SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 12
Baixar para ler offline
Gimnazjum nr 2
                        w Kotomierzu




PROJEKT EDUKACYJNY ZOSTAŁ WYKONANY NA PRZEDMIOCIE: TECHNIKA




 „Fotografia i komputer”


               Projekt został wykonany przez:

              • Arkadiusza Łazarza,
              • Gracjana Grabowskiego,
              • Arkadiusza Kowalskiego.




      PROJEKT ZOSTAŁ WYKONANY POD OPIEKĄ PANA JACKA SZYPRYTA.
-Spis treści-
                                                                                        strona

1.   Streszczenie…………….........…………….............................................1
2.   Podziękowania…………………….......................................................2
3.   Ogólna charakterystyka Projektu……........................................…3
4.   Źródła informacji………………........................................……………….4
5.   Obserwacje.……………………...............................................………….6
6.   Wnioski…………………………..............................................…………….7
7.   Bibliografia…………………….................................................………….8
8.   Załączniki……................................................................................9
1. STRESZCZENIE

   Coraz więcej ludzi korzysta z programów do cyfrowej
przeróbki zdjęć poprzez ciekawość lub inne przyczyny, lecz nie
do końca znają ich możliwości.
   Celem naszego projektu było poznanie podstawowych funkcji
programu GIMP (GNU Image Manipulation Program), pod
kątem naprawy zniszczonych zdjęć, które stanowią w wielu
rodzinach cenną pamiątkę.
   Nasze osiągnięcia dotyczące tego celu przedstawimy w
krótkiej prezentacji oraz za pomocą filmów.
2. PODZIĘKOWANIA


     Podczas przygotowania projektu natrafialiśmy na drobne
problemy, które z wielką chęcią wyjaśniał nam nasz wychowawca i
jednocześnie nauczyciel techniki - pan Jacek Szypryt, któremu bardzo
dziękujemy za udzielone wskazówki i rady dotyczące naszego
projektu.
3. OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA PROJEKTU

     Projekt nasz zakładał przedstawienie możliwości programu
GIMP (GNU Image Manipulation Program) po kątem korekty
uszkodzonych zdjęć, poprawianie jakości zdjęć, usuwanie efektu
czerwonych oczu i nie tylko.        Naszym założeniem było
stworzenie wideo przewodnika, który miał na celu pokazanie
standardowych funkcji GIMPa.
     Naszym pierwszym zadaniem było pokazanie jak pobrać,
zainstalować oraz skonfigurować GIMPa.
     Następnie pokazaliśmy jak usunąć zbędne elementy,
obiekty ze zdjęcia.
     Stworzyliśmy kilka prezentacji i filmów które w bardzo
prosty sposób przekażą naszą wiedzę, którą zdobyliśmy podczas
trwania projektu.
4. ŹRÓDŁA INFORMACJI
     W tym miejscu chcieli byśmy przybliżyć najważniejsze, a
zarazem podstawowe pojęcia z zakresu naszej pracy, które
niektórym osobom mogą sprawić problemy.

      Program komputerowy- ciąg symboli opisujący obliczenia
zgodnie     z    pewnymi     regułami    zwanymi    językiem
programowania. Można je zaklasyfikować według ich
zastosowań. Wyróżnia się zatem aplikacje użytkowe, systemy
operacyjne, gry wideo, kompilator, w naszym przypadku jest to
program do przerabiania zdjęć.
      Gimp - program do cyfrowego przerabiania zdjęć, mający
poza tym dużo możliwości pod każdym względem.
      Grafika - jeden z podstawowych obok malarstwa i rzeźby
działów sztuk plastycznych. Obejmuje techniki pozwalające na
uwiecznianie rysunku na papierze lub tkaninie z uprzednio
przygotowanej formy.
      Grafika komputerowa - dział informatyki zajmujący się
wykorzystaniem technik komputerowych do przedstawiania
sztuki oraz rzeczywistości. Grafika komputerowa jest obecnie
narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice oraz
rozrywce.
      Plik (ang. file) - inaczej zbiór danych o skończonej
długości, posiadający szereg atrybutów i stanowiący dla
systemu operacyjnego całość. Bez niego nie moglibyśmy
wykonać tej prezentacji .
RGB - jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej
współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała od pierwszych liter
angielskich nazw barw: R – red (czerwonej),             G – green
(zielonej) i B – blue (niebieskiej), z których model ten się składa.
Z połączenia barw RGB w dowolnych kombinacjach można
otrzymać szeroki zakres barw pochodnych, np. z połączenia
barwy zielonej i czerwonej powstaje barwa żółta.

