SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 15
MERCADOTECNIA
MOVIL
Francisco Javier Hernandez Guzman
• El diseño web adaptable, adaptativo o responsivo,
conocido por las siglas RWD del inglés Responsive
Web Design, es una filosofía de diseño y desarrollo
cuyo objetivo es adaptar la apariencia de las
páginas web al dispositivo que se esté utilizando
para visualizarla.
• Hoy día las páginas web se visualizan en multitud
de tipos de dispositivos como tabletas, teléfonos
inteligentes, libros electrónicos, portátiles, PC,
etcétera. Además, aún dentro de cada tipo, cada
dispositivo tiene sus características concretas:
tamaño de pantalla, resolución, potencia de CPU,
capacidad de memoria, entre otras. Esta
tecnología pretende que con un solo diseño web,
se tenga una visualización adecuada en cualquier
dispositivo.
PAGINA WEB
MOVIL O
RESPONSIVA
• El uso de dispositivos móviles está creciendo a un ritmo
increíble, dispositivos como tabletas y teléfonos
inteligentes han incrementado sus ventas en los últimos
años y la navegación en Internet mediante estos
dispositivos es cada vez más común. Ese es el motivo por
el que el diseño web adaptable se ha vuelto tan popular,
pues es una técnica que proporciona una solución web
que puede manejar la visualización web tanto de
escritorio como de dispositivos.
• Con una sola versión en HTML y CSS se cubren todas las
resoluciones de pantalla, es decir, el sitio web creado
estará optimizado para todo tipo de dispositivos: PC,
tabletas, teléfonos móviles, etcétera. Esto mejora la
experiencia de usuario a diferencia de lo que ocurre, por
ejemplo, con sitios web de ancho fijo cuando se acceden
desde dispositivos móviles.
• De esta forma se reducen los costos de creación y
mantenimiento cuando el diseño de las pantallas es
similar entre dispositivos de distintos tamaños.
• Una aplicación móvil, apli o app (en inglés) es una
aplicación informática diseñada para ser ejecutada
en teléfonos inteligentes, tabletas y otros
dispositivos móviles. Por lo general se encuentran
disponibles a través de plataformas de distribución,
operadas por las compañías propietarias de los
sistemas operativos móviles como Android, iOS,
BlackBerry OS, Windows Phone, entre otros.
Existen aplicaciones móviles gratuitas u otras de
pago, donde en promedio el 20-30% del costo de la
aplicación se destina al distribuidor y el resto es
para el desarrollador. El término app se volvió
popular rápidamente, tanto que en 2010 fue listada
como Word of the Year (Palabra del Año) por la
American Dialect Society
APLICACION
MOVIL
• Existen diferentes tipos de tiendas para descargar aplicaciones,
estas pueden ser creadas por el mismo sistema operativo o por
independientes. Las tiendas organizan las aplicaciones y cada una
tiene normas diferentes de retribución y publicación.
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa
para definir una visión a través de un dispositivo
tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico
del mundo real, cuyos elementos se combinan con
elementos virtuales para la creación de una realidad
mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de
dispositivos que añaden información virtual a la
información física ya existente, es decir, añadir una
parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal
diferencia con la realidad virtual, puesto que no
sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los
datos informáticos al mundo real.
REALIDAD
AUMENTADA
Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la
visión por computador y reconocimiento de objetos) la
información sobre el mundo real alrededor del usuario
se convierte en interactiva y digital. La información
artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden
ser almacenada y recuperada como una capa de
información en la parte superior de la visión del mundo
real.
La realidad aumentada de investigación explora la
aplicación de imágenes generadas por ordenador en
tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de
ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de
pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual
colocado en la retina para mejorar la visualización, y la
construcción de ambientes controlados a partir sensores
y actuadores.
Recientemente, el término realidad aumentada se ha
difundido por el creciente interés del público en general.
