SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 24
Успешный издатель и разработчик игр
10 лет на рынке
85 сотрудников
Офисы в Калининграде, Санкт-
Петербурге, Краснодаре, Донецке
Выпущено около 100 проектов
40 проектов в работе
Разработчики
         Разработчики      консольных     Разработчики
         казуальных        игр            социальных
         игр                              игр



Традиционные
разработчики                                   Стартапы
мобильных игр



     Разработчики                         Разработчики
     мобильных                            браузерных
     приложений         PC разработчики   игр
Виральность



  Retеntion


 Понятная
монетизация


Time to market



  Качество
Две крайние позиции предполагают кардинально отличающиеся
модели организации процессов. Обычно компании выбирают
«средний» вариант.
Логика рейтингов апсторов нацелена на массовый рынок. Нишевый
продукт не может попасть в топ. Но если есть прямой доступ к целевой
аудитории – нишевые продукты могут быть очень выгодными.
Вывод на рынок продуктов своими силами – дороже. Но и издатель
издателю рознь. Ценность хорошего издателя в первую очередь не в
маркетинговых бюджетах, а в умении превратить игру в хит.
При создании он-лайн игр больше рисков и трудностей, но в этой
области больше относительно свободных ниш и ее легче
монетизировать.
Все зависит от продукта и от компетенции работать с каналами
продаж. Если она есть – меньше рисков в Android. Если нет – лучше
iOS.
Готовность к кооперации часто зависит от позиции компании.
Уверенным лидерам комфортнее в роли издателя. Небольшим
компаниям кооперация крайне нужна, но на нее часто нет ресурсов.
"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, генеральный директор i-Free

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Digital Citizenship WLU
Digital Citizenship WLUDigital Citizenship WLU
Digital Citizenship WLU
smwatt
 
Raven's Tea Shop Photo Essay
Raven's Tea Shop Photo EssayRaven's Tea Shop Photo Essay
Raven's Tea Shop Photo Essay
ISYGrade6
 
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
Spyros Gkanatsios
 
Powerpoint Egipto y MP
Powerpoint Egipto y MPPowerpoint Egipto y MP
Powerpoint Egipto y MP
Kata Nuñez
 
Perwil kelompok
Perwil kelompokPerwil kelompok
Perwil kelompok
franqpunk
 
Introducing Really Simple CSV Importer (Japanese)
Introducing Really Simple CSV Importer (Japanese)Introducing Really Simple CSV Importer (Japanese)
Introducing Really Simple CSV Importer (Japanese)
Hishikawa Takuro
 
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
Julia Lebedeva
 

Destaque (20)

光速テーマ開発のコツ
光速テーマ開発のコツ光速テーマ開発のコツ
光速テーマ開発のコツ
 
Digital Citizenship WLU
Digital Citizenship WLUDigital Citizenship WLU
Digital Citizenship WLU
 
Presentacion tic 2
Presentacion tic 2Presentacion tic 2
Presentacion tic 2
 
Raven's Tea Shop Photo Essay
Raven's Tea Shop Photo EssayRaven's Tea Shop Photo Essay
Raven's Tea Shop Photo Essay
 
Getting Started with WordPress JSON REST API
Getting Started with WordPress JSON REST APIGetting Started with WordPress JSON REST API
Getting Started with WordPress JSON REST API
 
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
Παρουσίαση Μεταπτυχιακής Εργασίας BPR
 
Be safe on Facebook
Be safe on FacebookBe safe on Facebook
Be safe on Facebook
 
Paogbi
PaogbiPaogbi
Paogbi
 
Powerpoint Egipto y MP
Powerpoint Egipto y MPPowerpoint Egipto y MP
Powerpoint Egipto y MP
 
Vincenzo Scotti
Vincenzo ScottiVincenzo Scotti
Vincenzo Scotti
 
Powerpoint
PowerpointPowerpoint
Powerpoint
 
Day 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to Mobile
Day 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to MobileDay 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to Mobile
Day 5 of C++ Boot Camp - Stepping Up to Mobile
 
"Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage...
"Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage..."Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage...
"Продвигайте игровые приложения с Google", Санджар Исмаилов, Infudtry Manage...
 
CSRF
CSRFCSRF
CSRF
 
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат...
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат..."Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат...
"Tap the Frog 2: Все аспекты создания мобильного хита" Антон Вольных, основат...
 
Perwil kelompok
Perwil kelompokPerwil kelompok
Perwil kelompok
 
Introducing Really Simple CSV Importer (Japanese)
Introducing Really Simple CSV Importer (Japanese)Introducing Really Simple CSV Importer (Japanese)
Introducing Really Simple CSV Importer (Japanese)
 
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
Продвижение на App Store. 10 шагов к успеху (Nevosoft)
 
"Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android", Richar...
"Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android",  Richar..."Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android",  Richar...
"Новые герои индустрии социальных игр: приложения для iOS и Android", Richar...
 
