secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
Creación de un home studio virtual
1. Creación de un Home
Studio virtual
“The V.H.S proyect”
Informe para optar al titulo de ingeniero(s) en sonido
2. Introducción
• El proyecto consta en la creación de un estudio virtual
que va en ayuda de personas que por primera vez se
involucran en el mundo del audio, como estudiantes, y
aquellos que se dedican de forma profesional.
3. Objetivos
Objetivos generales
•Este proyecto, tiene por objetivo implementar una herramienta
de trabajo que ayude al usuario a conocer y trabajar con los
equipos de audio.
Objetivos específicos
•El proyecto tiene el objetivo de implementar las funciones más
básicas de un estudio real, entre las cuales está:
•Crear una consola de sonido.
•Implementar una patchera.
•Desarrollar procesadores de dinámica.
•Realizar la creación de un multiefectos.
•Confeccionar un amplificador de fonos.
•Lograr el funcionamiento en conjunto de los puntos descritos
anteriormente.
4. Desarrollo
• Enfoque del proyecto
• Estudio de mercado
• Max/MSP 5
• Creación del emulador
– Amplificador de fono
– Multiefecto
– Compresor
– Consola de audio
– Interfaz de audio
– Software de grabación
– Dvd
– Patchera
5. Enfoque del proyecto
• El proyecto nace por la necesidad de tener experiencia en
estudios de grabación.
• Para llevar a cabo nuestro home estudio virtual, tuvimos que
analizar una serie de factores que nos ayudaron a tomar la
decisión de cuáles serán los equipos de audio a emular, para
aquello se analizo el mercado de equipos de audio en la
cuidad de Santiago de Chile, entrevistando a las 3 tiendas mas
conocidas.
• Estas son Fancy music, Mundomusical y audiomusica.
9. Porcentaje de ventas de
amplificadores de audífonos de
audio de Enero hasta Abril 2011
10. MAX/MSP 5
• Este programa fue desarrollado a mediados de los ochenta
en el IRCAM por Miller Puckette y posteriormente
implementado, por David Zicarelli y Cycling'74, (la compañía
que desde 1997 lo comercializa). Este programa está
diseñado para desempeñarse en un entorno de desarrollo
gráfico para música y multimedia.
• Max trabaja a base conexiones de objetos, los cuales nos
permiten crear como por ejemplo sintetizadores y
procesadores de efectos.
42. Conclusión
• Max/MSP nos estrega muchas herramientas para este tipo
de programación por objetos, es un programa versátil que
permite un adaptamiento rápido para el usuario.
• Se logro emular de forma exitosa el comportamiento de
cada uno de los equipos.
• The V.H.S. proyect cumple con las herramientas necesarias
para la grabación de audio.
• El proyecto logra el interés para aprender mas sobre la
programación DSP y sus diversas utilidades.
• Los requerimientos mínimos para trabajar en esté proyecto
o de mayor envergadura es necesario tener un computador
con 2Gb en RAM y un procesador de doble núcleo.