Monialaiset DOP! oppimiskokonaisuudet, uudet oppimisympäristöt ja koulun uusi...
Osallistava DOP-oppimiskulttuuri
1.
Prof.
(Emeritus)
Jorma
Enkenberg
jeeberg@gmail.com
KM
Anu
Liljeström
anuliljestrom@gmail.com
FT
Henriikka
VarCainen
henriikka.varCainen@gmail.com
S
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä
4. koulutuspäivä 23.11 ja 24.11. LAPPEENRANTA
OSALLISTAVA OPPIMISKULTTUURI
DOP
2.
OHJELMA 8.15
-‐
9.15
Aamukahvi
9.15-‐12.00
Koulujen
DOP-‐projek=t
ja
keskustelu
12.00-‐
12.45
Lounas
12.45-‐13.15
DOP-‐oppimispolun
arvioin=
-‐
kyselyyn
vastaaminen
13.15-‐
OpeCajaryhmien
kehiCämistehtävien
ja
oman
oppimisen
digitarinat
14.00
-‐
14.30
Päiväkahvi
Digitarinat
jatkuu..
n.
15.00
Osallistava
oppimiskulCuuri
23.11.ja24.11.2015
3.
PROJEKTI KOULU
Saimaan
vesi
ja
ranta Pontuksen
koulu,
Muukonniemen
toimipiste
Saimaa:
Saimaan
historia Pontuksen
koulu
Mustolan
toimipiste
Saimaa
-‐
4-‐5
C Kesolan
koulu
Saimaa Joutsenon
koulu
Saimaa
-‐
Saimaan
hylyt Kesolan
koulu
Saimaa Korvenkylän
koulu
Saimaan
kanava Pontuksen
koulu/
Partalan
toimipiste
Saimaa Joutsenon
alueen
koulut,
Parjalan
koulu
Saimaa Parjalan
koulu
Pakolaisuus
nuorten
silmi Sammonlahden
koulu
Suomalaisuus:
Mitä
mie
kerron
meistä
muille? Kimpisen
koulu
1. ryhmän DOP-projektit ja keskustelu
4.
NEUVON ANTAMINEN
1. ryhmä
• Ohje
itselle:
Tee
yhteistyötä!
• Anna
projekClle
aikaa
eli
älä
kiirehdi.
• Ajan
käyVö,
ajankohta
tulee
suunnitella
muuhun
lukuvuoteen
sopivaksi.
• ProjekC
tulee
toteuVaa
CiviisC.
Ei
liian
löysä
aikataulu.
MieC
toteutus
hyvin
etukäteen.
OpeVajan
suunniVelu
on
tärkeää.
Aluksi
oppilaat
tarvitsevat
paljon
ohjausta,
kunnes
työskentelytapa
tulee
tutuksi.
• Saman
ryhmän
ohjaajana
ei
voi
olla
liian
monta
opeVajaa.
Vastuun
jakaminen
on
silloin
hankalaa.
• Aiheen
valinta
on
tärkeä
osuus.
ProjekCin
ei
kannata
käyVää
muuten
kovin
pitkää
aikaa.
Alkuinnostus
on
tärkeä
käyVää
hyväksi.
Joku
"porkkana"
on
oltava
myös.
Tavoite
on
oltava
selkeä
ja
miten
sen
mukaan
arvioidaan.
• Varaa
riiVäväsC
aikaa
ja
ohjaajia.
Anna
ryhmille
osatavoite
jokaiselle
tapaamiskerralle.
• OVaa
rauhallisesC
eikä
tähtää
liian
korkealle.
• RiiVäväsC
aikaa
• tarpeeksi
aikaa
• ProjekC
lähtee
oppilaiden
halusta
tutkia
jotain
ilmiötä.
Lopputuloksen
pitää
olla
oppilaiden
näköinen.
OpeVajan
pitää
malVaa
olla
vaikuVamaVa
liikaa...aikaa
työlle
pitää
varata
riiVäväsC...useampi
aikuinen
auVaa
työskentelyvaiheessa...
5.
NEUVON KYSYMINEN
1. ryhmä
• Haasteita
tuli
vastaan
ja
niistä
selviYin.
• Työn
eteenpäin
saaVaminen
ja
oppilaiden
tekemisen
kohdentaminen
asiaan.
