SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 5
Baixar para ler offline
Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++
1
INTRODUCCIÓN A C++
¿Qué es un Lenguaje de Programación?
Un lenguaje de programación es un lenguaje diseñado para escribir el conjunto de instrucciones que una
computadora debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los
seres humanos puedan dar instrucciones a una computadora.
¿Qué es C++?
C++ es un lenguaje de programación creado a mediados de los años 1980 por BJarne Stroustrup. La
intención de su creación fue extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan
la manipulación de objetos.
¿Qué es un compilador?
Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje
máquina. De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano
a cómo piensa un ser humano, para luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora.
CODIGO FUENTE LENGUAJE MAQUINA
COMPILAR
OPERADORES ARITMETICOS EN C++
Un operador es un símbolo especial que indica al compilador que debe efectuar una operación matemática
o lógica.
C++ reconoce los siguientes operadores aritméticos:
SUMA +
RESTA -
MULTIPLICACIÓN *
DIVISIÓN /
MÓDULO O RESIDUO %
VARIABLES
Una variable se define como un identificador que se utiliza para almacenar todos los datos generados
durante la ejecución de un programa, por ejemplo con, sum, A, B, C, con2, con3, etc.
#include<iostream.h>
void main()
{
cout<<”hola mundo”;
}
000010101010100011110010
101100101010010100101010
101010101010010101010101
010010101010000101010100
010101010101010100101010
Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++
2
Existen ciertas reglas en cuanto a variables.
- Las variables deben ser claras y con referencia directa al problema.
- No debe tener espacios blancos, ni símbolos extraños en ellas (por ejemplo: con 1, sum A, &e, %r,
etc.)
- No deben ser “palabras reservadas” del lenguaje (por ejemplo: cin, if, while, void, switch, else, etc.)
Estructura Básica de un programa en C++
#include<iostream> Declaración de librerías
using namespace std; Definición del espacio de nombres std
int main() Declaración de la función principal (main)
{ Inicio de bloque
// cuerpo del programa
return 0;
} fin de bloque
De diagramas de flujo a C++
Para aprender a programar es recomendable primeramente aprender a realizar algoritmos mediante
Diagramas de Flujo, como nosotros ya sabemos realizar diagramas de flujo el siguiente paso será codificar
al lenguaje C++ los algoritmos realizados mediante diagramas de flujo, para lo cual, primero veremos la
representación en C++ de los símbolos de los diagramas de flujo:
DIAGRAMA DE FLUJO PSEUDOCODIGO C++
leer A,B cin>>A>>B;
mostrar A,B cout<<A<<B;
si(A>=B)
mostrar A
sino
mostrar B
if(A>=B)
cout<<A;
else
cout<<B;
mientras(con<N)
con=con+1
while(con<N)
con=con+1
A,B
A,B
A>=B
A B
nosi
con<N
con=con+1
si
no
Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++
3
Ejemplos:
Ejemplo 1. Algoritmo que suma dos números
DIAGRAMA DE FLUJO PSEUDOCODIGO C++
Inicio
A=4
B=7
C=A+B
mostrar C
fin
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int A;
int B;
A=4;
B=7;
C=A+B;
cout<<C;
return 0;
}
Ejemplo 2. Algoritmo que suma dos números introducidos por teclado
DIAGRAMA DE FLUJO PSEUDOCODIGO C++
Inicio
leer A
leer B
C=A+B
mostrar C
fin
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int A;
int B;
cin>>A;
cin>>B;
C=A+B;
cout<<C;
return 0;
}
Nota.- En C++ es necesario declarar a un principio las variables que serán
utilizadas en el programa.
inicio
A=4
B=7
C=A+B
fin
C
inicio
C=A+B
fin
C
A
B
Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++
4
Ejemplo 3. Algoritmo que permite introducir 2 números por teclado y visualiza el mayor
DIAGRAMA DE FLUJO PSEUDOCODIGO C++
Inicio
leer A,B
si(A>=B)
mostrar A
sino
mostrar B
fin
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int A;
int B;
cin>>A>>B;
if(A>=B)
cout<<A;
else
cout<<B;
return 0;
}
Ejemplo 4. Algoritmo que permite introducir 2 números por teclado, visualiza iguales si ambos son iguales
caso contrario visualiza el mayor
DIAGRAMA DE FLUJO C++
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int A;
int B;
cin>>A>>B;
if(A==B)
cout<<”iguales”;
else
{
if(A>B)
cout<<A;
else
cout<<B;
}
return 0;
}
inicio
A,B
A>=B
BA
fin
si no
si
no
inicio
A,B
A==B
B
“iguales”
fin
A>B
A
si
no
Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++
5
Ejemplo 5. Algoritmo que dado un número por teclado (un número entre 1 y 100) según sea el número
mostrar “malo” si el número es menor a 50, “bueno” si el número es mayor que 50 y menor que 75, y
“excelente” si el número es mayor que 75.
DIAGRAMA DE FLUJO C++
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int A;
cin>>A;
if(A<50)
cout<<”malo”;
else
{
if(A<75)
cout<<”bueno”;
else
cout<<”excelente”;
}
return 0;
}

