Este documento describe cómo crear materiales educativos digitales usando la herramienta eXeLearning. Explica que eXeLearning permite crear contenido educativo de forma sencilla combinando texto, imágenes y videos sin necesidad de conocimientos de programación. Incluye instrucciones sobre la descarga, instalación y uso básico de eXeLearning, así como ejemplos de cómo agregar y organizar contenido y actividades interactivas.
2. PREGUNTAS DE INICIACIÓN
¿Por qué es importante este curso?
• Te imaginas crear material educativo digital de forma
sencilla y con estética.
• Sin ser un experto y exportarlas en formatos libro digital,
dispositivos móviles y plataformas de Elearning.
• En este curso podrás crear materiales sorprendentes
combinando todo lo que has aprendido.
3. INDICE
Tabla de Contenidos
1. Indicadores de logros 5
2. Contenidos de la Clase
2.1. ¿Qué es exelearning? 6
2.2. Editando mi primer material educativo. 16
2.3. Creando tarea para evaluar el contenido. 25
2.4. Exportación de material. 31
3. Resumen de clase 37
4. Indicadores de logros:
• Los maestros protagonistas serán capaces de
relacionar desde su práctica docente cómo utilizar
Exelearning para editar material digital.
• Los maestros protagonistas serán capaces de editar y crear
correctamente al menos un contenido mediante el uso de
Exelearning.
5. 1.1. ¿Qué podemos hacer?
1.2. Descarga e instalación
1.3. Entorno de trabajo
1.4. Estructura
1.5. iDevices y área de trabajo
1.6. Editor de texto.
1. ¿Qué es eXeLearning?
7. Crear
materiales de
aprendizajes
digitales.
Integra textos,
imágenes y
videos.
Plantillas
amigables para
dar mejor
diseño visual.
También se
puede crear
evaluaciones de
aprendizajes
interactivas.
En formato Web
sin dominar
lenguajes de
programación.
Compatible con
plataformas
virtuales como
Moodle.
1.1. ¿Qué podemos
hacer?
8. 1.2 Descarga e instalación (Actividad 1)
Pasos para instalación (Realizar la instalación):
1. Descargar
desde:
exelearning.net/
en/descargas/ y
luego elegir
Install versión.
4. Una vez terminado, busque el
programa instalado desde la
barra de búsqueda:
2. Una vez descargado, busque
instalador en la carpeta descarga. 5. Al cargar el programa, se abrirá en el
navegador predeterminado.
3. Realizar la instalación en la
computadora, siguiendo el asistente.
9. 1.3 Entorno de trabajo
Estructura
Menú principal
iDevices
Área de trabajo
10. 1.4 Estructura
Estructura
Área de trabajo
Crea árbol de contenidos al momento del diseño.
• Añadir página / Borrar / Renombrar
• Subir / bajar un nodo en la jerarquía. Mover un nodo hacia arriba
/abajo.
11. 1.5 iDevices
Área de trabajo
1. iDevices de presentación de información de forma
textual .
2. iDevices de actividades interactivas: permiten al alumno
interactuar directamente con el objeto.
2
1
Son elementos que permiten incluir
diversos tipos de contenidos. Se
organizan en categorías,
12. 1.6 Editor de textos
Barra de menú
1
Área donde se añade información puede ser:
texto, imagen, videos.
3
Iconos del editor
de texto.
2
13. Efectos FX de texto:
• Efectos FX: acordeón:
• Efectos FX: pestañas:
• Efectos FX: paginación:
• Efectos FX: carrusel:
• Efectos FX: línea de tiempo: