SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 10
Fases de desarrollo de un programa
¿Qué se realiza en la fase análisis?
Esta fase tiene por finalidad recabar información
sobre determinadas características de los
usuarios, metodología, hardware, etc.
Características de Unreal Engine.
Usuarios con conocimiento en diseño y
programación.
Utilizo un método de evolución de prueba y error.
Necesita hardware especifico para su utilización
Es recomendable contar con un ordenador con
Windows 10 64-bit, Quad-core Intel o AMD, de 2.5
GHz o más y con 8 GB RAM. Por otro lado, la
tarjeta gráfica debería ser compatible con DirectX
11 y, para el desarrollo con el motor de
renderizado, también deberás instalar el Visual
studio 2015.
Especificando que es lo mínimo para poder
ejecutar unreal, pero no es lo recomendable.
Actualmente se pide 32 de Ram y un procesador
Con buenas cantidad de núcleos e hilos, de igual
manera con una tarjeta de video dedicada.
En esta fase se busca ver el diseño general del programa la interacción que pueda tener
la interface y el usuario, ver los elementos de multimedia que tiene el programa. De
igual manera el diseño técnico del mismo, se podría decir donde se le da forma a la
aplicación o programa, el motor grafico unreal engine 4 esta diseñado bajo c++, un
lenguaje de programación con cierto años de edad ya, por su cambio continuo y
evolución va de la mano con el programa.
Desarrollo
× Consiste en la realización
de una versión inicial del
programa.
× Unreal Engine esta
disponible para casi todas
las plataformas; como
Microsoft Windows,
macOS, Linux, SteamOS,
HTML5, iOS, Android,
PlayStation 4, Nintendo
Switch, Xbox One
SteamVR/HTC Vive,
Oculus Rift, PlayStation
VR, Google Daydream,
OSVR y Samsung Gear
VR .
Se puede observar la evolución del unreal
engine, pero cabe destacar que en su
época, cada unreal era la versión definitiva.
Pero de igual manera se le consideran las
versiones prototipo de unreal engine 4.
Consiste básicamente en realizar una evaluación de
los diferentes aspectos del prototipo, analizando la
calidad de los mismos y su adecuación. La
evaluación a realizar será una formativa, para
comprobar que todos los elementos del programa
funcionen correctamente, y si no es así, realizar las
modificaciones oportunas sobre el prototipo del
programa.
Si podemos observar, en la parte derecha se
encuentra una imagen de un paisaje, diseñado en
el motor grafico con una resolución de 4k y una
transición de 60 FPS. Dándole así la suficiente
validación que el programa esta concluido y listo
para la interacción con el usuario.
Versión definitiva de
Unreal Engine 4
Se puede considerar esto como una resolución de por
que utilizamos este programa y el por el mismo
motivo se considera la versión definitiva en la
actualidad, los puntos son los siguientes.
• Top 1 en el mercado de motores graficos.
• Amigable con el usuario final.
• Infinidad de posibilidades de creación.
• Utilización en diversas diciplinas, tales como
arquitectura, diseño, Video Juegos entre otros.
• Creación de nuevos mercados, como creación de
video juegos, prototipos de autos, edificios y CGI.
Por esto se considera a unreal Engine 4, la versión
definitiva. Aunque en la actualidad se puede decir que
ninguna aplicación tiene versión definitiva.
Unreal Engine se puede descargar e instalar en las
computadoras del aula y en los sistemas personales sin
costo alguno. Con acceso completo al código fuente
completo y las herramientas, Unreal Engine nivela el campo
de juego para brindar a todos los recursos necesarios para
aprender un desarrollo de calidad profesional. Además, las
escuelas y los estudiantes reciben actualizaciones
periódicas, lo que facilita mantenerse al día con lo último en
desarrollo para juegos, contenido cinematográfico,
visualización y producción en tiempo real.
Además en su pagina oficial tiene un apartado para los
estudiantes y educadores interesados en el moto gráfico.
Anexos
Paisaje y estructura diseñado en Unreal Engine 4, además
se puede interactuar con los elementos del mismo.
Unreal engine 4, Fases de desarrollo

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Unreal engine 4, Fases de desarrollo

