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LA WEBY SU
EVOLUCIÓN
Juan Daniel Caldera Fernandez
LaWEB
• En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática mundial1 es un
sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios
interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario
visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener textos,
imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas
páginas usando hiperenlaces.
• LaWeb se desarrolló entre marzo de 1989 y
diciembre de 1990.2 3 por el inglésTim Berners-
Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau
mientras trabajaban en el CERN en Ginebra,
Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces,
Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el
desarrollo de estándares Web (como los lenguajes
de marcado con los que se crean las páginas web),
y en los últimos años ha abogado por su visión de
unaWeb semántica. Utilizando los conceptos de
sus anteriores sistemas de hipertexto como
ENQUIRE, el físico británicoTim Berners-Lee, un
científico de la computación y en ese tiempo de
los empleados del CERN, ahora director del World
WideWeb Consortium (W3C), escribió una
propuesta en marzo de 1989 con lo que se
convertiría en laWorldWide Web.
La evolución de laWeb
• LaWeb de hoy es un universo de aplicaciones y páginas web interconectadas lleno
de vídeos, fotos y contenido interactivo. Lo que no ve el usuario es cómo
interactúan los navegadores y las tecnologías web para hacer que esto sea posible.
• A lo largo del tiempo, las tecnologías web han evolucionado hasta permitir que los
desarrolladores puedan crear nuevas e increíbles experiencias web. La Web actual
es el resultado de los continuos esfuerzos de una comunidad web abierta que
ayuda a definir estas tecnologías web, tales como HTML5, CSS3 y WebGL, y
garantiza que todos los navegadores web las admitan.
• Las líneas de color de esta visualización representan la interacción entre los
navegadores y las tecnologías web, lo que ha permitido el desarrollo del gran
número de aplicaciones web increíbles que utilizamos a diario.
Web 1.0
• Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y c del fenómeno de laWeb
2.0. Es en general un término usado para describir laWeb antes del impacto de la
«fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que
el internet dio un giro.1
• El conceptoWeb 1.0 surgió simultáneamente al deWeb 2.0, y se usa en relación
con este segundo término para comparar ambos.
Elementos de diseñoWeb 1.0
• Algunos elementos de diseño típicos de un sitioWeb 1.0 incluyen:
• Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita3
• El uso de framesets o marcos.
• Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
• Libros de visitas en línea o guestbooks
• Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 píxeles en tamaño promocionando navegadores web u otros
productos.4
• Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través
de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo
electrónico.5
• No se podían añadir comentarios ni nada parecido
• Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
• No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
Web 2.0
• LaWeb 2.0 no es más que la evolución de laWeb en la
que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para
convertirse en usuarios activos, que participan y
contribuyen en el contenido de la red siendo capaces
de crear, dar soporte y formar parte de sociedades y/o
comunidades tanto a nivel local como global; que se
informan, comunican y generan conocimiento y
contenido.
• LaWeb 2.0 es un concepto que se creó en 2003 y se
refiere al fenómeno social surgido a partir del
desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El
término establece una distinción entre la primera época
de laWeb (donde el usuario era básicamente un sujeto
pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que
existieran demasiadas posibilidades para que se
generara la interacción) y la revolución que supuso el
auge de los blogs, las redes sociales y otras
herramientas relacionadas.
