Design your mind. Despertar el pensamiento innovador de las personas.. Herramienta de formación en creatividad, innovación y diseño de experiencias a través del Design Thinking.
3. Herramienta de formación en creatividad, innovación
y diseño de experiencias a través del Design Thinking.
Descripción
del producto:
Metodología de Design Thinking impartida por la
D.School de la Universidad de Stanford. Modelo de
innovación de IDEO. Modelo de User Experience
Design de Arnold Craig.
FUNDAMENTO:
3
4. Despertar el pensamiento
innovador de las personas.
SUEÑO:
- Generar una mayor confianza creativa.
- Estimular el pensamiento transversal.
- Expandir la capacidad de observación y
empatía.
- Desarrollar las habilidades de un diseñador.
- Aportar herramientas prácticas.
RETOS:
4
5. 1. Despierta la curiosidad.
2. Generación de ideas disruptivas.
3. Pensamiento sistémico.
Habilidades
que se desarrollan:
5
6. Cualquier equipo de trabajo que este interesado
en explorar la innovación y no tenga conocimientos previos.
a quién va
dirigido el método:
• Un consultor en Design Thinking.
• Un Facilitador.
EQUIPO HDOº:
6
10. Elementos clave de una experiencia de servicio
DEMOGRAFÍA
(TRATO)
ESPACIO
(DISTINCIÓN)
PRODUCTO
(POSESIÓN)
SENSACIONES
PROVOCACIONES
INTERACCIONES
CLIENTE
10
Marca
Beneficio
Abasto
Precio
Necesidad
Colaboradores
Vendedores
Mecánicos
Administrativos
Gerentes
…
Canales
Talleres
Concesionarias
Showroom
…
Mensajes
Identidad
Lenguaje
Eventos
…
Momentos
Instrumentos
Transacciones
Estructura
Organigrama
PROCESOS
(FACILITACIÓN)
COMUNICACIÓN
(SEDUCCIÓN)
11. Duración:
10 hrs divididas
el lunes y viernes
Objetivo:
Resolver problemas y plasmar ideas a través de
imágenes.
Objetivos específicos:
- Entender que todos pueden dibujar.
- Conocer el modelo de cuatro pasos (LOOK, SEE,
IMAGINE, SHOW).
-Descubrir una nueva perspectiva para abordar los
problemas.
- Encontrar la mejor manera de imaginar y mostrar las
ideas (SQVID).
- Aprender a resolver problemas a través de imágenes.
Objetivo general:
Aprender las habilidades básicas del Design Thinker.
Objetivos específicos:
- Despertar la creatividad.
- Dominar el pensamiento divergente y convergente.
- Conocer el modelo del Design Thinking.
- Explorar las herramientas básicas del Design Thinking.
- Diseñar un prototipo físico.
Objetivo:
Desarrollar innovación con herramientas especializadas.
Objetivos específicos:
- Identificar el valor de la innovación en casos de éxito.
- Recorrer los pasos del proceso de innovación.
- Aplicar herramientas de investigación, ideación y
evaluación en casos concretos.
- Explorar distintos tipos de prototipeo.
- Incorporar storytelling en la presentación de
innovaciones
Objetivo:
Diseñar una experiencia de servicio a partir del usuario.
Objetivos específicos:
- Identificar el valor del Design Thinking en casos de éxito
de experiencias.
- Conocer el modelo de User Experience Design
- Conocer las principales herramientas que se utilizan en
User Experience Design.
- Diseñar un prototipo de servicio.
- Probar el prototipo con usuarios finales e iterar en el
perfeccionamiento de la experiencia.
Día 1:
Día 2:
Día 1:
Día 2:
Día 1:
Día 2:
Día 1:
Día 2:
Duración:
10 hrs divididas
el lunes y viernes
Duración:
10 hrs divididas
el lunes y viernes
Duración:
10 hrs divididas
el lunes y viernes
Modelo
12.
13. 13
CONTENIDO:
1. Libro Creative Workshop de David
Sherwin, publicado por How Books.
2. Postal con los modelos de Design
Thinking y Divergir / Converger.
3. Template “Value Proposition Canvas”
y "The Start Up Canvas".
4. Paquete con 13 plumones de colores
Neuland No. One, wedge nib.
5. Post-it con forma de: cuadrado,
flecha, corazón y globo de diálogo.
6. Hojas de colores.
7. ½ cartulina.
8. Tijeras.
9. Lápiz adhesivo.
1
4
7
9
8
6
5
14.
15. 15
CONTENIDO:
1. Libro 101 Design Methods de Vijay
Kumar, publicado por Wiley.
2. Postal con el modelo de Innovación.
3. Template “Costumer Profile”.
4. Post-it con forma de: cuadrado, flecha,
corazón y globo de diálogo.
5. Paquete de 13 plumones de colores
Neuland No. One, ArtMaker nib.
6. Story Cubes con 9 dados.
7. Pomodoro.
5
4
1
7
6
16.
17. 17
CONTENIDO:
1. Libro This is Service Design Thinking de
Marc Stiickdorn, publicado por Bis
Publishers.
2. Postal con el modelo de User Experience
Design y Bussines Model Canvas.
3. Template “Costumer Journey y Bussines
Model Canvas”.
4. Post-it con forma de: cuadrado, flecha,
corazón y globo de diálogo
5. Paquete de 3 plumones negros
Sketch One 0,1- 0,7 mm.
6. Un exacto.
7. Un paquete de Ideo Cards
8. Un paquete Neuland People Pin-It cards.
9. Un paquete Neuland Workshop Cloud
10. Un paquete Neuland Rhombus Pin-It cards.
5
1
6
7
8
8-9-10
MENTORIZACIÓN
INTERACCIONES DE LA PANTA CON A RED+
LOGRAR EN CONVERTIR A LA GENTE DE LA PLANTA EN CONSULTORES DELA RED DESIGN THINKING
CAMBIO DE CULTURA