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IX SUMMIT SULL’INDUSTRIA
    DELLA COMUNICAZIONE

                                              FONDAZIONE ROSSELLI

           XIV Rapporto IEM
                                             Istituto di Economia dei Media



           Principali risultati
                   Bruno Zambardino        Roma Accademia dei Lincei
            Analista Fondazione Rosselli   2 febbraio 2012




                                                                              1
Agenda

 Finalità Rapporto e perimetro di indagine
 Valore del mercato ICT & Media
 Peso dei diversi segmenti dell’industria
 Trend di breve e medio periodo
 Stime sul 2011
 Benchmark europeo
 Contributi alla riOlessione
 Input strategici

                                                       2
XIV Rapporto IEM: ?inalità
 Riunire in un unico prodotto editoriale lo
stato  dell’arte  dei  diversi  mercati  che
compongono  l’industria  della  comunicazione
in Italia
  Offrire  un’analisi  non  solo  quantitativa
(crescenti  difOicoltà  di  rilevazione  e  confronto
tra  settori  e  tra  Paesi)  delle  tendenze
evolutive  in  atto,  con  elementi  di  raffronto
con i maggiori mercati internazionali
 Approfondire temi rilevanti per il settore,
grazie a contributi trasversali ai diversi media
e  con differenti approcci metodologici
 Prossime edizioni: riOlessione su                     OTT
ampliamento perimetro di indagine anche
lato domanda
                                                              3
XIV Rapporto IEM: perimetro
                       Mezzi a contenuto editoriale
 Televisione   Radio   Cinema   Home­video
                              Quotidiani   Periodici   Libri
                                  Musica   Videogiochi

Area classica
                                         Telecomunicazioni mobili
         Below the line                           Telecomunicazioni 6isse
                     Directory                                          Informatica
        Pubblicità                                                      ICT




    Indicatori di raffronto con i mercati europei ed internazionali


                                                                                      4
Il valore del mercato ICT & Media
 Nel 2010 il mercato ICT & Media ha generato un valore di poco superiore ai 95
miliardi di euro (6% del Pil) in lieve Olessione rispetto al 2009.
  La  crisi  continua  a  mordere:  nel  2010  l’emorragia  registrata  nel  biennio
precedente si era arrestata ma le prime stime sul 2011 (dati parziali) indicano un
nuovo peggioramento ed una frenata degli investimenti pubblicitari.

                          Andamento mercato ICT & Media, 2006­2011 (M€)
                                                                              -4,4 %
                                                                                                -0,9 %
                                                                                                              -2,8 %




     Fonte: elaborazioni Iem ‐ Fondazione Rosselli su Associazioni di Categoria ed organismi di rilevazione            5
2010: i segmenti
                                                                   2010    2009

ICT: 60,2 miliardi
Le Information and Communication Technologies cedono  il
2,5% sull’anno precedente. In regresso tutti i comparti, in        -2,5    -4,2
particolare le tlc mobili (‐3,2%)


Mezzi a contenuto editoriale: 21,6 miliardi
Dopo la forte Olessione del 2009 Tv, stampa, libri, cinema, home
                                                                    +1,3    -7,7
video, radio, musica e videogiochi invertono la rotta ed entrano
in territorio positivo


Pubblicità: 19,6 miliardi (mezzi classici + below the line +
directory)                                                          +2,5    -5,9
La pubblicità guadagna il 2,5% dopo il tonfo del 2009.
Tiene sia sui mezzi classici (presente a valori netti nella voce
precedente) (+3,4%) che nel below the line  (+2,8).
Prosegue il trend negativo delle directory in calo del 7,5%
                                                                                   6
2010: il peso dei singoli settori
Il macro comparto dell’ICT (Tlc Oisse e mobili + informatica) assorbe più del 60% dell’intero
mercato. Il settore tv e quello editoriale si attestano al 10% circa.


                                                                                                                   Directory             0,9
                                                                                                                   Cinema                0,8
                                                                                                                   Pubblicità esterna    0,7
                                                                                                                   Home video            0,6
                                                                                                                   Radio                 0,5
                                                                                                                   Musica registrata     0,2
                                                                                                                   Pubblicità cinema     0,1
                                                                                                                        Totale "Altro"   3,8




          Fonte: elaborazioni Iem ‐ Fondazione Rosselli su Associazioni di categoria ed organismi di rilevazione                               7
Le variazioni 2009‐2010
              Segmenti dell’industria della comunicazione, var. % 2009­2010




                                                                                                     Segmenti dell’industria della comunicazione,
                                                                                                                variaz. % 2008­2009
                                                                                                     Internet (pubblicità)                                                                                        6,4

                                                                                                                    Cinema                                                                                  4,2

                                                                                                Pubblicità below the line                                                                             1,5

                                                                                                                 Tlc mobili                                                              -1,5

                                                                                                                    Tlc fisse                                                     -3,3

                                                                                                                Televisione                                                       -3,4

                                                                                                                        Libri                                                  -4,3

                                                                                          Industria della Comunicazione                                                        -4,4

                                                                                                                      Radio                                             -7,8

                                                                                                                Informatica                                            -8,1

                                                                                                                Quotidiani                                          -9,0

                                                                                                                  Directory                                     -9,7

                                                                                                               Videogiochi                                  -10,6

                                                                                                          Musica registrata                         -13,1

                                                                                                                   Periodici                      -14,1

                                                                                                              Home video                  -17,9

                                                                                                        Pubblicità esterna              -18,9

                                                                                                                                -25,0   -20,0     -15,0             -10,0       -5,0            0,0         5,0         10,0




Fonte: elaborazioni Iem ‐ Fondazione Rosselli su Associazioni di categoria ed organismi di rilevazione                                                                                                                         8
Un commento ai dati del 2010
Tra i settori in crescita:
  la  pubblicità  su  Internet  torna  a  galoppare  a  doppia  cifra  così  come  gli  introiti
cinematograOici (sala) trainati da un forte prodotto domestico;
  radio,  tv  e  libri  rientrano  in  territorio  positivo  dopo  la  Olessione  del  2009,
seppure con performance differenti;
  positivo  anche  l’andamento  della  pubblicità  below  the  line  mentre  risulta
stazionario il settore librario.