Tecnología de la web 2.0
Se puede decir que una web está construida usando
tecnología de laWeb 2.0 si posee las siguientes
características:
• Web 2.0 buzz words
• Técnicas:
• CSS, marcado XHTML válido semánticamente y
Microformatos
• Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (comoAJAX)
• JavaWeb Start
• Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
• URLs sencillas con significado semántico
• Soporte para postear en un blog
• JCC y APIs REST o XML
• JSON
• Algunos aspectos de redes sociales
• Mashup (aplicación web híbrida)
General:
• El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier
persona
• El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar
inminentemente": la información debe poderse introducir
y extraer fácilmente
• Los usuarios deberían controlar su propia información
• Basada exclusivamente en laWeb: los sitios Web 2.0 con
más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un
navegador
• La existencia de links es requisito imprescindible
Web 3.0
• Web 3.0 o también netword 2.0 es una expresión que se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes
formas entre las que se incluyen la transformación de la red en una base de datos,
un movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser (sin navegador), el empuje de las tecnologías de
inteligencia artificial, la web semántica, laWeb Geoespacial o laWeb 3D. La
expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a
laWeb 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo
de Jeffrey Zeldman, crítico de laWeb 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y
cuál es la definición más adecuada.1
Innovaciones
• Las tecnologías de laWeb 3.0, como
programas inteligentes, que utilizan datos
semánticos, se han implementado y usado
a pequeña escala en compañías para
conseguir una manipulación de datos más
eficiente. En los últimos años, sin
embargo, ha habido un mayor enfoque
dirigido a trasladar estas tecnologías de
inteligencia semántica al público general.
• Bases de datos
• Inteligencia artificial
• Web semántica y SOA
Web 4.0
• LaWeb 4.0 es un nuevo modelo deWeb que nace con el objetivo de resolver las
limitaciones de laWeb actual.
• Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo deWeb. LaWeb 4.0 propone un
nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose
simplemente a mostrar información, sino comportandose como un espejo mágico que de
soluciones concretas a las necesidades el usuario.
• Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con laWeb son muy limitadas.
Una parte fundamental de laWeb tal como hoy la conocemos son los buscadores, con el
tiempo hemos ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a sus
limitaciones. Su principal limitación es que no hablan el lenguaje del usuario, no son
capaces de responder a preguntas del estilo ¿En qué año murió Kennedy?Y no las pueden
responder por una sencilla razón, no son capaces de entenderla.
Web 5.0
• En las versiones anteriores a esta nueva versión sólo
se podía insertar una imagen en el código, pero no
se podía interactuar con ella o modificarla
directamente. HTML5 permite que los diseñadores
de páginas web "rendericen" las imágenes, con lo
cual se pueden crear imágenes dinámicas (con las
que el usuario puede interactuar) sin editarlas
anteriormente a la introducción de estas en la
página.
• Por ejemplo, antes de HTML5 para hacer el diseño
de una página web en HTML e incluir una
presentación de diapositivas donde el usuario
pudiera ir, regresar y hacer clic en enlaces para
dirigirse a otra página web, se tenía que usar una
aplicación externa como Adobe Flash.Ahora se
puede hacer directamente en el código.
Web 6.0 yWeb 7.0
• Web 6.0 yWeb 7.0 Red Sensorial Equipos y
Dispositivos Mejores que los usados en
Evoluciona de en unaTraducir también llamada
InformaciónVirtual y Digitalización de
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Web 5.0 son que permiten Para medirY convertir
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La web y su evolución

  • 1. LA WEBY SU EVOLUCIÓN Juan Daniel Caldera Fernandez
  • 2. LaWEB • En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática mundial1 es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener textos, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
  • 3. • LaWeb se desarrolló entre marzo de 1989 y diciembre de 1990.2 3 por el inglésTim Berners- Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de unaWeb semántica. Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de hipertexto como ENQUIRE, el físico británicoTim Berners-Lee, un científico de la computación y en ese tiempo de los empleados del CERN, ahora director del World WideWeb Consortium (W3C), escribió una propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertiría en laWorldWide Web.
  • 4. La evolución de laWeb • LaWeb de hoy es un universo de aplicaciones y páginas web interconectadas lleno de vídeos, fotos y contenido interactivo. Lo que no ve el usuario es cómo interactúan los navegadores y las tecnologías web para hacer que esto sea posible. • A lo largo del tiempo, las tecnologías web han evolucionado hasta permitir que los desarrolladores puedan crear nuevas e increíbles experiencias web. La Web actual es el resultado de los continuos esfuerzos de una comunidad web abierta que ayuda a definir estas tecnologías web, tales como HTML5, CSS3 y WebGL, y garantiza que todos los navegadores web las admitan. • Las líneas de color de esta visualización representan la interacción entre los navegadores y las tecnologías web, lo que ha permitido el desarrollo del gran número de aplicaciones web increíbles que utilizamos a diario.
