At #stARTconference 2011, @patmo and I presented a location based story around Gerhard Mercator and Ruhrort, Duisburg. Accompanying we collected tools and basic characteristics of location-based-storytelling which we presented with this slideshare
2. Thesis 7
Location based storytelling
The experiencer becomes the vehicle of
fiction by visiting real places where parts
of the story-universe unfold.
4. Location-Based-Storytelling
Bislang nur LBS (Location Based Services)
"A location-based service, or LBS, is any information,
entertainment, or social media service that is available on a
mobile device, and makes use of geographical position. Position
is determined by GPS, A-GPS, or Wi-Fi/cell tower triangulation"
(Quelle)
5. Location-Based-Storytelling
LBSt (Location Based Storytelling)
Experiencer wird zum Träger der Geschichte:
Bewegung erforderlich
Geschichte entfaltet sich an den Spielplätzen/-orten
Plotpoint
The
Experiencer End
8. Erlebnis
Immersion
Immersion ist eine Art Flow-Zustand. Die Wahrnehmung der
eigenen Person tritt in den Hintergrund dank des (völligen)
Eintauchens in eine fiktive / erweiterte / virtuelle Umgebung.
9. Erlebnis
Immersion
Immersion ist eine Art Flow-Zustand. Die Wahrnehmung der
eigenen Person tritt in den Hintergrund dank des (völligen)
Eintauchens in eine fiktive / erweiterte / virtuelle Umgebung.
Realität STORY-LAYER Fiktion
10. Erlebnis
Gamification
Gamification bedeutet die Übertragung von Spielmechanismen
auf nicht-spielerische Umgebungen.
Typische Spielmechanismen: Badges (Belohnungen),
Fortschrittsanzeigen, Bestenlisten, virtuelle Güter, ... (Wikipedia)
Realität STORY-LAYER Fiktion