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¿QUÉ DEBE CUMPLIR
TODO SISTEMA DE JUEGO?
Hay muchos sistemas de juego para distribuir a nuestros jugadores en el campo de juego. Cada
entrenador se decantará por unos u otros en función de las características de los jugadores de los que
disponga, de las características del rival o de la situación competitiva. Pero todos los sistemas de juego
deben cumplir los siguientes principios.
ORGANIZACIÓN
- Debemos organizar a los jugadores lentos por las
partes centrales del campo de juego en formación
futbolín. Los jugadores rápidos deben circular
constantemente compensando los espacios.
- Contener herramientas para reorganizarse tanto
ofensiva como defensivamente, tras las transiciones
ataque/defensa.
PRESIÓN OFENSIVA CREAR AVANCE
OCUPACIÓN ESPACIAL LECTURA PROFUNDIDAD/TIMINGS
- Tiene que conseguir que el balón siempre se
mantenga vivo.
- Dar opciones para atacar los espacios.
- Aprovechar el “momentum” cuando se logre,
rompiendo el sistema al entrar en juego caótico.
- Portador de balón responsable de crear avance o de
hacer avanzar (algoritmo de la continuidad).
- Rucks ultra rápidos.
- Circulación de jugadores efectiva.
- Lectura de espacios y recolocación.
- Ante la presión del rival debe tener armas que nos
permita mantener el resto de principios.
- Ser capaz de detectar fallos de marcas.
- Ser capaz de detectar interbloques.
- Ser capaz de detectar situaciones de rápidos contra
lentos (sobre todo pilieres).
- Combinaciones de planos y profundos en función
de las necesidades (ataques de lentos, semiataques
etc.).
- Timings de apoyos o al entrar en momentum.

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Sistemas de juego deben cumplir principios

  • 1. ¿QUÉ DEBE CUMPLIR TODO SISTEMA DE JUEGO? Hay muchos sistemas de juego para distribuir a nuestros jugadores en el campo de juego. Cada entrenador se decantará por unos u otros en función de las características de los jugadores de los que disponga, de las características del rival o de la situación competitiva. Pero todos los sistemas de juego deben cumplir los siguientes principios. ORGANIZACIÓN - Debemos organizar a los jugadores lentos por las partes centrales del campo de juego en formación futbolín. Los jugadores rápidos deben circular constantemente compensando los espacios. - Contener herramientas para reorganizarse tanto ofensiva como defensivamente, tras las transiciones ataque/defensa. PRESIÓN OFENSIVA CREAR AVANCE OCUPACIÓN ESPACIAL LECTURA PROFUNDIDAD/TIMINGS - Tiene que conseguir que el balón siempre se mantenga vivo. - Dar opciones para atacar los espacios. - Aprovechar el “momentum” cuando se logre, rompiendo el sistema al entrar en juego caótico. - Portador de balón responsable de crear avance o de hacer avanzar (algoritmo de la continuidad). - Rucks ultra rápidos. - Circulación de jugadores efectiva. - Lectura de espacios y recolocación. - Ante la presión del rival debe tener armas que nos permita mantener el resto de principios. - Ser capaz de detectar fallos de marcas. - Ser capaz de detectar interbloques. - Ser capaz de detectar situaciones de rápidos contra lentos (sobre todo pilieres). - Combinaciones de planos y profundos en función de las necesidades (ataques de lentos, semiataques etc.). - Timings de apoyos o al entrar en momentum.