SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 21
Baixar para ler offline
ΠΛΗ10
ΕΝΟΤΗΤΑ 1: Εισαγωγή στους Η/Υ
Μάθηµα 1.4:
Το ∆ιάγραµµα Ροής (Flow Chart)
∆ηµήτρης Ψούνης
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
1. Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος (∆ΡΠ)
2. ∆οµικά στοιχεία του ∆ΡΠ
3. Είσοδος - Έξοδος
4. Εντολές
5. ∆οµή Συνθήκης
1. Σύνθετη ∆οµή Συνθήκης
6. ∆οµή Επανάληψης
1. Εµφωλιασµένοι Βρόχοι
2. Αµυντικός Προγραµµατισµός
7. Πίνακες
Ασκήσεις
2∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Περιεχόµενα Μαθήµατος
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
1. Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
• Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος (∆ΡΠ) είναι ένα σχέδιο για την λύση ενός προβλήµατος
που αποτελείται από µία σειρά από σαφώς καθορισµένα βήµατα
• Αποτελεί δηλαδή ένα σχέδιο που υλοποιεί έναν αλγόριθµο επίλυσης ενός προβλήµατος
• Ένας αλγόριθµος (κατά τον Donald Knuth) είναι ένας επιλύτης ενός προβλήµατος µε τα εξής
χαρακτηριστικά:
• Ακρίβεια: Τα βήµατα πρέπει να είναι σαφή.
• Μοναδικότητα: Τα ενδιάµεσα αποτελέσµατα είναι µοναδικά για κάθε είσοδο (δεν µπορεί
να προκύψουν διαφορετικά ενδιάµεσα αποτελέσµατα για την ίδια είσοδο)
• Αριθµός Βηµάτων: Πρέπει να είναι πεπερασµένα. ∆ηλαδή πρέπει ο αλγόριθµος κάποια
στιγµή να τελειώνει, µετά από πεπερασµένο αριθµό βηµάτων.
• Γενικότητα: Ο αλγόριθµος πρέπει να λειτουργεί για όλες τις εισόδους ενός
συγκεκριµένου τύπου.
• Είσοδος-Έξοδος: Ο αλγόριθµος πρέπει να παίρνει κάποια είσοδο και να παράγει µία
µοναδική έξοδο για κάθε είσοδο.
3∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
∆ηλαδή:
Η δουλειά µας είναι να ορίζουµε αυτοµατοποιηµένες διαδικασίες που λύνουν το πρόβληµα
(κατασκευή αλγορίθµων) και το ∆ΡΠ απεικονίζει τη διαδικασία αυτή σχηµατικά.
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
2. ∆οµικά Στοιχεία του ∆ΡΠ
• Ένα ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος (∆ΡΠ) αποτελείται από τα εξής δοµικά στοιχεία:
4∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Αρχή ή Τέλος
Εντολές
Απόφαση
(Εξερχόµενα Βέλη ΝΑΙ
και ΌΧΙ)
Είσοδος ∆εδοµένων
Έξοδος ∆εδοµένων
Συνδετικό Σύµβολο Ροή (συνδετικό)
Παρατήρηση: Ένα Συµπληρωµένο ∆ιάγραµµα Ροής είναι µια βοήθεια για τον προγραµµατισµό.
Μεθοδολογικά µία κατασκευή ενός προγράµµατος αποτελείται από τρία βήµατα: (α) ∆ηµιουργία του
Αλγορίθµου, (β) ∆ηµιουργία του ∆ιαγράµµατος (είτε ∆ΡΠ είτε άλλο) (γ) Κατασκευή του
προγράµµατος σε γλώσσα προγραµµατισµού.
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
3. Είσοδος / Έξοδος
5∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Υποθέτουµε ότι το ∆ιάγραµµα Ροής είναι το Πρόγραµµα που τρέχει στον Υπολογιστή και ότι η
είσοδος είναι από το πληκτρολόγιο και η έξοδος είναι στην οθόνη. Έτσι τα δύο πρώτα δοµικά
στοιχεία του ∆ΡΠ είναι για την είσοδο και την έξοδο του προγράµµατος.
Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει από το πληκτρολόγιο
έναν αριθµό και έπειτα τον τυπώνει 2 φορές στην οθόνη.
Παρατήρηση: Η µεταβλητή
είναι αποθηκευτικός χώρος
στον υπολογιστή που
συγκρατεί την τιµή της
µεταβλητής
ΑΡΧΗ
∆ιάβασε x
ΤΕΛΟΣ
Παραδείγµατα (εκτέλεσης):
Είσοδος: 15
Έξοδος: 15 15
Είσοδος: 8090
Έξοδος: 8090 8090
Τύπωσε x
Τύπωσε x
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
4. Εντολές
6∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Οι εντολές είναι προγραµµατιστικές διαχειρίσεις µεταβλητών. H πιο συχνή είναι η εντολή
καταχώρησης (εκχώρησης) σε διάφορες παραλλαγές:
• X:=5 Απλή Καταχώρηση (αποθήκευσε την τιµή 5 στην µεταβλητή Χ)
• Χ:=4+2 Υπολογισµός και καταχώρηση (κάνε τον υπολογισµό στα δεξιά του := και έπειτα