REALIDAD
AUMENTADA
• Internet de las cosas (en inglés Internet of
things, abreviado IoT)es un concepto que
se refiere a la interconexión digital de
objetos cotidianos con internet.
Alternativamente, Internet de las cosas es
el punto en el tiempo en el que se
conectarían a internet más “cosas u
objetos” que personas.También suele
referirse como el internet de todas las
cosas o internet en las cosas. Si los objetos
de la vida cotidiana tuvieran incorporadas
etiquetas de radio, podrían ser
identificados y gestionados por otros
equipos, de la misma manera que si lo
fuesen por seres humanos.
INTERNET DE
LAS COSAS
• Por ejemplo, si los libros, termostatos,
refrigeradores, la paquetería, lámparas,
botiquines, partes automotrices, etc.
estuvieran conectados a Internet y
equipados con dispositivos de
identificación, no existirían, en teoría,
artículos fuera de stock o medicinas
caducadas; sabríamos exactamente la
ubicación, cómo se consumen y se
compran productos en todo el mundo;
el extravío sería cosa del pasado y
sabríamos qué está encendido o
apagado en todo momento
INTERNET DE
LAS COSAS
• La empresa con sede en San Francisco ofrece un
panel de control basado en web que permite a
un pequeño negocio crear fácilmente una
aplicación para sus clientes, como un
restaurante que ofrece una aplicación de
reservaciones para sus clientes habituales.
• Es parte de un marketing y gestión de tendencia
principal para las pequeñas empresas. Mientras
que las empresas grandes y medianas se
trasladan a un surtido de marketing y gestión
empresarial suites basadas en la informática, la
creación de aplicaciones a medida para las
pequeñas empresas es una categoría muy
activa. Existen varias plataformas para crear
aplicaciónnes Como: AppMakr, AppNotch, App
Press, MobileRoadie, y IBuildApp.
BIZNESS APPS
Es un CLM (Gestión de la lealtad del cliente) con solución de
extremo a extremo lealtad y compromiso.
Con COMO Premium, las empresas pueden involucrar a sus
clientes, entender su comportamiento, y hacer que
regresen. Sencilla y asequible, la solución SaaS llave en
mano está diseñado para empresas que carecen de tiempo y
recursos para gestionar su base de clientes e impulsar la
repetición de negocios. Cuenta con una aplicación y
administración de consola móvil personalizada y
comercializada que integran la participación del cliente,
programas de fidelidad inteligentes, herramientas de piloto
automático, contenido dinámico, los datos de negocio
viables y puntos de vista, y la interacción entre todos los
sectores sociales en una plataforma modular infinitamente
flexible.
COMO
• Layar es un navegador de realidad
aumentada para Android, su
funcionamiento se basa en usar la
información que proporciona el GPS y la
brújula que posee el terminal, mientras la
pantalla nos muestra lo que la cámara
capta y sobre ella información relativa en
tiempo real de lo que tenemos delante de
nosotros
LAYAR
• Muchos dispositivos móviles, como los smartphones, tienen
navegadores de Internet completos. Estos navegadores pueden
mostrar sitios web parecidos a los que vería en un ordenador,
así como sitios optimizados para móviles. Los teléfonos móviles
de gama alta también pueden alojar aplicaciones que los
usuarios pueden descargar desde la tienda de aplicaciones en su
dispositivo o desde un sitio web.
• La gran variedad de medios disponibles en los dispositivos
móviles hace que pueda mostrar anuncios en muchos formatos
diferentes. Probar su mensaje utilizando varios formatos de
anuncio le ayudará a comprender qué impulsa a los clientes a
visitar su sitio web o a descargar su aplicación para móviles. Sin
embargo, en general, empezar por adaptar el mensaje para que
sea convincente para los clientes en dispositivos móviles puede
hacer que sus anuncios tengan un aspecto y un rendimiento
mucho mejores en cualquier formato.
COMO UTILIZAR
HERRAMIENTAS
PARA ATRAER
CLIENTES
Un gran ejemplo de casos de exito son
las agencias de viajes, paginas como
Bestday, Volaris, Trivago entre otras
han logrado facilitar el acceso y la
compra de paquetes a los clientes de
modo que pueden hacerlo en camino
a su destino.
Esto ayuda con las reservaciones
tanto en hoteles aviones restaurantes,
renta de autos, eventos y muchos
otros productos o servicios
disponibles en el mercado.
CASOS DE
EXITO
GRACIAS

