SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 23
Oleh:
ENDI P TUMANGGER
5163311006
RANGKUMAN PERTEMUAN
1
DESAIN MEDIA
PEMBELAJARAN
RANGKUMAN PERTEMUAN
1
DESAIN MEDIA
PEMBELAJARAN
Oleh:
ENDI P TUMANGGER
5163311006
Istilah sistem merupakan istilah dari bahasa Yunani
“systema” yang artinya adalah himpunan bagian atau unsur
yang saling berhubungan secara teratur untuk mencapai
tujuan bersama. Sistem adalah kesatuan yang terdiri dari
komponen-komponen yang terpadu dan berproses untuk
mencapai tujuan (Gordon, 1990; Puxty, 1990). Sedangkan
sistem pembelajaran adalah hubungan Antara unsur-unsur
yang saling berhubungan untuk mencapai tujuan dari
pembelajaran
2. Pengertian Media Sebagai Bagian Integral Dalam
Pembelajaran
Secara umum manfaat media dalam pembelajaran adalah
memperlancar interaksi antara guru dengan siswa sehingga pembelajaran
lebih efektif dan efisien. Tetapi secara khusus ada beberapa manfaat
media lebih rinci Dyaton (1985) misalnya mengidentifikasi beberapa
manfaat media dalam pembelajaran, yaitu:
A. Penyampaian materi pembelajaran dapat diseragamkan
B. Proses pembelajaran menjadi lebih jelas dan menarik
C. Proses pembelajaran lebih interaktif
D. Efisiensi dalam waktu dan tenaga
E. Meningkatkan kualitas hasil belajar siswa
Dampak Perkembangan Teknologi Informasi
Sebagai Media Dalam Kehidupan Sehari-hari
Saat ini, teknologi informasi dan komunikasi merupakan salah satu jenis dari
teknologi yang berkembang dengan sangat pesat. Ada yang disadari dan ada juga yang
mungkin tidak disadari, karena sudah menjadi bagian dari kepribadian individu tertentu.
Berikut ini adalah dampak positif dan dampak negatif yang bisa dirasakan didalam
kehidupan sehari-hari:
A. Dampak positif
1. mempercepat arus informasi
2. Mempermudah akses terhadap infomasi terbaru
3. Media sosial
4. Membantu individu dalam mencari informasi
5. Media hiburan
B. Dampak negative
1. Individu menjadi malas untuk bersosialisasi secara fisik
2. Meningkatnya penipuan dan juga kejahatan cyber
3. Cyber bullying
4. Konten negatif yang berkembang pesat
5. Mengabaikan tugas dan pekerjaan
6. Menurunnya prestasi belajar dan juga kemampuan
bekerja seseorang
Peranan Media Pembelajaran Dalam Konteks
Belajar
Peranan media dalam pembelajaran merupakan alat
pengajar yang diinginkan untuk membantu
menyampaikan materi pelajaran dalam proses belajar
mengajar sehingga memudahkan pencapaian tujuan
pembelajaran yang sudah dirumuskan. Dalam
pendidikan, media berfungsi sebagai sarana fisik
penyampaian materi dan pembawa pesan.
Peranan media dalam pembelajaran merupakan
alat pengajar yang diinginkan untuk membantu
menyampaikan materi pelajaran dalam proses belajar
mengajar sehingga memudahkan pencapaian tujuan
pembelajaran yang sudah dirumuskan. Dalam
pendidikan, media berfungsi sebagai sarana fisik
penyampaian materi dan pembawa pesan.
6. Enam Fungsi Media Pembelajaran