αποθήκευσε το αποτέλεσµα στην X)
Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει από το πληκτρολόγιο
έναν αριθµό και έπειτα τυπώνει το τετράγωνό του
Παραδείγµατα (εκτέλεσης):
Είσοδος: 8
Έξοδος: 64
Είσοδος: 100
Έξοδος: 10000
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
4. Εντολές
7∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Οι εντολές µπορούν να γίνουν αρκετά σύνθετες. Είναι σηµαντικό ότι µία µεταβλητή είναι ένας
αποθηκευτικός χώρος µε µία τιµή και ότι γίνεται πρώτα η πράξη στα δεξιά του := και έπειτα η
εκχώρηση:
• X:=Υ+1 (αποθήκευσε το αποτέλεσµα της πράξης Υ+1 στην µεταβλητή Χ)
• Χ:=Χ+2 (αποθήκευσε το αποτέλεσµα της πράξης Χ+2 στην µεταβλητή Χ)
Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει από το πληκτρολόγιο
έναν αριθµό και έπειτα κάνει έναν (χωρίς συγκεκριµένο λόγο) υπολογισµό.
Παραδείγµατα (εκτέλεσης):
Είσοδος: 8
Έξοδος: 10,9
Είσοδος: 100
Έξοδος: 102,101
Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που διαβάζει δύο αριθµούς και τυπώνει
το άθροισµα των τετραγώνων τους.
8∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
4. Εντολές
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
5. ∆οµή Συνθήκης
9∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Η συνθήκη είναι πολύ σηµαντικό προγραµµατιστικό εργαλείο. Κάνει τον έλεγχο (π.χ. σύγκριση
αριθµητικών τιµών και επιστρέφει Αληθές ή Ψευδές. Εδώ µελετάµε συνήθως σχέσεις ανισοτήτων.
• Π.χ. 5>3: Επιστρέφει Αληθές και 4<2: Επιστρέφει Ψευδές
Στο ∆ΡΠ πρέπει να υπάρχει ροή από το Αληθές και το Ψευδές (βάζουµε στην αρχή του βέλους ΝΑΙ
και ΌΧΙ αντίστοιχα)
Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει την ηλικία ενός
ατόµου και τυπώνει αν είναι ανήλικος ή ενήλικός.
Παραδείγµατα (εκτέλεσης):
Είσοδος: 14
Έξοδος: Ανήλικος
Είσοδος: 55
Έξοδος: Ενήλικος
Παρατήρηση: Η δοµή αυτή
προσοµοιώνει το if..else του
προγραµµατισµού
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
5. ∆οµή Συνθήκης
10∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Στον προγραµµατισµό έχουµε συχνά περιπτώσεις που είναι περισσότερες από δύο. Αυτό µπορεί να
προσοµοιωθεί από ένα ∆ΡΠ µέσω πολλαπλών ελέγχων.
Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει την ηλικία ενός
ατόµου και τυπώνει αν είναι παιδί (<=12 ετών) ή έφηβος (13^18 ετών) ή ενήλικός (>18 ετών).
Παραδείγµατα (εκτέλεσης):
Είσοδος: 9
Έξοδος: Παιδί
Είσοδος: 13
Έξοδος: Έφηβος
Είσοδος: 23
Έξοδος: Ενήλικος
Παρατήρηση: Η δοµή αυτή
προσοµοιώνει το if...else ifAelse
του προγραµµατισµού.
Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που ζητάει από το χρήστη να
πληκτρολογήσει τον µισθό του και:
• Αν είναι µέχρι 500 ευρώ τυπώνει «∆εν έχει διακοπές»
• Αν είναι µεταξύ 500 και 1000 τυπώνει «∆ιακοπές στην Λούτσα»
• Αν είναι µεταξύ 1000 και 1500 τυπώνει «∆ιακοπές σε Νησί»
• Αν είναι παραπάνω από 1500 τυπώνει «Λες Ψέµατα»
11∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
5. ∆οµή Συνθήκης
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
6. ∆οµή Επανάληψης
12∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Η επανάληψη είναι πολύ σηµαντικό προγραµµατιστικό εργαλείο. Επαναλαµβάνει πολλές φορές την
εκτέλεση µιας ροής υπολογισµού όσο ικανοποιείται µια συνθήκη.
Στον προγραµµατισµό υπάρχουν τρεις βασικές δοµές επανάληψης για τις οποίες θα δούµε εδώ την
υλοποίηση µε ∆ΡΠ.
Παράδειγµα: Να κατασκευαστεί ∆ΡΠ που τυπώνει την προπαίδεια του 7.
Παράδειγµα
Έξοδος: 7,14,21,28,35,42,49
56,63,70
Παρατήρηση: Η δοµή αυτή
προσοµοιώνει το for και το
while του προγραµµατισµού
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
6. ∆οµή Επανάληψης
13∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Παράδειγµα 2: Να κατασκευαστεί ∆ΡΠ που τυπώνει την προπαίδεια του 7.
Παράδειγµα
Έξοδος: 7,14,21,28,35,42,49
56,63,70
Παρατήρηση: Η δοµή αυτή
προσοµοιώνει το do..while του
προγραµµατισµού
Άσκηση 1: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που υπολογίζει και τυπώνει το
άθροισµα των αριθµών από το 1 έως το 10
14∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
6. ∆οµή Επανάληψης
Άσκηση 2: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που δέχεται ως είσοδο το Ν και
τυπώνει το άθροισµα των τετραγώνων των αριθµών από το 1 έως το Ν.
15∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
6. ∆οµή Επανάληψης
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
6.1. ∆οµή Επανάληψης (Εµφωλιασµένοι Βρόχοι)
16∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Παράδειγµα: Το ∆ΡΠ του σχήµατος κάνει µια ενδιαφέρουσα
εκτύπωση:
ΑΑΑΑΒ ΑΑΑΑΒ ΑΑΑΑΒ
Συνεπώς εκτυπώνει 3 φορές τη συµβολοσειρά ΑΑΑΑΒ
υλοποιώντας µια διπλή επανάληψη
Παράδειγµα
Έξοδος: 7,14,21,28,35,42,49
56,63,70
Παρατήρηση: Η δοµή αυτή προσοµοιώνει εµφωλιασµένους
βρόχους µιας γλώσσας προγραµµατισµού.
Συγκεκριµένα σε ψευδογλώσσα υλοποιεί το εξής τµήµα κώδικα:
ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ από I:=1 έως 3
ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ από J:=1 εώς 4
Τύπωσε «Α»
ΤΕΛΟΣ-ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ
Τύπωσε «Β»
ΤΕΛΟΣ-ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
6.2. Αµυντικός Προγραµµατισµός
17∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Παράδειγµα: Το ακόλουθο τµήµα ∆ΡΠ ελέγχει
αν η είσοδος του χρήστη αντιστοιχεί σε ένα µήνα
(άρα θα πρέπει να έχει τιµή από 1 έως 12)
Ο αµυντικός προγραµµατισµός είναι µια προγραµµατιστική τεχνική µε την οποία ελέγχεται η
εγκυρότητα των δεδοµένων εισόδου. ∆ηλαδή όταν ο χρήστης πληκτρολογεί την είσοδο, ελέγχεται αν
αυτή είναι έγκυρη. Αν είναι λάθος, τότε του ζητείται να την επαναπληκτρολογήσει. Αν είναι ορθή, τότε
προχωράµε στο κυρίως πρόγραµµα.
Παράδειγµα Εκτέλεσης
Εισάγετε µήνα: 17
Λάθος Είσοδος
Εισάγετε µήνα 11
^
Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που λαµβάνει ως είσοδο δύο αριθµούς
από το 1 εώς το 10 (εφαρµόστε αµυντικό προγραµµατισµό και έπειτα τυπώνει το άθροισµα των
τετραγώνων τους.
18∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
6.2. Αµυντικός Προγραµµατισµός
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
7. Πίνακες
19∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
Ένας πίνακας είναι µία δοµή δεδοµένων που ενοποιεί πολλές µεταβλητές ώστε να
χρησιµοποιούνται µε έναν εύκολο τρόπο.
• Οι µεταβλητές ενός µονοδιάστατου πίνακα απεικονίζονται:
Α[1], Α[2],^, Α[Ν]
• Οι µεταβλητές ενός διδιάστατου πίνακα απεικονίζονται:
Α[1,1], Α[1,2],^,Α[1,Ν]
Α[2,1], Α[2,2],^,Α[2,Ν]
^
Α[Μ,1],Α[Μ,2],^,Α[Μ,Ν]
Η διαπέραση των πινάκων γίνεται µε δοµή επανάληψης (µε απλό βρόχο των µονοδιάστατων
πινάκων και µε διπλό βρόχο των διδιάστατων πινάκων).
Αυτό είναι ιδιαίτερα σηµαντικό προγραµµατιστικό στοιχείο και θα δούµε στις επόµενες δύο ασκήσεις
την χρήση του.
Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που διαβάζει από τον χρήστη έναν
αριθµό Ν, έπειτα αποθηκεύει στην i-οστή θέση του πίνακα τον αριθµό 1 / i2 και έπειτα
υπολογίζει το άθροισµα όλων των στοιχείων του πίνακα
20∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
7. Πίνακες
Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που διαβάζει το Μ και το Ν, έπειτα
διαβάζει τα ΜxN στοιχεία του πίνακα και έπειτα υπολογίζει και τυπώνει το άθροισµά τους.
21∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
A. Θεωρία
1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος
7. Πίνακες

