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受託案件を通じてみたWindows8ストアアプリ
1.
2013/07/27 博報堂アイ・スタジオ テクニカルディレクター 一階 武史 受託案件を通じて見た Windows8ストアアプリ
2.
1.自己紹介 2.会社紹介 3.Windowsストアアプリの受託開発 4.まとめ 5.宣伝 本日の内容 1
3.
自己紹介 2
4.
名前:一階 武史(@shiffon_1f) 職種:テクニカルディレクター 経歴: 2011年3月 博報堂アイ・スタジオ入社 R&D的な活動をメインにしており、色々なデジタ ル施策などを担当しています。 最近のお気に入りはNFCです。 自己紹介 3
5.
・NFC TagWriter(Windows8) 作品紹介 4
6.
・IMAGINA CHIP(Android) MashupAwards8 可能性∞賞受賞 Android
Application Award2013 NFC賞受賞 作品紹介 5
7.
・ちょいキス(iOS) 作品紹介 6
8.
会社紹介 7
9.
博報堂アイ・スタジオは、クライアント企業と生活者の長期的なエン ゲージメントの実現に向け、Webサイトやキャンペーンサイトの企 画制作、コンサルティング、それを支えるシステム開発や運用に至る までをワンストップで請け負うことで、多様なソリューションをご提 供するデジタル領域のスペシャリスト集団です。 8
10.
ちょっと回りくどいですよね。 9
11.
博報堂アイ・スタジオは主に広告に関する受託を企画か ら制作・運用までワンストップで行っている会社です。 広告というのはかなり分野が広いため、実はいろいろな ことをやっています。 10
12.
作品紹介 11
13.
作品紹介 12
14.
作品紹介 13
15.
作品紹介 14
16.
作品紹介 15
17.
WebサイトからスマートフォンアプリやKinectまで、 幅広くデジタル施策全般を担当してます。 16
18.
詳しくは公開中のアプリ「ひとことノート」で! マーケット(iOS/Android/WindowsPhone)から ”ひとことノート“or”博報堂アイ・スタジオ”で検索 17
19.
Windows8ストアアプリの 受託開発 18
20.
※注意※ ・以降はあくまで個人的な感想です。 決して自社の公式な発言ではありません。 ・感想は主にXALM+C#で開発した時のものです。 ・担当顧客は営業や広報などあまりITに詳しくな い方がメインです。 Windows8の受託開発 19
21.
Windows8ストアアプリ 作品紹介 20
22.
作品紹介(C#) 21
23.
作品紹介(html+js) 22
24.
Windows8の認知度 23
25.
実は Windows8の認知度 24
26.
お客様から Windows8ストアアプリを作りたい と言われることは ほぼないです。 Windows8の認知度 25
27.
なぜか? Windows8の認知度 26
28.
単純に Windows8が 普及していないから。 Windows8の認知度 27
29.
・自宅のPCはWindows7で十分だ。 ・職場のPCはWindows7で十分だ。 ・3G(LTE)対応のWindows8タブレットがない。 ・キャリアがShopでWindows8タブレットを販売してい ない。 ~法人向けにはLTE対応のWindows8販売中? Windows8の認知度 28 まだ時間がかかりそう・・・
30.
Windows8 ストアアプリへの反応 29
31.
だいたいこんな感じです。 Windows8ストアアプリへの反応 30
32.
Windowsにストアがあるの? Windows8ストアアプリへの反応 31
33.
・アプリ3種類も作るの? ・費用対効果はどうなの? ・カタログみたいなアプリしかないよね。 ・カタログっぽく見せるだけなら別にブラウザでいいよ。 Windows8ストアアプリへの反応 32 他OSと同じようにはいかない。 タブレットの普及が遅れていて、 アプリをDLする習慣がそもそもない。
34.
Windows8 ストアアプリの開発 33
35.
動くアプリを作るだけなら 非常に簡単です(^_^)v Windows8ストアアプリの開発 34
36.
