SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 13
 Utiliza la herramienta “Seleccionar” para
especificar las entidades que se
modificarán al utilizar otras herramientas
o comandos. Esta herramienta te
permite hacer selecciones de entidades
individuales o de varias entidades a la
vez como conjuntos.
 Utiliza la herramienta “Línea” para
dibujar aristas o entidades de linea.
También se utiliza para dividir caras o
recuperar caras eliminadas.
 Utiliza la herramienta “Rectángulo” para
dibujar entidades de cara (superficies)
rectangulares que se definen haciendo
click en dos ángulos opuestos.
 Esta herramienta la utilizaremos para
dibujar superficies circulares o entidades
de círculo.
 Utiliza la herramienta “Arco” para definir
arcos con un gran número de
segmentos que se pueden editar como
un solo arco.
 Esta herramienta se utiliza para eliminar
entidades seleccionadas, también se
puede utilizar para ocultar o suavizar
aristas
 Utiliza esta herramienta para medir
distancias, crear líneas o puntos de
apoyo o cambiar la escala de un
modelo.
 Utiliza la herramienta “Pintar” para
asignar materiales y colores a las
entidades del modelo. Puedes utilizar
esta herramienta para pintar entidades
independientes, rellenar varias caras
conectadas entre sí o sustituir un
material en todo el modelo.dfd

 Esta herramienta se utiliza para empujar
entidades de cara (extruir) para crear
volumen a partir de una superficie. Se
puede utilizar esta herramienta para dar
volumen a cualquier tipo de cara tanto
rectangular como circular o abstracta.
También podemos utilizarla para crear
vacíos dentro de entidades
tridimensionales.

 Utiliza la herramienta “Mover” para
desplazar, alargar y copiar geometrías.
Esta herramienta también se puede
utilizar para efectuar rotaciones de
componentes o grupos.
 Utiliza la herramienta “Equidistancia”
para crear copias de líneas y caras a
una distancia uniforme de las originales.
Puedes crear copias equidistantes de
aristas y de caras hacia dentro o hacia
fuera respecto de la cara original.
Aplicar esta operación a una cara
supone simplemente crear una cara
nueva.
 Utiliza la herramienta “Orbitar” para rotar
la cámara alrededor del modelo. Esta
herramienta es útil para visualizar la
geometría desde el exterior.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados (16)

Herramientas de sketchup
Herramientas de sketchupHerramientas de sketchup
Herramientas de sketchup
 
Manual operativo de sketchup
Manual operativo de sketchupManual operativo de sketchup
Manual operativo de sketchup
 
Herramientas básica de sketh up
Herramientas básica de sketh upHerramientas básica de sketh up
Herramientas básica de sketh up
 
funcion de herramientas de sketch Up
funcion de herramientas de sketch Up  funcion de herramientas de sketch Up
funcion de herramientas de sketch Up
 
Manual operativo de sketchup
Manual operativo de sketchupManual operativo de sketchup
Manual operativo de sketchup
 
manual de sketchup
manual de sketchupmanual de sketchup
manual de sketchup
 
herramientas de sketchup
herramientas de sketchupherramientas de sketchup
herramientas de sketchup
 
sketchup
sketchupsketchup
sketchup
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
TRABAJO DE SKETCHUP
TRABAJO DE SKETCHUPTRABAJO DE SKETCHUP
TRABAJO DE SKETCHUP
 
Proyecto 3
Proyecto 3Proyecto 3
Proyecto 3
 
Herramientas de sketchup
Herramientas de sketchupHerramientas de sketchup
Herramientas de sketchup
 
modelado 3d
modelado 3dmodelado 3d
modelado 3d
 
0205 hacer patrones simétricos
0205 hacer patrones simétricos0205 hacer patrones simétricos
0205 hacer patrones simétricos
 
Corel draw
Corel drawCorel draw
Corel draw
 
Sm gbm p2
Sm gbm p2Sm gbm p2
Sm gbm p2
 

Destaque

Dresden Germany's Homless
Dresden Germany's HomlessDresden Germany's Homless
Dresden Germany's Homless
Terra Price
 