     CMYK - zestaw czterech podstawowych kolorów farb
drukarskich stosowanych m. in. w drukarkach komputerowych.
CMYK to jednocześnie jedna z przestrzeni barw w pracy z grafiką
komputerową.

     Fotomontaż - obraz fotograficzny otrzymany przez
sfotografowanie kompozycji utworzonej z wykorzystaniem
odbitek fotograficznych, Stosowany m.in. jako plakat, ilustracja
prasowa, itp. a nawet jako samodzielne dzieło sztuki.
Fotomontaże dotyczą zarówno fotografii cyfrowej, jak i
tradycyjnej. Fotomontaże były wykorzystywane do manipulacji
faktami.

     Retusz - oznacza poprawianie fotografii, poprzez jej
odnowienie, zmianę barwną fotografii, wykadrowanie, poprawę
szczegółów, a także zmiany poza obszarem kadru np. dodanie
ramki. Retuszem jest również wykreowanie fotografii na styl
dawnych fotografii.

     Licencja oprogramowania - umowa na korzystanie z
utworu jakim jest aplikacja komputerowa, zawierana pomiędzy
podmiotem, któremu przysługują majątkowe prawa autorskie
do utworu, a osobą, która zamierza z danej aplikacji korzystać.

     GNU - to uniksopodobny system operacyjny złożony
wyłącznie z wolnego oprogramowania.
Freeware - licencja oprogramowania umożliwiająca
darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu
źródłowego.
5. Obserwacje


                Podczas trwania naszego projektu stworzyliśmy
        ankietę, która miała zobrazować nam jakich edytorów
        graficznych używa młodzież w klasach 5-6 podstawowych
        i I-III gimnazjum.
                Okazało się, że młodzież używa wielu programów
        graficznych. Niektórzy zadeklarowali , że na komputerze
        mają taki program, lecz nie używają go lub nie wiedzą jak
        się nazywa. Młodzież używa programów: GIMP, Picasa,
        Photoshop, Paint.NET.
6. Wnioski
Wywnioskować możemy, że:

   w naszej szkole większa ilość uczniów posiada program do
    przeróbki zdjęć,
   najczęściej używamy programów: Gimp, Photoshop oraz Picasa,
   jednak osób, które je używają, a które nie – jest, można
    powiedzieć tyle samo.
7. Bibliografia.
  http://pl.wikipedia.org/wiki/Freeware
  http://pl.wikipedia.org/wiki/GNU
  http://pl.wikipedia.org/wiki/Licencja_oprogramowania
  http://pl.wikipedia.org/wiki/Retusz
  http://pl.wikipedia.org/wiki/Fotomonta%C5%BC
  http://pl.wikipedia.org/wiki/CMYK
  http://pl.wikipedia.org/wiki/RGB
  http://pl.wikipedia.org/wiki/Plik
  http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika_komputerowa
  http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika
  http://pl.wikipedia.org/wiki/Gimp
  http://pl.wikipedia.org/wiki/Program_komputerowy
  http://www.instalki.pl/programy/pobierz/Windows/edycja_gra
  fiki/GIMP.html
  http://www.gimpuj.info/
  http://www.darmoweprogramy.org/programy/programy_grafic
  zne.php
  http://wyobrazsobie.komputerswiat.pl/foto/edycja-
  zdjec/2010/04/polska-cena-photoshopa-oraz-pakietow-adobe-
  cs5.aspx
  http://www.chip.pl/artykuly/foto-wideo/2008/11/najlepsze-
  programy-foto-darmowe-i-platne
8. Załączniki

  Naszym załącznikiem będą ankiety, które przeprowadziliśmy w
  kl. 5-6 podst. oraz I-III gim.