Tra i settori con segno negativo:
home video, musica e directory risentono più di altri della concorrenza della rete
(Oile sharing) e dell’offerta sempre più ampia di contenuti free;
 più contenute le perdite degli altri segmenti a contenuto editoriale (quotidiani,
periodici, videogiochi) che stentano tuttavia a trovare nuovi modelli di business;
  nel  macro  segmento  ICT,  recupera  l’informatica  dopo  il  brusco  calo  del  2009
mentre le tlc continuano a perdere terreno; sempre più necessari gli investimenti
nelle NGN per soddisfare la crescente domanda di banda larga.

                                                                                                    9
Le variazioni 2006 ‐ 2010
     Segmenti dell’industria della comunicazione, var. % 2006­2010




                                                                                                 Guardando al medio
                                                                                                periodo si segnalano le
                                                                                                buone performance di
                                                                                                cinema e videogiochi
                                                                                                (oltre alla pubb. on line),
                                                                                                mentre risulta ancora più
                                                                                                evidente la crisi della
                                                                                                musica e dell’home
                                                                                                video (perdono oltre il
                                                                                                40%) seguiti da editoria,
                                                                                                directory, tlc Oisse e
                                                                                                informatica.




Fonte: elaborazioni Iem ‐ Fondazione Rosselli su Associazioni di categoria ed organismi di rilevazione                        10
Trend 2010 : tlc Oisse e mobili
             Tlc Oisse: 18,6 mld                        Tlc mobili : 23,2 mld


 Numerose aziende in crisi (4mila posti
persi nel 2011): cessione rami di azienda,     Flessione a partire dal 2009, dopo
esternalizzazioni                              15 anni di crescita ininterrotta
Riduzione progressiva del peso relativo        Servizi mobili, unica componente in
dei servizi su rete Oissa                      crescita
La riduzione dei prezzi non è ancora           Prosegue la contrazione dei ricavi
compensata dai ricavi per servizi innovativi   da trafOico voce e SMS (concorrenza
                                               social network e voip)
 Gli accessi a banda larga crescono ma
rallentano gli investimenti in nuove            Cresce la diffusione di terminali di
infrastrutture (NGN)                           terza generazione (smartphone e
                                               tablet): forte balzo in avanti
 Asimmetria regolatoria Telco vs. OTT         dell’internet mobile
 Agenda Digitale ai nastri di partenza         Successo asta frequenze LTE
 Ottobre 2011: piano Metroweb                 (4mld)

                                                                                    11
Trend 2010: Tv e pubblicità

                   Televisione: 8,8 mld                              Pubblicità: 18,7 mld

 2010: segnali di ripresa in tutte le componenti    2010: trend positivo grazie ai mezzi
di ricavo. 2011: calo pubblicità                    classici e al below the line
2012: swicth off: ampliamento offerta canali        Stampa, unico segmento dove non si
tematici e minigeneralisti                          arresta il trend negativo
 Sky primo operatore per fatturato. Sky, Rai e      La tv che copre il 60% del mercato
Mediaset coprono il 93% del mercato                 (atipicità rispetto allo scenario europeo)
 Frammentazione ascolti, presidio
                                                     2012: nuovi tetti di affollamento pay
multipiattaforma, fruizione non lineare (time
shifting)                                            La pubblicità on line prosegue il trend
Sospensione Beauty contest (nodo cedibilità        positivo di crescita (+20%).
frequenze, rispetto direttive Ue)                    Vivacità di radio e cinema ma segnali
 Riduzione investimenti in produzione originale    negativi per il 2011
e dibattito su estensione obblighi                  In affanno gli investimenti in eventi e
Ridimensionamento tv locali (LCN, rimborsi)        sponsorizzazioni
 Nuovo scenario: broadcaster vs.                    Tra i settori merceologici più dinamici
OTT/ibridi/aggregatori                              industria, edilizia, elettrodomestici
                                                                                                 12
Trend 2010: editoria
     Quotidiani e Periodici: 6,2 mld                                       Libri: 3,4 mld


                                               Mercato in ripresa ma bassi indici di lettura
 Crisi perdurante (vendite e pubblicità)
in parte attenuata dalla crescita di utenti     2500 case editrici; 32mila occupati
unici sui siti internet                        Calano i titoli prodotti. Bene piccola editoria,
                                                tascabili, libri per ragazzi, applicazioni
Crollo free press, i quotidiani perdono        editoriale. In calo la Grande Distribuzione.
meno dei periodici                             E‐book: valore di mercato triplicato in un
                                                anno ma vale ancora lo 0,1% del totale
 Tengono i livelli medi di lettura (45%
popolazione) sebbene inferiori alla            Tiene bene la libreria (catene), principale
media Ue                                         mercato di acquisto
                                               Sett 2011: nuovo quadro normativo sul
Quota di mercato sotto il 30%
                                              prezzo e limiti agli sconti (incertezza su effetti)
 Tutela diritto d’autore: campagna             Asimmetria regime Iva: libro vs. e‐book
anti‐Google
                                                Ingresso nel mercato di Amazon e Apple
Incertezza sui nuovi criteri di sostegno         (self‐publishing), editoria nativa digitale
pubblico                                                                                        13
Trend 2010: cinema e HV
                                                                 Home video: 590 mln
               Cinema: 773 mln (sala)


 2010: anno record: la quota di mercato
nazionale ha sOiorato il 40% (2011: ‐10%)      Calo irreversibile: vendite inferiori
 Valore mercato dell’intera Oiliera: 2mld     agli incassi cinema in sala
Sostegno pubblico diretto ridotto al 12%,      Forte contrazione della domanda
efOicacia tax credit interno ed esterno        e crisi del noleggio
 Dialogo più costruttivo con le banche         L’alta deOinizione, pur in crescita,
                                               non compensa la caduta del mercato
 Crisi sale urbane: spazi sempre più
ridotti per il prodotto di qualità              Mercato video on demand
                                               embrionale, rallentato dal minor
 Dopo l’accelerazione del 2010, rallenta il   tasso di penetrazione internet
processo di digitalizzazione sale (piccole)
                                                Peso crescente della pirateria che
 Nodi Oiliera: windows, vod,                  sottrae circa 500 milioni alla vendita
allungamento stagione, export,                 legale (scarsa offerta)
investimenti broadcaster
                                                                                        14
Trend 2010: informatica e videogiochi