Erwartungen an e-Gov
Erwartungen an e-GovErwartungen an e-Gov
Erwartungen an e-Gov
ch.ch
 
Instagram for Online Reputation
Instagram for Online ReputationInstagram for Online Reputation
Instagram for Online Reputation
bernd_b_____
 
Leitfaden Netzwerke KnüPfen
Leitfaden Netzwerke KnüPfenLeitfaden Netzwerke KnüPfen
Leitfaden Netzwerke KnüPfen
guest97b99cc
 
10. Stufen.Des. Alkoholismus
10. Stufen.Des. Alkoholismus10. Stufen.Des. Alkoholismus
10. Stufen.Des. Alkoholismus
Abraxis
 
Heimlich- Text
Heimlich- TextHeimlich- Text
Heimlich- Text
wacia0971
 
Keishima bennett
Keishima bennettKeishima bennett
Keishima bennett
Keishima
 

Destaque (20)

1 ST COMENIUS MEETING LATVIA
1 ST  COMENIUS MEETING LATVIA1 ST  COMENIUS MEETING LATVIA
1 ST COMENIUS MEETING LATVIA
 
Ousia
OusiaOusia
Ousia
 
E-Learning. Alumnos e Intervención Tutorial
E-Learning. Alumnos e Intervención TutorialE-Learning. Alumnos e Intervención Tutorial
E-Learning. Alumnos e Intervención Tutorial
 
E-Partner des Monats in Dänemark
E-Partner des Monats in DänemarkE-Partner des Monats in Dänemark
E-Partner des Monats in Dänemark
 
Dresden Germany's Homless
Dresden Germany's HomlessDresden Germany's Homless
Dresden Germany's Homless
 
Company presentation in German
Company presentation in GermanCompany presentation in German
Company presentation in German
 
Erwartungen an e-Gov
Erwartungen an e-GovErwartungen an e-Gov
Erwartungen an e-Gov
 
Präsentation ÖW-Marketingkampagne Winter 2013
Präsentation ÖW-Marketingkampagne Winter 2013Präsentation ÖW-Marketingkampagne Winter 2013
Präsentation ÖW-Marketingkampagne Winter 2013
 
Instagram for Online Reputation
Instagram for Online ReputationInstagram for Online Reputation
Instagram for Online Reputation
 
VIDEO JUEGOS
VIDEO JUEGOS VIDEO JUEGOS
VIDEO JUEGOS
 
aprendizaje aprendiendo aprender
aprendizaje aprendiendo aprender aprendizaje aprendiendo aprender
aprendizaje aprendiendo aprender
 
Gott und die Welt2.0: Kirche als Community
Gott und die Welt2.0: Kirche als CommunityGott und die Welt2.0: Kirche als Community
Gott und die Welt2.0: Kirche als Community
 
DOC (3)
DOC (3)DOC (3)
DOC (3)
 
Leitfaden Netzwerke KnüPfen
Leitfaden Netzwerke KnüPfenLeitfaden Netzwerke KnüPfen
Leitfaden Netzwerke KnüPfen
 
10. Stufen.Des. Alkoholismus
10. Stufen.Des. Alkoholismus10. Stufen.Des. Alkoholismus
10. Stufen.Des. Alkoholismus
 
Heimlich- Text
Heimlich- TextHeimlich- Text
Heimlich- Text
 
Keishima bennett
Keishima bennettKeishima bennett
Keishima bennett
 
Lernende Organisation - GPM
Lernende Organisation - GPMLernende Organisation - GPM
Lernende Organisation - GPM
 
Ostfalia Webdesign Übung Block 1
Ostfalia Webdesign Übung Block 1Ostfalia Webdesign Übung Block 1
Ostfalia Webdesign Übung Block 1
 
Die Alumnis der Gemeinschaft der Wirtschaftswissenschaftler der Uni Mainz arb...
Die Alumnis der Gemeinschaft der Wirtschaftswissenschaftler der Uni Mainz arb...Die Alumnis der Gemeinschaft der Wirtschaftswissenschaftler der Uni Mainz arb...
Die Alumnis der Gemeinschaft der Wirtschaftswissenschaftler der Uni Mainz arb...
 

