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EXAMEN FINAL
Jenneffer Rosemary Ac Ruiz
Clave: 1
Sección: A
INDICE

 Introducción
 Tics

 Objetivos de las tics

 Computación en la Nube

 Comienzos

 Imágenes

 Glosario

 Web – grafía
INTRODUCCIÓN
   El presente trabajo de investigación de
    computación nos muestra como la tecnología se
    muestra en varios temas como por ejemplo los
    objetivos de las tecnologías de la información que
    existen o como se utiliza la computación en las
    nubes ya que esto nos muestra varias ramas que la
    computación puede llegar a desarrollare en toda la
    tecnología que existe.
TICS
 Las  tecnologías de la información y la
 comunicación (TIC, TICs o bien NTIC para
 Nuevas Tecnologías de la Información y de
 la Comunicación o IT para «Information
 Technology») agrupan los elementos y las
 técnicas utilizadas en el tratamiento y la
 transmisión     de    las    informaciones,
 principalmente de informática internet y
 telecomunicaciones.
OBJETIVOS DE LAS TICS
   Las TIC han llegado a ser uno de los pilares
    básicos de la sociedad y hoy es necesario
    proporcionar al ciudadano una educación que
    tenga que cuenta esta realidad.

   Las posibilidades educativas de las TIC han de ser
    consideradas en dos aspectos: su conocimiento y
    su uso.
   Buscar y seleccionar recursos disponibles en la red para
    incorporarlos a sus propias producciones, valorando la
    importancia del respeto a la autoría de los mismos y la
    conveniencia de recurrir a fuentes que autoricen
    expresamente su utilización.

   Integrar la información textual, numérica y gráfica
    obtenida de cualquier fuente para elaborar contenidos
    propios y publicarlos en la Web.
   Conocer y utilizar las herramientas necesarias para
    integrarse   en redes sociales,          aportando   sus
    competencias al crecimiento de las mismas y adoptando
    las actitudes de respeto, participación, esfuerzo y
    colaboración que posibiliten la creación de producciones
    colectivas.

    Utilizar los servicios telemáticos adecuados para
    responder a necesidades relacionadas, entre otros
    aspectos, con la formación, el ocio, la inserción laboral,
    la administración, la salud o el comercio.
   El primer aspecto es consecuencia directa de la cultura
    de la sociedad actual. No se puede entender el mundo
    de hoy sin un mínimo de cultura informática. Es preciso
    entender cómo se genera, cómo se almacena, cómo se
    transforma, cómo se transmite y cómo se accede a la
    información en sus múltiples manifestaciones (textos,
    imágenes, sonidos) si no se quiere estar al margen de
    las corrientes culturales. Hay que intentar participar en la
    generación de esa cultura.
COMPUTACIÓN EN LAS NUBES
En este tipo de computación todo lo que puede
 ofrecer un sistema informático se ofrece como
 servicio, de modo que los usuarios puedan acceder
 a los servicios disponibles "en la nube de Internet”
 Según el IEEE Computer Society, es un paradigma
 en el que la información se almacena de manera
 permanente en servidores de Internet y se envía a
 cachés temporales de cliente, lo que incluye
 equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles,
 etc. Esto se debe a que, pese a que las
 capacidades de los PC han mejorado.
COMIENZOS
 El concepto de la computación en la nube empezó
  en proveedores de servicio de Internet a gran
  escala, como Google, Amazon AWS y otros que
  construyeron su propia infraestructura.
 . Este modelo de arquitectura fue inmortalizado por
  George Gilder en su artículo de octubre 2006 en la
  revista Wired titulado Las fábricas de información.
¿QUE ES LA COMPUTACION EN LAS
                NUBES?
   La característica básica de la computación en la
    nube es que los recursos y servicios informáticos,
    tales    como     infraestructura,     plataforma    y
    aplicaciones, son ofrecidos y consumidos como
    servicios a través de la Internet sin que los usuarios
    tengan que tener ningún conocimiento de lo que
    sucede detrás.
VIRTUALIZACION EN LAS NUBES
   Esto permite muchos mejoramientos como:

 Rápida incorporación de nuevos recursos para los
  servidores virtual izados.
 Reducción de los costes de espacio y consumo.

 Administración global centralizada y simplificada.

 Mayor facilidad para la creación de entornos de test
  que permiten poner en marcha nuevas aplicaciones
  sin impactar a la producción, agilizando el proceso
  de las pruebas.
“PROS
   Las bondades de utilizar este modelo de
    computación en aplicaciones cotidianas hasta hace
    poco tenía detractores que reclamaban aspectos
    como el ancho de banda , el cual ahora es el
    recurso de cómputo, por dólar, que está creciendo
    más rápidamente, incluso más rápido que el
    almacenamiento de datos, el cual está creciendo
    más rápido que el poder de procesamiento
“CONTRAS
   Usar los servicios en la nube representa tener una
    confianza sin precedentes en el proveedor,
    resultando inevitable que los autores de programas
    maliciosos y los piratas cibernéticos apunten a los
    servicios de computación en la nube con un afán
    de buscar datos que puedan robar, vender o
    manipular ya que la computación en nube se está
    convirtiendo en una herramienta empresarial
    esencial.
IMÁGENES
GLOSARIO
   Manipular: Influir a una persona o intervenir en un asunto de
    forma maliciosa y poco honesta para conseguir un fin
    determinado.

   Mitigar: Disminuir la intensidad, la gravedad o la importancia
    de algo, especialmente de un dolor físico o moral.

   Mancomunados: culto Unir fuerzas o bienes para un fin.

