2. ¿Qué es SCRUM? Scrumes un "framework" o conjunto de herramientas, para la gestión y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental utilizado comúnmente en entornos basados en el desarrollo ágil de software.
3. ¿Historia sobre SCRUM? A principios de los años 1990 Ken Schwaber empleó una aproximación que lo llevó a poner en práctica el scrum en su compañía, AdvancedDevelopmentMethods Por aquel tiempo Jeff Sutherland desarrolló una aproximación similar en EaselCorporation y fue el primero en denominarla scrum.[3] En 1995 Sutherland y Schwaber, durante el OOPSLA '95 desarrollado en Austin, presentaron en paralelo una serie de artículos describiendo scrum, siendo ésta la primera aparición pública de la metodología. Durante los años siguientes, Schwaber y Sutherland, colaboraron para consolidar los artículos antes mencionados, así como sus experiencias y el conjunto de mejores prácticas de la industria que conforman a lo que ahora se le conoce como scrum. En 2001, Schwaber y Mike Beedle describieron la metodología en el libro Agile Software DevelopmentwithScrum.
4. ¿Características sobre SCRUM? Conjunto de prácticas y roles, y que puede tomarse como punto de partida para definir el proceso de desarrollo Mantiene los procesos y trabaja de forma similar al director de proyecto Es un conjunto de requisitos de alto nivel priorizados que definen el trabajo a realizar
5. ¿Roles del software? Roles: Propietario del producto, Gestor o Manager del Scrum, Equipo e Interesados. Componentes del proceso: Pila del producto (ProductBacklog), Pila del sprint (Sprint Backlog), Incremento. Reuniones: Planificación del sprint, Revisión diaria, Revisión del sprint. Sprint