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MMS/BREW Computación e Informática
MMS - Definición Multimedia MessagingSystem(MMS) o sistema de mensajería multimedia, es un estándar de mensajería que le permite a los teléfonos móviles enviar y recibir contenidos multimedia, incorporando sonido, video, fotos o cualquier otro contenido disponible en el futuro. La mensajería multimedia nos permite el envío de estos contenidos además a cuentas de correo electrónico, ampliando las posibilidades de la comunicación móvil, pudiendo publicar nuestras fotografías digitales o actuar en weblogssin mediación de un ordenador.
MMS - Características El límite de cada mensaje multimedia suele ser de 100 o 300 KB, dependiendo de cada móvil. MMS constituyen una nueva extensión de la mensajería móvil para incluir, en un principio, imágenes y sonidos reales, posteriormente vídeos. Es independiente del tipo de transporte y red móvil empleada. Cuenta con el estándar SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language - lenguaje de integración multimedia sincronizada) Soporta formato de videos: 3GP y MPEG4. Soporta formato de sonidos: AMR, WAV, MP3 para sonido real, formato MIDI e IMY para melodías
MMS - Arquitectura
MMS - Ventajas Directa y personal WAP Push potencial Beneficio potencial para el emisor y el receptor Aumento de la interactividad del usuario a través de multimedia Envió de imágenes, pequeñas (corto) video clips, mensajes de voz, algunos archivos pequeños . También se puede hacer publicidad de reproducción simultánea.
MMS - Desventajas No es compatible con los teléfonos básicos.  Contenido no siempre se adapta como se esperaba debido a factores tales como tamaño de pantalla y resolución de las variaciones entre los modelos. Usuarios que han optado a una base de datos de MMS no necesariamente tienen un teléfono MMS (que conduce a exceso de mensajería a un costo adicional).  El envío de mensajes MMS a granel es a menudo sólo están disponibles a través de una plataforma dedicada de mensajería en lugar de una red. Usuario no está seguro de los costos asociados.
MMS - Aplicaciones Aplicaciones de almacenamiento de imágenes fijas Aplicaciones de entretenimiento (Fondos de pantalla, melodías, etc) Recibir mapas digitales en los móviles para localizar cualquier dirección y previsiones meteorológicas. Publicidad de reproducción simultánea.
BREW - Definición B.R.E.W. (Binary Runtime Environment for Wireless) es una plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles para teléfonos celulares creada por Qualcomm. Actualmente es soportada por un gran número de modelos de teléfonos con tecnología CDMA. Orientada a explotar una gran cantidad de características de los teléfonos, actualmente cuenta con un gran número de aplicaciones como videojuegos, aplicaciones de productividad, video, tonos, salvapantallas, y aplicaciones 3D. El lenguaje de programación usado para desarrollar en BREW es C/C++.
BREW - Características SDK, Modelo basado en APIs independientes que cubren toda la funcionalidad básica de un terminal. Multiplataforma con soporte a gran cantidad de fabricantes. Da mayor libertad a los desarrolladores (puesto que tienen APIs en C, C++, LUA, Flash, Java y HTML ). Geoposicionamiento. MultiThread (Multitareas). Reduce costos de implementación y los plazos de comercialización
BREW - Arquitectura
BREW - Ventajas Libre de descarga la versión SDK. Basado en C/C++. Requiere poca memoria y bajo costo en adquisición. Modelo comercial, ofrece variedad de tecnologías a los clientes. Integración de Equipos.
BREW - Desventajas Menos populares: Mientras BREW tiene sus ventajas, es mucho menos popular en todo el mundo que otras plataformas, concretamente J2ME.  Compresión: Código BREW no puede ser comprimido, esto se debe a precauciones de seguridad, pero en la mayoría de los casos esto hace que el software de mayor tamaño. De perfiles: perfiles de BREW son generalmente más caros que los perfiles para otras plataformas, concretamente J2ME. Cabe señalar que J2ME viene con su propia y libre voluntad de perfiles. Problemas de incompatibilidad: a pesar de que las pruebas tienen lugar, muchos teléfonos móviles tienen problemas e incluso puede ser totalmente incompatible con la plataforma BREW.
BREW – Aplicaciones Juegos, Entretenimiento para multiplayer. Información, Búsquedas de datos externos en servicios como vuelos, clima, entretenimiento. Extensiones, Proveniente de los desarrolladores en BREW(Aplicaciones + Addons + Plugins). Comercio Móvil, Transacciones de comercio electronico (saldos, compras, etc). Comunicaciones, SMS, MMS, E-mail y similares. Ubicación, Localizadores (GPS)
Integrantes Carranza Sánchez, Jhon Cisneros Ruiz, Jonathan Narro Esquivel, Wilson Vásquez Chuquimango, Daniel
Bibliografía BREW http://es.wikipedia.org/wiki/B.R.E.W http://www.xataka.com/moviles/brew-mp-sistema-operativo-para-moviles-de-qualcomm-uplinq-2010 http://latam.qualcomm.com/news/releases/2007/070621_continues_platform_enabler.html http://www.tech-faq.com/brew.html MMS http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia_Messaging_System http://www.consumoteca.com/diccionario/mms http://www.quirk.biz/resources/mobile101/285/1/Mobile-Technologies-SMS-MMS-USSD-and-Bluetooth-Wireless-Infrared

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MMS y BREW

  • 1. MMS/BREW Computación e Informática
  • 2. MMS - Definición Multimedia MessagingSystem(MMS) o sistema de mensajería multimedia, es un estándar de mensajería que le permite a los teléfonos móviles enviar y recibir contenidos multimedia, incorporando sonido, video, fotos o cualquier otro contenido disponible en el futuro. La mensajería multimedia nos permite el envío de estos contenidos además a cuentas de correo electrónico, ampliando las posibilidades de la comunicación móvil, pudiendo publicar nuestras fotografías digitales o actuar en weblogssin mediación de un ordenador.
  • 3. MMS - Características El límite de cada mensaje multimedia suele ser de 100 o 300 KB, dependiendo de cada móvil. MMS constituyen una nueva extensión de la mensajería móvil para incluir, en un principio, imágenes y sonidos reales, posteriormente vídeos. Es independiente del tipo de transporte y red móvil empleada. Cuenta con el estándar SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language - lenguaje de integración multimedia sincronizada) Soporta formato de videos: 3GP y MPEG4. Soporta formato de sonidos: AMR, WAV, MP3 para sonido real, formato MIDI e IMY para melodías
  • 5. MMS - Ventajas Directa y personal WAP Push potencial Beneficio potencial para el emisor y el receptor Aumento de la interactividad del usuario a través de multimedia Envió de imágenes, pequeñas (corto) video clips, mensajes de voz, algunos archivos pequeños . También se puede hacer publicidad de reproducción simultánea.
  • 6. MMS - Desventajas No es compatible con los teléfonos básicos. Contenido no siempre se adapta como se esperaba debido a factores tales como tamaño de pantalla y resolución de las variaciones entre los modelos. Usuarios que han optado a una base de datos de MMS no necesariamente tienen un teléfono MMS (que conduce a exceso de mensajería a un costo adicional). El envío de mensajes MMS a granel es a menudo sólo están disponibles a través de una plataforma dedicada de mensajería en lugar de una red. Usuario no está seguro de los costos asociados.
  • 7. MMS - Aplicaciones Aplicaciones de almacenamiento de imágenes fijas Aplicaciones de entretenimiento (Fondos de pantalla, melodías, etc) Recibir mapas digitales en los móviles para localizar cualquier dirección y previsiones meteorológicas. Publicidad de reproducción simultánea.
  • 8. BREW - Definición B.R.E.W. (Binary Runtime Environment for Wireless) es una plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles para teléfonos celulares creada por Qualcomm. Actualmente es soportada por un gran número de modelos de teléfonos con tecnología CDMA. Orientada a explotar una gran cantidad de características de los teléfonos, actualmente cuenta con un gran número de aplicaciones como videojuegos, aplicaciones de productividad, video, tonos, salvapantallas, y aplicaciones 3D. El lenguaje de programación usado para desarrollar en BREW es C/C++.
  • 9. BREW - Características SDK, Modelo basado en APIs independientes que cubren toda la funcionalidad básica de un terminal. Multiplataforma con soporte a gran cantidad de fabricantes. Da mayor libertad a los desarrolladores (puesto que tienen APIs en C, C++, LUA, Flash, Java y HTML ). Geoposicionamiento. MultiThread (Multitareas). Reduce costos de implementación y los plazos de comercialización
  • 11. BREW - Ventajas Libre de descarga la versión SDK. Basado en C/C++. Requiere poca memoria y bajo costo en adquisición. Modelo comercial, ofrece variedad de tecnologías a los clientes. Integración de Equipos.
  • 12. BREW - Desventajas Menos populares: Mientras BREW tiene sus ventajas, es mucho menos popular en todo el mundo que otras plataformas, concretamente J2ME. Compresión: Código BREW no puede ser comprimido, esto se debe a precauciones de seguridad, pero en la mayoría de los casos esto hace que el software de mayor tamaño. De perfiles: perfiles de BREW son generalmente más caros que los perfiles para otras plataformas, concretamente J2ME. Cabe señalar que J2ME viene con su propia y libre voluntad de perfiles. Problemas de incompatibilidad: a pesar de que las pruebas tienen lugar, muchos teléfonos móviles tienen problemas e incluso puede ser totalmente incompatible con la plataforma BREW.
  • 13. BREW – Aplicaciones Juegos, Entretenimiento para multiplayer. Información, Búsquedas de datos externos en servicios como vuelos, clima, entretenimiento. Extensiones, Proveniente de los desarrolladores en BREW(Aplicaciones + Addons + Plugins). Comercio Móvil, Transacciones de comercio electronico (saldos, compras, etc). Comunicaciones, SMS, MMS, E-mail y similares. Ubicación, Localizadores (GPS)
  • 14. Integrantes Carranza Sánchez, Jhon Cisneros Ruiz, Jonathan Narro Esquivel, Wilson Vásquez Chuquimango, Daniel
  • 15. Bibliografía BREW http://es.wikipedia.org/wiki/B.R.E.W http://www.xataka.com/moviles/brew-mp-sistema-operativo-para-moviles-de-qualcomm-uplinq-2010 http://latam.qualcomm.com/news/releases/2007/070621_continues_platform_enabler.html http://www.tech-faq.com/brew.html MMS http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia_Messaging_System http://www.consumoteca.com/diccionario/mms http://www.quirk.biz/resources/mobile101/285/1/Mobile-Technologies-SMS-MMS-USSD-and-Bluetooth-Wireless-Infrared