22. Anregungen zum Weiterdenken
• Wer ist eure wichtigste Zielgruppe?
• Design, Usability, Farben und Texte
• Frauen: Berichte anderer Kundinnen, 3D-
Darstellung, hoher Vernetzungsgrad, Sinne
• Männer: keine Überfrachtung mit Texten,
Hauptnutzen, Fakten
• Gamingfaktor vs. Austausch