3. Licencias OEM
Las licencias OEM son licencias de
software que forzosamente deben ser
distribuidas con un hardware específico.
No está permitida la comercialización de
software oem sin que exista un equipo
físico de por medio. Este tipo de licencia
está dirigido a fabricantes o
ensambladores de equipo que venden
sus productos con software
preinstalado.
4. Licencias FPP o Retail
Este tipo de licencias son las que
podemos encontrar a la venta directa al
público. La persona que adquiere este
tipo de licencia por lo general ( a menos
que la licencia específica del producto
diga lo contrario) puede cederlo
libremente o venderlo.
5. Licencias Académicas
Las Licencias Académicas se pueden
adquirir en productos con caja tipo retail,
o bien simplemente los códigos de
licencia que permiten su instalación y
uso. Por lo general los precios de estas
licencias son considerablemente
menores a los precios regulares de los
productos y están hechos para
beneficiar a instituciones educativas,
profesores y estudiantes.
6. Licencias por volumen.
Los acuerdos de licencias por volumen
pueden variar dependiendo de cada
fabricante pero generalmente aplican a
partir de 5 licencias de producto. Los
fabricantes tienen por lo general también
distintos nombres para sus convenios de
licencias por volumen dependiendo de la
cantidad de computadoras que tiene la
institución correspondiente. Este tipo de
licencias normalmente van dirigidas a
empresas o a instituciones de gobierno.
7. Software libre
La licencia de software libre está basada en
cuatro premisas:
La Libertad de usar el programa con cualquier
propósito
La Libertad de estudiar el funcionamiento del
programa y adaptarlo.
La Libertad de hacer copias del programa, con
lo cual se puede ayudar a otros. (verificar en
cada programa clausulas especificas en este
punto).
La libertad de mejorar el programa y hacer
públicas las mejoras.
8. Licenciamiento GPL.
En este tipo de licencia, el autor
conserva los derechos de autor
(copyright) y permite la redistribución y
modificación bajo términos diseñados
para asegurarse de que todas las
versiones modificadas del software
permanecen bajo los términos más
restrictivos de la propia GNU GPL.
9. Licencias BSD
Es altamente compatible con las licencias
GPL y por lo tanto son normalmente
absorbidas por ella al mezclarse.
El autor, bajo esta licencia, mantiene la
protección de copyright únicamente para la
renuncia de garantía y para requerir la
adecuada atribución de la autoría en
trabajos derivados, pero permite la libre
redistribución y modificación.
10. Licenicas tipo MPL
Este tipo de licencia se usa
extensivamente en una gran cantidad
de productos de software libre y ha
tenido muchisimas derivaciones. La
MPL promueve eficazmente la
colaboración y además evita el efecto
viral de las licencias GPL
11. Licencias Copyleft.
Copyleft, fué creado como una
contraposición a "Copyright" (derechos
reservados de copia). El autor permite
desde el inicio la redistribución y
modificación del software, y también se
permite añadirle restricciones adicionales.
Si un programa es libre pero no protegido
con copyleft, entonces algunas copias o
versiones modificadas pueden no ser libres
completamente.
12. Freeware
El freeware es software que incluye una
licencia de uso la cual permite que el
programa sea utilizado en forma gratuita
por cualquier persona, pero no permite
la modificación del software, ni la venta
del mismo.
13. Shareware
El software ofrecido como shareware,
normalmente contiene una licencia que
limita sus capacidades, asi como el
tiempo de posible utilización del
programa en una computadora, en un
periodo denominado trial. El objetivo es
que el usuario disponga de tiempo
suficiente para evaluar las
características del programa a fin de
decidir o no su compra.
14. Adware
El adware es software que por lo
general en los términos de su licencia,
no es modificable, tampoco vendible. Se
distribuye en forma gratuita pero al
ejecutarse contiene publicidad.
15. Abandonware
Esta categoría de software está
conformada por productos cuyos
fabricantes desaparecieron, quebraron,
o dejaro de dar soporte al producto. Por
lo general son productos con mucho
tiempo en el mercado, y en su mayoría
se trata de juegos. Su distribución es
gratuita, no está permitida su
comercialización.
16. Creative Commons
Las licencias Creative Commons o CC están inspiradas en
la licencia GPL (General Public License) de la
Free Software Foundation, compartiendo buena parte de
su filosofía. La idea principal detrás de ellas es posibilitar
un modelo legal ayudado por herramientas informáticas,
para así facilitar la distribución y el uso de contenidos.
Existe una serie de licencias Creative Commons, cada una
con diferentes configuraciones, que permite a los autores
poder decidir la manera en la que su obra va a circular en
internet, entregando libertad para citar, reproducir, crear
obras derivadas y ofrecerla públicamente, bajo ciertas
diferentes restricciones.