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Sprawozdanie ak 2011

Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. BibliaPhotoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Wydawnictwo Helion
 
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część II
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część IIInformatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część II
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część II
Wydawnictwo Helion
 
Photoshop 7/7 CE. Biblia
Photoshop 7/7 CE. BibliaPhotoshop 7/7 CE. Biblia
Photoshop 7/7 CE. Biblia
Wydawnictwo Helion
 
Graphic Arts
Graphic ArtsGraphic Arts
Graphic Arts
Sławomir
 
Photoshop 7/7 CE. Kurs
Photoshop 7/7 CE. KursPhotoshop 7/7 CE. Kurs
Photoshop 7/7 CE. Kurs
Wydawnictwo Helion
 
Photoshop 7/7 CE. Kurs
Photoshop 7/7 CE. KursPhotoshop 7/7 CE. Kurs
Photoshop 7/7 CE. Kurs
Wydawnictwo Helion
 
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Wydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Wydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Wydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Wydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Wydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Wydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Wydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Wydawnictwo Helion
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Wydawnictwo Helion
 

Semelhante a Sprawozdanie ak 2011 (20)

Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty
Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projektyTechniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty
Techniki obróbki zdjęć cyfrowych. Praktyczne projekty
 
Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. BibliaPhotoshop CS3/CS3 PL. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Biblia
 
M1j3
M1j3M1j3
M1j3
 
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część II
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część IIInformatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część II
Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej. Część II
 
Photoshop 7/7 CE. Biblia
Photoshop 7/7 CE. BibliaPhotoshop 7/7 CE. Biblia
Photoshop 7/7 CE. Biblia
 
Graphic Arts
Graphic ArtsGraphic Arts
Graphic Arts
 
Informatyka
InformatykaInformatyka
Informatyka
 
Photoshop 7/7 CE. Kurs
Photoshop 7/7 CE. KursPhotoshop 7/7 CE. Kurs
Photoshop 7/7 CE. Kurs
 
Photoshop 7/7 CE. Kurs
Photoshop 7/7 CE. KursPhotoshop 7/7 CE. Kurs
Photoshop 7/7 CE. Kurs
 
Z2.01
Z2.01Z2.01
Z2.01
 
TECHNIK FOTOGRAFII I MULTIMEDIÓW
TECHNIK FOTOGRAFII I MULTIMEDIÓWTECHNIK FOTOGRAFII I MULTIMEDIÓW
TECHNIK FOTOGRAFII I MULTIMEDIÓW
 
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polskaReal World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska
 

Mais de JSz (20)

Sieci. Funkcje warstwy sieciowej.
Sieci. Funkcje warstwy sieciowej.Sieci. Funkcje warstwy sieciowej.
Sieci. Funkcje warstwy sieciowej.
 
KIS w TRGD
KIS w TRGDKIS w TRGD
KIS w TRGD
 
Prezentacja podsumowanie_KIS_TRGD_Kotomierz_2019
Prezentacja podsumowanie_KIS_TRGD_Kotomierz_2019Prezentacja podsumowanie_KIS_TRGD_Kotomierz_2019
Prezentacja podsumowanie_KIS_TRGD_Kotomierz_2019
 
Zaproszenie
ZaproszenieZaproszenie
Zaproszenie
 
baner
banerbaner
baner
 
Zapraszamy do współpracy
Zapraszamy do współpracyZapraszamy do współpracy
Zapraszamy do współpracy
 
Promocja KIS - TRGD
Promocja KIS - TRGDPromocja KIS - TRGD
Promocja KIS - TRGD
 
KIS w TRGD
KIS w TRGDKIS w TRGD
KIS w TRGD
 
Certyfikatipiss
CertyfikatipissCertyfikatipiss
Certyfikatipiss
 
Kis ulotka
Kis ulotkaKis ulotka
Kis ulotka
 
Loty na księżyc
Loty na księżycLoty na księżyc
Loty na księżyc
 
Zegar
ZegarZegar
Zegar
 
Przygoda z gwiazdami_zmiennymi
Przygoda z gwiazdami_zmiennymiPrzygoda z gwiazdami_zmiennymi
Przygoda z gwiazdami_zmiennymi
 
Programowanie scratch
Programowanie scratchProgramowanie scratch
Programowanie scratch
 