        Informatica: 18,4 mld                                        Videogiochi : 1,1 mld


Valore di mercato inferiore al 2000                   A livello globale il settore gode di
                                                       ottima salute (oltre 100 mld stimati nel
A differenza degli altri competitor europei il        2015) trainato dall’on‐line (social
mercato IT (6% del mercato europeo) registra           games e applicazioni mobili)
un trend negativo
                                                       Europa: contrazione, in Italia legata al
Mercato hardware in ripresa, mentre il                calo dell’hardware: vanno bene invece
software è ancora in calo                              le console casalinghe che trainano
                                                       l’intero segmento software
 Tra i settori con dinamiche di spesa positive,
la sanità e il mondo consumer                           I nuovi modelli distributivi guardano
                                                       al cloud‐computing e all’accesso
 Crescita accessi ad Internet (mobile e               crossmediale
chiavette)                                              Tra i nuovi modelli di business si
 Tra i nodi principali delle 100mila aziende          punta al freemium ed operazioni di in­
del settore, la riduzione dei budget dei clienti, il   game microtransaction
downpricing e il ritardo nei pagamenti PA               Crescono le game‐app per la fruizione
                                                       mobile  (smartphone e tablet)
                                                                                                   15
Trend 2010: radio e musica

                                                      Musica : 204 mln
           Radio: 441 mln


 2010: anno positivo (+9,4% sul 2009) ma    2010: il settore continua a perdere
prospettive future non incoraggianti         ma a tassi inferiori rispetto al passato
                                              Il mercato liquido non compensa
 Terminata la lunga fase di assestamento
                                             ancora la contrazione di quello Oisico
del mercato (fuoriuscita piccole emittenti
ma ingresso di nuovi operatori)              Offerta legale digitale in forte
                                             espansione (argine alla pirateria)
Mentre gli ascolti nazionali sono in
crescita i network locali risultano in       Dalla “proprietà all’accesso”: lancio
sofferenza                                   servizi cloud anche lato musica
                                              Nuovi modelli di accordi
 Processo di integrazione con imprese       commerciali tra case discograOiche e
editoriali (Espresso, Mondadori, Rcs)        ISP
 Nodo rilevazione dei dati (liquidazione     Gli scarsi investimenti in banda larga
Audiradio) che condiziona gli investimenti   hanno rallentato i consumi digitali
                                                                                        16
2011: le stime
     Segmenti dell’industria della comunicazione, var. % 2010­2011 (stime)

                                                                 Fatta eccezione per la pubblicità on line
                                                                 (incluso mobile advertising), i primi dati
                                                                 parziali del 2011 indicano un
                                                                 arretramento per tutti i segmenti in linea
                                                                 con l’andamento generale.
                                                                 Forti le differenze tra i vari settori.
                                                                 Le stime non tengono conto dei consumi
                                                                 natalizi di Oine anno.
                                                                 Il mercato pubblicitario è nuovamente in
                                                                 affanno sui mezzi classici seppure con
                                                                 performance differenti

                                                                                   Stime più recenti


                               Nielsen (gen‐nov 2011): calo invest. Pubb. ‐3,4%
Fonte: stime Iem ‐             FIMI: (2011): calo sell in musica Oisica e digitale: ‐4% (solo digitale + 22%)
Fondazione Rosselli su varie
(dati parziali)                Sirmi (2011): contrazione IT ‐ 3,8%
                               FCP (2011): contrazione radio (‐7,8%); quotidiani (‐6,1%), periodici (‐3,6%)
                                                                                                                17
2010: benchmark europeo
Si conferma il gap del nostro Paese nei confronti degli altri big europei.
Fra i segmenti posti a confronto, l’Italia è leader solo nella pubblicità televisiva
ma  conquista  posizioni  nei  settori  cinema  e  radio  nei  confronti  della  Spagna  e
Regno Unito (solo radio).
Nelle  tlc  mantiene  la  terza  posizione  e  in  altri  (videogiochi,  informatica,
pubblicità mezzi classici,) resta a notevole distanza da Germania, Francia e UK.

         Segmenti dell’industria della comunicazione, nei big 5 (2010, M€)
                    Settori                      Francia Germania Italia Regno Unito Spagna Rank Italia
        Televisione (pubblicita')                  3.941     3.950 4.242       4.064   2.376          1
        Radio (pubblicita')                          744       692    620        462     549          3
        Cinema (incassi)                           1.305       920    773      1.152     662          4
        Home video                                 1.426     1.625    590      2.687     339          4
        Libri                                      4.190     9.730 3.417       3.897   2.891          4
        Musica registrata                            653     1.065    204      1.040     106          4
        Pubblicita' mezzi classici                11.151    14.776 7.941      16.201   5.850          4
        Tlc fisse (servizi)                       20.300    33.000 15.500     14.300   9.900          3
        Tlc mobili (servizi)                      20.900    23.900 18.200     17.500 14.000           3
        Informatica                               54.100    70.800 18.430     60.500 13.900           4
        Videogiochi                                2.265     2.233 1.103       2.991   1.121          5
         Fonte: stime Iem ‐ Fondazione Rosselli su varie.
                                                                                                          18
2010: benchmark europeo
In  termini  di  spesa  pro  capite,  il  quadro  risulta  più  preoccupante:  in  alcuni
casi il valore del mercato spagnolo supera quello italiano.
3  i  mezzi  a  contenuto  editoriale  (cinema,  libri,  videogiochi)  in  cui  il  rapporto  fra
valore di mercato e popolazione vede il nostro Paese ancora all’ultimo posto.

