Nacional de Educación Técnica (SINETEC) • Dirección de Recursos Tecnológicos en Educación • Dirección del Instituto de Capacitación Uladislao Gámez En su plan de acción vela por cuatro áreas de interés y desarrollo: • Programa de Informática Educativa • Informática como herramienta didáctica • Certificación de competencias en el manejo de la herramienta informática • Utilización de la informática en la gestión administrativa de las tareas educativas
  • 18. Rol de las autoridades educativas Propósitos específicos 1. Preparar a la comunidad educativa para ser usuaria eficiente, autónoma y creativa de las TIC, mediante procesos de sensibilización y de capacitación en su uso. 2. Aprovechar las potencialidades de las TIC para mantener una oferta permanente de programas y de proyectos educativos que sean flexibles, ricos en vivencias con ambientes activos e interactivos centrados en el aprendizaje. 3. Promover el diseño y desarrollo de prácticas educativas basadas en las Tecnologías de la información y la comunicación en colaboración con el fin de integrar conocimientos de las distintas áreas.
  • 19. Rol de las autoridades educativas 4. Desarrollar el equipamiento informático, los pro capacitación de docentes en informática para usos educativos proyectos de redes en los centros educativos y la, integrando todos los niveles. 5. Fomentar la producción, la difusión y la localización de los recurso multimedia por parte de docentes, de estudiantes y de grupos de investigación y desarrollo.
  • 20. Rol de los recursos tecnológicos Los recursos tecnológicos se utilizan y en consecuencia su rol es con frecuencia como apoyos didácticos para el desarrollo de contenidos, el diseño de tareas artísticas y el desarrollo de procesos cognoscitivos mediante el uso de lenguaje de programación u otros programas elaborados para la solución de problemas específicos, el uso de estos no sólo adquiere una importancia estratégica para el desarrollo social y económico, sino, también para ampliar las oportunidades culturales. En este sentido su papel en las aulas adquiere una relevancia atractiva para el personal docente y docente administrativo, la comunidad educativa y las familias, ya que permite establecer un intercambio frecuente con personas de otras culturas o investigar sobre el acontecer mundial.
  • 21. Rol de los recursos tecnológicos Además estos se integran para potenciar el proceso de aprendizaje de estudiantes y promover el espíritu de cooperación conjuntamente con los docentes para alcanzar individuos con deseos de investigación, reflexivos, analíticos, críticos y comprometidos con la sociedad y el medio ambiente. La utilización de estos recursos favorece el acceso a mejores conocimientos, habilidades y aptitudes de los futuros estudiantes. La introducción de la tecnología en los centros educativos tiene la manifiesta intencionalidad de contribuir al proceso de democratización del acceso y uso de los recursos tecnológicos y medios de apoyo al aprendizaje, particularmente de los sectores públicos o populares de nuestro país con el fin de que éstos logren mejores condiciones de vida a través de la superación académica.
  • 22.
  • 23. Características de las institución La Escuela Hoja Angosta en Puntarenas, tiene 245 de matrícula, imparte los 6 grados, hay 6 docentes de primaria, 1 docente de música y 1 docente de Educación Religiosa. Y el personal administrativo está conformado por 1 secretaria y el Director. Es una escuela pública, rural que busca apoyo económico de otras instituciones públicas de su comunidad con deseos de superación basadas en la tecnología, para el crecimiento de su población, tanto estudiantes como personas de la comunidad. Además dentro de la población estudiantil, hay un estudiante con discapacidad auditiva y otro niño que es invidente
  • 24. Objetivos Analizar los requerimientos técnicos y pedagógicos necesarios para la instalación y buen desempeño de un laboratorio de informática en la Escuela Hoja Angosta en Puntarenas. 1.1 Definir el rol de los actores educativos para el buen funcionamiento pedagógico del laboratorio de informática de la Escuela Hoja Angosta de Puntarenas, donde se tomen en cuenta a la comunidad en general y algunas necesidades educativas especiales de los y las estudiantes. 1.2 Elaborar una propuesta técnica-pedagógica para la instalación de un laboratorio de informática en la Escuela Hoja Angosta de Puntarenas, que además atienda las necesidades de miembros de la comunidad y de estudiantes con ciertas discapacidades, mediante el trabajo colaborativo.
  • 25. Cantidad de computadoras requeridas • 15 estaciones de trabajo de uso regular para los estudiantes y el público de la comunidad. • 1 servidor. • 2 computadoras, especializadas en software y hardware para niños y adultos con NEE, pero que son totalmente funcionales para el resto de la población, si se requiere.