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Monografia pipeline
Monografia pipelineMonografia pipeline
Monografia pipeline
vaneyui
 
Lenguaje ensamblador basico
Lenguaje ensamblador basicoLenguaje ensamblador basico
Lenguaje ensamblador basico
Gustavo Davila
 

Mais procurados (20)

C++ ppt
C++ pptC++ ppt
C++ ppt
 
System programming
System programmingSystem programming
System programming
 
Monografia pipeline
Monografia pipelineMonografia pipeline
Monografia pipeline
 
Arquitectura de computadoras
Arquitectura de computadorasArquitectura de computadoras
Arquitectura de computadoras
 
Cuestionario de hardware y software
Cuestionario de hardware  y softwareCuestionario de hardware  y software
Cuestionario de hardware y software
 
Automatas de pila
Automatas de pilaAutomatas de pila
Automatas de pila
 
Von neumann vs harvard
Von neumann vs harvardVon neumann vs harvard
Von neumann vs harvard
 
Representacion de la información en las computadoras
Representacion de la información en las computadorasRepresentacion de la información en las computadoras
Representacion de la información en las computadoras
 
c++ introduccion
c++ introduccionc++ introduccion
c++ introduccion
 
Arquitectura de Von Neumann
Arquitectura de Von NeumannArquitectura de Von Neumann
Arquitectura de Von Neumann
 
Lenguaje ensamblador basico
Lenguaje ensamblador basicoLenguaje ensamblador basico
Lenguaje ensamblador basico
 
Pseudocodigo
PseudocodigoPseudocodigo
Pseudocodigo
 
Evolución histórica de las Computadoras.
Evolución histórica de las Computadoras.Evolución histórica de las Computadoras.
Evolución histórica de las Computadoras.
 
Compilation of c
Compilation of cCompilation of c
Compilation of c
 
Cómo programar C++, 9na Edición - Paul Deitel.pdf
Cómo programar C++, 9na Edición - Paul Deitel.pdfCómo programar C++, 9na Edición - Paul Deitel.pdf
Cómo programar C++, 9na Edición - Paul Deitel.pdf
 
Compiladores
CompiladoresCompiladores
Compiladores
 
Capitulo5
Capitulo5Capitulo5
Capitulo5
 
Linkers in compiler
Linkers in compilerLinkers in compiler
Linkers in compiler
 
Complemento A Dos
Complemento A DosComplemento A Dos
Complemento A Dos
 
Partes del pc
Partes del pcPartes del pc
Partes del pc
 

Destaque

Lógica y Algoritmos 5. c++
Lógica y Algoritmos 5. c++Lógica y Algoritmos 5. c++
Lógica y Algoritmos 5. c++
Edward Ropero
 
Elementos Basicos del Lenguaje C++
Elementos Basicos del Lenguaje C++Elementos Basicos del Lenguaje C++
Elementos Basicos del Lenguaje C++
yesid19
 

Destaque (16)

Elementos básicos del lenguaje
Elementos básicos del lenguajeElementos básicos del lenguaje
Elementos básicos del lenguaje
 
Introducción a C++
Introducción a C++Introducción a C++
Introducción a C++
 
Presentacion Estandares
Presentacion EstandaresPresentacion Estandares
Presentacion Estandares
 
Introducción a C++
Introducción a C++Introducción a C++
Introducción a C++
 
Lenguaje c++
Lenguaje c++Lenguaje c++
Lenguaje c++
 
Programación C++
Programación C++Programación C++
Programación C++
 
Lenguajec diapositivas
Lenguajec diapositivasLenguajec diapositivas
Lenguajec diapositivas
 
Funciones en C++
Funciones en C++Funciones en C++
Funciones en C++
 
Lógica y Algoritmos 5. c++
Lógica y Algoritmos 5. c++Lógica y Algoritmos 5. c++
Lógica y Algoritmos 5. c++
 