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Presentacion mobilemarketing
Presentacion mobilemarketingPresentacion mobilemarketing
Presentacion mobilemarketing
Cristina Singla
 

Mais procurados (17)

Perspectivas cap 16
Perspectivas cap 16Perspectivas cap 16
Perspectivas cap 16
 
Mobile advertising
Mobile advertisingMobile advertising
Mobile advertising
 
Presentacion mobilemarketing
Presentacion mobilemarketingPresentacion mobilemarketing
Presentacion mobilemarketing
 
Engagement mkt ficod2011
Engagement mkt  ficod2011Engagement mkt  ficod2011
Engagement mkt ficod2011
 
Cultura Digital -Oportunidades y Retos
Cultura Digital -Oportunidades y Retos Cultura Digital -Oportunidades y Retos
Cultura Digital -Oportunidades y Retos
 
Marketing móvil - ICADE - 7 marzo 2013
Marketing móvil - ICADE - 7 marzo 2013Marketing móvil - ICADE - 7 marzo 2013
Marketing móvil - ICADE - 7 marzo 2013
 
Desarrolla aplicaciones móviles
Desarrolla aplicaciones móvilesDesarrolla aplicaciones móviles
Desarrolla aplicaciones móviles
 
Srv market, geolocalizacion, publicidad y realidad aumentada
Srv market, geolocalizacion, publicidad y realidad aumentadaSrv market, geolocalizacion, publicidad y realidad aumentada
Srv market, geolocalizacion, publicidad y realidad aumentada
 
aplicaciones moviles
aplicaciones movilesaplicaciones moviles
aplicaciones moviles
 
Móviles. Aquí está tu próximo sitio web (Rodrigo Guaiquil)
Móviles. Aquí está tu próximo sitio web (Rodrigo Guaiquil)Móviles. Aquí está tu próximo sitio web (Rodrigo Guaiquil)
Móviles. Aquí está tu próximo sitio web (Rodrigo Guaiquil)
 
La nube móvil y el ecosistema de la aplicacion web-Omar Erazo
La nube móvil y el ecosistema de la aplicacion web-Omar ErazoLa nube móvil y el ecosistema de la aplicacion web-Omar Erazo
La nube móvil y el ecosistema de la aplicacion web-Omar Erazo
 
Cuarta pantalla
Cuarta pantallaCuarta pantalla
Cuarta pantalla
 
Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...
Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...
Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...
 
5.1 Las tres diferencias
5.1 Las tres diferencias5.1 Las tres diferencias
5.1 Las tres diferencias
 
5 avances
5 avances5 avances
5 avances
 
Libro Blanco Aplicaciones Móviles
Libro Blanco Aplicaciones MóvilesLibro Blanco Aplicaciones Móviles
Libro Blanco Aplicaciones Móviles
 
Glosario móvil 2017
Glosario móvil 2017Glosario móvil 2017
Glosario móvil 2017
 

Semelhante a Mercadotecnia movil

Importancia de los dispositivos moviles
Importancia de los dispositivos movilesImportancia de los dispositivos moviles
Importancia de los dispositivos moviles
valeangel123
 
Intermedia
IntermediaIntermedia
Intermedia
ojopiojo
 
Gerencias estrategicas
Gerencias estrategicasGerencias estrategicas
Gerencias estrategicas
tofii07
 
Tecnología para el futuro
Tecnología para el futuroTecnología para el futuro
Tecnología para el futuro
santiagotato
 

Semelhante a Mercadotecnia movil (20)

Importancia de los dispositivos moviles
Importancia de los dispositivos movilesImportancia de los dispositivos moviles
Importancia de los dispositivos moviles
 
Responsive Web Design, ventaja, inconvenientes y recomendaciones
Responsive Web Design, ventaja, inconvenientes y recomendacionesResponsive Web Design, ventaja, inconvenientes y recomendaciones
Responsive Web Design, ventaja, inconvenientes y recomendaciones
 
Intermedia
IntermediaIntermedia
Intermedia
 
¿Que es una aplicacion Movil?.pptx
¿Que es una aplicacion  Movil?.pptx¿Que es una aplicacion  Movil?.pptx
¿Que es una aplicacion Movil?.pptx
 
Lupita
LupitaLupita
Lupita
 
Mapa de soluciones Laberit Q2 2022
Mapa de soluciones Laberit Q2 2022Mapa de soluciones Laberit Q2 2022
Mapa de soluciones Laberit Q2 2022
 
Alejandro
AlejandroAlejandro
Alejandro
 
Innovación del software
Innovación del softwareInnovación del software
Innovación del software
 