      Segmenti dell’industria della comunicazione, nei big 5 (2010, € procapite)
                       Settori                    Francia Germania Italia       Regno Unito Spagna Rank Italia

        Televisione (pubblicita')                     60,34    48,48    69,52         64,82    50,82         1
        Radio (pubblicita')                           11,39     8,49    10,16          7,37    11,74         3
        Cinema (incassi)                              19,98    11,29    12,67         18,37    14,16         5
        Home video                                    21,83    19,95     9,67         42,86     7,25         4
        Libri                                         64,15   119,43    56,00         62,15    61,83         5
        Musica registrata                             10,00    13,07     3,34         16,59     2,26         4
        Pubblicita' mezzi classici                   170,73   181,36   130,14        258,40   125,12         4
        Tlc fisse (servizi)                          310,81   405,05   254,03        228,08   211,74         3
        Tlc mobili (servizi)                         320,00   293,35   298,28        279,11   299,43         3
        Informatica                                  828,33   869,01   302,05        964,94   297,30         4
        Videogiochi                                   34,68    27,41    18,08         47,70    23,98         5
        Fonte: stime Iem ‐ Fondazione Rosselli su varie.


                                                                                                                 19
2010: benchmark europeo
Il  risultato  2010,  in  variazione  %  sull’anno  precedente,  dà  alla  Spagna  il  non
invidiabile  primato  della  peggiore  performance  in  questi  tutti  i  settori  (9  su  12)
seguita  dall’Italia.  A  perimetro  costante  (solo  per  i  settori  considerati)  Regno
Unito e Francia hanno registrato le performance migliori.

      Segmenti dell’industria della comunicazione, nei big 5 (var.% 2009­2010)
                          Settori                       Francia Germania Italia     Regno Unito Spagna
             Televisione (pubblicita')                      11,2      8,5       6,5         17,2     1,4
             Radio (pubblicita')                             5,1      1,9       5,1          1,3     2,2
             Cinema (incassi)                                5,6     -5,7     16,4           8,8    -0,9
             Home video                                     -1,0     -0,5    -13,2          -3,5   -14,0
             Libri                                          -0,5      0,4       0,3          2,0    -7,0
             Musica registrata                              -3,9     -3,1      -9,7         -7,8   -40,0
             Pubblicita' mezzi classici                      4,0      5,0       3,4         10,2     3,9
             Tlc fisse (servizi)                             1,5     -3,5      -4,3         -0,7    -4,8
             Tlc mobili (servizi)                            2,5      1,3      -3,2          4,7    -2,1
             Informatica                                     1,9      2,6      -1,4          1,3    -3,5
             Videogiochi                                    -7,2     -5,5      -2,3         -3,8    -6,6
             Totale (solo sett. in tabella)                  2,1      1,1      -1,4          2,8    -2,8
             Fonte: stime Iem ‐ Fondazione Rosselli su varie.

                                                                                                           20
Media e ICT oltre la crisi:
                                                 contributi alla ri?lessione
 La debole ripresa del 2010 è stata vaniOicata da una nuova 6lessione nel 2011, in
linea  con  la  congiuntura  economica  generale  e  la  contrazione  dei  consumi,  inclusi
quelli culturali e di intrattenimento
  Quasi  tutti  i  segmenti  “tradizionali”  pagano  il  calo  degli  investimenti
pubblicitari e soffrono la concorrenza della rete
 Preoccupa la crisi del comparto ICT (outsourcing, rischio occupazionale)
  Cambio  di  paradigma  legato  all’offerta  di  servizi  in  cloud,  alla  fruizione  di
prodotti  free  e  in  mobilità,  alle  smart  tv  e  all’ingresso  in  campo  di  aggregatori,
soggetti ibridi e internet companies
Il nostro Paese presenta indici di digitalizzazione più bassi degli altri mercati e
sconta uno scarso utilizzo della rete per “funzioni produttive”;
 Acceso dibattito internazionale sulle misure antipirateria (SOPA, ACTA)
 I broadcaster puntano a diversi6icare i ricavi, tagliare i costi senza intaccare gli
organici e a valutare alleanze strategiche con telco e aggregatori internet
Agcom:  “domanda  e  offerta  non  vedono  ancora  convenienza  nella  produzione  e
fruizione di servizi digitali” (…) si soffre la “carenza di interventi programmatici” e
di modelli di business sostenibili                                                      21
Media e ICT oltre la crisi:
                                                          input strategici
 L’offerta NGN dovà trainare la domanda di servizi digitali più evoluti
 La cabina di regia per l’Agenda Digitale appena varata dovrà dotarsi di una “road
map”  con indicatori di tempo e di risultato (open data, cloud, broadband…)
  Interventi  di  riequilibrio  del  digital  divide:  il  contributo  di  Internet  al  Pil  è
inferiore (2,5) di almeno 5 punti agli altri competitor Ue
  Le  politiche  di  sostegno  pubblico  devono  premiare  i  contenuti  editoriali  di
qualità e l’innovazione, stimolando l’afOlusso di capitali privati (leva Oiscale)
  Ripensare obblighi di investimento in produzione e programmazione (SMA)
 La tutela del copyright va combinata con una offerta legale ampia e diversi6icata,
politiche  di  prezzo  eque,  incentivi  allo  sviluppo  e  alla  circolazione  dei  contenuti
audiovisivi lineari e non
 Piani congiunti di alfabetizzazione, campagne di promozione per l’educazione ai
media; azioni di formazione qualiOicata per stimolare nuova occupazione
  Esempio  Germania:  nel  quadro  del  programma  “High  Tech  Strategy”  stanziati
fondi per 2,8 mld riconoscendo un ruolo strategico al comparto IT. Oggi il Paese ha il
più  alto  numero  di  utenti  Internet  (circa  60  milioni)  e  la  maggiore  diffusione  di
connessioni a banda larga (67% del totale).                                                  22
I driver di sviluppo
                                 secondo l’Istituto di Economia dei Media

                                              ICT e Media
       Reti e servizi                                                             Regole
Agenda digitale, partnership                                          Copyright e valorizzazione diritti
pubblico‐private, coordinamento                                       (library), asimmetrie media
Stato‐regioni, ultrabroadband, open                                   tradizionali /OTT, responsabilità
data e cloud, PA digitale (e‐                                         editoriale, quote di investimento,
government), utilizzo produttivo        Le s?ide future poggiano su   governance Rai, incentivi Oiscali,
rete, transazioni on line, e‐commerce       4 driver di sviluppo:     gestione razionale frequenze

