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當
UCD
(User-Centered-Design)
碰上
BCD
(Boss-Centered-Design)
該怎麼辦?
“用戶會說話”
的設計
“老闆比較大”
的設計
注意
以下內容,部份純屬虛構,
如有雷同,就是真的…~( ̄▽ ̄) ~
Good Luck!
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64 / 1 / 26
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主管
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產品
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數位研究
專員
資深
企劃
專案
特助
網路遊戲業 網路媒體業出版業 ∞
102 / 7

Now
eatgo.com
新創公司
專案
經理
開始使用
前言
老闆觀點 = Zoom up
企劃觀點 = Zoom in
產品架構對老闆來說長這樣…
皇上
妃嬪 女官 小三
皇后
當然我們都知道事實是…
皇上
妃嬪 女官 小三
皇后
• 批公文
• 上早朝
• 找小三
• 管皇上
• 管妃嬪
• 抓小三
• 伺候皇后
• 搞小圈圈
• 等上位
• 陪妃嬪
• 打小報告
• 反清復明
• 陪皇上
• (以下消音)
通常拿細節去呈報會換來一句…
五洲製藥的理念
先講求不傷身體
再講求效果
用Axure RP原型來溝通
也是一樣的道理
進入主題
行業做得久
做法跟想法總是會進化的…
相信上面這段話的人
你們有福了
OK,這就是企劃…

有想到什麼的人
回去貼臉書就好~
UCD(用戶導向思維設計)
BCD(老闆導向思維設計)
好的,先來複習一下
什麼是UCD?
1.調查研究階段 2.概念定義階段
3.往復設計階段4.執行階段
5.發佈階段
Via
Flow Interactive Inc.
老闆會照這樣走
就不是老闆了…
據說UCD理論…
理論很好,不過…你知道的
你知道
什麼是UCD嗎?
妳知道
我一秒鐘幾十萬
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理想的團隊合作是…
專案經理 行銷業務
執行企劃美術設計
程式設計
帥
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其實真相是…
專案經理 行銷業務
執行企劃美術設計
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看到這裡你可能會說…
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Boss-Centered Design
很悲催…
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免費
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雖說是好物,也需要千錘百鍊…
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最重要的三件事…
• 讓老闆覺得自己的意見有進去
• 展示進度時,只做主架構單元的靜態首頁
• 絕對不要把Prototype一口氣做完
因為…
If you have a hammer, everything looks like a nail.
-- Abraham Maslow
「如果你擁有一支鐵鎚,任何東西看起來都像是釘子。」
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不是所有東西都可以用搥的…
要有耐心
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要有想像力
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玩梗不要玩太大…
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掰掰啾啾@Facebook
以上都做了,
還是碰壁,怎麼辦?
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後記
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通常是這樣…
專案初期
汪,大家一起努力!
專案中期
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我曾經也覺得
一直做Prototype
好像沒有辦法真的完成
Something?
“Action”是個奇妙的單字
當你迷惘時,就去行動
它會幫你度過一些難關
這是我剛接觸某案時的狀況…
無限的循環…
問企劃…
問企劃…
企劃累了,再度拿出PPT修改…
當時的我,
也不知道該怎麼辦…
就看完提案,
開始做Prototype
用戶訪談?
需求整理?
.
.
.
.
以上統統沒有
比對目前看過的UCD設計案例…
完全是錯誤示範(默)
現在想想
也許會有更好的作法
當然
當時的我是沒選擇的
(而且當時很多Axure RP的新功能都不會用…)
Action
並不保證你一定正確
或者一定安全
但是,會幫助你撥雲見日
感謝各位。
Arden Wang 王哲德
.Project\Product Director(IA & UX)
.Multi-Screen Web Service Planner\Consultant
E-Mail:ardenwang@gmail.com
Line ID:ardenwang
Trust and Truth will make True Success :-)

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