  • 26. Características y Requerimientos técnicos Cant. Nombre equipo Descripción de los componentes de las estaciones de trabajo 17 PROCESADOR Intel® Core™ i3-2120T Processor (3M Cache, 2.60 GHz) INTEL LGA1155 BOXDH61HO 4DDR3 1333/1066 MAX 16GB PCIE X16 3.0 2X1 17 TARJETA MADRE 2.0 2SATA SONIDO 5.1 REALTEK ALC892 RED GIGA 82579V 8USB PS/2 VGA paralelo MAX 65W 17 MEMORIA RAM 4 GB 1333 MHZ ddr3 disco duro SATA3 3.5IN 17 DISCO DURO 500GB 7200RPM 32MB CACHE 6GB/S 4.17MS LATENCIA 17 TARJETA DE VIDEO Tarjeta De Video Evga Gs 1gb 64-bit Ddr3 PCI-E externa al disco duro 17 CD RW Quemador Dvd 122-04 22x Sata Negro 17 LECTOR TARJETAS Lector Interno de tarjetas Todo En Uno SD MicroSD USB Flash Memory Stick •Compatible con hardware Intel y AMD. •Cuenta con panel frontal de audio y2 puertos Usb 2.0. •Espacio para 2 disipadores adicionales. 17 CASE •Ideal para ensamblar maquinas nuevas. •Compatible con unidades de disco y lectores de tarjetas de 3.5" y 51/4". •Incluye una fuente de poder de 500w/110v y un cable de poder estándar. 17 MONITOR Aoc Monitor Led 18.5 E950sw /widescreen / Vga 17 TECLADO español, USB 17 MOUSE USB, óptico. 17 MOUSE PAD para mouse óptico 17 COBERTORES 4 piezas
  • 27. Características y Requerimientos técnicos Cant . Nombre equipo Descripción de los componentes del servidor 1 PROCESADOR Intel® Core™ i5-3610ME Processor (3M Cache, up to 3.30 GHz) 1 TARJETA MADRE Chipset Intel® H55 Express en factor de formato uATX. Memoria DDR3- 1333MHz de doble canal con cuatro ranuras de hasta 16GB1, Sonido Intel® de alta definición2 con sonido envolvente 5.1 , Conexión de red Intel® PRO 10/100/1000. Placa compatible con los procesadores Intel® Core™ i7, Intel® Core™ i5, Intel® Core™ i3 e Intel® Pentium® en el paquete LGA1156. La placa cuente con conectores VGA, DVI-D y HDMI, Pci-E, Usb 3.0,Ps2 puertos. 1 MEMORIA RAM 8 GB 1333 MHZ ddr3 1 DISCO DURO 1 TERA SATA 1 TARJETA DE VIDEO Tarjeta De Video Gs 1gb 64-bit Ddr3 (opcional externa a la tarjeta madre) 1 CD RW Quemador 22x Sata Negro 1 LECTOR TARJETAS Lector Interno de tarjetas Todo En Uno SD MicroSD USB Flash Memory Stick •Compatible con hardware Intel y AMD. •Cuenta con panel frontal de audio y2 puertos Usb 2.0. 1 CASE •Espacio para 2 disipadores adicionales. •Compatible con unidades de disco y lectores de tarjetas de 3.5" y 5 1/4". •Incluye una fuente de poder de 500w/110v y un cable de poder estándar. 1 MONITOR Aoc Monitor Led 18.5 E950sw /widescreen / Vga 1 TECLADO español, USB 1 MOUSE USB, óptico. 1 MOUSE PAD para mouse óptico 1 COBERTORES 4 piezas
  • 28. Programas o software a instalar En la actualidad el software es fundamental para el funcionamiento de las computadoras y se constituye en el conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación, que necesariamente deben ser utilizados para la satisfacción de diferentes necesidades personales, grupales y en las instituciones educativas se debe de evitar hacer desembolsos económicos por la compra de software comercial, surgiendo como alternativa el uso del software libre.
  • 29. Programas o software a instalar Es importante aplicar un software a una población estudiantil con algún tipo de necesidad educativa y a la comunidad tomando en cuenta lo siguiente:  Los sistemas operativos (como MS Windows, las distintas distribuciones de GNU/Linux, Mac OS, etc.) incluyen opciones relacionadas con la accesibilidad, como por ejemplo diversas posibilidades de la configuración de la pantalla, el teclado y el ratón, lectura por voz de la pantalla, entrada de datos a través de adaptaciones espéciales, entre otras. Por lo tanto es indispensable un adecuado diseño del sistema operativo, pensado para todos y con una visión integral de las personas que podrían usarlo.  Recuperación de información, ejercitación, tutoriales, modelación, sistemas tutoriales inteligentes, resolución de problemas, simulación, aplicaciones y soporte de enseñanza.
  • 30. Programas o software a instalar En los siguientes cuadros se demuestran algunos software según el tipo de necesidad educativa o población a la que va dirigida.