                                        a)upgrade infrastrutturale
                                        b)proprietà intellettuale,
          Contenuti                     c)produzione contenuti               Competenze
 Innovazione, qualità, diversità        d) formazione                 Piano occupazione digitale,
 culturale, coproduzioni, fruizione
                                                                      alfabetizzazione informatica,
 multipiattaforma, format
                                                                      formazione continua, professioni
 esportabili, piattaforme vod,
                                                                      digitali, e‐learning, mobilità
 contenuti originali per la rete e i
                                                                      internazionale, proOili ibridi e
 nuovi device mobili
                                                                      multitasking, certiOicazione.
                                                                                                           23
L’industria della comunicazione in Italia
                                                    XIV Rapporto IEM

                                                                                         XIV Rapporto IEM

    Grazie per l’attenzione                                             a cura di :
                                                                        Flavia Barca e Bruno Zambardino


                                                                        Parte I: Mercati

                     Istituto di Economia dei Media
                                                                        Autori: Monica Bartocci; Giulia
                                   Fondazione Rosselli
                                                                        Berni; Francesca Burichetti; Natalia
                                                                        Poggio; William Ricci; Monica
                                                                        Sardelli; Roberto Triola; Chiara
                           Sede legale: 
Corso Giulio Cesare 4 bis/B 10152 Torino tel. +39 011 2079083           Valmachino; Bruno Zambardino
             Sede operativa Istituto di Economia dei Media:
Palazzo Corsini, Via della Lungara 10, 00165 Roma tel. +39 06 6869502
    segreteria@fondazionerosselli.it      www.fondazionerosselli.it

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XIV Rapporto IEM - Bruno Zambardino 02 02 2012