Gráficos 3D en Linux con Mesa (GPUL Labs Meetup)
Gráficos 3D en Linux con Mesa (GPUL Labs Meetup)Gráficos 3D en Linux con Mesa (GPUL Labs Meetup)
Gráficos 3D en Linux con Mesa (GPUL Labs Meetup)Igalia
 
On Ramp To Unreal - En La Rampa de Acceso a Unreal Engine - Español
On Ramp To Unreal - En La Rampa de Acceso a Unreal Engine - EspañolOn Ramp To Unreal - En La Rampa de Acceso a Unreal Engine - Español
On Ramp To Unreal - En La Rampa de Acceso a Unreal Engine - EspañolKuroiZero
 
Ferran calpe b4_lag
Ferran calpe b4_lagFerran calpe b4_lag
Ferran calpe b4_lagFerran5
 
Ferran calpe b4_lag
Ferran calpe b4_lagFerran calpe b4_lag
Ferran calpe b4_lagFerran5
 
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegosDesarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegosAxelMeroD
 
Lenguaje de programación de videojuegos.pdf
Lenguaje de programación de videojuegos.pdfLenguaje de programación de videojuegos.pdf
Lenguaje de programación de videojuegos.pdfDamarisPeafielBruno
 
02 5 o8a-10231485-2-7t
02 5 o8a-10231485-2-7t02 5 o8a-10231485-2-7t
02 5 o8a-10231485-2-7tGabo Mizhel
 
Sistemas operativos "Android"
Sistemas operativos "Android"Sistemas operativos "Android"
Sistemas operativos "Android"Lupita Solano
 
Artec alternativas moviles
Artec alternativas movilesArtec alternativas moviles
Artec alternativas movilespmorillo
 
Análisis de Alternativas para el Desarrollo de Aplicaciones Gráficas 3D
Análisis de Alternativas para el Desarrollo de Aplicaciones Gráficas 3DAnálisis de Alternativas para el Desarrollo de Aplicaciones Gráficas 3D
Análisis de Alternativas para el Desarrollo de Aplicaciones Gráficas 3DRubén Talón Argente
 
Cómo agregar calidad a sus aplicaciones mediante pruebas
Cómo agregar calidad a sus aplicaciones mediante pruebas Cómo agregar calidad a sus aplicaciones mediante pruebas
Cómo agregar calidad a sus aplicaciones mediante pruebas Motorola Mobility - MOTODEV
 
Herramientas de desarrollo para dispositivos móviles
Herramientas de desarrollo para dispositivos móvilesHerramientas de desarrollo para dispositivos móviles
Herramientas de desarrollo para dispositivos móvilesFernand Bernowly
 

Semelhante a Unreal engine 4, Fases de desarrollo (20)

Unreal Engine 4
Unreal Engine 4Unreal Engine 4
Unreal Engine 4
 
Gráficos 3D en Linux con Mesa (GPUL Labs Meetup)
Gráficos 3D en Linux con Mesa (GPUL Labs Meetup)Gráficos 3D en Linux con Mesa (GPUL Labs Meetup)
Gráficos 3D en Linux con Mesa (GPUL Labs Meetup)
 
On Ramp To Unreal - En La Rampa de Acceso a Unreal Engine - Español
On Ramp To Unreal - En La Rampa de Acceso a Unreal Engine - EspañolOn Ramp To Unreal - En La Rampa de Acceso a Unreal Engine - Español
On Ramp To Unreal - En La Rampa de Acceso a Unreal Engine - Español
 
Ferran calpe b4_lag
Ferran calpe b4_lagFerran calpe b4_lag
Ferran calpe b4_lag
 
Ferran calpe b4_lag
Ferran calpe b4_lagFerran calpe b4_lag
Ferran calpe b4_lag
 
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegosDesarrollo de videojuegos
Desarrollo de videojuegos
 
Lenguaje de programación de videojuegos.pdf
Lenguaje de programación de videojuegos.pdfLenguaje de programación de videojuegos.pdf
Lenguaje de programación de videojuegos.pdf
 
Andrid studio
Andrid studioAndrid studio
Andrid studio
 
02 5 o8a-10231485-2-7t
02 5 o8a-10231485-2-7t02 5 o8a-10231485-2-7t
02 5 o8a-10231485-2-7t
 
Sistemas operativos "Android"
Sistemas operativos "Android"Sistemas operativos "Android"
Sistemas operativos "Android"
 
