3. Captura
• Es el paso del sonido desde la plataforma (Dat,
MD, CD, Zoom, Cinta) hasta la computadora.
• Puede ser en tiempo real o por transferencia
de datos.
• En el primer caso usualmente se necesita un
hardware que reproduzca el formato y un
Interfaz de audio.
4. Software y
Almacenamiento
Hay muchos programas de Grabación, Postproducción de
Sonido, Producción Musical, Mezcla y masterización.
Son muy usados: ProTools, Logic, Nuendo, Cubase.
Hay otros menos populares como Vegas, Audition, etc.
Hay software solo para masterizar, como Peak, y otros DJ ó
Comsumer Oriented como Live, Reason,
FL Studio, etc.
5. Software y Almacenamiento
• Los Plugins son programas que corren sobre
otro programa (host) para realizar alguna
función específica.
• En audio son sumamente importantes para el
DSP Procesamiento de Señal como EQ,
Reverb, Delay, Compresores, etc.
• Son muy conocidos los Wave y Native
Instrument.
6. EQ
• Un ecualizador es un dispositivo que procesa
señales de audio.
• Modifica el contenido en frecuencias de la
señal que procesa. Para ello, cambia las
amplitudes de sus coeficientes de Fourier, lo
que se traduce en diferentes volúmenes para
cada frecuencia. Con esto se puede variar de
forma independiente la intensidad de los
tonos básicos.
7. Compresor
• Procesador electrónico de sonido destinado a
reducir el margen dinámico de la señal.
• Un compresor actúa de forma que atenúa la
señal eléctrica en una determinada cantidad
(medida normalmente en decibelios) y a partir
de un determinado nivel de entrada.
• Se usa para reducir la diferencia entre el nivel
más alto y el más bajo de una señal.
8. Delay
• Es un efecto de sonido que consiste en la
multiplicación y retraso modulado de una
señal sonora. Una vez procesada la señal se
mezcla con la original. El resultado es el
clásico efecto de eco sonoro.
• En cualquier módulo de delay se pueden
encontrar los siguientes parámetros de
control: Feedback, Retraso y Mezcla
9. Reverb
• La reverberación es un fenómeno producido
por la reflexión que consiste en una ligera
permanencia del sonido una vez que la fuente
original ha dejado de emitirlo.
• Cuando recibimos un sonido nos llega desde
su emisor a través de dos vías: el sonido
directo y el sonido que se ha reflejado en
algún obstáculo, como las paredes del recinto.
10. Reverb
• La reverberación es un fenómeno producido
por la reflexión que consiste en una ligera
permanencia del sonido una vez que la fuente
original ha dejado de emitirlo.
• Cuando recibimos un sonido nos llega desde
su emisor a través de dos vías: el sonido
directo y el sonido que se ha reflejado en
algún obstáculo, como las paredes del recinto.