  • 31. Software para Necesidades Educativas en Estudiantes y la Comunidad SOFTWARE CARACTERÍSTICAS Enfocado a… JClic Es uno de los programas libres más Población estudiantil y usados en educación general, y para comunidad. También Programas o niños con necesidades educativas en aplicable a todo tipo de particular. discapacidad software a instalar Se pueden crear distintas actividades como: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas, etc. Se pueden procesar imágenes y trabajar con sonido. Programas de En el cual se pueden trabajar Población estudiantil y Microsoft programas como: procesador de comunidad Office textos (Word), hojas de cálculo (Excel), bases de datos (Access), diseño de presentaciones (Power Point). Kanghooru Este programa hace saltar el cursos Personas con por diferentes partes de la pantalla discapacidad auditiva mediante un barrido automático, el alumno sólo debe esperar a que el cursor esté en el lugar que quiere y dar clic con un pulsador para seleccionar la acción que desee. Scratch Es un lenguaje gráfico de Población estudiantil y programación. Dirigido a niños, comunidad, pero el adolescentes y todo aquel que desee docente puede diseñar programar, permite la creación de actividades para animaciones, juegos, estudiantes con problemas auditivos. Abc Sound Básicamente es un procesador de Personas con textos (Word) con la variante de que discapacidad visual es parlante. Permite reproducir el texto escrito mediante el sintetizador de voz: por letra, línea o texto completo. El usuario puede así detectar las posibles faltas de ortografía que tenga.
  • 32. Calcwav Es una calculadora parlante. Por su Personas con presentación y versatilidad puede discapacidad visual o adaptarse a discapacidad visual y motora. motora. Programas o Se puede enfocar su empleo software a instalar con un teclado en forma de relieve para personas invidentes. Si se maximiza la pantalla pueden verse teclas muy grandes y se facilita su uso como una pantalla táctil o pizarrón interactivo para personas con disminución visual. MicroMundos Es un ambiente de aprendizaje, Población estudiantil y basado en el lenguaje de comunidad, pero el programación Logo. Se pueden docente puede diseñar construir proyectos para cualquier actividades para materia del currículo, incorporando estudiantes con gráficos, figuras animadas, texto, problemas auditivos. sonido y multimedia. Se pueden realizar presentaciones, programas interactivos y proyectos de investigación. Globus Los alumnos con problemas auditivos Personas con , mediante este programa pueden discapacidad auditiva percibir visualmente sus producciones vocálicas y ejercitarse para ajustar su voz. Con Globus se puede estimular la articulación del habla.
  • 33. Equipo requerido, según lo solicitado Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil (descritas anteriormente). Dispositivo periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Laser, velocidad máxima de impresión mono 16, velocidad máxima de impresión color 4, interfaz USB / Ethernet, memoria 32 MB, formato de papel A6 / B6 / A5
  • 34. Equipo requerido, según lo solicitado Es utilizado para introducir imágenes de papel, libros, Este dispositivo óptico puede reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico. Sus características pueden ser: a color con 24 bits (8 bits por cada color básico de la luz: rojo, verde y azul). Esto proporciona una gama de colores de 16,7 millones Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de video y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento. Sus características pueden ser: S12+ LCD 2800LUMENS 800X600 16.7M 24BIT MIN 0.86M MAX 12.13M CONTRASTE 2000:1 formato 1080I USB/S.VIDEO PARL. 1W RCA V11H430121
  • 35. Equipo requerido, según lo solicitado Webcam o cámara web suelen ser los dos términos, en inglés y en español, utilizados para definir a cualquier cámara que genera imágenes a las que se puede acceder a través de un servidor de Internet o enchufarse a una PC, generalmente a través de un puerto USB. Sus características pueden ser: 14.1MP ZOOM 4X 26MM DETECCION ROSTRO 4320X3240 VIDEO 640X480 29.97FPS JPEG/AVI SONY CYBERSHOT DSC-W320/B. El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker. Sus características pueden ser: 55W GENIUS SW- 5.1 1800 20W SUBWOOFER 7W X5 SATELITES NEGRO 110V-US31730868100
  • 36. Equipo requerido, según lo solicitado Un audífono es un dispositivo electrónico que amplifica y modifica las señales sonoras para permitir una mejor comunicación. Los audífonos reciben el sonido a través de un micrófono que convierte las ondas sonoras en señales eléctricas. El amplificador modula las características de las señales y envía el sonido al oído a través de un auricular. Sus características pueden ser: mini, ajustables micrófono c/aud./ Sirve de apoyo para personas invidentes y débiles visuales, el cual a través de un programa parlante puede manipular archivos de texto y con la ayuda de un escáner o medio de almacenamiento extraíble (disquete, cd, memoria USB) convierte un archivo determinado a caracteres en braille.