Zarith_ Tibatá_Aplicaciones_Moviles.pptx
Zarith_ Tibatá_Aplicaciones_Moviles.pptxZarith_ Tibatá_Aplicaciones_Moviles.pptx
Zarith_ Tibatá_Aplicaciones_Moviles.pptx
 
Desarrollo de aplicaciones moviles
Desarrollo de aplicaciones movilesDesarrollo de aplicaciones moviles
Desarrollo de aplicaciones moviles
 
Aplicaciones Cloudcomputing Ecommerce
Aplicaciones Cloudcomputing EcommerceAplicaciones Cloudcomputing Ecommerce
Aplicaciones Cloudcomputing Ecommerce
 
Computacion en la nube
Computacion en la nubeComputacion en la nube
Computacion en la nube
 
Aplicaciones Móviles
Aplicaciones MóvilesAplicaciones Móviles
Aplicaciones Móviles
 
Movilidad - Escalar y optimizar experiencias
Movilidad - Escalar y optimizar experienciasMovilidad - Escalar y optimizar experiencias
Movilidad - Escalar y optimizar experiencias
 
Karla
KarlaKarla
Karla
 
Gerencias estrategicas
Gerencias estrategicasGerencias estrategicas
Gerencias estrategicas
 
Clase 15 tecnologia movil
Clase 15 tecnologia movilClase 15 tecnologia movil
Clase 15 tecnologia movil
 
Las Apps
Las AppsLas Apps
Las Apps
 
Tecnología para el futuro
Tecnología para el futuroTecnología para el futuro
Tecnología para el futuro
 