  • 5. Web 1.0 • Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y c del fenómeno de laWeb 2.0. Es en general un término usado para describir laWeb antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1 • El conceptoWeb 1.0 surgió simultáneamente al deWeb 2.0, y se usa en relación con este segundo término para comparar ambos.
  • 6. Elementos de diseñoWeb 1.0 • Algunos elementos de diseño típicos de un sitioWeb 1.0 incluyen: • Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita3 • El uso de framesets o marcos. • Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. • Libros de visitas en línea o guestbooks • Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 píxeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.4 • Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.5 • No se podían añadir comentarios ni nada parecido • Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. • No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
  • 7. Web 2.0 • LaWeb 2.0 no es más que la evolución de laWeb en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear, dar soporte y formar parte de sociedades y/o comunidades tanto a nivel local como global; que se informan, comunican y generan conocimiento y contenido. • LaWeb 2.0 es un concepto que se creó en 2003 y se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de laWeb (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
  • 8. Tecnología de la web 2.0 Se puede decir que una web está construida usando tecnología de laWeb 2.0 si posee las siguientes características: • Web 2.0 buzz words • Técnicas: • CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos • Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (comoAJAX) • JavaWeb Start • Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM • URLs sencillas con significado semántico • Soporte para postear en un blog • JCC y APIs REST o XML • JSON • Algunos aspectos de redes sociales • Mashup (aplicación web híbrida) General: • El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona • El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar inminentemente": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente • Los usuarios deberían controlar su propia información • Basada exclusivamente en laWeb: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador • La existencia de links es requisito imprescindible
  • 9. Web 3.0 • Web 3.0 o también netword 2.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador), el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, laWeb Geoespacial o laWeb 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a laWeb 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de laWeb 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál es la definición más adecuada.1
  • 10. Innovaciones • Las tecnologías de laWeb 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general. • Bases de datos • Inteligencia artificial • Web semántica y SOA
  • 11. Web 4.0 • LaWeb 4.0 es un nuevo modelo deWeb que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de laWeb actual. • Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo deWeb. LaWeb 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino comportandose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario. • Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con laWeb son muy limitadas. Una parte fundamental de laWeb tal como hoy la conocemos son los buscadores, con el tiempo hemos ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a sus limitaciones. Su principal limitación es que no hablan el lenguaje del usuario, no son capaces de responder a preguntas del estilo ¿En qué año murió Kennedy?Y no las pueden responder por una sencilla razón, no son capaces de entenderla.
  • 12. Web 5.0 • En las versiones anteriores a esta nueva versión sólo se podía insertar una imagen en el código, pero no se podía interactuar con ella o modificarla directamente. HTML5 permite que los diseñadores de páginas web "rendericen" las imágenes, con lo cual se pueden crear imágenes dinámicas (con las que el usuario puede interactuar) sin editarlas anteriormente a la introducción de estas en la página. • Por ejemplo, antes de HTML5 para hacer el diseño de una página web en HTML e incluir una presentación de diapositivas donde el usuario pudiera ir, regresar y hacer clic en enlaces para dirigirse a otra página web, se tenía que usar una aplicación externa como Adobe Flash.Ahora se puede hacer directamente en el código.
  • 13. Web 6.0 yWeb 7.0 • Web 6.0 yWeb 7.0 Red Sensorial Equipos y Dispositivos Mejores que los usados en Evoluciona de en unaTraducir también llamada InformaciónVirtual y Digitalización de Conocimientos Redes del futuro Sensaciones Web 5.0 son que permiten Para medirY convertir en se desarrollan Emociones Red Emotiva también llamadaY convertir en Para medir Collares Gafas Relojes