  • 37. Equipo requerido, según lo solicitado Consiste en una fuente de energía que va a ser utilizada directamente con el servidor con el objetivo de poder seguir utilizando este en caso de que se produzca un corte eléctrico. Sus características pueden ser: UPS FUENTE ININTERRUMPIBLE DE PODER 1400VA CON REGULADOR RS232 RJ11 120V 5-15P 5-15R ST 6 TOMAS 3UPS 3SUPRESOR PICOS NEGRA DX DX-1140F 38MIN CPU 2LCD.
  • 38. Características del mobiliario del equipo Mesa: Una mesa para las computadoras de la escuela Hoja Angosta de Puntarenas, considero que debe de ser larga siendo la mesa una sola para todas las máquinas, esto economizaría mucho dinero lo cual es ideal para la institución, pero siempre de buena calidad ya que se van a usar todos los días por niños de la escuela y adultos de la comunidad. Sus características son: • Superficie de color claro. • De madera de buena calidad que dure muchos años. • Estable. Que soporte el peso del equipo y de cualquier persona que se apoye sobre alguno de sus bordes. • De dimensiones suficientes como para permitir una colocación flexible de todo el material de trabajo. • Espacio interior suficiente. Para evitar que las rodillas choquen o que no se puedan estirar un poco las piernas. 60 centímetros de ancho y 65-70 centímetros de profundidad son las medidas más aconsejables.
  • 39. Características del mobiliario del equipo Sillas: Estas deben de ser unas sillas muy sencillas y fuertes al igual que el material de la mesa de madera para que soporte todo peso. Sus características son: • Estables. • De cuatro patas convencionales , esto para que los niños no jueguen con las sillas, además que son las más económicas. • Respaldo fuerte y sencillo para evitar que la silla se quiebre. • Con una leve inclinación en el respaldar para que no moleste a la columna de las personas y evitar que se cansen rápidamente debido a la postura. • Los reposabrazos no son imprescindibles. De tenerlos, su altura no debe obstaculizar la movilidad. • La base del asiento ha de ser firme. Con una distancia suficiente entre el borde del asiento y la cara posterior de la rodilla, para facilitar la circulación sanguínea.
  • 40. Características del mobiliario del equipo Mesa para Proyector: Una mesa sencilla pero de buena calidad. Características: • Resistente. • Fáciles de montar. • Flexible. • De calidad. • Tamaño necesario para el equipo.
  • 41. Características del mobiliario del equipo Mesa para el docente: Es importante que el docente tenga su propia mesa, además esta se adecua a las condiciones económicas de la escue- la ya que esta se puede utilizar para poner: el servidor, el escáner, la impresora y otras cosas que el docente necesite. Características: • De madera • Firme con varios espacios para poner equipo importante • Con gaveta Al ser la mesa tan completa la escuela evitará comprar una mesa independiente para la impresora y el escáner.
  • 42. Características del mobiliario del equipo Silla para el docente: Es importante que la silla para el docente sea firme, ya que el docente pasará muchas horas en esta y hay que evitar el cansancio del mismo. Características: • Firme • Económica • De buena calidad. • Con un tapiz adecuado para esta actividad y el clima de la provincia.
  • 43. Importancia de red local y uso de internet Importancia de la conexión de una red: • Permite promover el intercambio y la difusión de ideas y producciones utilizando las nuevas tecnologías digitales, de manera que escolares, educadores y comunidad en general participan en procesos interactivos de construcción de conocimientos. • Pueden compartir información y recursos como los equipos periféricos. • Desarrolla más las capacidades mentales en los estudiantes que les posibiliten poder comprender adecuadamente la información, utilizando el razonamiento.
  • 44. Importancia de red local y uso de internet Importancia del uso del internet: • Procura el enriquecimiento del contenido de los proyectos o productos. • Acceso a gran cantidad de información. • Es un motor del aprendizaje ya que los estudiantes se sienten más motivados, debido a la gran cantidad de recursos atractivos que se encuentran (videos, hipertexto o multimedios). • Más flexible, ya que es una oportunidad para la ampliación de los medios tradicionales de consulta y el fortalecimiento de los marcos de aprendizaje. • Expande los recursos del aula haciendo accesibles materiales de estudio o consulta de cualquier parte del mundo. • El Internet acumula conocimiento y relaciona conocimiento.
  • 45. Equipo de hardware y software requerido para conexión Tipo de cable Software de red Hardware de red o Periféricos o o medio de compartidos. parte lógica. parte física. transmisión. Sistema Red Ethernet. Cable trenzado Directo Indire operativo de red. Repetidores. con terminal RJ45. cto. Controladores de Concentradores. Preferiblemente impres Scan red. Los nodos de comprar UTP, ora er. Programas de red. categoría 5e aplicación marca AMP. El medio de Drivers de placas interconexión instalados Router- Swicht o correctamente. conmutador. Configurar la Tarjeta de red tarjeta de red. (NIC): Integrada. Estaciones con placa de red de 10/100 mbps con conector RJ45. Servidor.
