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Móviles e Integrados
Arduino + Bluetooth + Carrito

Descripción
Diseñar y desarrollar una aplicación para
 dispositivos móviles, la cual mediante una
 conexión bluetooth a un arduino pueda
 controlar el movimiento de un carro a escala.
Calendarización

Planeada
Calendarización

Real
Dificultades particulares

Conexión bluetooth
Envío de datos
Recomendaciones para trabajos
futuros
Seguir la calendarización planeada.
Pensar en un tiempo de holgura en la
 planeación.
Investigar sobre el tema antes de comenzar a
  realizar el proyecto.
Trabajo futuro/pendiente

Implementar el uso de acelerómetro.
Realizar un juego haciendo uso del
 acelerómetro.
Comprobación de comunicación en botones
Mejorar la interfaz. Usar animaciones
Interfaz
Interfaz
Interfaz
Herramientas

Processing
Módulo Bluetooth
IDE arduino
API Android
Carro
Dispositivo de pruebas
Uso de memoria

La aplicación pesa 856 Kb
En cuanto a uso de memoria RAM va de 2.5 a
 3.4 Mb debido al uso de Bluetooth
Comunicaciones

Como comunicación entre el arduino y el
 dispositivo utilicé un módulo bluetooth que
 actúa como servidor que recibe parámetros con
 los cuales mueve el carrito.
Compatibilidad

Es compatible con varios modelos de móviles ya
 que esta hecho en la versión 2.3 de Android, lo
 único que varía es en la forma en que se
 presenta ya que yo utilicé una tablet y en
 dispositivos más pequeños la interfaz cambia.
Consumo de energía

La aplicación consume muy poca batería, lo que
 consume más recursos es la utilización de
 bluetooth.
La aplicación actúa a la par de del carrito ya que
 cuando se aprieta un botón el carro avanza y al
 soltarlo el carro se detiene.

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