Menurut Rowntree
1. Membangkitkan motivasi belajar
2. Mengulang apa yang dipelajari
3. Menyediakan stimulus belajar
4. Mengaktifkan respon peserta didik
5. Memberikan balikan dengan segera
6. Menggalakkan latihan yang serasi
Perbedaan Tiga Keistimewaan Media Menurut
Gerlach dan Ely
Menurut Gerlach dan Ely, penggunaan media dalam pembelajaran
memiliki 3 keistimewaan yaitu:
1. Kemampuan fiksiatif, artinya dapat menangkap penyimpanan dan
menanpilkan kembali suatu objek atau kejadian. Dengan kemampuan
ini, obyek atau kejadian dapat digambar, dipotret dan direkam
2. Kemampuan manipulatif, artinya media dapat menampilkan kembali
obyek atau kejadian dengan berbagai macam kelebihan (manipulatif)
sesuai dengan keperluan contoh: diubah ukurannya, kecepatannya
warnanya
3. Kemampuan distributif, artinya media mampu menjangkau audiens
yang besar jumlahnya dalam satu kali penyajian secara serentak,
misalnya siaran Tv atau radio
DM
Klik disini untuk masuk
materi Rangkuman
pertemuan 5
KLIK ICON DIATAS UNTUK LEBIH LANJUT
ENDI P TUMANGGER
5163311006
DESAIN MEDIA PEMBELAJARANDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN
Yang dikemukakan oleh Setyosari & Sihkabuden (2005)
a. Media pembelajaran dua dimensi
yaitu media yang penampilannya tanpa menggunakan media proyeksi dan
berukuranpanjang kali lebar saja serta hanya diamati dari satu arah
pandangan saja.
b. Media pembelajaran tiga dimensi
yaitu media yang penampilannya tanpa menggunakan media proyeksi
danmempunyai ukuran panjang, lebar dan tinggi/tebal serta dapat diamati
dari arahpandang mana saja.
c. Media pandang diam
yaitu media yang menggunakan media proyeksi yang hanya menampilkan
gambar diam di layar (tidak bergerak/statis). Misalnya foto, tulisan, atau
gambar binatangyang dapat diproyeksikan
Dale dalam Kerucut Pengalaman Dale (Dale’s Cone Experience)
mengatakan:“hasil belajar seseorang diperoleh melalui pengalaman
langsung (kongkrit), kenyataan yang ada dilingkungan kehidupan
seseorang kemudian melalui benda tiruan, sampai kepada lambang
verbal (abstrak). Semakin keatas puncak kerucut semakin abstrak
media penyampai pesan itu. Proses belajar dan interaksi mengajar
tidak harus dari pengalaman langsung, tetapi dimulai dengan jenis
pengalaman yang paling sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan
kelompok siswa yang dihadapi dengan mempertimbangkan situasi
belajar”. Pengalaman langsung akan memberikan informasi dan
gagasan yang terkandung dalam pengalaman itu, oleh karena ia
melibatkan indera penglihatan, pendengaran, perasaan, penciuman,
dan peraba”.
Isi Bagian Kerucut Pengalaman Edgar Dale
MEDIA PEMBELAJARAN BERDASARKAN
PENGGUNANYA
1.Media Tradisional Atau Konvensional
2.Media Modren Kompleks
“Pemakaian media pembelajaran dalam proses belajar
mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru,
membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar, dan bahkan