  • 46. Topología de la red Hola
  • 47. Condiciones físicas y técnicas del laboratorio Espacio físico Descripción Capacidad Pintura Características. Debe cumplir 54 metros Ser pintada Es importante con las cuadrados; preferiblem considerar el especificaciones los cuales ente en ancho de la técnicas de la deben color puerta de Dirección de distribuirse en blanco acceso de Infraestructura un área de 9 forma que mate aceite Educativa, del x 6 metros. permita el Ministerio de ingreso de sillas Educación -Que la de ruedas; así Pública puerta abra como rampas hacia a de acceso en fuera. caso de ser necesario.
  • 48. Iluminación Descripción Capacidad Características Es necesario tener Lámparas La iluminación será presente la cantidad e de 96 artificial y no natural. intensidad de las fuentes pulgadas Esto permite mejores de luz que se coloquen de largo condiciones de trabajo en el laboratorio de dispuestas y mejora la seguridad. forma que de ser para necesario estas provean obtener Si el aula se construye la iluminación necesaria 1000 lux. con ventanas, éstas para todos los usuarios; deberán tener vidrios en estas condiciones se enteros (no celosías) requiere de al menos para evitar que se una fuente de luz por abran e ingrese cada 6 metros suciedad. cuadrados.
  • 49. Ventilación Descripción Cantidad Características. A pesar de que el Tres Se recomienda que el aire laboratorio puede abanicos acondicionado al menos contar con ventanales de techo. tenga una capacidad de para asegurar la 48 mil BTU; esto iluminación, estas Un aire considerando tanto la deben ser fijas tanto Acondicion cantidad de usuarios por la seguridad como ado como los equipos por la protección de instalados. contaminantes No se podrá colocar el ambientales que equipo de aire puedan perjudicar los acondicionado sobre equipos. Por lo equipo de cómputo ni anterior, es necesario equipo eléctrico. El contar con aire drenaje del agua debe ser acondicionado a direccionado hacia fuera adecuado. del aula.
  • 50. Instalación eléctrica Descripción Características. Debe Se recomienda que las tomas de corriente contempl estén ubicadas a una altura que permita el fácil ar tanto la acceso, la seguridad de los usuarios; deben ser carga de preferiblemente empotrados y con conexión a tierra. trabajo Adicionalmente, es necesario contemplar la generada necesidad de proteger y aislar el cableado tanto por los eléctrico como de datos, para esto se requiere del equipos uso de canaletas y cable adecuado. instalados El medidor debe ser exclusivo para el laboratorio. en el Se debe instalar una pared falsa que proteja la laboratori tubería de los tableros. o como la El sistema de tierras bien estructurado. distribució El cable de alimentación del centro de carga TC de n de los 12 circuitos debe ser calibre #4. mismos. Se deben identificar los conductores vivos, de neutros y de tierra.
  • 51. Instalación eléctrica Descripción Características Tanto la puerta •Llavín de Doble Paso de acceso •Rejas en las Ventanas y puerta. como los •Alarma. ventanales del laboratorio •Cielo raso enrejado con malla electro deben estar soldada. protegidos por •2 extintores de Dióxido de Carbono: rejas que 4,5 Kg. garanticen la •Los extintores deben quedar instalado seguridad de los en la entrada principal o en un lugar equipos. de fácil acceso. •Según las normas de seguridad industrial, la altura máxima a la que debe quedar el cuello del extintor es a 1.25 m del piso.
  • 52. Contratación o capacitación del personal para uso del laboratorio Es necesario que se contrate a una persona capacitada y profesional que trabaje en el laboratorio de informática, que tenga conocimientos pedagógicos y técnicos para desarrollar estrategias y metodologías de trabajo aptas para el aprendizaje, incorporando o integrando a las personas con capacidades diferentes. De no ser posible esta contratación se recomienda iniciar las gestiones para el nombramiento de un docente de Informática Educativa por parte del MEP. También es importante que los docentes que laboran en la institución reciban algunos talleres para que incorporen las tecnologías en el currículo.