Depuración de un programa en c++
Depuración de un programa en c++Depuración de un programa en c++
Depuración de un programa en c++
 
Presentacion de c++
Presentacion de c++Presentacion de c++
Presentacion de c++
 
Elementos basicos c++
Elementos basicos c++Elementos basicos c++
Elementos basicos c++
 
Sintaxis del lenguaje c++
Sintaxis del lenguaje c++Sintaxis del lenguaje c++
Sintaxis del lenguaje c++
 
Estructura básica de un programa en C++
Estructura básica de un programa en C++Estructura básica de un programa en C++
Estructura básica de un programa en C++
 
Sintaxis de lenguaje de programacion
Sintaxis de lenguaje de programacionSintaxis de lenguaje de programacion
Sintaxis de lenguaje de programacion
 
Elementos Basicos del Lenguaje C++
Elementos Basicos del Lenguaje C++Elementos Basicos del Lenguaje C++
Elementos Basicos del Lenguaje C++
 

Semelhante a Introduccion a c++

Exposición
ExposiciónExposición
Exposición
Pablo
 
01 lenguaje-c
01 lenguaje-c01 lenguaje-c
01 lenguaje-c
Pablo
 
Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)
Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)
Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)
andreadelacruz002
 
Elementos básicos de un lenguaje de alto nivel
Elementos básicos de un lenguaje de alto nivelElementos básicos de un lenguaje de alto nivel
Elementos básicos de un lenguaje de alto nivel
Ricardo Axel
 
Programación c
Programación cProgramación c
Programación c
victdiazm
 
Instituto tecnológico particular
Instituto tecnológico particularInstituto tecnológico particular
Instituto tecnológico particular
Carlota Guzman
 

Semelhante a Introduccion a c++ (20)

Programa c++
Programa c++Programa c++
Programa c++
 
Exposición
ExposiciónExposición
Exposición
 
Estructura de un programa básico en c++
Estructura de un programa básico en c++Estructura de un programa básico en c++
Estructura de un programa básico en c++
 
Programación c++forcsma
Programación c++forcsmaProgramación c++forcsma
Programación c++forcsma
 
01 lenguaje-c
01 lenguaje-c01 lenguaje-c
01 lenguaje-c
 
C++
C++C++
C++
 
Elementos basicos c++
Elementos basicos c++Elementos basicos c++
Elementos basicos c++
 
Elementos basicos c++
Elementos basicos c++Elementos basicos c++
Elementos basicos c++
 
Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)
Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)
Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)
 
Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)
Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)
Centro de estudios_tecnologicos_industrial_y_de_servicios(2)
 
Elementos básicos de un lenguaje de alto nivel
Elementos básicos de un lenguaje de alto nivelElementos básicos de un lenguaje de alto nivel
Elementos básicos de un lenguaje de alto nivel
 
Programación c
Programación cProgramación c
Programación c
 
Programación c
Programación cProgramación c
Programación c
 
Clase 1 Programación II
Clase 1 Programación IIClase 1 Programación II
Clase 1 Programación II
 
Diapositivs~Elementos_basicos_C.pdf
Diapositivs~Elementos_basicos_C.pdfDiapositivs~Elementos_basicos_C.pdf
Diapositivs~Elementos_basicos_C.pdf
 
Programacion c
Programacion cProgramacion c
Programacion c
 
De algoritmo a programa en c++
De algoritmo a programa en c++De algoritmo a programa en c++
De algoritmo a programa en c++
 
Lenguajec(1)
Lenguajec(1)Lenguajec(1)
Lenguajec(1)
 
Clase 1 Lenguaje C++
Clase 1 Lenguaje C++Clase 1 Lenguaje C++
Clase 1 Lenguaje C++
 
Instituto tecnológico particular
Instituto tecnológico particularInstituto tecnológico particular
Instituto tecnológico particular
 