・VisualStudioがXcode,Eclipseと比較して非常に快適! ・エミュレーターがiOSと同じくらい高速で快適! ・データバインドが便利でデータの表示/更新が快適! ・XAML+C#で開発出来るので、javaやobjective-cのエンジニアが とりつきやすい。 ・html+jsでアプリを作ることが出来るので、Webアプリの開発者が とりつきやすい。 Windows8ストアアプリの開発 35
37.
でも、 案件でストアアプリを作るのは 難しいです(>_<) Windows8ストアアプリの開発 36
38.
どうして??? Windows8ストアアプリ 37
39.
ModernUIのデザインが 難しい! Windows8ストアアプリの開発 38
40.
[デザイナーサイド] ・既存のWebサイト、スマホアプリは基本縦スクロール。 横スクロールでのデザインは世の中あまり無い。 ・画面が広いのでごまかしがきかない。 ・配色一つでアプリの生き死にが決まる。 ・検索窓はチャームという縛りがよく分からない。 ⇒8.1でなくなります! Windows8ストアアプリの開発 39
41.
[開発サイド] ・UI部品の選択時の色を少し変更したいだけなのに、XAMLの長い長 い定義をコピーしてちまちま修正する必要がある。 ・UI部品をオーバーライドして簡単にカスタマイズ出来ない。 ・デザイナーの凝ったUIに対応するのが難しい。 ・Snapモードへの対応が面倒だ。 ⇒8.1でなくなりますが、1/4モードが追加されるようなので結局対応は必要? Windows8ストアアプリの開発 40 凝ったデザインのアプリは少々コストが高い
42.
Windows8 ストアアプリの審査 41
43.
[良いところ] ・ストアの審査が速い!(最短1時間47分) ・リジェクト時の文言が丁寧でわかりやすい。 ・理不尽なリジェクトが比較的少ない。 [困るところ] ・認定後、マーケットに公開されるまでの時間が読めない。 ・マーケット公開後、実際に検索に引っかかるようになるまでの時間 が長い場合があり、いつ公開されるか読めない。 ・期日指定公開が事実上不可能なので、キャンペーン案件で扱いにく い。 Windows8ストアアプリの審査 42
44.
Windows ストアアプリ開発を 通じての感想 43
45.
1.一般向けにアプリが売れ始めるのは早くて来年以降? PCの普及台数もだが、タブレットが売れていないのがきつい。 タブレットが売れてからが勝負だと思われる。 2.Webアプリとの差別化が難しい。 世間的なNative⇒Webアプリへの流れと普及台数の少なさから、お そらくNativeで作る意義を最も説明しずらい。 Windows8ストアアプリ開発を通じての感想 44
46.
3.デザインが非常に重要 iPhone/Androidと比較してデザインのウェイトが高い。 画面が大きい分クオリティ面でのごまかしがきかないため、 ModernUIを理解しているデザイナーを入れるべき。 4.開発がやりやすい バインドの概念を理解できれば、開発が最もやりやすい。 個人的には以下の順番。 (開発しやすい)Windows>iOS>Android(開発しにくい) Windows8ストアアプリ開発を通じての感想 45
47.
5.デザインのカスタマイズへの敷居が高い 各UI部品の挙動を修正するのにコストがかかる。 そのため、一定以上デザインをカスタマイズする場合の開発のしやす さは、個人的には以下の順番。 (開発しやすい)iOS>Windows>Android(開発しにくい) 6.マーケット公開日のコントロールが難しい アプリが認定されてからマーケットで検索に引っかかるようになるま での日数が読めないので、注意が必要。 ただ審査自体は速いため、結構ぎりぎりでも間に合うことが多い。 Windows8ストアアプリ開発を通じての感想 46
48.
まとめ 47
49.
まとめ 48 Windows8の普及がまだ十分ではないので まだこれからの市場である。 Windows8は必ず普及するOSなので 進出すべき。 iOS同様ストア公開に際して いろいろノウハウが必要なので 早めにいろいろ試しておくのが吉 デザインがとても重要
50.
宣伝 49
51.
宣伝 50 Windows8ストアアプリの受託を承っております。 デザインだけ デザインから開発まで一括 いずれのパターンでもお任せください!
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