  • 53. Contratación o capacitación del personal para uso del laboratorio Competencias del docente en el laboratorio de informática: 1- Habilidad de garantizar la inclusión efectiva de las herramientas tecnológicas, para responder a las necesidades planteadas por el director. 2- Desarrollar estrategias en la cuales se exploten los nuevos roles escenarios, funciones y las nuevas competencias. 3- Desarrollar esos nuevos roles, de forma organizativa, social e intelectual. A nivel grupal e individual. 4- Crear un ambiente agradable para generar motivación en el discente, viendo esto como un motor del aprendizaje, entre más motivado este un estudiante mayor será su aprendizaje. 5- Tener claro que los nuevos recursos tecnológicos, son solo un medio confortable, no un fin. 6- Enseñar a aprender y crear un ambiente colaborativo entre los discentes.
  • 54. Uso pedagógico del laboratorio de informática El laboratorio de Informática en la escuela Hoja Angosta de Puntarenas, constituye la oportunidad para que estudiantes de I y II ciclos y la comunidad: • Investiguen. • Desarrollen destrezas cognitivas y tecnológicas en ellos. • Aprovechen el desarrollo de sus capacidades y destrezas cognitivas y tecnológicas, aprendiendo a utilizar las TIC. • Prepararles para que en el futuro puedan incorporarse en el campo laboral. • Aprenda por medio de programas educativos (software educativos, ejemplo micromundos). • Se capacite la comunidad en el uso de los programas más comunes e Internet, pudiendo usar las computadoras en horas de la tarde cuando ya no hay lecciones y así promover y aportar al crecimiento social de esta provincia.
  • 55. Uso pedagógico del laboratorio de informática • Obtengan una mejor atención los niños con discapacidad, incorporando programas informáticos diferentes y que puedan ser adaptados a las necesidades de estos niños ejemplo: al de discapacidad auditiva: SUEÑALETRAS: es un software diseñado para el apoyo del aprendizaje de la lectura y la escritura de niños con déficit auditivo parcial (hipoacúsico) o total (sordo) y para el niño invidente EL CARACOL SERAFÍN: es un juego didáctico multimedia; especialmente diseñado para niños y niñas con ceguera o deficiencia visual, y orientado a alumnos de segundo ciclo de educación infantil y primer ciclo de primaria. El programa consta de un cuento distribuido en cuatro capítulos, y 17 divertidas actividades, con las que podrán disfrutar y aprender, tanto niños con deficiencia visual como videntes, por su carácter inclusivo e integrador.
  • 56. Rol del docente de aula en el laboratorio de informática Estos docentes dependiendo de las condiciones económicas de la institución podrían ser capacitados en instituciones públicas o privadas. Por ejemplo, el director institucional podría gestionar, con alguna universidad pública como el centro universitario de la UNED en Puntarenas, cursos de capacitación o con centros educativos privados como el Instituto Tecnológico Cosvic o el Colegio Universitario Boston también en Puntarenas. Inicialmente, durante los primeros meses de trabajo, los docentes pueden utilizar el laboratorio como apoyo a su labor específica como docentes, usando el laboratorio para observar videos educativos con los estudiantes, posteriormente puede iniciar con un trabajo de mayor dificultad con sus estudiantes. Esto sin olvidar la necesidad especial que presentan los alumnos con NEE. El rol de los docentes de este proyecto debe ser la siguiente:
  • 57. Rol del docente de aula en el laboratorio de informática • Docentes innovadores, que no se resistan al cambio. • Docentes dispuestos a utilizar las TICs en su proceso de enseñanza. • Docentes facilitadores, que guían a sus estudiantes para que estos puedan “aprender a aprender”. • Docentes que planifican eficientemente el proceso de enseñanza – aprendizaje. • Docentes que involucran a sus estudiantes en herramientas informáticas actuales, para hacer su aprendizaje más divertido y significativo a través de: blogs, videos (Youtube), Facebook, etc.
  • 58. Rol del docente de aula en el laboratorio de informática • Docentes que enseñan a los estudiantes a utilizar la computadora, para plantear un problema, construir un algoritmo y encontrar la solución correcta. • Docentes que construyen y reconstruyen el aprendizaje de los estudiantes, formándolos con la criticidad necesaria para analizar la información que reciben. • Docentes que enseñen a sus estudiantes a trabajar en equipo, resolviendo los problemas de forma pacífica a través del diálogo y erradicando toda forma de violencia o discriminación. • Docentes conscientes de las NEE de sus alumnos y la convicción para que ellos puedan acceder al conocimiento en igualdad de oportunidades.
  • 59. Rol de los estudiantes en el laboratorio de informática En cuanto a la educación que es lo que nos compete, el uso de estos recursos ha sido muy favorecedor porque facilita mayormente los aprendizajes en los estudiantes, permitiendo mayor interactividad, creatividad, innovando en el proceso de enseñanza- aprendizaje, y aportando nuevas fronteras de producir y adquirir conocimientos. Los agrupamientos flexibles y el trabajo en grupos operativos es capaz de ser una estrategia didáctico- organizativa idónea de intervención educativa o formativa para este tipo de alumnos siempre ayudados si es necesario de rotuladores especiales, máquinas, ayudas ópticas, entre otras.