Oprah winfrey
Oprah winfreyOprah winfrey
Oprah winfrey
 

Semelhante a "Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, генеральный директор i-Free

Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
Julia Vinokurova
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
Julia Vinokurova
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06
Egor Scherbina
 
CodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работа
CodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работаCodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работа
CodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работа
CodeFest
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_ar
EligoVision
 
Digital marketing outlook russia №1
Digital marketing outlook russia №1Digital marketing outlook russia №1
Digital marketing outlook russia №1
Evgeniy Eremeev
 

Semelhante a "Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, генеральный директор i-Free (20)

Курс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игрКурс:Бизнес мобильных игр
Курс:Бизнес мобильных игр
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
 
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
Краткое руководство разработчика по раскрутке и монетизации приложений для Wi...
 
test
testtest
test
 
Codin game presentation eng
Codin game presentation engCodin game presentation eng
Codin game presentation eng
 
Serdyukov game devlab - devprod
Serdyukov game devlab - devprodSerdyukov game devlab - devprod
Serdyukov game devlab - devprod
 
IKRA.SPb Digital Producer 2013
IKRA.SPb Digital Producer 2013IKRA.SPb Digital Producer 2013
IKRA.SPb Digital Producer 2013
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06
 
Интерактивные игры
Интерактивные игрыИнтерактивные игры
Интерактивные игры
 
CodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работа
CodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работаCodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работа
CodeFest, июль 2012. Подчернина И. — Продуктивная работа
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_ar
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein Pictures
 
Welcome creative
Welcome creativeWelcome creative
Welcome creative
 
Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!Копирайтер? Fuck yeah!
Копирайтер? Fuck yeah!
 
Digital Marketing Outlook Russia
Digital Marketing Outlook RussiaDigital Marketing Outlook Russia
Digital Marketing Outlook Russia
 
Digital marketing outlook russia 2012 (3)
Digital marketing outlook russia 2012 (3)Digital marketing outlook russia 2012 (3)
Digital marketing outlook russia 2012 (3)
 
Digital marketing outlook russia №1
Digital marketing outlook russia №1Digital marketing outlook russia №1
Digital marketing outlook russia №1
 
креативное агентство
креативное агентствокреативное агентство
креативное агентство
 
Данил Снитко - Креативное агентство, работающее в кайф | HappyDev'12
Данил Снитко - Креативное агентство, работающее в кайф | HappyDev'12Данил Снитко - Креативное агентство, работающее в кайф | HappyDev'12
Данил Снитко - Креативное агентство, работающее в кайф | HappyDev'12
 

Mais de Julia Lebedeva

"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ..."Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
Julia Lebedeva
 

Mais de Julia Lebedeva (8)

"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish
"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish
"Как достичь успеха на мобильных платформах", Wibe Wagemans, VP Mobile, Big Fish
 
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ..."Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
 
"Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a...
"Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a..."Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a...
"Магазин приложений GetJar: дистрибуция и монетизация", James Mooney, Sales a...
 
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
 
"От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ...
"От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ..."От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ...
"От мобильных скачиваемых игр к мобильным социалкам" Юлия Палатовская, директ...
 
"Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ...
"Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ..."Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ...
"Рынок мобильных игр: обзор, тенденции, тренды" Павел Ряйкконен, директор по ...
 
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
Nevosoft (Battle of Marketing Executives)
 
О чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиков
О чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиковО чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиков
О чем не знают марсиане? Ошибки инопланетных захватчиков
 

"Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии", Кирилл Петров, генеральный директор i-Free

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5. Успешный издатель и разработчик игр 10 лет на рынке 85 сотрудников Офисы в Калининграде, Санкт- Петербурге, Краснодаре, Донецке Выпущено около 100 проектов 40 проектов в работе
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Разработчики Разработчики консольных Разработчики казуальных игр социальных игр игр Традиционные разработчики Стартапы мобильных игр Разработчики Разработчики мобильных браузерных приложений PC разработчики игр
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17. Виральность Retеntion Понятная монетизация Time to market Качество
  • 18. Две крайние позиции предполагают кардинально отличающиеся модели организации процессов. Обычно компании выбирают «средний» вариант.
  • 19. Логика рейтингов апсторов нацелена на массовый рынок. Нишевый продукт не может попасть в топ. Но если есть прямой доступ к целевой аудитории – нишевые продукты могут быть очень выгодными.
  • 20. Вывод на рынок продуктов своими силами – дороже. Но и издатель издателю рознь. Ценность хорошего издателя в первую очередь не в маркетинговых бюджетах, а в умении превратить игру в хит.
  • 21. При создании он-лайн игр больше рисков и трудностей, но в этой области больше относительно свободных ниш и ее легче монетизировать.
  • 22. Все зависит от продукта и от компетенции работать с каналами продаж. Если она есть – меньше рисков в Android. Если нет – лучше iOS.
  • 23. Готовность к кооперации часто зависит от позиции компании. Уверенным лидерам комфортнее в роли издателя. Небольшим компаниям кооперация крайне нужна, но на нее часто нет ресурсов.