  • 1. IX SUMMIT SULL’INDUSTRIA DELLA COMUNICAZIONE FONDAZIONE ROSSELLI XIV Rapporto IEM Istituto di Economia dei Media Principali risultati  Bruno Zambardino Roma Accademia dei Lincei Analista Fondazione Rosselli 2 febbraio 2012 1
  • 3. XIV Rapporto IEM: ?inalità  Riunire in un unico prodotto editoriale lo stato  dell’arte  dei  diversi  mercati  che compongono  l’industria  della  comunicazione in Italia   Offrire  un’analisi  non  solo  quantitativa (crescenti  difOicoltà  di  rilevazione  e  confronto tra  settori  e  tra  Paesi)  delle  tendenze evolutive  in  atto,  con  elementi  di  raffronto con i maggiori mercati internazionali  Approfondire temi rilevanti per il settore, grazie a contributi trasversali ai diversi media e  con differenti approcci metodologici  Prossime edizioni: riOlessione su OTT ampliamento perimetro di indagine anche lato domanda 3
  • 4. XIV Rapporto IEM: perimetro Mezzi a contenuto editoriale Televisione   Radio   Cinema   Home­video Quotidiani   Periodici   Libri Musica   Videogiochi Area classica Telecomunicazioni mobili Below the line Telecomunicazioni 6isse Directory Informatica Pubblicità               ICT Indicatori di raffronto con i mercati europei ed internazionali 4
  • 5. Il valore del mercato ICT & Media  Nel 2010 il mercato ICT & Media ha generato un valore di poco superiore ai 95 miliardi di euro (6% del Pil) in lieve Olessione rispetto al 2009.   La  crisi  continua  a  mordere:  nel  2010  l’emorragia  registrata  nel  biennio precedente si era arrestata ma le prime stime sul 2011 (dati parziali) indicano un nuovo peggioramento ed una frenata degli investimenti pubblicitari. Andamento mercato ICT & Media, 2006­2011 (M€) -4,4 % -0,9 % -2,8 % Fonte: elaborazioni Iem ‐ Fondazione Rosselli su Associazioni di Categoria ed organismi di rilevazione 5
  • 6. 2010: i segmenti 2010 2009 ICT: 60,2 miliardi Le Information and Communication Technologies cedono  il 2,5% sull’anno precedente. In regresso tutti i comparti, in -2,5 -4,2 particolare le tlc mobili (‐3,2%) Mezzi a contenuto editoriale: 21,6 miliardi Dopo la forte Olessione del 2009 Tv, stampa, libri, cinema, home +1,3 -7,7 video, radio, musica e videogiochi invertono la rotta ed entrano in territorio positivo Pubblicità: 19,6 miliardi (mezzi classici + below the line + directory) +2,5 -5,9 La pubblicità guadagna il 2,5% dopo il tonfo del 2009. Tiene sia sui mezzi classici (presente a valori netti nella voce precedente) (+3,4%) che nel below the line  (+2,8). Prosegue il trend negativo delle directory in calo del 7,5% 6
  • 7. 2010: il peso dei singoli settori Il macro comparto dell’ICT (Tlc Oisse e mobili + informatica) assorbe più del 60% dell’intero mercato. Il settore tv e quello editoriale si attestano al 10% circa. Directory 0,9 Cinema 0,8 Pubblicità esterna 0,7 Home video 0,6 Radio 0,5 Musica registrata 0,2 Pubblicità cinema 0,1 Totale "Altro" 3,8 Fonte: elaborazioni Iem ‐ Fondazione Rosselli su Associazioni di categoria ed organismi di rilevazione 7
  • 8. Le variazioni 2009‐2010 Segmenti dell’industria della comunicazione, var. % 2009­2010 Segmenti dell’industria della comunicazione, variaz. % 2008­2009 Internet (pubblicità) 6,4 Cinema 4,2 Pubblicità below the line 1,5 Tlc mobili -1,5 Tlc fisse -3,3 Televisione -3,4 Libri -4,3 Industria della Comunicazione -4,4 Radio -7,8 Informatica -8,1 Quotidiani -9,0 Directory -9,7 Videogiochi -10,6 Musica registrata -13,1 Periodici -14,1 Home video -17,9 Pubblicità esterna -18,9 -25,0 -20,0 -15,0 -10,0 -5,0 0,0 5,0 10,0 Fonte: elaborazioni Iem ‐ Fondazione Rosselli su Associazioni di categoria ed organismi di rilevazione 8
  • 9. Un commento ai dati del 2010 Tra i settori in crescita:   la  pubblicità  su  Internet  torna  a  galoppare  a  doppia  cifra  così  come  gli  introiti cinematograOici (sala) trainati da un forte prodotto domestico;   radio,  tv  e  libri  rientrano  in  territorio  positivo  dopo  la  Olessione  del  2009, seppure con performance differenti;   positivo  anche  l’andamento  della  pubblicità  below  the  line  mentre  risulta stazionario il settore librario. Tra i settori con segno negativo: home video, musica e directory risentono più di altri della concorrenza della rete (Oile sharing) e dell’offerta sempre più ampia di contenuti free;  più contenute le perdite degli altri segmenti a contenuto editoriale (quotidiani, periodici, videogiochi) che stentano tuttavia a trovare nuovi modelli di business;   nel  macro  segmento  ICT,  recupera  l’informatica  dopo  il  brusco  calo  del  2009 mentre le tlc continuano a perdere terreno; sempre più necessari gli investimenti nelle NGN per soddisfare la crescente domanda di banda larga. 9
  • 10. Le variazioni 2006 ‐ 2010 Segmenti dell’industria della comunicazione, var. % 2006­2010  Guardando al medio periodo si segnalano le buone performance di cinema e videogiochi (oltre alla pubb. on line), mentre risulta ancora più evidente la crisi della musica e dell’home video (perdono oltre il 40%) seguiti da editoria, directory, tlc Oisse e informatica. Fonte: elaborazioni Iem ‐ Fondazione Rosselli su Associazioni di categoria ed organismi di rilevazione 10
  • 11. Trend 2010 : tlc Oisse e mobili Tlc Oisse: 18,6 mld Tlc mobili : 23,2 mld  Numerose aziende in crisi (4mila posti persi nel 2011): cessione rami di azienda, Flessione a partire dal 2009, dopo esternalizzazioni 15 anni di crescita ininterrotta Riduzione progressiva del peso relativo  Servizi mobili, unica componente in dei servizi su rete Oissa crescita La riduzione dei prezzi non è ancora  Prosegue la contrazione dei ricavi compensata dai ricavi per servizi innovativi da trafOico voce e SMS (concorrenza social network e voip)  Gli accessi a banda larga crescono ma rallentano gli investimenti in nuove  Cresce la diffusione di terminali di infrastrutture (NGN) terza generazione (smartphone e tablet): forte balzo in avanti  Asimmetria regolatoria Telco vs. OTT dell’internet mobile  Agenda Digitale ai nastri di partenza  Successo asta frequenze LTE  Ottobre 2011: piano Metroweb (4mld) 11