  • 60. Rol de los estudiantes en el laboratorio de informática Pero también, el estudiante debe trabajar individualmente para que de esta manera interactúe con la máquina y aprenda de acuerdo a su propio ritmo, con los niveles de ayuda necesarios . Algo muy importante es que el estudiante dé lo mejor de sí en el trabajo en el aula para que pueda sacar ventaja a su tipo de discapacidad y se desarrolle personal y profesionalmente. Es importante mencionar, que los recursos tecnológicos en ambientes educativos al estar en aumento cada vez más, benefician a la educación con propuestas de aprendizajes para poblaciones estudiantiles con necesidades educativas especiales, por el que brindan el apoyo para que estos estudiantes puedan surgir en un entorno tecnológico y se sientan motivados por aprender.
  • 61. Rol de los padres de familia y la comunidad Es claro que las comunidades realizan un gran esfuerzo organizativo y de gestión de recursos para la implementación de este laboratorio, pero también tienen un rol o papel protagónico que redunda en el establecimiento de un fuerte compromiso para el mejor uso del laboratorio apoyando la mediación del docente y la preservación de los recursos tecnológicos de la Escuela Hoja Angosta de Puntarenas. Otro de los roles que deben de asumir los padres de familia y la comunidad, es el de apoyar el desarrollo de la identidad de las personas con discapacidad auditiva y los invidentes, esta identidad se puede referir a la forma en que se perciben ellos (as) mismos (as), cómo se sienten y como las otras personas que están a su alrededor los perciben.
  • 62. Rol de los padres de familia y la comunidad La identidad es todo lo que caracteriza a una persona, sus características personales tanto físicas como intelectuales, morales, espirituales, temperamentales y sociales. Lo que diferencia a cada persona de los demás, es lo que hace que cada persona en el mundo sea diferente. Es por esto que las niñas y los niños con discapacidad auditiva e invidente a pesar de que tienen algo en común que es la sordera o ceguera, deben de saber muy bien que ellos (as) son únicos (as) y que nadie los puede comparar con otras personas, sean sordas u oyentes, invidentes o videntes. Los padres de familia y comunidad deben recalcarles que tienen sus propias características y que ningún otro ser humano las posee, lo que los hace especiales, esto reforzará su identidad y por supuesto su autoestima, aspecto muy importante que debe de fomentarse en todos los niños y niñas, sean oyentes o sordos, videntes o invidentes.
  • 63. Rol de los padres de familia y la comunidad Para todos los seres humanos es muy importante que desde muy pequeños su identidad sea formada y este proceso de formación no debe de caer solo en las manos de los especialistas o docentes de la institución a la cual estos asisten, si no que también en los padres de familia y comunidad. Esto con el fin de que en el futuro, cada persona pueda sentirse segura de sí misma y pueda desenvolverse en una sociedad exigente la cual solicita situaciones que la persona debe enfrentar, pero para que esto suceda sin mayor problema esta debe tener una fuerte identidad y sentirse segura de sí misma. La identidad del individuo debe entenderse como un esfuerzo permanente e inacabable de alcanzar ser uno mismo.
  • 64. Rol de los padres de familia y la comunidad Es importante que cada individuo se identifique a sí mismo dentro del grupo al cual pertenece. Para lograr esto es necesario que los padres, los y las docentes y otras personas de la comunidad encargadas de la educación de los niños (as) con discapacidad auditiva e invidente, los guíen de forma correcta y con un pensamiento positivo sobre sí mismos. Los sistemas más influyentes para la construcción de la identidad en los niños con discapacidad auditiva e invidente son la escuela, la familia y la comunidad, de ahí, la importancia que estos sean modelos positivos y conocedores de lo que se refiere a cultura, comunidad e identidad.
  • 65. Rol de los padres de familia y la comunidad A los padres y madres de niños y niñas con discapacidad auditiva e invidentes. Es muy importante que los padres inmediatamente después de recibir el diagnóstico de su hijo (a) busquen ayuda con otras personas que ya hayan pasado una situación similar y contacten con personas con discapacidad auditiva o invidentes para que puedan ser guiados y de esta forma ser influencia en sus hijos (as) en el desarrollo no solamente de su identidad, sino también que conozcan sobre cultura, comunidad, lengua de señas o sistemas de comunicación alternativas. Así también, pedir a la escuela la asesoría y apoyo necesario para la construcción de dichos aspectos.