Ksiezyc
KsiezycKsiezyc
Ksiezyc
 
Prezentacja pogoda
Prezentacja pogodaPrezentacja pogoda
Prezentacja pogoda
 
Katalogi_biblioteka
Katalogi_bibliotekaKatalogi_biblioteka
Katalogi_biblioteka
 
Złote myśli o książkach
Złote myśli o książkachZłote myśli o książkach
Złote myśli o książkach
 
Złote myśli o książkach
Złote myśli o książkachZłote myśli o książkach
Złote myśli o książkach
 
Złote myśli o książkach
Złote myśli o książkachZłote myśli o książkach
Złote myśli o książkach
 

Sprawozdanie ak 2011

  • 1. Gimnazjum nr 2 w Kotomierzu PROJEKT EDUKACYJNY ZOSTAŁ WYKONANY NA PRZEDMIOCIE: TECHNIKA „Fotografia i komputer” Projekt został wykonany przez: • Arkadiusza Łazarza, • Gracjana Grabowskiego, • Arkadiusza Kowalskiego. PROJEKT ZOSTAŁ WYKONANY POD OPIEKĄ PANA JACKA SZYPRYTA.
  • 2. -Spis treści- strona 1. Streszczenie…………….........…………….............................................1 2. Podziękowania…………………….......................................................2 3. Ogólna charakterystyka Projektu……........................................…3 4. Źródła informacji………………........................................……………….4 5. Obserwacje.……………………...............................................………….6 6. Wnioski…………………………..............................................…………….7 7. Bibliografia…………………….................................................………….8 8. Załączniki……................................................................................9
  • 3. 1. STRESZCZENIE Coraz więcej ludzi korzysta z programów do cyfrowej przeróbki zdjęć poprzez ciekawość lub inne przyczyny, lecz nie do końca znają ich możliwości. Celem naszego projektu było poznanie podstawowych funkcji programu GIMP (GNU Image Manipulation Program), pod kątem naprawy zniszczonych zdjęć, które stanowią w wielu rodzinach cenną pamiątkę. Nasze osiągnięcia dotyczące tego celu przedstawimy w krótkiej prezentacji oraz za pomocą filmów.
  • 4. 2. PODZIĘKOWANIA Podczas przygotowania projektu natrafialiśmy na drobne problemy, które z wielką chęcią wyjaśniał nam nasz wychowawca i jednocześnie nauczyciel techniki - pan Jacek Szypryt, któremu bardzo dziękujemy za udzielone wskazówki i rady dotyczące naszego projektu.
  • 5. 3. OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA PROJEKTU Projekt nasz zakładał przedstawienie możliwości programu GIMP (GNU Image Manipulation Program) po kątem korekty uszkodzonych zdjęć, poprawianie jakości zdjęć, usuwanie efektu czerwonych oczu i nie tylko. Naszym założeniem było stworzenie wideo przewodnika, który miał na celu pokazanie standardowych funkcji GIMPa. Naszym pierwszym zadaniem było pokazanie jak pobrać, zainstalować oraz skonfigurować GIMPa. Następnie pokazaliśmy jak usunąć zbędne elementy, obiekty ze zdjęcia. Stworzyliśmy kilka prezentacji i filmów które w bardzo prosty sposób przekażą naszą wiedzę, którą zdobyliśmy podczas trwania projektu.
  • 6. 4. ŹRÓDŁA INFORMACJI W tym miejscu chcieli byśmy przybliżyć najważniejsze, a zarazem podstawowe pojęcia z zakresu naszej pracy, które niektórym osobom mogą sprawić problemy. Program komputerowy- ciąg symboli opisujący obliczenia zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania. Można je zaklasyfikować według ich zastosowań. Wyróżnia się zatem aplikacje użytkowe, systemy operacyjne, gry wideo, kompilator, w naszym przypadku jest to program do przerabiania zdjęć. Gimp - program do cyfrowego przerabiania zdjęć, mający poza tym dużo możliwości pod każdym względem. Grafika - jeden z podstawowych obok malarstwa i rzeźby działów sztuk plastycznych. Obejmuje techniki pozwalające na uwiecznianie rysunku na papierze lub tkaninie z uprzednio przygotowanej formy. Grafika komputerowa - dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem technik komputerowych do przedstawiania sztuki oraz rzeczywistości. Grafika komputerowa jest obecnie narzędziem powszechnie stosowanym w nauce, technice oraz rozrywce. Plik (ang. file) - inaczej zbiór danych o skończonej długości, posiadający szereg atrybutów i stanowiący dla systemu operacyjnego całość. Bez niego nie moglibyśmy wykonać tej prezentacji .
