1. Escuela de Empresarios – IPAE
Expositor: Lic.Carlos Lozano Zapata
E-mail:e_clozano@ipae.pe
2. Es la ciencia que estudia el
tratamiento automático y
racional de la información
mediante el uso de un
computador
Automático: por ser máquinas que realizan los
trabajos de captura, proceso y presentación de la
información
Racional: por estar todo el proceso definido a través
de programas que siguen el razonamiento humano.
3. Es una máquina electrónica para el
procesamiento de información,
diseñada para aceptar, manipular y
almacenar datos con el objeto de
procesarlos rápidamente y con
exactitud.
5. HARDWARE:
Hard = duro;
Ware = elemento.
Son los componentes
físicos de una
computadora, incluyendo
el procesador, memoria,
dispositivos de
almacenamiento,
impresoras, etc.
6. El TECLADO (keyboard) Es el principal periférico de
entrada de información al ordenador
Teclas de
función
Tecla Scape
Teclas
Alfanuméricas
Teclas
Modificadoras
Teclado
Numérico
Teclas de
Movimiento
de Cursor
Tecla
Enter
o Return
9. El ratón es un dispositivo de
señalamiento que le permite al usuario
controlar la posición del puntero en la
pantalla sin hacer uso del teclado.
El ratón MECÁNICO Contiene una
esfera rodante en su parte inferior que al
girar hace contacto con electrodos
especiales.
El ratón ÓPTICO contiene una pista
con retículos de alambres.
El ratón INALÁMBRICO no contiene
cables.
10. Es el periférico más usado para la salida de datos
de forma visual.
HAY DOS TIPOS DE MONITORES:
1. . MONITOR MONOCROMÁTICO.
Son pantallas que representan un solo color de
letras o gráficos, bajo un fondo generalmente gris
(negro).
2. MONITOR POLICROMÁTICO (COLOR).
Según los monitores y sus controladores más
frecuentes son:
VGA Video Graphics Array: Con una resolución
de 640 columnas por 480 puntos pixeles, a 256
colores.
SVGA y Ultra VGA: Alcanzan resoluciones de
800 x 600 pixeles y de 1024 columnas por 768
pixeles; con 16.7 millones de colores.
Monitores LCD (Liquid Crystal Display) o de
Cristal Líquido: dispositivos de pantalla plana, usan
un material que permite la reflexión de la luz
dependiendo de la luz y de la excitación eléctrica
que se le esté aplicando a la computadora.
11. Las unidades de almacenamiento
son dispositivos mixtos, destinados
tanto a entrada como a salida de
datos, desde o hacia el
microprocesador.
Los dispositivos de almacenamiento
pueden clasificarse como magnéticos
y ópticos.
Los dispositivos de almacenamiento
magnético más comunes son los
disquetes, los discos duros, la cinta
magnética y los discos duros
removibles.
Los dispositivos ópticos más
comunes son el CD-ROM
12. DISCOS FLEXIBLES.- DISQUETE o
unidad A- B: Llamado también disco de
3.5 pulgadas.
EL CD o Disco óptico, Unidad D:
Con la ayuda de un rayo láser graba o
reproduce información; pero a diferencia
del anterior que puede guardar un
máximo de 1.44 MB un disco Óptico
puede almacenar hasta 700 MB.
EL DVD: (Disco de video Digital).
Es lo último en tecnología para
almacenar información; tiene una
capacidad 10 veces mayor que un CD y
utiliza sus dos lados. En un DVD se
pueden almacenar desde 4'38 GB hasta
15'9 GB
Memorias USB Las Memorias USB son
dispositivos de almacenamiento digital que
permiten transportar gran cantidad de
información en el bolsillo.
13. 13
Aspectos a Considerar
• Capacidad de Almacenamiento
• Velocidad de Acceso
• Confiabilidad
Acceso Directo
Discos Rígidos (HD)
Discos Flexibles (FD)
Discos Opticos (CD / DVD)
Discos Zip
USB/Memory Sticks
14. Discos ópticos:
Láser y lente + picos y valles en los discos.
Tipos más comunes:
CD-ROM: sólo lectura, 650-900 MB.
CD-R: escritura una vez, lectura varias (WORM).
CD-RW: muchas escrituras, muchas lecturas.
DVD: sólo lectura, una capa 4,7 GB, doble capa, 8,5
GB.
DVD-R, DVD+R: escritura una vez, lectura varias.
DVD-RW: muchas escrituras, muchas lecturas.
16. • 1 Bit es la unidad mínima de información,
representada por los números 1 y 0.
• 1 Byte 8 Bits.
• Equivalencias aproximadas:
• 1 Kilo Byte = mil Bytes.
• 1 Mega Byte = 1 millón de Bytes.
• 1 Giga Byte = mil millones de Bytes.
• 1 Tera Byte = 1 billón de Bytes
17. El Elemento Lógico es toda la
parte intangible de la
computadora como son:
números, letras, gráficos y
signos.
Es el conjunto de programas que
puede ejecutar una
computadora.
CLASIFICACIÓN.
El software se divide en tres
clases a saber:
Software de Sistemas.
Software de Desarrollo.
Software de Aplicación
18. Un sistema operativo (SO) es un
conjunto de programas. El SO
despierta a la computadora y hace
que reconozca a la CPU, la
memoria, el teclado, el sistema de
video y las unidades de disco.
Además, proporciona la facilidad
para que los usuarios se
comuniquen con la computadora.
Sirve de plataforma a partir de la
cual se corran programas de
aplicación.
19. Windows, conjunto de
programas que tiene entorno
multitarea dotado de una
interfaz gráfica de usuario,
que se ejecuta en
computadoras, basada en:
Ventanas en pantalla.
Menús desplegables.
Íconos y un
Dispositivo señalador como
el mouse (ratón).
Ventana (Window).
20. El MS-DOS es un sistema
operativo.
WINDOWS 3.1.
WINDOWS 95 (Ex Chicago, Ex
Windows 94 y ex Windows 4.0).
WINDOWS 98 (Ex Memphis).
WINDOWS NT
WINDOWS2000.
WINDOWS MILENIUN
EDITION.
WINDOWS XP.
WINDOWS 2007 O VISTAS
WINDOWS SEVEN o 7
21. Son programas o
paquetes construidos
para una determinada
aplicación, como
procesadores de textos,
hojas electrónicas, bases
de datos, etc.
WORD, EXCEL, POWER
POINT, ACCES y otros.
22. 22
Necesidades (casa / oficina / red / profesión / escritorio / portátil /
etc.)
Software a utilizar
Configuración
Canal de compra
Garantía
Tiempo de vida
Upgrade
Costo
PC de marca vs. Clon