membawa pengaruh-pengaruh psikologis terhadap siswa. Penggunaan
media pembelajaran pada tahap orientasi pembelajaran akan sangat
membantu keefektifan proses pembelajaran dan penyampaian pesan
dan isi pelajaran pada saat itu.
Menurut Arief S. Sadiman, dkk (2009: 17), secara umum
media pendidikan mempunyai kegunaan-kegunaan sebagai
berikut :
 Memperjelas penyajian pesan agar tidak terlalu bersifat
verbalistis(dalam bentuk kata-kata tertulis atau lisan belaka).
 Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan daya indera.
 Dengan menggunakan media pendidikan secara tepat dan
bervariasi dapat mengatasi sikap pasif anak didik.
 Dengan sifat yang unik pada tiap siswa ditambah lagi dengan
lingkungan dan pengalaman yang berbeda, sedangkan
kurikulum dan materi pendidikan ditentukan sama untuk setiap
siswa, maka guru banyak mengalami kesulitan bilamana
semuanya itu harus diatasi sendiri.
Prinsip-prinsip Penggunaan Media Pembelajaran Dalam
penggunaan media hendaknya guru memperhatikan sejumlah
prinsip tertentu agar penggunaan media pembelajaran dapat
mencapai hasil yang baik. Prinsip-prinsip itu menurut Brown et al
dalam Rayandra Asyhar (2011: 82-85) secara umum prinsip
penggunaan media adalah sebagai berikut:Kesesuaian, Kejelasan
sajian,Kemudahan Akses,Keterjangkauan,Ketersediaan,Kualitas,
Adaalternatif,Interactivitas,Organisasi,Kebaruan,Berorientasisisa.
Semakin rumit jenis perangkat media yang
dipakai semakin mahal biaya inventasinya, semakin
susah penggunaannya tetapi semakin umum
penggunaan dan semakin luas lingkup sarananya,
sebaliknya semakin sederhana jenis perangkatnya
semakin mudah biayanya, semakin mudah
pengadaannya smakin khusus dan lengkap sarana
semakin terbatas
Media Berdasarkan Hirarki, Manfaat Media
RANGKUMAN PERTEMUAN 5
DESAIN MEDIA
PEMBELAJARAN
Oleh :
ENDI P TUMANGGER
5163311006
Media grafis adalah media visual yang menyajikan fakta, ide
atau gagasan melalui penyajian kata-kata, kalimat, angka-angka, dan
simbol/gambar. Grafis biasanya digunakan untuk menarik perhatian,
memperjelas sajian ide, dan mengilustrasikan fakta-fakta sehingga
menarik dan diingat orang. Yang termasuk media grafis antara lain :
GRAFIK
SKETSA
BAGAN
BULLETIN
BOART
DIAGRAM
POSTER PAPAN FLANEL
MEDIA GRAFIS DAN NON-GRAFIS
1. Media Grafis (Visual Diam)
Media ini termasuk katagori media visual diam nonproyeksi
yang berfungsi untuk menyalurkan pesan dari pemberi ke penerima
pesan (dari guru kepada siswa). Media ini menuangkan pesannya dalam
bentuk tulisan, huruf-huruf, gambar-gambar, dan simbol-simbol yang
mengandung arti. Misalnya ;
 Gambar/Foto
 Diagram
 Bagan
 Poster
 Gafik
2. Media Non-Grafis
Macam-macam media non-grafis, antara lain:
 Media Proyeksi
 Media Audio
 Media Komputer
LANGKAH PEMBUATAN MEDIA GRAFIS
Mengidentifikasi Program.
Mengkaji Literatur.
Membuat Naskah.
Produksi.
Ppt tr 1

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Media pembalajaran berbasis teknologi informasi
Media pembalajaran berbasis teknologi informasiMedia pembalajaran berbasis teknologi informasi
Media pembalajaran berbasis teknologi informasi
Irviana Rozi
 
Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarik
f' yagami
 
Makalah Pemanfaatan dan Penggunaan Media Pembelajaran
Makalah Pemanfaatan dan Penggunaan Media Pembelajaran Makalah Pemanfaatan dan Penggunaan Media Pembelajaran
Makalah Pemanfaatan dan Penggunaan Media Pembelajaran
Dewi Zulaeva
 
1. kontrak silabus dan sap perkembangan anak 1
1. kontrak silabus dan sap perkembangan anak 11. kontrak silabus dan sap perkembangan anak 1
1. kontrak silabus dan sap perkembangan anak 1
Masriqon Masriqon
 

Mais procurados (15)

ebook media pembelajaran
 ebook media pembelajaran ebook media pembelajaran
ebook media pembelajaran
 
Media pembalajaran berbasis teknologi informasi
Media pembalajaran berbasis teknologi informasiMedia pembalajaran berbasis teknologi informasi
Media pembalajaran berbasis teknologi informasi
 
Pengembangan media-pembelajaran.ppt
Pengembangan media-pembelajaran.pptPengembangan media-pembelajaran.ppt
Pengembangan media-pembelajaran.ppt
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
 
Modul (media pembelajaran)
Modul (media pembelajaran)Modul (media pembelajaran)
Modul (media pembelajaran)
 
Uts ppt
Uts pptUts ppt
Uts ppt
 
Konsep Dasar Media Pembelajaran
Konsep Dasar Media PembelajaranKonsep Dasar Media Pembelajaran
Konsep Dasar Media Pembelajaran
 
Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarik
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Media pengajaran
Media pengajaranMedia pengajaran
Media pengajaran
 
Modul media pembelajaran kelompok 1 PAI 4/D
Modul media pembelajaran kelompok 1 PAI 4/DModul media pembelajaran kelompok 1 PAI 4/D
Modul media pembelajaran kelompok 1 PAI 4/D
 
Makalah Pemanfaatan dan Penggunaan Media Pembelajaran
Makalah Pemanfaatan dan Penggunaan Media Pembelajaran Makalah Pemanfaatan dan Penggunaan Media Pembelajaran
Makalah Pemanfaatan dan Penggunaan Media Pembelajaran
 
Artikel.docx
Artikel.docxArtikel.docx
Artikel.docx
 
1. kontrak silabus dan sap perkembangan anak 1
1. kontrak silabus dan sap perkembangan anak 11. kontrak silabus dan sap perkembangan anak 1
1. kontrak silabus dan sap perkembangan anak 1
 
MANFAAT MEDIA DALAM PEMBELAJARAN
MANFAAT MEDIA DALAM PEMBELAJARANMANFAAT MEDIA DALAM PEMBELAJARAN
MANFAAT MEDIA DALAM PEMBELAJARAN
 

Semelhante a Ppt tr 1

Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarik
Reskiani Embatau
 
Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarik
Isna fatimah 12005210
 
Pendahuluan
PendahuluanPendahuluan
Pendahuluan
oncunk
 
Media pembalajaran berbasis teknologi informasi
Media pembalajaran berbasis teknologi informasiMedia pembalajaran berbasis teknologi informasi
Media pembalajaran berbasis teknologi informasi
Irviana Rozi
 
Kelompok 2 TIK (putri siti rijal).pptx
Kelompok 2 TIK (putri siti rijal).pptxKelompok 2 TIK (putri siti rijal).pptx
Kelompok 2 TIK (putri siti rijal).pptx
ArifJulyansyah1
 

Semelhante a Ppt tr 1 (20)

Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarik
 
Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarik
 
Model ASSURE.pdf
Model ASSURE.pdfModel ASSURE.pdf
Model ASSURE.pdf
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
 
Jenis-jenis dan Kriteria Media Pembelajaran
Jenis-jenis dan Kriteria Media PembelajaranJenis-jenis dan Kriteria Media Pembelajaran
Jenis-jenis dan Kriteria Media Pembelajaran
 
hakikat media pembelajaran
hakikat media pembelajaranhakikat media pembelajaran
hakikat media pembelajaran
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Pendahuluan
PendahuluanPendahuluan
Pendahuluan
 
Media pembalajaran berbasis teknologi informasi
Media pembalajaran berbasis teknologi informasiMedia pembalajaran berbasis teknologi informasi
Media pembalajaran berbasis teknologi informasi
 
media dan sumber belajar
media dan sumber belajar media dan sumber belajar
media dan sumber belajar
 
media dan sumber belajar ( meli).pdf
media dan sumber belajar ( meli).pdfmedia dan sumber belajar ( meli).pdf
media dan sumber belajar ( meli).pdf
 
komparasi media pembelajaran
komparasi media pembelajarankomparasi media pembelajaran
komparasi media pembelajaran
 