Inventario de computo
Inventario de computoInventario de computo
Inventario de computo
 
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
 
Artec alternativas moviles
Artec alternativas movilesArtec alternativas moviles
Artec alternativas moviles
 
Análisis de Alternativas para el Desarrollo de Aplicaciones Gráficas 3D
Análisis de Alternativas para el Desarrollo de Aplicaciones Gráficas 3DAnálisis de Alternativas para el Desarrollo de Aplicaciones Gráficas 3D
Análisis de Alternativas para el Desarrollo de Aplicaciones Gráficas 3D
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Cómo agregar calidad a sus aplicaciones mediante pruebas
Cómo agregar calidad a sus aplicaciones mediante pruebas Cómo agregar calidad a sus aplicaciones mediante pruebas
Cómo agregar calidad a sus aplicaciones mediante pruebas
 
Android studio
Android studioAndroid studio
Android studio
 
Herramientas de desarrollo para dispositivos móviles
Herramientas de desarrollo para dispositivos móvilesHerramientas de desarrollo para dispositivos móviles
Herramientas de desarrollo para dispositivos móviles
 
Tipos de windows
Tipos de windowsTipos de windows
Tipos de windows
 
Sistemas operativos
Sistemas operativosSistemas operativos
Sistemas operativos
 

Último

Caso de Exito LPL Projects Logistics Spain y Business Central
Caso de Exito LPL Projects Logistics Spain y Business CentralCaso de Exito LPL Projects Logistics Spain y Business Central
Caso de Exito LPL Projects Logistics Spain y Business CentralAitana
 
2da. Clase Mecanografía e introducción a Excel (2).pptx
2da. Clase Mecanografía e introducción a Excel (2).pptx2da. Clase Mecanografía e introducción a Excel (2).pptx
2da. Clase Mecanografía e introducción a Excel (2).pptxEncomiendasElSherpa
 
ESCRITORIO DE WINDOWS 11 Y SUS ELEMENTOS
ESCRITORIO DE WINDOWS 11 Y SUS ELEMENTOSESCRITORIO DE WINDOWS 11 Y SUS ELEMENTOS
ESCRITORIO DE WINDOWS 11 Y SUS ELEMENTOSBeatrizGonzales19
 
Evaluación del riesgo tecnologías informáticas.pdf
Evaluación del riesgo tecnologías informáticas.pdfEvaluación del riesgo tecnologías informáticas.pdf
Evaluación del riesgo tecnologías informáticas.pdfGuillermoBarquero7
 
Trabajo de Powerpoint - Unsaac - Ofimática
Trabajo de Powerpoint - Unsaac - OfimáticaTrabajo de Powerpoint - Unsaac - Ofimática
Trabajo de Powerpoint - Unsaac - OfimáticaKANTUPAULAPORCELYUCR
 
Caso de éxito de Hervian con el ERP Sage 200
Caso de éxito de Hervian con el ERP Sage 200Caso de éxito de Hervian con el ERP Sage 200
Caso de éxito de Hervian con el ERP Sage 200Opentix
 

Último (6)

Caso de Exito LPL Projects Logistics Spain y Business Central
Caso de Exito LPL Projects Logistics Spain y Business CentralCaso de Exito LPL Projects Logistics Spain y Business Central
Caso de Exito LPL Projects Logistics Spain y Business Central
 
2da. Clase Mecanografía e introducción a Excel (2).pptx
2da. Clase Mecanografía e introducción a Excel (2).pptx2da. Clase Mecanografía e introducción a Excel (2).pptx
2da. Clase Mecanografía e introducción a Excel (2).pptx
 
ESCRITORIO DE WINDOWS 11 Y SUS ELEMENTOS
ESCRITORIO DE WINDOWS 11 Y SUS ELEMENTOSESCRITORIO DE WINDOWS 11 Y SUS ELEMENTOS
ESCRITORIO DE WINDOWS 11 Y SUS ELEMENTOS
 
Evaluación del riesgo tecnologías informáticas.pdf
Evaluación del riesgo tecnologías informáticas.pdfEvaluación del riesgo tecnologías informáticas.pdf
Evaluación del riesgo tecnologías informáticas.pdf
 
Trabajo de Powerpoint - Unsaac - Ofimática
Trabajo de Powerpoint - Unsaac - OfimáticaTrabajo de Powerpoint - Unsaac - Ofimática
Trabajo de Powerpoint - Unsaac - Ofimática
 
Caso de éxito de Hervian con el ERP Sage 200
Caso de éxito de Hervian con el ERP Sage 200Caso de éxito de Hervian con el ERP Sage 200
Caso de éxito de Hervian con el ERP Sage 200
 

Unreal engine 4, Fases de desarrollo

  • 1.
  • 2. Fases de desarrollo de un programa
  • 3. ¿Qué se realiza en la fase análisis? Esta fase tiene por finalidad recabar información sobre determinadas características de los usuarios, metodología, hardware, etc. Características de Unreal Engine. Usuarios con conocimiento en diseño y programación. Utilizo un método de evolución de prueba y error. Necesita hardware especifico para su utilización Es recomendable contar con un ordenador con Windows 10 64-bit, Quad-core Intel o AMD, de 2.5 GHz o más y con 8 GB RAM. Por otro lado, la tarjeta gráfica debería ser compatible con DirectX 11 y, para el desarrollo con el motor de renderizado, también deberás instalar el Visual studio 2015. Especificando que es lo mínimo para poder ejecutar unreal, pero no es lo recomendable. Actualmente se pide 32 de Ram y un procesador Con buenas cantidad de núcleos e hilos, de igual manera con una tarjeta de video dedicada.
  • 4. En esta fase se busca ver el diseño general del programa la interacción que pueda tener la interface y el usuario, ver los elementos de multimedia que tiene el programa. De igual manera el diseño técnico del mismo, se podría decir donde se le da forma a la aplicación o programa, el motor grafico unreal engine 4 esta diseñado bajo c++, un lenguaje de programación con cierto años de edad ya, por su cambio continuo y evolución va de la mano con el programa.
  • 5. Desarrollo × Consiste en la realización de una versión inicial del programa. × Unreal Engine esta disponible para casi todas las plataformas; como Microsoft Windows, macOS, Linux, SteamOS, HTML5, iOS, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One SteamVR/HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Google Daydream, OSVR y Samsung Gear VR . Se puede observar la evolución del unreal engine, pero cabe destacar que en su época, cada unreal era la versión definitiva. Pero de igual manera se le consideran las versiones prototipo de unreal engine 4.
  • 6. Consiste básicamente en realizar una evaluación de los diferentes aspectos del prototipo, analizando la calidad de los mismos y su adecuación. La evaluación a realizar será una formativa, para comprobar que todos los elementos del programa funcionen correctamente, y si no es así, realizar las modificaciones oportunas sobre el prototipo del programa. Si podemos observar, en la parte derecha se encuentra una imagen de un paisaje, diseñado en el motor grafico con una resolución de 4k y una transición de 60 FPS. Dándole así la suficiente validación que el programa esta concluido y listo para la interacción con el usuario.
  • 7. Versión definitiva de Unreal Engine 4 Se puede considerar esto como una resolución de por que utilizamos este programa y el por el mismo motivo se considera la versión definitiva en la actualidad, los puntos son los siguientes. • Top 1 en el mercado de motores graficos. • Amigable con el usuario final. • Infinidad de posibilidades de creación. • Utilización en diversas diciplinas, tales como arquitectura, diseño, Video Juegos entre otros. • Creación de nuevos mercados, como creación de video juegos, prototipos de autos, edificios y CGI. Por esto se considera a unreal Engine 4, la versión definitiva. Aunque en la actualidad se puede decir que ninguna aplicación tiene versión definitiva.
  • 8. Unreal Engine se puede descargar e instalar en las computadoras del aula y en los sistemas personales sin costo alguno. Con acceso completo al código fuente completo y las herramientas, Unreal Engine nivela el campo de juego para brindar a todos los recursos necesarios para aprender un desarrollo de calidad profesional. Además, las escuelas y los estudiantes reciben actualizaciones periódicas, lo que facilita mantenerse al día con lo último en desarrollo para juegos, contenido cinematográfico, visualización y producción en tiempo real. Además en su pagina oficial tiene un apartado para los estudiantes y educadores interesados en el moto gráfico.
  • 9. Anexos Paisaje y estructura diseñado en Unreal Engine 4, además se puede interactuar con los elementos del mismo.