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訴求ファースト。
キービジュアル。
JustSystems UXデザイングループ/ TAGUCHI
訴求ファーストとキービジュアル
聞き慣れないワードだと思いますが、
これはジャストシステムが大切にしている開発プロセスです。
この開発プロセスについてちょっとだけお話します。
これらが何だか分かりますか?
これらはジャストシステムでは
コンセプトシート
と呼ばれるものです。
コンセプトシート?
コンセプトシート
ユーザーに渡すことを想定して、
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まず一番最初に
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訴求ファーストとキービジュアル!
訴求ファースト?
訴求ファースト
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第一に考え抜くこと
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・ユーザーが抱えてる課題、困りごとは?
・ユーザーヒアリング
・カスタマージャニーマップ
・ステークホルダーマップ
・サービスブループリント
・ボディストリーミング
 など
様々な手法やツールで理解を深め、
仮説を立てていきます。
当たり前のように聞こえますよね?
でもここがブレると…
誰モ幸セニナラナイモノニナッテシマイマス。
"_:(́ཀ`」 ):_
げふっ…
キービジュアル?
キービジュアル
仮説をもとに考えた
訴求が一番伝わる画面ビジュアル
を具体化すること
・何が出来そうかパッと見て伝わるか?
・UIとして魅力的か?
・画面を見て簡潔に説明できそうか?
例えばこんな感じ
・タブレットであること
・パーソナルであること
・5教科+ドリルがあること
・複数の教材
・やるべきことを伝えてくれる
 など
スマイルゼミ 小学講座
=コンセプトシート
訴求ファースト + キービジュアル
訴求が伝わり、ユーザーに欲しいと思ってもらえるまで
このプロセスを回し続けて改善するのが重要!
ちなみに
スマイルゼミでは
キービジュアルとコンセプトシートの
プロセスをたくさん回して試行錯誤しました。
0を1にする産みの苦しみですね。
でもここにこそクリエイティブの
喜びがあると思っています。
ざっくりですが、
UXデザイングループではこんな開発プロセスを経て
商品やサービスを世の中に発信しています。
というわけで
わたしたちと一緒に
面白い・新しい体験価値を考えてみませんか?
エントリーはコチラから!
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