Pengembangan Media
Pengembangan MediaPengembangan Media
Pengembangan Media
 
Coba coba
Coba cobaCoba coba
Coba coba
 
Makalah_pengembangan_media_pembelajaran.docx
Makalah_pengembangan_media_pembelajaran.docxMakalah_pengembangan_media_pembelajaran.docx
Makalah_pengembangan_media_pembelajaran.docx
 
MEDIA PEMBELAJARAN
MEDIA PEMBELAJARANMEDIA PEMBELAJARAN
MEDIA PEMBELAJARAN
 
Pengembangan media pembelajaran
Pengembangan media pembelajaranPengembangan media pembelajaran
Pengembangan media pembelajaran
 
Kelompok 2 TIK (putri siti rijal).pptx
Kelompok 2 TIK (putri siti rijal).pptxKelompok 2 TIK (putri siti rijal).pptx
Kelompok 2 TIK (putri siti rijal).pptx
 
Media pembelajaran leli lestari
Media pembelajaran leli lestariMedia pembelajaran leli lestari
Media pembelajaran leli lestari
 

Último

Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptxModul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
RIMA685626
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 

Último (20)

Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptxModul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
Modul Projek Bangunlah Jiwa dan Raganya - Damai Belajar Bersama - Fase C.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptxTEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 

