2. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
• Uno de los primeros artefactos mecánicos
para calcular fue el ÁBACO, se cree que fue
utilizado en China o Babilonia.
3. LOS HUESOS DE NAIPER
• Los primeros vestigios de
instrumentos de cálculo en el
mundo occidental se dan
después del renacimiento. JONH
NAPIER invento los logaritmos
que permiten reducir sumas y
restas, las operaciones de
multiplicación y división
4. WILEM SCHICKARD
• Científico Alemán construye una máquina
mecánica basada en ruedas dentadas que
podría efectuar las cuatro operaciones
básicas
5. BLAISE PASCAL
• Se le atribuye la invención de la primera
calculadora automática llamada
PASTOLINA, solo sumaba y restaba con
gran lentitud.
6. G. VON LEIBNIZ
• Inventa la primera máquina que
realizaba las cuatro operaciones
básicas y extraía la raíz cuadrada
7. JOSEP M. JACQUARD
• Retoma el uso de tarjetas perforadas
para aplicarlas en un telar
matemático.
8. CHARLES BABBAGE
• Inicio el proyecto de construir una
máquina para producir logaritmos de
hasta seis cifras llamadas MAQUINA
DIFERENCIAL, nunca termino esta
máquina porque empezó la
construcción de la MAQUINA
ANALITICA, esta seria capaz de
realizar cualquier tipo de cálculo de
manera digital.
9. HERMAN HOLLERITH
• Desarrollo un sistema
basado en las tarjetas
perforadas para
codificar datos y con
ello realizar el censo
en los estados unidos
en 1890.
10. LEE DE FOREST
• Inventa el tubo de vacío de
tres elementos que mas
tarde tiene mas
importancia en el
desarrollo de las
computadoras
11. GEORGE BOOLE
• Publica en 1894 el tratado de
algebra donde se utilizan los
operadores lógicos AND, OR, NAT
que fue la herramienta mas
adecuada para estudiar los sistemas
binarios t fue de gran aplicación en
las computadoras
12. JONH VON NEUMAN
• Fue un matemático húngaro
estadounidense que realizo
contribuciones fundamentales en la
física cuántica, análisis funcional,
teoría de conjuntos, teoría de
economía, Analís numérico y
abernetica
PROCESADOR
Unidad de Memoria
Dispositivos de
Salida
Disco duro
Entrada
Salida
14. PRIMERA GENERACIÓN
• Las computadoras de esta generación se
caracterizan por estar constituidas mediante
válvulas al vacío, eran extremadamente grandes y
generaban mucho calor
15. SEGUNDA GENERACIÓN
• En esta generación las computadoras se
caracterizan por estar constituidas por un
dispositivo llamado transitor, en esta
generación predominan las TARJETAS
PERFORADAS
16. TERCERA GENERACIÓN
• En esta generación el componente
principal es el CIRCUITO INTEGRADO
denominados MICRO CHIPS, aparecen
varios lenguajes de programación de
alto nivel
17. CUARTA GENERACIÓN
• Esta marcada por el uso y la aparición del
componente principal de la computadora, el
MICROPROSESADOR, en esta generación
las computadoras reducen extremadamente
su tamaño y consumen menor cantidad de
energía
18. QUINTA GENERACIÓN
• Cada ves se hace mas difícil la identificación de las
generaciones de las computadoras porque
grandes avances suceden a mediados del sigo xx.
En la quinta generación se habla acerca de los
sistemas expertos de la inteligencia artificial
19. SEXTA GENERACIÓN
• Las computadoras de esta generación
cuentan con arquitecturas combinadas
paralelo7vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo, se han
creado capaces de realizar mas de un
millón de millones de operaciones
20. MICRO COMPUTADORAS
• Son computadoras de la primera
generación de gran tamaño y su
velocidad de procesamiento era
muy baja. Su componente
principal era el bulbo
21. MINI COMPUTADORAS
• Son computadoras en donde empresas
medianas y chicas tuvieron la necesidad de
emplear y su aplicación era para automatizar
las tareas respectivas y realizaban cálculos a
grandes velocidades. Su componente
principal era el TRANSITOR
22. SUPER COMPUTADORAS
• Este tipo de computadoras son de
gran capacidad de computo, el cual
trabaja a velocidades enormes ya que
emplea varios microprocesadores
23. MICRO COMPUTADORAS
• Son las mas conocidas mas
empleadas en el mundo
debido a que su tamaño es
fácil de manipular y cuenta con
mayor poder de cómputo que
una macro computadora, entre
las mas comunes se
encuentran: Computadora
personal, laptop iPad/Tablet,
celular, Mac
25. PUERTOS DE LA COMPUTADORA
1 Interruptor
2 Fuente de poder
3 Tipo de Voltaje
4 Toma de Corriente
5 Ventilador de Gabinete
6 Puerto para Teclado
7 Puerto paralelo
8 Ps/2 teclado
9 Puerto VGA
10 Puerto 2.0 USB
11 Puerto RI45
12 Puerto 2.0 USB
13 Puerto USB 45
14 Puerto audio
15 Puerto Audio 2 (1)
16 Micrófono
26.
27. PARTES DE LA TARJETA MADRE
1 AGP 6 Banco de Memoria RAM
2 Ranura de expansión 7 Conector 12 volts
3 Bios ROM 8 Conjunto de chip´s
4 Batería 9 SCI
5 Conectores 10 Alimentacion