Semelhante a Tutorial de Heramientas SketchUp (20)

Herramientas Sketchup
Herramientas SketchupHerramientas Sketchup
Herramientas Sketchup
 
Manual operativo sketchup
Manual operativo sketchupManual operativo sketchup
Manual operativo sketchup
 
Manual operativo sketchup
Manual operativo sketchupManual operativo sketchup
Manual operativo sketchup
 
Manual operativo sketchup
Manual operativo sketchupManual operativo sketchup
Manual operativo sketchup
 
MANUAL OPERATIVO SKECTHUP
MANUAL OPERATIVO SKECTHUPMANUAL OPERATIVO SKECTHUP
MANUAL OPERATIVO SKECTHUP
 
Sketchup.
Sketchup.Sketchup.
Sketchup.
 
La Interfaz de corel draw para estudiantes EBR secundaria
La Interfaz de corel draw para estudiantes EBR secundariaLa Interfaz de corel draw para estudiantes EBR secundaria
La Interfaz de corel draw para estudiantes EBR secundaria
 
Sketchup.
Sketchup.Sketchup.
Sketchup.
 
Trabajar con sketchup
Trabajar con sketchupTrabajar con sketchup
Trabajar con sketchup
 
Trabajo de sketchup
Trabajo de sketchupTrabajo de sketchup
Trabajo de sketchup
 
Trabajo de sketchup
Trabajo de sketchupTrabajo de sketchup
Trabajo de sketchup
 
Trabajo omr
Trabajo omrTrabajo omr
Trabajo omr
 
T1 ex1
T1 ex1T1 ex1
T1 ex1
 
T1 ex1
T1 ex1T1 ex1
T1 ex1
 
T1 ex1
T1 ex1T1 ex1
T1 ex1
 
T1 ex1
T1 ex1T1 ex1
T1 ex1
 
modelado 3d
modelado 3dmodelado 3d
modelado 3d
 
Skepch up (1)
Skepch up (1)Skepch up (1)
Skepch up (1)
 
Skepch up
Skepch upSkepch up
Skepch up
 
Skepch up
Skepch upSkepch up
Skepch up
 

Tutorial de Heramientas SketchUp

  • 1.
  • 2.  Utiliza la herramienta “Seleccionar” para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras herramientas o comandos. Esta herramienta te permite hacer selecciones de entidades individuales o de varias entidades a la vez como conjuntos.
  • 3.  Utiliza la herramienta “Línea” para dibujar aristas o entidades de linea. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas.
  • 4.  Utiliza la herramienta “Rectángulo” para dibujar entidades de cara (superficies) rectangulares que se definen haciendo click en dos ángulos opuestos.
  • 5.  Esta herramienta la utilizaremos para dibujar superficies circulares o entidades de círculo.
  • 6.  Utiliza la herramienta “Arco” para definir arcos con un gran número de segmentos que se pueden editar como un solo arco.
  • 7.  Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede utilizar para ocultar o suavizar aristas
  • 8.  Utiliza esta herramienta para medir distancias, crear líneas o puntos de apoyo o cambiar la escala de un modelo.
  • 9.  Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.dfd
  • 10.   Esta herramienta se utiliza para empujar entidades de cara (extruir) para crear volumen a partir de una superficie. Se puede utilizar esta herramienta para dar volumen a cualquier tipo de cara tanto rectangular como circular o abstracta. También podemos utilizarla para crear vacíos dentro de entidades tridimensionales. 
  • 11.  Utiliza la herramienta “Mover” para desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes o grupos.
  • 12.  Utiliza la herramienta “Equidistancia” para crear copias de líneas y caras a una distancia uniforme de las originales. Puedes crear copias equidistantes de aristas y de caras hacia dentro o hacia fuera respecto de la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone simplemente crear una cara nueva.
  • 13.  Utiliza la herramienta “Orbitar” para rotar la cámara alrededor del modelo. Esta herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior.