Este documento presenta un curso de Diseño Interactivo que se llevará a cabo durante 18 semanas. El curso capacitará a los estudiantes en el diseño y desarrollo de aplicaciones interactivas utilizando herramientas como Adobe Flash Catalyst, Flash y Flash Builder. El curso cubrirá temas como el diseño de experiencias de usuario, el uso de Flash Catalyst, ActionScript 3.0, y el desarrollo de aplicaciones con Flash Builder. El instructor proporcionará recursos adicionales a través de SlideShare y YouTube.
4. PRESENTACIÓN
Diseño Interactivo. Sesión Práctica
• Instructor: ID Víctor M. García Luna
• Lugar: Lab. de Medios Digitales
• Sala de Edición Digital
• Set de grabación de audio y video
• Sala de planeación de proyectos
• Disponibilidad de Horario:
• L a V, de 9:00 a 14:00hrs y 16:00 a
19:00hrs
5. DESCRIPCIÓN DEL CURSO
•Nombre del curso: Diseño Interactivo. Sesión práctica
•Duración: 18 semanas (03 de Octubre 2011 al 17 de febrero de 2012)
•Horas a la semana: 5hrs. (3hrs. sesión teoría – 2hrs. sesión práctica)
•Objetivo General:
Capacitar al estudiante en el diseño y desarrollo de aplicaciones interactivas empleando
herramientas de software líderes en la industria. Aprenderá, a nivel básico, el uso de Adobe
Flash Catalyst, Flash (AS3) y Flash Builder y su integración con lenguajes de programación
como AS3, XML, Java, PHP y otros.
6. DESCRIPCIÓN DEL CURSO
Objetivos particulares:
Al finalizar el curso el alumno estará capacitado para:
•Planear, diseñar y desarrollar aplicaciones interactivas.
•Integrar recursos multimedia en un proyecto interactivo.
•Aplicar lenguajes de programación (AS3, XML, Java, PHP) para el desarrollo de
aplicaciones interactivas.
•Aplicar herramientas de dibujo vectorial, edición de imágenes, animación
vectorial, Motion Graphics y edición de audio/video para generar contenidos
para aplicaciones interactivas.
7. TEMARIO
Módulo 0: Herramientas para sketching de
Experiencias de Usuario y rapid
prototyping
Técnicas y herramientas para sketching
tradicional en lápiz y papel.
Sketching y Rapid Prototyping a través de servicios
online y otras aplicaciones.
8. TEMARIO
Módulo I: Adobe Flash Catalyst
Adobe Flash Catalyst CS5 es una herramienta de
diseño interactivo accesible. Permite transformar
las imágenes de Adobe Photoshop, Illustrator y
Fireworks en proyectos completamente
interactivos sin que sea necesario implementar
un lenguaje de programación.
9. TEMARIO
1.Introducción a Flash Catalyst
2.Proyectos en Flash Catalyst. Conceptos básicos
3.Creación de proyectos
4.Componentes básicos
5.Creación y edición de trabajo de arte
6.Organización y layout
7.Creación de interacción y transiciones básicas
8.Integración de elementos Rich Media
9.Trabajando con Design-Time Data
10.Publicación de proyectos
11.Proyecto Final
10. TEMARIO
Módulo II: Adobe Flash y ActionScript 3.0
ActionScript 3.0 es el lenguaje de programación
usado para crear contenido interactivo en Adobe
Flash y Adobe Flash Builder integrándolo con
otros recursos como dibujo vectorial, librerías de
símbolos, líneas de tiempo y lenguaje XML.
11. TEMARIO
1.Introducción a ActionScript 3.0
2.Sintaxis Básica de ActionScript 3.0
3.Manejo de Clases
4.Manejo de Métodos y Funciones
5.Objetos en AS3
6.Integración con XML
7.Manejo de Eventos
8.Integración de datos externos
9.Integración de Audio y Video
10.Proyecto Final
12. TEMARIO
Módulo III: Adobe Flash Builder
Adobe Flash Builder 4 es una herramienta
profesional de desarrollo para crear Aplicaciones
de Internet Sofisticadas (RIA, por sus siglas en
inglés) multiplataforma y contenidos utilizando el
marco de trabajo de código abierto de Flex.
13. TEMARIO
1.Introducción a Flex y Flash Builder
2.Anatomía de una Aplicación en Flex
3.Manejo de Enlaces y Componentes
4.Manejo de Eventos
5.Diseño de Aplicaciones Flex
6.Manejo de Layout Containers
7.Integración de Hojas de Estilo en Cascada (CSS)
8.Control de Animación y Operaciones drag&drop
9.Integración y Manejo de Datos
10.Integración de Aplicaciones Flex con PHP y Aplicaciones del lado del Servidor
11.Proyecto Final
14. BIBLIOGRAFÍA
Gassner, David Tapley, Scott
Adobe Flash Buider 4 and Flex 4 Bible Adobe Flash Catalyst CS5 Clasroom in a Book
Wiley Publiching, Inc Adobe Systems Inc.
Indianapolis, Indiana, 2010 USA, 2010
ISBN: 978-0-470-48895-9 ISBN: 978-0-321-70358-3
Braunstein, Roger, Wright, Mims H., Noble, Joshua J. Manuales en línea:
Action Script 3.0 Bible Using Adobe Flash Builder 4
Wiley Publiching, Inc Learning Action Script 3.0
Indianapolis, Indiana, 2010 Action Script 3.0 Developer’s Guide
ISBN: 978-0-470-13560-0 Adobe Flex 4 Tutorials