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PRIMO CIRCOLO DIDATTICO
NOCERA INFERIORE (SA)
Docente Rossi Giuliana
IL LATO SCIENTIFICO-CULTURALE DELL’INFORMATICA,
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I LIKE CODING ... AND YOU?

  • 1. PRIMO CIRCOLO DIDATTICO NOCERA INFERIORE (SA) Docente Rossi Giuliana
  • 2.
  • 3. IL LATO SCIENTIFICO-CULTURALE DELL’INFORMATICA, DEFINITO ANCHE AIUTA A SVILUPPARE COMPETENZE LOGICHE E CAPACITA’ DI RISOLVERE PROBLEMI IN MODO CREATIVO ED EFFICIENTE, QUALITA’ CHE SONO IMPORTANTI PER TUTTI I FUTURI CITTADINI. IL MODO PIU’ SEMPLICE E DIVERTENTE DI SVILUPPARE IL PENSIERO COMPUTAZIONALE E’ IL CODING INSERITO IN UN CONTESTO DI GIOCO.
  • 4. SI PROPONE DI SOLLECITARE I RAGAZZI AD ESSERE PRODUTTORI DIGITALI « A PARTIRE DALLA PRIMARIA, VOGLIAMO CHE NEI PROSSIMI TRE ANNI IN OGNI CLASSE GLI ALUNNI IMPARINO A RISOLVERE PROBLEMI COMPLESSI APPLICANDO LA LOGICA DEL PARADIGMA INFORMATICO »
  • 5. COME DICE OBAMA, NON BASTA UTILIZZARLI, I GIOCHI; BISOGNA SAPERLI CREARE. https://www.youtube.com/user/CodeOrg
  • 6. È QUESTO IL MONITO LANCIATO DALLO STUDIOSO AMERICANO DOUGLAS RUSHKOFF, AUTORE DI UN LIBELLO AGILE E PRECISO CHE METTE IN GUARDIA DAI RISCHI DI UN USO POCO CONSAPEVOLE DELLA TECNOLOGIA.
  • 7.
  • 8. SI PROPONE DI AVVIARE ED ESTENDERE L’ESPERIENZA SUL CODING A UN NUMERO SEMPRE MAGGIORE DI ALUNNI
  • 9. La settimana europea della programmazione (10-18 ottobre 2015) sarà coordinata dall'Università di Urbino e coinvolgerà centinaia di migliaia di persone in tutto il mondo. Qui il video promozionale What happened when I announced Europe Code Week 2015
  • 10. LA NOSTRA SCUOLA PARTECIPA AL CODE WEEK (SETTIMANA DELLA PROGRAMMAZIONE) 11-18 OTTOBRE 2015 CON L’EVENTO : I LIKE CODING…AND YOU ?
  • 11. - APPROCCIO GIOCOSO AL CODING - FRUIZIONE DI MATERIALI E RISORSE SUL CODING - AVVIO ALL’ USO DI SCRATCH - PRESENTAZIONE AI GENITORI DEGLI ALUNNI DI III A DI CAPOCASALE DEL LAVORO FATTO CON SCRATCH - ATTIVITA’ DIVULGATIVO-INFORMATIVA ALL’INTERNO E ALL’ESTERNODELLA SCUOLA
  • 12. /
  • 13. Il lavoro è stato creato su SCRATCH (software gratuito fondato su un linguaggio di programmazione a blocchi) con i disegni e le tracce audio degli alunni della seconda A di Capocasale del Primo Circolo Didattico di Nocera Inferiore (SA) nello scorso anno scolastico 2014- 2015, a seguito di un corso sperimentale di CODING organizzato da INDIRE nell’ambiente di formazione 3D EdMondo a cui l’insegnante Rossi Giuliana ha attivamente partecipato.
  • 14. SCRATCH E’ UN SOFTWARE VISUALE GRATUITO, CREATO DAL MIT DI BOSTON CHE, COME SPIEGA IL SITO STESSO, AIUTA A IMPARARE A PENSARE IN MODO CREATIVO, A RAGIONARE IN MANIERA SISTEMATICA E A COLLABORARE, ABILITA’ SEMPRE PIU’ NECESSARIE. (DAL SITO DI SCRATCH)
  • 16. GIULIANA ROSSI DOCENTE DI SCUOLA PRIMARIA DEL PRIMO CIRCOLO DIDATTICO DI NOCERA INFERIORE