• AsiantunCjoiden
hankkiminen
ja
ajankäyVö
• Tiedon
hakeminen
kirjallisuudesta
haasteellista.
• Miten
oppilaiden
oppiminen
muodostuu
syvälliseksi,
kun
käytössä
ei
ole
kymmeniä
tunteja?
• tekniikka
• Yläkoulun
oppilaan
on
haasteellista
heiVäytyä.
ProjekCn
saaminen
intensiiviseksi.
• Miten
saadaan
lasten
mielenkiinto
säilymään
pitkän
projekCn
aikana?
• Pienen
koulun
(2
opeVajaa)
haasteet
ja
samaan
aikaan
toinen
projekC
käynnissä.
• Haasteeksi
nousivat
sellaiset
oppilaat,
joita
en
minä
tai
muut
ryhmän
jäsenet
saaneet
millään
innostumaan
yhteisestä
tekemisestä.
Ei,
vaikka
vaihtoehtoja
oli
monia
ja
vaikka
mahdollisuudeksi
anneYin
auVaa
ryhmää
yksin
työskentelemällä
tai
aikuisen
avulla
tekemällä.
• Miten
akCvoida
ns.
vapaamatkustajat,
joiden
puolesta
muut
tekevät
työt?
6.
2. ryhmän DOP-projektit ja keskustelu
PROJEKTI KOULU
Ravinto Korkea-‐ahon
koulu
TeaVeri
projekC
/
Äänet
ja
musiikki Myllymäen
koulu
TeaVeri Myllymäen
koulu
TeaVerin
äänet
ja
musiikki Myllymäen
koulu
CitykeVu Voisalmen
koulu
MetsäprojekC Lappeen
koulu
Lähiympäristön
ötökät Lappeen
koulu
Pelit Lauritsalan
koulu
Kaukaan
tehdas Lauritsalan
koulu
Pulpin
Saimaa Pulpin
koulu
Kivi-‐projekC Lappeen
koulu
7.
NEUVON ANTAMINEN
2. ryhmä
• Varataan
tarpeeksi
aikaa
ja
vapauVa
toteuVaa
projekC
• Ryhmien
kokoonpano
tulee
mieYä
melko
tarkasC
• Aiheen
valinta
mahdollisimma
lähellä
oppilasta
tai
ainakin
kiinnostukset
huomioiden
• Tarpeeksi
moninainen
aihe,
ei
liian
pitkiä
työskentelytaukoja,
asiantunCja
voisi
olla
alkuvaiheessa
projekCa,
koska
kiinnostus
herää
paremmin
niin
• Rajaa
aikataulu,
projekC
venyy
helposC.
• RiiVävä
moCvaaCo
projekCn
alusta
loppuun!
• Tee
parhaasi
• Oppilaiden
kanssa
keskusteleminen
aiheesta
ja
sisällöstä
on
tärkeää.
• ProjekCssa
mukana
olevat
opeVajat
ja
oppilaat
on
CedeVävä
jo
lukujärjestystä
laaCessa.
Näin
saadaan
"puiVeiVen"
puolesta
toimiva
kokonaisuus.
• Ei
liian
suurta
ryhmää.
Jos
oppilaat
ovat
ennestään
tuVuja
keskenään,
projekC
lähCsi
nopeammin
ja
tehokkaammin
käynCin.
• Lasten
omien
kiinnostuksen
kohteiden
kuuntelu
on
mielestäni
onnistumisen
avain.
8.
NEUVON KYSYMINEN
2. ryhmä
• ArvioinC
• ProjekCn
saaVaminen
digitaaliseen
muotoon.
• Kuinka
tukea
parhaiten
oppilaiden
ryhmässä
työskentelyä
ilman,
eVä
toiminnasta
tulee
liian
opeVajajohtoista
• Kaikkien
oppilaiden
akCvoiminen
• Mistä
löytyy
Cetoa?
• Mahdolliset
Cetotekniset
asiat.
• Kuinka
osallistaa
huoltajia?
• ArvioinC
on
haasteellista
• Miten
säilytetään
arvioinnin
objekCivisuus?
• Aikataulujen
soviVaminen
esim.
asiantunCjat.
10.
Tehtävänä oli tuottaa pienryhmissä (6-9
opettajaa) osallistavan oppimisen
toimintakulttuurin kehittämistä ja kehittymistä
kuvaava digitarina. Digitarinan päätavoitteena
oli rakentaa ratkaisuehdotus pienryhmän
yhdessä muotoilemaan kehittämishaasteeseen.
Digitarinan tuli kuvata myös opettajien omaa
oppimisprosessia koulutuksen sekä oppilaiden
kanssa toteutettavien projektien aikana.
OPETTAJARYHMIEN DIGITARINAT
14.
"
A. TOIMINTAA MÄÄRITTÄVÄT
"
1) AVOIMUUS PAIKALLISILLE SEKÄ GLOBAALEILLE
ILMIÖILLE
Yhteisö
on
avoin
maailman
ilmiöille,
keskustelee
niistä,
pyrkii
niiden
ymmärtämiseen
sekä
etsimään
selityksiä
ja
ratkaisuja
niille.
"
2) MAAILMAN ILMIÖDEN SYSTEEMINEN
TARKASTELU
Kokonaisuudet
sekä
osien
keskinäisriippuvuudet
toiminnan
lähtökohtana
"
3) EVOLUTIONÄÄRINEN TULKINTA KEHITYKSESTÄ
Yhteisö
pyrkii
jatkuvasC
ja
asteiVain
tapahtuvaan
toimintansa
kehiVämiseen.
"
"
"
"
"
"
"
4) EKOLOGISUUS
Yhteisön
jäsenet
luovat,
muokkaavat
ja
rakentavat
yksin
ja
yhdessä
oppimisCloja
ja
oppimisympäristöjä
vastaamaan
oppijoiden
tarpeita
sekä
mielenkiinnon
kohteita.
"
5) OPPIMISKÄSITYS
Oppiminen
(ja
kehitys)
on
seurausta
vuorovaikutuksista
fyysisten
kohteiden,
ihmisten
ja
maailman
kanssa,
kokeiluista
sekä
kokeilujen
tuoVaman
palauVeen
hyödyntämisestä.
"
6) ITSEORGANISOITUMINEN
Itseorganisoituva
oppimisyhteisö
muodostuu
itse
yhteisöstä
sekä
sen
ympäristöstä.
Yhteisö
muuVaa
toimintatapaansa
tai
rakenneVaan
sopeutuakseen
ympäristönsä
vaaCmuksiin.
OSALLISTAVA OPPIMISKULTTUURI
Design-suuntautunut oppimiskulttuuri
15.
B. TOIMINTAPERIAATTEET"
"
"
1) UUDEN LUOMINEN SEKÄ HUONOSTI TOIMIVAN
KÄYTÄNTEEN UUDISTAMINEN TAVOITTEENA
KehiVyvässä
toiminnassa
korostuvat
ideoinC,
design-‐
ajaVelu,
toisilta
oppiminen
sekä
opitun
tai
rakennetun
jakaminen.
"
2) ITSEJOHTAMINEN
Osallistavassa
toiminnassa
korostuvat
yhdessä
tapahtuva
suunniVelu,
ideoiden
ja
tulkintojen
jakaminen
sekä
kaikkien
yhteisön
jäsenten
äänen
kuunteleminen.
"
"
"
"
3) PYRKIMYS TOISTENSA YMMÄRTÄMISEEN
Keskinäisen
ymmärryksen
rakentamisessa
merkitysneuvoVelut
korostuvat.
4) KOKEILEMINEN JA TUTKIMUS
Toiminnan
parantaminen
edellyVää
tutkimusten
ja
kokeilujen
tekemistä
sekä
niistä
saatujen
tulosten
hyödyntämistä.
"
5) OMAN TOIMINNAN ARVIOINTI
”ReflecCon
for”,
”reflecCon
in”
ja
”reflecCon
on”
(Toiminnan
kehiVäminen
edellyVää
yhteissuunniVelua
sekä
suunnitelmien
toteutumisen
ja
tuloksena
olevan
kriiYstä
arvioinCa.)
OSALLISTAVA OPPIMISKULTTUURI
Design-suuntautunut oppimiskulttuuri
17. VAIHE DESIGN-KOMPONENTTI HAASTETUT TAIDOT
SUUNNITTELU Ongelman
luonteen
määriVely
Osaongelmiin
jakaminen
ProjekCn
johtamisesta
sopiminen
Kysymyksen
esiVäminen
KollaboraaCo
Tehtävistä
ja
rooleista
sopiminen
Aikataulusta
pääVäminen
MUOKKAAMINEN Tiedon
löytäminen
Uuden
Cedon
tuoVaminen
Tiedon
valinta
Tiedon
järjestäminen
Tiedon
esiVäminen
Tiedon
etsinnän
tekniikka
Avainsanojen
käyVö
HaastaVelu
Kyselylomakkeen
laaCminen
MuisCinpaneminen
Tiivistäminen
Tietojen
analysoinC
Tietokannan
käyVäminen
SemanYnen
kuvaus
Materiaalin
segmentoinC
Materiaalin
lomiVaminen
Grafiikan
ja
videon
tuoVaminen
ARVIOINTI Designin
arvioinC TavoiVeiden
arCkuloinC
Julkinen
esiVäminen
Esitysvälineiden
käyVäminen
KORJAAMINEN Designin
korjaaminen Designin
oVaminen
ajaVelun
kohteeksi
Vertaisarvioinnin
huomioonoVaminen
Lehrer, R., Ericsson, J. ja Connell, T. 1994. Learning by designing hypermedia documents. Computers in Schools 10 (1-2), 227-252.
Suunnittelemalla oppimisen
VAIHEITA JA PROSESSEJA (Lehrer ym. 1994)
18. Ongelma/kehittämishaaste, joka koskettaa enempää kuin yhtä ihmistä
Toiminnan kohteena koulun toimintakulttuurin
kehittäminen (yhteiskehittelyn kohde)
Koko koulun yhteinen yhteinen projekti
(yhteinen oppimis/kehittämistehtävä, vrt.
monialaiset kokonaisuudet)
Tuotetaan erilaisia ratkaisuehdotuksia
oppilasprojekteissa (erilaiset tutkimus/kehittämis
näkökulmat, tavat , ratkaisuehdotukset jne.)
Sosiaalinen yhteisö eli vertaisverkko, joka konstruoi ja dokumentoi ongelman/haasteen
Toimintakulttuurin kehittymistä tukeva
pedagoginen yhteistyö
(henkilökunta, kollegat)
Yhteisen oppimistehtävän neuvottelu,
kiinnittäminen, toteutus ja jakaminen
(kouluyhteisö)
Pienryhmät, joissa erilaiset tutkimus/kehittämis-
näkökulmat, tavat, ratkaisuehdotukset jne.!
(luokkayhteisö)
Laajennettu vertaisverkko, joka on avoin kaikille ja jossa voi olla kutsuttuja henkilöitä
Toimintakulttuurin kehittymistä tukeva
laajennettu pedagoginen yhteistyö
(esim. oppimistutkijat, asiantuntijat, kasvattajat)
Tehtäväkohtaisesti mukaan liittyvät henkilöt
(esim. harrastusyhteisöt, tiedonala-asiantuntijat)
Projektikohtaisesti mukaan liittyvät henkilöt
(esim. vanhemmat, harrastusyhteisöt,
tiedonala-asiantuntijat)
Teknologiaympäristö, jossa prosessia voi jakaa ja seurata
Pedagogiset foorumit ja tapaamiset, joissa voidaan
luottamuksellisesti jakaa ajatuksia, kysyä neuvoa,
ideoida yhdessä jne.
Koulun sisäistä ja sen ulkopuolelle laajennetun
yhteisön työskentelyä tukeva (verkko)foorumi !
Projektikohtaiset teknologiat ja välineet
Yhteisön valtuuttamat, erikseen nimettyt henkilöt, jotka vastaavat prosessin etenemisestä
esim. rehtori! esim. opettajatiimit esim. oppilastiimit
Toiminnan dokumentointi ja jatkuva reflektointi
Toimintakulttuurin ekosysteemin
dokumentointi ja reflektointi
Pedagogisen toiminnan
dokumentointi ja reflektointi
Oman projektin ja oppimisen
dokumentointi sekä reflektointi
INSTITUTIONAALINEN TASO KOULUTASO LUOKKATASO
Teoreettinen mallintaminen Pedagoginen mallintaminen Projektin mallintaminen
Design-suuntautunutpedagogiikkakouluntoimintakulttuurinkehittäjänä