10. MATERIAL
F
ERTIGKEIT
BEDEUTUNG
PRAKTIK
Förderprojekt CreateMedia.NRW
PRAKTIK: ROMANTISCHE FAHRRADTOUR
Die Orientierung könnte aber auch durch das verwendete Material unterstützt werden, indem man eine Fahrradkarte mit sich führt.
Wichtig ist es auch, dass man während der Fahrt aufrecht sitzen kann, um die Umgebung wahrzunehmen und sich über das Gesehene mit
Partner oder Partnerin austauschen zu können. Daher empfiehlt sich für eine solche Tour ein Hollandrad.
11. MATERIAL
F
ERTIGKEIT
BEDEUTUNG
PRAKTIK
Förderprojekt CreateMedia.NRW
PRAKTIK: SPORTLICHE TOUR
Anders sieht es jedoch bei der Trainingseinheit durch den Odenwald aus: Hier ist die Bedeutung eine andere, denn hier geht es darum Erfolge zu
erzielen und sich kompetent zu fühlen. Parallel möchte man aber auch von der Vitalität seines Körpers profitieren, sich auspowern und schwierige
Steigungen meistern.
12. MATERIAL
F
ERTIGKEIT
BEDEUTUNG
PRAKTIK
Förderprojekt CreateMedia.NRW
PRAKTIK: SPORTLICHE TOUR
Die notwendigen Fertigkeiten sind unterschiedlich: Reifen müssen spontan reparieren werden können, während der Fahrt muss man sich seine Kräfte
so einteilen, dass man alle Steigungen meistert und auch am Ziel ankommt. Daher benötigt man Wissen über die Strecke und die zu leistenden Höhen-
meter.
13. MATERIAL
F
ERTIGKEIT
BEDEUTUNG
PRAKTIK
Förderprojekt CreateMedia.NRW
PRAKTIK: SPORTLICHE TOUR
Einen großen Unterschied findet man im Material: Die gesamte Ausstattung für eine solche Tour ist auf Funktionalität ausgelegt. Ein Mountainbike ist viel besser für schwierigen Strecken
und Anstiege geeginet. Die Kleidung transportiert die Feuchtigkeit nach außen und trocknet dabei schnell. Der Fahrradcomputer kann im Nachhinein die Strecke und die Durchschnitts-
geschwindigkeit analysieren.
16. MATERIAL
F
ERTIGKEIT
BEDEUTUNG
PRAKTIK BEDÜRFNISSE
KompetenzAutonomie
VerbundenheitKörperlichkeit
Stimulation Sicherheit
Popularität
Wohlbefinden
POSITIVES ERLEBNIS
Top down
Bottom up
Gesundheit
Job
Freizeit
Beziehung
etc...
Lebensstandard
Gemeinschaft
PRAKTIK BEDÜRFNISSE DOMÄNEN MESSUNG
Förderprojekt CreateMedia.NRW
MESSUNG
Wohlbefinden lässt sich sowohl quantitativ als auch qualitativ messen. Dies bedeutet, dass man nachvollziehen kann, wie intensiv ein Erlebnis
erlebt wurde. Um Rückschlüsse auf ein entwickeltes Produkt zu geben, vergleicht man die Erlebnisse mit dem neuen Produkt mit den Erlebnissen
ohne dieses Produkt (oder einen Vorgänger). Durch einen Vergleich lässt sich feststellen, ob sich das Wohlbefinden gesteigert hat.
17. MATERIAL
F
ERTIGKEIT
BEDEUTUNG
PRAKTIK BEDÜRFNISSE
KompetenzAutonomie
VerbundenheitKörperlichkeit
Stimulation Sicherheit
Popularität
Wohlbefinden
Top down
Bottom up
POSITIVES ERLEBNIS
Gesundheit
Job
Freizeit
Beziehung
etc...
Lebensstandard
Gemeinschaft
freudvoll (hedonistisch)
bedeutungsvoll (eudämonisch)
PRAKTIK BEDÜRFNISSE DOMÄNEN MESSUNG
Förderprojekt CreateMedia.NRW
AFFEKTIV UND SINNHAFT POSITIV
Erlebnisse lassen sich zudem in die Kategorien freudvoll (hedonistisch) und bedeutungsvoll (eudämonisch) unterteilen: Hedonistische Erlebnisse beziehen sich hierbei stark auf den
Moment. Bei eudämonischen Erlebnissen hingegen steht ein Ziel in der Zukunft im Fokus, zum Beispiel wenn man nach einer Winterpause wieder anfängt zu Joggen: Obwohl es
momentan (aufgrund von Muskelkater) keine Freude macht, ist es doch langfrisitg sinnvoll (positives und gesundes Körpergefühl druch regelmäßiges Training).