Para slideshire2
Para slideshire2Para slideshire2
Para slideshire2
 

Mercadotecnia movil

  • 2. • El diseño web adaptable, adaptativo o responsivo, conocido por las siglas RWD del inglés Responsive Web Design, es una filosofía de diseño y desarrollo cuyo objetivo es adaptar la apariencia de las páginas web al dispositivo que se esté utilizando para visualizarla. • Hoy día las páginas web se visualizan en multitud de tipos de dispositivos como tabletas, teléfonos inteligentes, libros electrónicos, portátiles, PC, etcétera. Además, aún dentro de cada tipo, cada dispositivo tiene sus características concretas: tamaño de pantalla, resolución, potencia de CPU, capacidad de memoria, entre otras. Esta tecnología pretende que con un solo diseño web, se tenga una visualización adecuada en cualquier dispositivo. PAGINA WEB MOVIL O RESPONSIVA
  • 3. • El uso de dispositivos móviles está creciendo a un ritmo increíble, dispositivos como tabletas y teléfonos inteligentes han incrementado sus ventas en los últimos años y la navegación en Internet mediante estos dispositivos es cada vez más común. Ese es el motivo por el que el diseño web adaptable se ha vuelto tan popular, pues es una técnica que proporciona una solución web que puede manejar la visualización web tanto de escritorio como de dispositivos. • Con una sola versión en HTML y CSS se cubren todas las resoluciones de pantalla, es decir, el sitio web creado estará optimizado para todo tipo de dispositivos: PC, tabletas, teléfonos móviles, etcétera. Esto mejora la experiencia de usuario a diferencia de lo que ocurre, por ejemplo, con sitios web de ancho fijo cuando se acceden desde dispositivos móviles. • De esta forma se reducen los costos de creación y mantenimiento cuando el diseño de las pantallas es similar entre dispositivos de distintos tamaños.
  • 4. • Una aplicación móvil, apli o app (en inglés) es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles. Por lo general se encuentran disponibles a través de plataformas de distribución, operadas por las compañías propietarias de los sistemas operativos móviles como Android, iOS, BlackBerry OS, Windows Phone, entre otros. Existen aplicaciones móviles gratuitas u otras de pago, donde en promedio el 20-30% del costo de la aplicación se destina al distribuidor y el resto es para el desarrollador. El término app se volvió popular rápidamente, tanto que en 2010 fue listada como Word of the Year (Palabra del Año) por la American Dialect Society APLICACION MOVIL
  • 5. • Existen diferentes tipos de tiendas para descargar aplicaciones, estas pueden ser creadas por el mismo sistema operativo o por independientes. Las tiendas organizan las aplicaciones y cada una tiene normas diferentes de retribución y publicación.
  • 6. La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. REALIDAD AUMENTADA
  • 7. Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real. La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores. Recientemente, el término realidad aumentada se ha difundido por el creciente interés del público en general. REALIDAD AUMENTADA
  • 8. • Internet de las cosas (en inglés Internet of things, abreviado IoT)es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet. Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a internet más “cosas u objetos” que personas.También suele referirse como el internet de todas las cosas o internet en las cosas. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas etiquetas de radio, podrían ser identificados y gestionados por otros equipos, de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos. INTERNET DE LAS COSAS
  • 9. • Por ejemplo, si los libros, termostatos, refrigeradores, la paquetería, lámparas, botiquines, partes automotrices, etc. estuvieran conectados a Internet y equipados con dispositivos de identificación, no existirían, en teoría, artículos fuera de stock o medicinas caducadas; sabríamos exactamente la ubicación, cómo se consumen y se compran productos en todo el mundo; el extravío sería cosa del pasado y sabríamos qué está encendido o apagado en todo momento INTERNET DE LAS COSAS
  • 10. • La empresa con sede en San Francisco ofrece un panel de control basado en web que permite a un pequeño negocio crear fácilmente una aplicación para sus clientes, como un restaurante que ofrece una aplicación de reservaciones para sus clientes habituales. • Es parte de un marketing y gestión de tendencia principal para las pequeñas empresas. Mientras que las empresas grandes y medianas se trasladan a un surtido de marketing y gestión empresarial suites basadas en la informática, la creación de aplicaciones a medida para las pequeñas empresas es una categoría muy activa. Existen varias plataformas para crear aplicaciónnes Como: AppMakr, AppNotch, App Press, MobileRoadie, y IBuildApp. BIZNESS APPS
  • 11. Es un CLM (Gestión de la lealtad del cliente) con solución de extremo a extremo lealtad y compromiso. Con COMO Premium, las empresas pueden involucrar a sus clientes, entender su comportamiento, y hacer que regresen. Sencilla y asequible, la solución SaaS llave en mano está diseñado para empresas que carecen de tiempo y recursos para gestionar su base de clientes e impulsar la repetición de negocios. Cuenta con una aplicación y administración de consola móvil personalizada y comercializada que integran la participación del cliente, programas de fidelidad inteligentes, herramientas de piloto automático, contenido dinámico, los datos de negocio viables y puntos de vista, y la interacción entre todos los sectores sociales en una plataforma modular infinitamente flexible. COMO
  • 12. • Layar es un navegador de realidad aumentada para Android, su funcionamiento se basa en usar la información que proporciona el GPS y la brújula que posee el terminal, mientras la pantalla nos muestra lo que la cámara capta y sobre ella información relativa en tiempo real de lo que tenemos delante de nosotros LAYAR
  • 13. • Muchos dispositivos móviles, como los smartphones, tienen navegadores de Internet completos. Estos navegadores pueden mostrar sitios web parecidos a los que vería en un ordenador, así como sitios optimizados para móviles. Los teléfonos móviles de gama alta también pueden alojar aplicaciones que los usuarios pueden descargar desde la tienda de aplicaciones en su dispositivo o desde un sitio web. • La gran variedad de medios disponibles en los dispositivos móviles hace que pueda mostrar anuncios en muchos formatos diferentes. Probar su mensaje utilizando varios formatos de anuncio le ayudará a comprender qué impulsa a los clientes a visitar su sitio web o a descargar su aplicación para móviles. Sin embargo, en general, empezar por adaptar el mensaje para que sea convincente para los clientes en dispositivos móviles puede hacer que sus anuncios tengan un aspecto y un rendimiento mucho mejores en cualquier formato. COMO UTILIZAR HERRAMIENTAS PARA ATRAER CLIENTES
  • 14. Un gran ejemplo de casos de exito son las agencias de viajes, paginas como Bestday, Volaris, Trivago entre otras han logrado facilitar el acceso y la compra de paquetes a los clientes de modo que pueden hacerlo en camino a su destino. Esto ayuda con las reservaciones tanto en hoteles aviones restaurantes, renta de autos, eventos y muchos otros productos o servicios disponibles en el mercado. CASOS DE EXITO