   Periféricos: Dispositivo exterior conectado a un ordenador,
    que no forma parte de la unidad central de memoria y de
    tratamiento, y que sirve para la entrada y la salida de
    información, como la pantalla, el escáner o la impresora.
WEB – GRAFÍA
   http://profesores.elo.utfsm.cl/~agv/elo322/1s09/proj
    ect/reports/ComputacionEnLaNube.pdf



   http://iescamposytorozos.centros.educa.jcyl.es/aula
    /archivos/repositorio/0/8/objetivos_tic.pdf

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Examen final

  • 1. EXAMEN FINAL Jenneffer Rosemary Ac Ruiz Clave: 1 Sección: A
  • 2. INDICE  Introducción  Tics  Objetivos de las tics  Computación en la Nube  Comienzos  Imágenes  Glosario  Web – grafía
  • 3. INTRODUCCIÓN  El presente trabajo de investigación de computación nos muestra como la tecnología se muestra en varios temas como por ejemplo los objetivos de las tecnologías de la información que existen o como se utiliza la computación en las nubes ya que esto nos muestra varias ramas que la computación puede llegar a desarrollare en toda la tecnología que existe.
  • 4. TICS  Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC, TICs o bien NTIC para Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación o IT para «Information Technology») agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática internet y telecomunicaciones.
  • 5. OBJETIVOS DE LAS TICS  Las TIC han llegado a ser uno de los pilares básicos de la sociedad y hoy es necesario proporcionar al ciudadano una educación que tenga que cuenta esta realidad.  Las posibilidades educativas de las TIC han de ser consideradas en dos aspectos: su conocimiento y su uso.
  • 6.
  • 7. Buscar y seleccionar recursos disponibles en la red para incorporarlos a sus propias producciones, valorando la importancia del respeto a la autoría de los mismos y la conveniencia de recurrir a fuentes que autoricen expresamente su utilización.  Integrar la información textual, numérica y gráfica obtenida de cualquier fuente para elaborar contenidos propios y publicarlos en la Web.
  • 8. Conocer y utilizar las herramientas necesarias para integrarse en redes sociales, aportando sus competencias al crecimiento de las mismas y adoptando las actitudes de respeto, participación, esfuerzo y colaboración que posibiliten la creación de producciones colectivas.  Utilizar los servicios telemáticos adecuados para responder a necesidades relacionadas, entre otros aspectos, con la formación, el ocio, la inserción laboral, la administración, la salud o el comercio.
  • 9. El primer aspecto es consecuencia directa de la cultura de la sociedad actual. No se puede entender el mundo de hoy sin un mínimo de cultura informática. Es preciso entender cómo se genera, cómo se almacena, cómo se transforma, cómo se transmite y cómo se accede a la información en sus múltiples manifestaciones (textos, imágenes, sonidos) si no se quiere estar al margen de las corrientes culturales. Hay que intentar participar en la generación de esa cultura.
  • 10. COMPUTACIÓN EN LAS NUBES En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet”  Según el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc. Esto se debe a que, pese a que las capacidades de los PC han mejorado.
  • 11. COMIENZOS  El concepto de la computación en la nube empezó en proveedores de servicio de Internet a gran escala, como Google, Amazon AWS y otros que construyeron su propia infraestructura.  . Este modelo de arquitectura fue inmortalizado por George Gilder en su artículo de octubre 2006 en la revista Wired titulado Las fábricas de información.
  • 12. ¿QUE ES LA COMPUTACION EN LAS NUBES?  La característica básica de la computación en la nube es que los recursos y servicios informáticos, tales como infraestructura, plataforma y aplicaciones, son ofrecidos y consumidos como servicios a través de la Internet sin que los usuarios tengan que tener ningún conocimiento de lo que sucede detrás.
  • 13. VIRTUALIZACION EN LAS NUBES  Esto permite muchos mejoramientos como:  Rápida incorporación de nuevos recursos para los servidores virtual izados.  Reducción de los costes de espacio y consumo.  Administración global centralizada y simplificada.  Mayor facilidad para la creación de entornos de test que permiten poner en marcha nuevas aplicaciones sin impactar a la producción, agilizando el proceso de las pruebas.
  • 14. “PROS  Las bondades de utilizar este modelo de computación en aplicaciones cotidianas hasta hace poco tenía detractores que reclamaban aspectos como el ancho de banda , el cual ahora es el recurso de cómputo, por dólar, que está creciendo más rápidamente, incluso más rápido que el almacenamiento de datos, el cual está creciendo más rápido que el poder de procesamiento
  • 15. “CONTRAS  Usar los servicios en la nube representa tener una confianza sin precedentes en el proveedor, resultando inevitable que los autores de programas maliciosos y los piratas cibernéticos apunten a los servicios de computación en la nube con un afán de buscar datos que puedan robar, vender o manipular ya que la computación en nube se está convirtiendo en una herramienta empresarial esencial.
  • 17. GLOSARIO  Manipular: Influir a una persona o intervenir en un asunto de forma maliciosa y poco honesta para conseguir un fin determinado.  Mitigar: Disminuir la intensidad, la gravedad o la importancia de algo, especialmente de un dolor físico o moral.  Mancomunados: culto Unir fuerzas o bienes para un fin.  Periféricos: Dispositivo exterior conectado a un ordenador, que no forma parte de la unidad central de memoria y de tratamiento, y que sirve para la entrada y la salida de información, como la pantalla, el escáner o la impresora.
  • 18. WEB – GRAFÍA  http://profesores.elo.utfsm.cl/~agv/elo322/1s09/proj ect/reports/ComputacionEnLaNube.pdf  http://iescamposytorozos.centros.educa.jcyl.es/aula /archivos/repositorio/0/8/objetivos_tic.pdf