  • 12. Trend 2010: Tv e pubblicità Televisione: 8,8 mld Pubblicità: 18,7 mld  2010: segnali di ripresa in tutte le componenti  2010: trend positivo grazie ai mezzi di ricavo. 2011: calo pubblicità classici e al below the line 2012: swicth off: ampliamento offerta canali  Stampa, unico segmento dove non si tematici e minigeneralisti arresta il trend negativo  Sky primo operatore per fatturato. Sky, Rai e  La tv che copre il 60% del mercato Mediaset coprono il 93% del mercato (atipicità rispetto allo scenario europeo)  Frammentazione ascolti, presidio  2012: nuovi tetti di affollamento pay multipiattaforma, fruizione non lineare (time shifting)  La pubblicità on line prosegue il trend Sospensione Beauty contest (nodo cedibilità positivo di crescita (+20%). frequenze, rispetto direttive Ue)  Vivacità di radio e cinema ma segnali  Riduzione investimenti in produzione originale negativi per il 2011 e dibattito su estensione obblighi In affanno gli investimenti in eventi e Ridimensionamento tv locali (LCN, rimborsi) sponsorizzazioni  Nuovo scenario: broadcaster vs.  Tra i settori merceologici più dinamici OTT/ibridi/aggregatori industria, edilizia, elettrodomestici 12
  • 13. Trend 2010: editoria Quotidiani e Periodici: 6,2 mld Libri: 3,4 mld  Mercato in ripresa ma bassi indici di lettura  Crisi perdurante (vendite e pubblicità) in parte attenuata dalla crescita di utenti   2500 case editrici; 32mila occupati unici sui siti internet  Calano i titoli prodotti. Bene piccola editoria, tascabili, libri per ragazzi, applicazioni Crollo free press, i quotidiani perdono editoriale. In calo la Grande Distribuzione. meno dei periodici  E‐book: valore di mercato triplicato in un anno ma vale ancora lo 0,1% del totale  Tengono i livelli medi di lettura (45% popolazione) sebbene inferiori alla  Tiene bene la libreria (catene), principale media Ue mercato di acquisto  Sett 2011: nuovo quadro normativo sul Quota di mercato sotto il 30% prezzo e limiti agli sconti (incertezza su effetti)  Tutela diritto d’autore: campagna   Asimmetria regime Iva: libro vs. e‐book anti‐Google   Ingresso nel mercato di Amazon e Apple Incertezza sui nuovi criteri di sostegno     (self‐publishing), editoria nativa digitale pubblico 13
  • 14. Trend 2010: cinema e HV Home video: 590 mln Cinema: 773 mln (sala)  2010: anno record: la quota di mercato nazionale ha sOiorato il 40% (2011: ‐10%) Calo irreversibile: vendite inferiori  Valore mercato dell’intera Oiliera: 2mld agli incassi cinema in sala Sostegno pubblico diretto ridotto al 12%,  Forte contrazione della domanda efOicacia tax credit interno ed esterno e crisi del noleggio  Dialogo più costruttivo con le banche  L’alta deOinizione, pur in crescita, non compensa la caduta del mercato  Crisi sale urbane: spazi sempre più ridotti per il prodotto di qualità  Mercato video on demand embrionale, rallentato dal minor  Dopo l’accelerazione del 2010, rallenta il tasso di penetrazione internet processo di digitalizzazione sale (piccole)  Peso crescente della pirateria che  Nodi Oiliera: windows, vod, sottrae circa 500 milioni alla vendita allungamento stagione, export, legale (scarsa offerta) investimenti broadcaster 14
  • 15. Trend 2010: informatica e videogiochi Informatica: 18,4 mld Videogiochi : 1,1 mld Valore di mercato inferiore al 2000 A livello globale il settore gode di ottima salute (oltre 100 mld stimati nel A differenza degli altri competitor europei il 2015) trainato dall’on‐line (social mercato IT (6% del mercato europeo) registra games e applicazioni mobili) un trend negativo Europa: contrazione, in Italia legata al Mercato hardware in ripresa, mentre il calo dell’hardware: vanno bene invece software è ancora in calo le console casalinghe che trainano l’intero segmento software  Tra i settori con dinamiche di spesa positive, la sanità e il mondo consumer  I nuovi modelli distributivi guardano al cloud‐computing e all’accesso  Crescita accessi ad Internet (mobile e crossmediale chiavette)  Tra i nuovi modelli di business si  Tra i nodi principali delle 100mila aziende punta al freemium ed operazioni di in­ del settore, la riduzione dei budget dei clienti, il game microtransaction downpricing e il ritardo nei pagamenti PA  Crescono le game‐app per la fruizione mobile  (smartphone e tablet) 15
  • 16. Trend 2010: radio e musica Musica : 204 mln Radio: 441 mln  2010: anno positivo (+9,4% sul 2009) ma 2010: il settore continua a perdere prospettive future non incoraggianti ma a tassi inferiori rispetto al passato  Il mercato liquido non compensa  Terminata la lunga fase di assestamento ancora la contrazione di quello Oisico del mercato (fuoriuscita piccole emittenti ma ingresso di nuovi operatori) Offerta legale digitale in forte espansione (argine alla pirateria) Mentre gli ascolti nazionali sono in crescita i network locali risultano in Dalla “proprietà all’accesso”: lancio sofferenza servizi cloud anche lato musica  Nuovi modelli di accordi  Processo di integrazione con imprese commerciali tra case discograOiche e editoriali (Espresso, Mondadori, Rcs) ISP  Nodo rilevazione dei dati (liquidazione  Gli scarsi investimenti in banda larga Audiradio) che condiziona gli investimenti hanno rallentato i consumi digitali 16
  • 17. 2011: le stime Segmenti dell’industria della comunicazione, var. % 2010­2011 (stime) Fatta eccezione per la pubblicità on line (incluso mobile advertising), i primi dati parziali del 2011 indicano un arretramento per tutti i segmenti in linea con l’andamento generale. Forti le differenze tra i vari settori. Le stime non tengono conto dei consumi natalizi di Oine anno. Il mercato pubblicitario è nuovamente in affanno sui mezzi classici seppure con performance differenti Stime più recenti Nielsen (gen‐nov 2011): calo invest. Pubb. ‐3,4% Fonte: stime Iem ‐ FIMI: (2011): calo sell in musica Oisica e digitale: ‐4% (solo digitale + 22%) Fondazione Rosselli su varie (dati parziali) Sirmi (2011): contrazione IT ‐ 3,8% FCP (2011): contrazione radio (‐7,8%); quotidiani (‐6,1%), periodici (‐3,6%) 17
  • 18. 2010: benchmark europeo Si conferma il gap del nostro Paese nei confronti degli altri big europei. Fra i segmenti posti a confronto, l’Italia è leader solo nella pubblicità televisiva ma  conquista  posizioni  nei  settori  cinema  e  radio  nei  confronti  della  Spagna  e Regno Unito (solo radio). Nelle  tlc  mantiene  la  terza  posizione  e  in  altri  (videogiochi,  informatica, pubblicità mezzi classici,) resta a notevole distanza da Germania, Francia e UK. Segmenti dell’industria della comunicazione, nei big 5 (2010, M€) Settori Francia Germania Italia Regno Unito Spagna Rank Italia Televisione (pubblicita') 3.941 3.950 4.242 4.064 2.376 1 Radio (pubblicita') 744 692 620 462 549 3 Cinema (incassi) 1.305 920 773 1.152 662 4 Home video 1.426 1.625 590 2.687 339 4 Libri 4.190 9.730 3.417 3.897 2.891 4 Musica registrata 653 1.065 204 1.040 106 4 Pubblicita' mezzi classici 11.151 14.776 7.941 16.201 5.850 4 Tlc fisse (servizi) 20.300 33.000 15.500 14.300 9.900 3 Tlc mobili (servizi) 20.900 23.900 18.200 17.500 14.000 3 Informatica 54.100 70.800 18.430 60.500 13.900 4 Videogiochi 2.265 2.233 1.103 2.991 1.121 5 Fonte: stime Iem ‐ Fondazione Rosselli su varie. 18
