El octopush o hockey subacuático es un deporte de equipo que se juega bajo el agua con el objetivo de introducir un disco en la portería contraria. Se originó en 1954 en Gran Bretaña y ha ganado popularidad en países como España, donde la federación nacional gestiona la práctica y competición del deporte. Los equipos constan de hasta 6 jugadores que usan aletas, gafas, tubo de respiración y un palo curvo para mover el disco siguiendo reglas como partidos de 15 minutos y sanciones por infracciones
2. ÍNDICE.
• ¿Qué es el octopush?
• Historia.
• España.
• Reglas del juego.
• Material.
• Competiciones.
• Olimpico.
3. 1. ¿Que es el octopush?
• El octopush o hockey subacuático es un
deporte, que se juega en dos equipos(6
jugadores) en una piscina profunda. Es un
deporte en el cual se requiere estrategia y
habilidad tanto física como mental, además
de saber nadar con precisión en
apnea(capacidad de estar bajo el agua).
• El objetivo del juego es trasladar por el
fondo de una piscina un disco o pastilla de
plomo y meterlo en la portería del equipo
contrario.
• Hockey subacuatico
4. 2. Historia.
• El hockey subacuático tubo origen por mezcla del buceo y
el hockey.
• Se inventó en Portsmouth, Gran Bretaña, en el año 1954,
por Alan Blake secretario de la Southsea British Sub-Aqua
Club.
5. • En Sudáfrica se jugaron los primeros campeonatos
nacionales (1964) y Australia (1965). La primera Copa
de Europa fue en Bélgica (1979).
6. 3. España
• En España, la encargada de
gestionar y promocionar este
deporte es la Federación Española
de Actividades Subacuáticos
(FEDAS) por Laurent Alquier
desde Francia.
• En la actualidad se practica ya en
muchas ciudades españolas, como
Barcelona, Madrid, Valladolid, etc.,
y el país cuenta con la selección
nacional elite, sub 23 y sub 19,
tanto masculino como femenino.
• España
7. 4. Reglas del juego.
• Cada equipo está dividido con un máximo de 6
jugadores dentro del agua y 4 suplentes.
• Un partido dura de 33 minutos con 2 períodos de 15
minutos y un descanso de 3 minutos entre los periodos.
• El árbitro principal reanudará el juego 30 segundos
después de que se haya marcado un gol.
• El gol será válido cuando el disco entre totalmente
dentro de la zona de gol o bien toque la pared de la
portería.
• En caso de una infracción, sólo el capitán puede
quejarse al árbitro acuático.
8. • Infracciones:
• Leves
– Infracciones realizadas con el palo.
– Salidas incorrectas.
– Infracciones por obstrucción.
• Graves
– Agarrar, retener, empujar.
– Leguaje obsceno, abuso verbal.
– Obstrucción deliberada.
– Infracciones leves de manera continuada.
• Muy graves
– Peleas, golpes.
– Infracciones graves de manera continuada.
• Los árbitros pueden sancionar a los infractores dando un
penalti al equipo contrario.
9. 5. Material.
• Jugador:
• Aletas:
– Con ellas tendrás más potencia.
• Gafas de buceo:
– Deberán tener un vidrío de seguridad,
para que ante un golpe no se rompa en
pequeños fragmentos. Son especiales.
• Gorro:
– Se usa un gorro con
protecciones en las orejas y con
cierre en la parte inferior.
10. • Tuba o tubo de respiración:
– Se trata de un tubo similar al de
buceo, si bien suele tener una menor
longitud para facilitar la respiración.
• Stick:
– Pequeña vara de unos 30 centímetros
de largo por 2 ó 3 de ancho y con
cierta forma curva.
• Guante:
– En la mano con la que se maneja el
stick se lleva un guante de protección
que permite sujetar el stick
convenientemente.
11. • Entorno:
• Piscina:
– La piscina debe ser mayor de los 300
metros cuadrados y el suelo ha de ser
plano y horizontal, además de tener de
2 a 4 metros de profundidad.
• Arbitro:
– El juego está controlado por tres
árbitros, dos en el agua (árbitros
acuáticos) y uno en el borde de la
piscina (árbitro principal).
12. 5.Táctias y puntuaciones.
• Tácticas.
• Sistemas habituales en defensa y ataque (deportes
colectivos)
• Estrategias a desarrollar en las competiciones (deportes
de colectivos, individuales y alternativos principalmente.)
• Estrategias de contra-comunicación (fintas),
principalmente en los deportes de adversario.
• Jugadas ensayadas, una de las jugadas más comunes
es cuando un jugador va conduciendo el disco, otro le
sigue, y cuando el que lo lleva sube a respirar el
compañero inmediatamente sigue conduciendo el disco.
13. • Puntuaciones.
• Cada vez que el disco entra en una portería se puntúa
como 1 punto o gol.
• El equipo vencedor es aquel que consigue meter más
veces que su opositor, el disco en la portería contraria.
• tácticas