  • 66. Rol de las autoridades educativas y del director El rol del director según el caso, es primero Informarse de los requerimientos necesarios para la implementación de un laboratorio, si no es posible implementar un laboratorio, existen otras alternativas móviles de las que puede acceder según su caso especifico. Entre las investigaciones debe tomar en cuenta la ley 7600 de igualdad y NEE para considerar ya sea software especiales y aditamentos de voz para el niño invidente y visuales para el niño con discapacidad auditiva, además de preparar a un docente de educación especial para el trato justo y equitativo en la educación de estos dos niños. Esta investigación debe ser apoyada en las normativas específicas del MEP y la FOD quienes tienen todas las competencias para llevar a cabo un proyecto en cualquier situación que se presente.
  • 67. Rol de las autoridades educativas y del director Al director le corresponde: • Dirigir, supervisar, controlar y orientar la implementación efectiva del laboratorio, fiscalizando que las necesidades por las cuales se solicito su construcción sean respondidas. • Controlar asistencia de los discentes al laboratorio. • Atender a padres de familia y comunidad en general que quieran verse beneficiada con el laboratorio. • Coordinar con la junta educativa, la administración de los recursos físicos del laboratorio. • Capacitación del personal, respondiendo a sus necesidades en el manejo del nuevo recurso tecnológico. • Acatar los lineamientos del MEP, dirección Regional y Supervisión, si fuera necesario en el
  • 68. Rol de las autoridades educativas y del director • Una vez realizada la investigación debe plantear el proyecto ante el Comité Gerencial encargado. • Una vez aprobado el Plan Estratégico, las autoridades educativas tienen la obligación de brindar toda la asesoría y respaldo técnico al director para llevar a cabo el proyecto, así mismo deben incluir la capacitación de un docente o nombrar un docente especializado en Informática Educativa y necesidades educativas especiales. • Debe también proporcionar el equipo, herramientas, instalación, personal, capacitació n para el logro del proyecto y dar seguimiento de forma que se garantice el cumplimiento de los cronogramas educativos por medio de supervisión.
  • 69. Conclusiones • Cada uno de los actores educativos: director, docentes, padres de familia y miembros de la comunidad; conozcan cabalmente el rol que deben asumir en el proceso de enseñanza aprendizaje con la implementación de las TIC, para asegurarse el buen desempeño y el mejoramiento de la calidad de la educación que reciben los niños (as) de la comunidad, así como de todas aquellas personas que participen en los cursos libres. • Se debe prever la atención de estudiantes y público en general con NEE, con hardware y software especializado para así lograr que esta población pueda acceder al conocimiento en igualdad de oportunidades. • El equipamiento utilizado debe guardar un equilibrio entre costos – calidad, dado las fuentes de financiamiento del mismo.
  • 70. Conclusiones • La escogencia del mobiliario, así como la infraestructura son piezas claves, para lograr el éxito de los objetivos establecidos para el uso de laboratorio de informática. • Sin un docente especializado en el campo de la informática educativa para el laboratorio, provoca de forma ineludible, que los docentes regulares adquieran una tarea imprescindible como responsables de capacitarse para lograr un aprendizaje significativo para sus estudiantes. • El éxito o fracaso en el establecimiento del laboratorio de informática, depende en gran parte en la toma de decisiones del director de la institución. • Se debe tomar en cuenta la localización geográfica al momento de escoger el equipo de cómputo, ya que variables, como la humedad, calor, poca ventilación, pueden provocar averías en el hardware instalado.
  • 71. Conclusiones • Es imprescindible, el apoyo que pueda dar el público en general, en el cuidado que se le da al equipo de cómputo. • Se debe tomar en cuenta en la Institución a la comunidad para el uso del laboratorio de Informática, con el fin que se familiaricen tanto con la institución como con el equipo de cómputo, ya que por medio de cursos de computación los miembros de la comunidad que se integren se desarrollan profesionalmente. • Debido al impacto de la globalización, nuestra sociedad está cambiando y se ha convertido en una cibersociedad. Es el cambio más acelerado jamás pensado por la sociedad, salud, educación, comunicación... Y esa responsabilidad de cambio recae en la educación y los educadores, pero cómo educar en el cambio y para el cambio si todavía la educación misma no ha cambiado.
  • 72. Conclusiones Las instituciones deben de implementar recursos tecnológicos para facilitar su labor. Para lo anterior deberíamos de tomar como recomendación : • La apropiación de recursos tecnológicos parte de los docentes, para buscar un mejor desarrollo del discente. • La búsqueda de la mejor estrategia acompañada con el recurso tecnológico: Recordar, que la técnica más cara no es la de más éxitos, pero la más sencilla puede lograr más si tenemos claro nuestro objetivo responder a una necesidad. • Tomar en cuenta criterios como la ubicuidad y la flexibilidad: que estos estén reflejadas desde la construcción de los objetivos hasta la puesta en práctica de los mismos. • Que las estrategias deben de ser presentados en forma progresiva o gradual, para que se logre la comprensión
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