Ppt tr 1

  • 1. Oleh: ENDI P TUMANGGER 5163311006 RANGKUMAN PERTEMUAN 1 DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN RANGKUMAN PERTEMUAN 1 DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN Oleh: ENDI P TUMANGGER 5163311006
  • 2. Istilah sistem merupakan istilah dari bahasa Yunani “systema” yang artinya adalah himpunan bagian atau unsur yang saling berhubungan secara teratur untuk mencapai tujuan bersama. Sistem adalah kesatuan yang terdiri dari komponen-komponen yang terpadu dan berproses untuk mencapai tujuan (Gordon, 1990; Puxty, 1990). Sedangkan sistem pembelajaran adalah hubungan Antara unsur-unsur yang saling berhubungan untuk mencapai tujuan dari pembelajaran
  • 3. 2. Pengertian Media Sebagai Bagian Integral Dalam Pembelajaran Secara umum manfaat media dalam pembelajaran adalah memperlancar interaksi antara guru dengan siswa sehingga pembelajaran lebih efektif dan efisien. Tetapi secara khusus ada beberapa manfaat media lebih rinci Dyaton (1985) misalnya mengidentifikasi beberapa manfaat media dalam pembelajaran, yaitu: A. Penyampaian materi pembelajaran dapat diseragamkan B. Proses pembelajaran menjadi lebih jelas dan menarik C. Proses pembelajaran lebih interaktif D. Efisiensi dalam waktu dan tenaga E. Meningkatkan kualitas hasil belajar siswa
  • 4. Dampak Perkembangan Teknologi Informasi Sebagai Media Dalam Kehidupan Sehari-hari Saat ini, teknologi informasi dan komunikasi merupakan salah satu jenis dari teknologi yang berkembang dengan sangat pesat. Ada yang disadari dan ada juga yang mungkin tidak disadari, karena sudah menjadi bagian dari kepribadian individu tertentu. Berikut ini adalah dampak positif dan dampak negatif yang bisa dirasakan didalam kehidupan sehari-hari: A. Dampak positif 1. mempercepat arus informasi 2. Mempermudah akses terhadap infomasi terbaru 3. Media sosial 4. Membantu individu dalam mencari informasi 5. Media hiburan
  • 5. B. Dampak negative 1. Individu menjadi malas untuk bersosialisasi secara fisik 2. Meningkatnya penipuan dan juga kejahatan cyber 3. Cyber bullying 4. Konten negatif yang berkembang pesat 5. Mengabaikan tugas dan pekerjaan 6. Menurunnya prestasi belajar dan juga kemampuan bekerja seseorang
  • 6. Peranan Media Pembelajaran Dalam Konteks Belajar Peranan media dalam pembelajaran merupakan alat pengajar yang diinginkan untuk membantu menyampaikan materi pelajaran dalam proses belajar mengajar sehingga memudahkan pencapaian tujuan pembelajaran yang sudah dirumuskan. Dalam pendidikan, media berfungsi sebagai sarana fisik penyampaian materi dan pembawa pesan.
  • 7. Peranan media dalam pembelajaran merupakan alat pengajar yang diinginkan untuk membantu menyampaikan materi pelajaran dalam proses belajar mengajar sehingga memudahkan pencapaian tujuan pembelajaran yang sudah dirumuskan. Dalam pendidikan, media berfungsi sebagai sarana fisik penyampaian materi dan pembawa pesan.
  • 8. 6. Enam Fungsi Media Pembelajaran Menurut Rowntree 1. Membangkitkan motivasi belajar 2. Mengulang apa yang dipelajari 3. Menyediakan stimulus belajar 4. Mengaktifkan respon peserta didik 5. Memberikan balikan dengan segera 6. Menggalakkan latihan yang serasi
  • 9. Perbedaan Tiga Keistimewaan Media Menurut Gerlach dan Ely Menurut Gerlach dan Ely, penggunaan media dalam pembelajaran memiliki 3 keistimewaan yaitu: 1. Kemampuan fiksiatif, artinya dapat menangkap penyimpanan dan menanpilkan kembali suatu objek atau kejadian. Dengan kemampuan ini, obyek atau kejadian dapat digambar, dipotret dan direkam 2. Kemampuan manipulatif, artinya media dapat menampilkan kembali obyek atau kejadian dengan berbagai macam kelebihan (manipulatif) sesuai dengan keperluan contoh: diubah ukurannya, kecepatannya warnanya 3. Kemampuan distributif, artinya media mampu menjangkau audiens yang besar jumlahnya dalam satu kali penyajian secara serentak, misalnya siaran Tv atau radio
  • 10. DM Klik disini untuk masuk materi Rangkuman pertemuan 5 KLIK ICON DIATAS UNTUK LEBIH LANJUT
  • 11. ENDI P TUMANGGER 5163311006 DESAIN MEDIA PEMBELAJARANDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN
  • 12. Yang dikemukakan oleh Setyosari & Sihkabuden (2005) a. Media pembelajaran dua dimensi yaitu media yang penampilannya tanpa menggunakan media proyeksi dan berukuranpanjang kali lebar saja serta hanya diamati dari satu arah pandangan saja. b. Media pembelajaran tiga dimensi yaitu media yang penampilannya tanpa menggunakan media proyeksi danmempunyai ukuran panjang, lebar dan tinggi/tebal serta dapat diamati dari arahpandang mana saja. c. Media pandang diam yaitu media yang menggunakan media proyeksi yang hanya menampilkan gambar diam di layar (tidak bergerak/statis). Misalnya foto, tulisan, atau gambar binatangyang dapat diproyeksikan
  • 13. Dale dalam Kerucut Pengalaman Dale (Dale’s Cone Experience) mengatakan:“hasil belajar seseorang diperoleh melalui pengalaman langsung (kongkrit), kenyataan yang ada dilingkungan kehidupan seseorang kemudian melalui benda tiruan, sampai kepada lambang verbal (abstrak). Semakin keatas puncak kerucut semakin abstrak media penyampai pesan itu. Proses belajar dan interaksi mengajar tidak harus dari pengalaman langsung, tetapi dimulai dengan jenis pengalaman yang paling sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan kelompok siswa yang dihadapi dengan mempertimbangkan situasi belajar”. Pengalaman langsung akan memberikan informasi dan gagasan yang terkandung dalam pengalaman itu, oleh karena ia melibatkan indera penglihatan, pendengaran, perasaan, penciuman, dan peraba”. Isi Bagian Kerucut Pengalaman Edgar Dale
  • 14. MEDIA PEMBELAJARAN BERDASARKAN PENGGUNANYA 1.Media Tradisional Atau Konvensional 2.Media Modren Kompleks “Pemakaian media pembelajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar, dan bahkan membawa pengaruh-pengaruh psikologis terhadap siswa. Penggunaan media pembelajaran pada tahap orientasi pembelajaran akan sangat membantu keefektifan proses pembelajaran dan penyampaian pesan dan isi pelajaran pada saat itu.
  • 15. Menurut Arief S. Sadiman, dkk (2009: 17), secara umum media pendidikan mempunyai kegunaan-kegunaan sebagai berikut :  Memperjelas penyajian pesan agar tidak terlalu bersifat verbalistis(dalam bentuk kata-kata tertulis atau lisan belaka).  Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan daya indera.  Dengan menggunakan media pendidikan secara tepat dan bervariasi dapat mengatasi sikap pasif anak didik.  Dengan sifat yang unik pada tiap siswa ditambah lagi dengan lingkungan dan pengalaman yang berbeda, sedangkan kurikulum dan materi pendidikan ditentukan sama untuk setiap siswa, maka guru banyak mengalami kesulitan bilamana semuanya itu harus diatasi sendiri.
  • 16. Prinsip-prinsip Penggunaan Media Pembelajaran Dalam penggunaan media hendaknya guru memperhatikan sejumlah prinsip tertentu agar penggunaan media pembelajaran dapat mencapai hasil yang baik. Prinsip-prinsip itu menurut Brown et al dalam Rayandra Asyhar (2011: 82-85) secara umum prinsip penggunaan media adalah sebagai berikut:Kesesuaian, Kejelasan sajian,Kemudahan Akses,Keterjangkauan,Ketersediaan,Kualitas, Adaalternatif,Interactivitas,Organisasi,Kebaruan,Berorientasisisa.
  • 17. Semakin rumit jenis perangkat media yang dipakai semakin mahal biaya inventasinya, semakin susah penggunaannya tetapi semakin umum penggunaan dan semakin luas lingkup sarananya, sebaliknya semakin sederhana jenis perangkatnya semakin mudah biayanya, semakin mudah pengadaannya smakin khusus dan lengkap sarana semakin terbatas Media Berdasarkan Hirarki, Manfaat Media
  • 18. RANGKUMAN PERTEMUAN 5 DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN Oleh : ENDI P TUMANGGER 5163311006
  • 19. Media grafis adalah media visual yang menyajikan fakta, ide atau gagasan melalui penyajian kata-kata, kalimat, angka-angka, dan simbol/gambar. Grafis biasanya digunakan untuk menarik perhatian, memperjelas sajian ide, dan mengilustrasikan fakta-fakta sehingga menarik dan diingat orang. Yang termasuk media grafis antara lain : GRAFIK SKETSA BAGAN BULLETIN BOART DIAGRAM POSTER PAPAN FLANEL
  • 20. MEDIA GRAFIS DAN NON-GRAFIS 1. Media Grafis (Visual Diam) Media ini termasuk katagori media visual diam nonproyeksi yang berfungsi untuk menyalurkan pesan dari pemberi ke penerima pesan (dari guru kepada siswa). Media ini menuangkan pesannya dalam bentuk tulisan, huruf-huruf, gambar-gambar, dan simbol-simbol yang mengandung arti. Misalnya ;  Gambar/Foto  Diagram  Bagan  Poster  Gafik
  • 21. 2. Media Non-Grafis Macam-macam media non-grafis, antara lain:  Media Proyeksi  Media Audio  Media Komputer
  • 22. LANGKAH PEMBUATAN MEDIA GRAFIS Mengidentifikasi Program. Mengkaji Literatur. Membuat Naskah. Produksi.