Introduccion a c++

  • 1. Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++ 1 INTRODUCCIÓN A C++ ¿Qué es un Lenguaje de Programación? Un lenguaje de programación es un lenguaje diseñado para escribir el conjunto de instrucciones que una computadora debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a una computadora. ¿Qué es C++? C++ es un lenguaje de programación creado a mediados de los años 1980 por BJarne Stroustrup. La intención de su creación fue extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. ¿Qué es un compilador? Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje máquina. De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a cómo piensa un ser humano, para luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora. CODIGO FUENTE LENGUAJE MAQUINA COMPILAR OPERADORES ARITMETICOS EN C++ Un operador es un símbolo especial que indica al compilador que debe efectuar una operación matemática o lógica. C++ reconoce los siguientes operadores aritméticos: SUMA + RESTA - MULTIPLICACIÓN * DIVISIÓN / MÓDULO O RESIDUO % VARIABLES Una variable se define como un identificador que se utiliza para almacenar todos los datos generados durante la ejecución de un programa, por ejemplo con, sum, A, B, C, con2, con3, etc. #include<iostream.h> void main() { cout<<”hola mundo”; } 000010101010100011110010 101100101010010100101010 101010101010010101010101 010010101010000101010100 010101010101010100101010
  • 2. Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++ 2 Existen ciertas reglas en cuanto a variables. - Las variables deben ser claras y con referencia directa al problema. - No debe tener espacios blancos, ni símbolos extraños en ellas (por ejemplo: con 1, sum A, &e, %r, etc.) - No deben ser “palabras reservadas” del lenguaje (por ejemplo: cin, if, while, void, switch, else, etc.) Estructura Básica de un programa en C++ #include<iostream> Declaración de librerías using namespace std; Definición del espacio de nombres std int main() Declaración de la función principal (main) { Inicio de bloque // cuerpo del programa return 0; } fin de bloque De diagramas de flujo a C++ Para aprender a programar es recomendable primeramente aprender a realizar algoritmos mediante Diagramas de Flujo, como nosotros ya sabemos realizar diagramas de flujo el siguiente paso será codificar al lenguaje C++ los algoritmos realizados mediante diagramas de flujo, para lo cual, primero veremos la representación en C++ de los símbolos de los diagramas de flujo: DIAGRAMA DE FLUJO PSEUDOCODIGO C++ leer A,B cin>>A>>B; mostrar A,B cout<<A<<B; si(A>=B) mostrar A sino mostrar B if(A>=B) cout<<A; else cout<<B; mientras(con<N) con=con+1 while(con<N) con=con+1 A,B A,B A>=B A B nosi con<N con=con+1 si no
  • 3. Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++ 3 Ejemplos: Ejemplo 1. Algoritmo que suma dos números DIAGRAMA DE FLUJO PSEUDOCODIGO C++ Inicio A=4 B=7 C=A+B mostrar C fin #include<iostream> using namespace std; int main() { int A; int B; A=4; B=7; C=A+B; cout<<C; return 0; } Ejemplo 2. Algoritmo que suma dos números introducidos por teclado DIAGRAMA DE FLUJO PSEUDOCODIGO C++ Inicio leer A leer B C=A+B mostrar C fin #include<iostream> using namespace std; int main() { int A; int B; cin>>A; cin>>B; C=A+B; cout<<C; return 0; } Nota.- En C++ es necesario declarar a un principio las variables que serán utilizadas en el programa. inicio A=4 B=7 C=A+B fin C inicio C=A+B fin C A B
  • 4. Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++ 4 Ejemplo 3. Algoritmo que permite introducir 2 números por teclado y visualiza el mayor DIAGRAMA DE FLUJO PSEUDOCODIGO C++ Inicio leer A,B si(A>=B) mostrar A sino mostrar B fin #include<iostream> using namespace std; int main() { int A; int B; cin>>A>>B; if(A>=B) cout<<A; else cout<<B; return 0; } Ejemplo 4. Algoritmo que permite introducir 2 números por teclado, visualiza iguales si ambos son iguales caso contrario visualiza el mayor DIAGRAMA DE FLUJO C++ #include<iostream> using namespace std; int main() { int A; int B; cin>>A>>B; if(A==B) cout<<”iguales”; else { if(A>B) cout<<A; else cout<<B; } return 0; } inicio A,B A>=B BA fin si no si no inicio A,B A==B B “iguales” fin A>B A si no
  • 5. Ingeniería de Sistemas – Técnicas de Programación I C++ 5 Ejemplo 5. Algoritmo que dado un número por teclado (un número entre 1 y 100) según sea el número mostrar “malo” si el número es menor a 50, “bueno” si el número es mayor que 50 y menor que 75, y “excelente” si el número es mayor que 75. DIAGRAMA DE FLUJO C++ #include<iostream> using namespace std; int main() { int A; cin>>A; if(A<50) cout<<”malo”; else { if(A<75) cout<<”bueno”; else cout<<”excelente”; } return 0; }