  • 19. 2010: benchmark europeo In  termini  di  spesa  pro  capite,  il  quadro  risulta  più  preoccupante:  in  alcuni casi il valore del mercato spagnolo supera quello italiano. 3  i  mezzi  a  contenuto  editoriale  (cinema,  libri,  videogiochi)  in  cui  il  rapporto  fra valore di mercato e popolazione vede il nostro Paese ancora all’ultimo posto. Segmenti dell’industria della comunicazione, nei big 5 (2010, € procapite) Settori Francia Germania Italia Regno Unito Spagna Rank Italia Televisione (pubblicita') 60,34 48,48 69,52 64,82 50,82 1 Radio (pubblicita') 11,39 8,49 10,16 7,37 11,74 3 Cinema (incassi) 19,98 11,29 12,67 18,37 14,16 5 Home video 21,83 19,95 9,67 42,86 7,25 4 Libri 64,15 119,43 56,00 62,15 61,83 5 Musica registrata 10,00 13,07 3,34 16,59 2,26 4 Pubblicita' mezzi classici 170,73 181,36 130,14 258,40 125,12 4 Tlc fisse (servizi) 310,81 405,05 254,03 228,08 211,74 3 Tlc mobili (servizi) 320,00 293,35 298,28 279,11 299,43 3 Informatica 828,33 869,01 302,05 964,94 297,30 4 Videogiochi 34,68 27,41 18,08 47,70 23,98 5 Fonte: stime Iem ‐ Fondazione Rosselli su varie. 19
  • 20. 2010: benchmark europeo Il  risultato  2010,  in  variazione  %  sull’anno  precedente,  dà  alla  Spagna  il  non invidiabile  primato  della  peggiore  performance  in  questi  tutti  i  settori  (9  su  12) seguita  dall’Italia.  A  perimetro  costante  (solo  per  i  settori  considerati)  Regno Unito e Francia hanno registrato le performance migliori. Segmenti dell’industria della comunicazione, nei big 5 (var.% 2009­2010) Settori Francia Germania Italia Regno Unito Spagna Televisione (pubblicita') 11,2 8,5 6,5 17,2 1,4 Radio (pubblicita') 5,1 1,9 5,1 1,3 2,2 Cinema (incassi) 5,6 -5,7 16,4 8,8 -0,9 Home video -1,0 -0,5 -13,2 -3,5 -14,0 Libri -0,5 0,4 0,3 2,0 -7,0 Musica registrata -3,9 -3,1 -9,7 -7,8 -40,0 Pubblicita' mezzi classici 4,0 5,0 3,4 10,2 3,9 Tlc fisse (servizi) 1,5 -3,5 -4,3 -0,7 -4,8 Tlc mobili (servizi) 2,5 1,3 -3,2 4,7 -2,1 Informatica 1,9 2,6 -1,4 1,3 -3,5 Videogiochi -7,2 -5,5 -2,3 -3,8 -6,6 Totale (solo sett. in tabella) 2,1 1,1 -1,4 2,8 -2,8 Fonte: stime Iem ‐ Fondazione Rosselli su varie. 20
  • 21. Media e ICT oltre la crisi: contributi alla ri?lessione  La debole ripresa del 2010 è stata vaniOicata da una nuova 6lessione nel 2011, in linea  con  la  congiuntura  economica  generale  e  la  contrazione  dei  consumi,  inclusi quelli culturali e di intrattenimento   Quasi  tutti  i  segmenti  “tradizionali”  pagano  il  calo  degli  investimenti pubblicitari e soffrono la concorrenza della rete  Preoccupa la crisi del comparto ICT (outsourcing, rischio occupazionale)   Cambio  di  paradigma  legato  all’offerta  di  servizi  in  cloud,  alla  fruizione  di prodotti  free  e  in  mobilità,  alle  smart  tv  e  all’ingresso  in  campo  di  aggregatori, soggetti ibridi e internet companies Il nostro Paese presenta indici di digitalizzazione più bassi degli altri mercati e sconta uno scarso utilizzo della rete per “funzioni produttive”;  Acceso dibattito internazionale sulle misure antipirateria (SOPA, ACTA)  I broadcaster puntano a diversi6icare i ricavi, tagliare i costi senza intaccare gli organici e a valutare alleanze strategiche con telco e aggregatori internet Agcom:  “domanda  e  offerta  non  vedono  ancora  convenienza  nella  produzione  e fruizione di servizi digitali” (…) si soffre la “carenza di interventi programmatici” e di modelli di business sostenibili 21
  • 22. Media e ICT oltre la crisi: input strategici  L’offerta NGN dovà trainare la domanda di servizi digitali più evoluti  La cabina di regia per l’Agenda Digitale appena varata dovrà dotarsi di una “road map”  con indicatori di tempo e di risultato (open data, cloud, broadband…)   Interventi  di  riequilibrio  del  digital  divide:  il  contributo  di  Internet  al  Pil  è inferiore (2,5) di almeno 5 punti agli altri competitor Ue   Le  politiche  di  sostegno  pubblico  devono  premiare  i  contenuti  editoriali  di qualità e l’innovazione, stimolando l’afOlusso di capitali privati (leva Oiscale)   Ripensare obblighi di investimento in produzione e programmazione (SMA)  La tutela del copyright va combinata con una offerta legale ampia e diversi6icata, politiche  di  prezzo  eque,  incentivi  allo  sviluppo  e  alla  circolazione  dei  contenuti audiovisivi lineari e non  Piani congiunti di alfabetizzazione, campagne di promozione per l’educazione ai media; azioni di formazione qualiOicata per stimolare nuova occupazione   Esempio  Germania:  nel  quadro  del  programma  “High  Tech  Strategy”  stanziati fondi per 2,8 mld riconoscendo un ruolo strategico al comparto IT. Oggi il Paese ha il più  alto  numero  di  utenti  Internet  (circa  60  milioni)  e  la  maggiore  diffusione  di connessioni a banda larga (67% del totale). 22
  • 23. I driver di sviluppo secondo l’Istituto di Economia dei Media ICT e Media Reti e servizi Regole Agenda digitale, partnership Copyright e valorizzazione diritti pubblico‐private, coordinamento (library), asimmetrie media Stato‐regioni, ultrabroadband, open tradizionali /OTT, responsabilità data e cloud, PA digitale (e‐ editoriale, quote di investimento, government), utilizzo produttivo Le s?ide future poggiano su governance Rai, incentivi Oiscali, rete, transazioni on line, e‐commerce 4 driver di sviluppo: gestione razionale frequenze a)upgrade infrastrutturale b)proprietà intellettuale, Contenuti c)produzione contenuti Competenze Innovazione, qualità, diversità d) formazione Piano occupazione digitale, culturale, coproduzioni, fruizione alfabetizzazione informatica, multipiattaforma, format formazione continua, professioni esportabili, piattaforme vod, digitali, e‐learning, mobilità contenuti originali per la rete e i internazionale, proOili ibridi e nuovi device mobili multitasking, certiOicazione. 23
  • 24. L’industria della comunicazione in Italia XIV Rapporto IEM XIV Rapporto IEM Grazie per l’attenzione a cura di : Flavia Barca e Bruno Zambardino Parte I: Mercati Istituto di Economia dei Media Autori: Monica Bartocci; Giulia  Fondazione Rosselli Berni; Francesca Burichetti; Natalia Poggio; William Ricci; Monica Sardelli; Roberto Triola; Chiara Sede legale:  Corso Giulio Cesare 4 bis/B 10152 Torino tel. +39 011 2079083 Valmachino; Bruno Zambardino Sede operativa Istituto di Economia dei Media: Palazzo Corsini, Via della Lungara 10, 00165 Roma tel. +39 06 6869502 segreteria@fondazionerosselli.it      www.fondazionerosselli.it 24