  • 7. RGB - jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała od pierwszych liter angielskich nazw barw: R – red (czerwonej), G – green (zielonej) i B – blue (niebieskiej), z których model ten się składa. Z połączenia barw RGB w dowolnych kombinacjach można otrzymać szeroki zakres barw pochodnych, np. z połączenia barwy zielonej i czerwonej powstaje barwa żółta. CMYK - zestaw czterech podstawowych kolorów farb drukarskich stosowanych m. in. w drukarkach komputerowych. CMYK to jednocześnie jedna z przestrzeni barw w pracy z grafiką komputerową. Fotomontaż - obraz fotograficzny otrzymany przez sfotografowanie kompozycji utworzonej z wykorzystaniem odbitek fotograficznych, Stosowany m.in. jako plakat, ilustracja prasowa, itp. a nawet jako samodzielne dzieło sztuki. Fotomontaże dotyczą zarówno fotografii cyfrowej, jak i tradycyjnej. Fotomontaże były wykorzystywane do manipulacji faktami. Retusz - oznacza poprawianie fotografii, poprzez jej odnowienie, zmianę barwną fotografii, wykadrowanie, poprawę szczegółów, a także zmiany poza obszarem kadru np. dodanie ramki. Retuszem jest również wykreowanie fotografii na styl dawnych fotografii. Licencja oprogramowania - umowa na korzystanie z utworu jakim jest aplikacja komputerowa, zawierana pomiędzy podmiotem, któremu przysługują majątkowe prawa autorskie do utworu, a osobą, która zamierza z danej aplikacji korzystać. GNU - to uniksopodobny system operacyjny złożony wyłącznie z wolnego oprogramowania.
  • 8. Freeware - licencja oprogramowania umożliwiająca darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu źródłowego.
  • 9. 5. Obserwacje Podczas trwania naszego projektu stworzyliśmy ankietę, która miała zobrazować nam jakich edytorów graficznych używa młodzież w klasach 5-6 podstawowych i I-III gimnazjum. Okazało się, że młodzież używa wielu programów graficznych. Niektórzy zadeklarowali , że na komputerze mają taki program, lecz nie używają go lub nie wiedzą jak się nazywa. Młodzież używa programów: GIMP, Picasa, Photoshop, Paint.NET.
  • 10. 6. Wnioski Wywnioskować możemy, że:  w naszej szkole większa ilość uczniów posiada program do przeróbki zdjęć,  najczęściej używamy programów: Gimp, Photoshop oraz Picasa,  jednak osób, które je używają, a które nie – jest, można powiedzieć tyle samo.
  • 11. 7. Bibliografia. http://pl.wikipedia.org/wiki/Freeware http://pl.wikipedia.org/wiki/GNU http://pl.wikipedia.org/wiki/Licencja_oprogramowania http://pl.wikipedia.org/wiki/Retusz http://pl.wikipedia.org/wiki/Fotomonta%C5%BC http://pl.wikipedia.org/wiki/CMYK http://pl.wikipedia.org/wiki/RGB http://pl.wikipedia.org/wiki/Plik http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika_komputerowa http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika http://pl.wikipedia.org/wiki/Gimp http://pl.wikipedia.org/wiki/Program_komputerowy http://www.instalki.pl/programy/pobierz/Windows/edycja_gra fiki/GIMP.html http://www.gimpuj.info/ http://www.darmoweprogramy.org/programy/programy_grafic zne.php http://wyobrazsobie.komputerswiat.pl/foto/edycja- zdjec/2010/04/polska-cena-photoshopa-oraz-pakietow-adobe- cs5.aspx http://www.chip.pl/artykuly/foto-wideo/2008/11/najlepsze- programy-foto-darmowe-i-platne
  • 12. 8. Załączniki Naszym załącznikiem będą ankiety, które przeprowadziliśmy w kl. 5-6 podst. oraz I-III gim.