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 3
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 3ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 3
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 3
Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 18
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 18 ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 18
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 18
Dimitris Psounis
 

Mais procurados (20)

ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 5.2
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 5.2ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 5.2
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 5.2
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.5
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 - ΠΙΝΑΚΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 - ΠΙΝΑΚΕΣΗ ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 - ΠΙΝΑΚΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 - ΠΙΝΑΚΕΣ
 
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 3
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 3ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 3
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 3
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 2
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 2ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 2
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 2
 
ΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣ
ΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣ
ΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣ
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7 ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
 
Η Γλώσσα C - Μάθημα 1
Η Γλώσσα C - Μάθημα 1Η Γλώσσα C - Μάθημα 1
Η Γλώσσα C - Μάθημα 1
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
 
ΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ
ΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ
ΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ
 
ΠΛΗ10 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 1
ΠΛΗ10 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 1ΠΛΗ10 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 1
ΠΛΗ10 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 1
 
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 18
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 18 ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 18
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 18
 
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 4.2
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 4.2ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 4.2
ΠΛΗ30 ΜΑΘΗΜΑ 4.2
 
Η Γλώσσα C - Μάθημα 2
Η Γλώσσα C - Μάθημα 2Η Γλώσσα C - Μάθημα 2
Η Γλώσσα C - Μάθημα 2
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 5.3
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 5.3ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 5.3
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 5.3
 
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 2.4ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
 

Destaque

ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 

Destaque (20)

ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 1
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 1ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 1
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 1
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 12
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 12ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 12
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 12
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 11
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 11ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 11
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 11
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 5
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 5ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 5
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 5
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 8
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 8ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 8
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 8
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 6
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 6ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 6
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 6
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 7
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 7ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 7
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 7
 
ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2
ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2
ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 3
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 3ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 3
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 3
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.1 ΚΑΡΤΑ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 4
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 4ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 4
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 4
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 

Semelhante a ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4

ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 5 - ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 5 - ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 5 - ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 5 - ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ
Dimitris Psounis
 
ΑΕΠΠ: 22ο Φύλλο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 22ο Φύλλο ΑσκήσεωνΑΕΠΠ: 22ο Φύλλο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 22ο Φύλλο Ασκήσεων
Nikos Michailidis
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 13 - ΔΟΜΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 13 - ΔΟΜΕΣΗ ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 13 - ΔΟΜΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 13 - ΔΟΜΕΣ
Dimitris Psounis
 
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΤΕΛΕΣΤΕΣ και η ΔΟΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΤΕΛΕΣΤΕΣ και η ΔΟΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΤΕΛΕΣΤΕΣ και η ΔΟΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΤΕΛΕΣΤΕΣ και η ΔΟΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ
Dimitris Psounis
 
ανάπτυξη 2006 απ
ανάπτυξη 2006 απανάπτυξη 2006 απ
ανάπτυξη 2006 απ
educast
 
ΟΕΦΕ 2009 Θέματα
ΟΕΦΕ 2009 ΘέματαΟΕΦΕ 2009 Θέματα
ΟΕΦΕ 2009 Θέματα
educast
 
04110700 g texn_aep 2010
04110700 g texn_aep 201004110700 g texn_aep 2010
04110700 g texn_aep 2010
educast
 

Semelhante a ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (20)

ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 5 - ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 5 - ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 5 - ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 5 - ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ
 
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 17 - ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ
 
ΑΕΠΠ: 22ο Φύλλο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 22ο Φύλλο ΑσκήσεωνΑΕΠΠ: 22ο Φύλλο Ασκήσεων
ΑΕΠΠ: 22ο Φύλλο Ασκήσεων
 
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 11
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 11ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 11
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 11
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 13 - ΔΟΜΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 13 - ΔΟΜΕΣΗ ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 13 - ΔΟΜΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 13 - ΔΟΜΕΣ
 
Θέματα Πανελλαδικών Εξετάσεων 2014 - Ημερησίων ΕΠΑΛ – Ομάδα Α - Δομημένος Προ...
Θέματα Πανελλαδικών Εξετάσεων 2014 - Ημερησίων ΕΠΑΛ – Ομάδα Α - Δομημένος Προ...Θέματα Πανελλαδικών Εξετάσεων 2014 - Ημερησίων ΕΠΑΛ – Ομάδα Α - Δομημένος Προ...
Θέματα Πανελλαδικών Εξετάσεων 2014 - Ημερησίων ΕΠΑΛ – Ομάδα Α - Δομημένος Προ...
 
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΤΕΛΕΣΤΕΣ και η ΔΟΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΤΕΛΕΣΤΕΣ και η ΔΟΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΤΕΛΕΣΤΕΣ και η ΔΟΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΤΕΛΕΣΤΕΣ και η ΔΟΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1 ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
 
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4
 
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 9
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 9 ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 9
ΓΛΩΣΣΑ C - ΜΑΘΗΜΑ 9
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 17
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 17ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 17
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 17
 
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΔΙΑΠΕΡΑΣΗ ΠΙΝΑΚΑ
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΔΙΑΠΕΡΑΣΗ ΠΙΝΑΚΑΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΔΙΑΠΕΡΑΣΗ ΠΙΝΑΚΑ
ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΔΙΑΠΕΡΑΣΗ ΠΙΝΑΚΑ
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 15
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 15ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 15
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 15
 
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ CC++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
 
Lecture 1
Lecture 1Lecture 1
Lecture 1
 
ανάπτυξη 2006 απ
ανάπτυξη 2006 απανάπτυξη 2006 απ
ανάπτυξη 2006 απ
 
ΟΕΦΕ 2009 Θέματα
ΟΕΦΕ 2009 ΘέματαΟΕΦΕ 2009 Θέματα
ΟΕΦΕ 2009 Θέματα
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 30
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 30ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 30
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 30
 
04110700 g texn_aep 2010
04110700 g texn_aep 201004110700 g texn_aep 2010
04110700 g texn_aep 2010
 
ΑΕΠΠ - Επαναληπτικό Διαγώνισμα 2o.pdf
ΑΕΠΠ - Επαναληπτικό Διαγώνισμα 2o.pdfΑΕΠΠ - Επαναληπτικό Διαγώνισμα 2o.pdf
ΑΕΠΠ - Επαναληπτικό Διαγώνισμα 2o.pdf
 

Mais de Dimitris Psounis

ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
Dimitris Psounis
 

Mais de Dimitris Psounis (20)

Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣΗ ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
 
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
 
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣΗ ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
 
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
 
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
 
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 

Último

5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
Athina Tziaki
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
ssuser2f8893
 

Último (14)

Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
Σεβασμός .
Σεβασμός                                   .Σεβασμός                                   .
Σεβασμός .
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
 

ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4

  • 1. ΠΛΗ10 ΕΝΟΤΗΤΑ 1: Εισαγωγή στους Η/Υ Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής (Flow Chart) ∆ηµήτρης Ψούνης
  • 2. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 1. Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος (∆ΡΠ) 2. ∆οµικά στοιχεία του ∆ΡΠ 3. Είσοδος - Έξοδος 4. Εντολές 5. ∆οµή Συνθήκης 1. Σύνθετη ∆οµή Συνθήκης 6. ∆οµή Επανάληψης 1. Εµφωλιασµένοι Βρόχοι 2. Αµυντικός Προγραµµατισµός 7. Πίνακες Ασκήσεις 2∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Περιεχόµενα Μαθήµατος
  • 3. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 1. Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος • Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος (∆ΡΠ) είναι ένα σχέδιο για την λύση ενός προβλήµατος που αποτελείται από µία σειρά από σαφώς καθορισµένα βήµατα • Αποτελεί δηλαδή ένα σχέδιο που υλοποιεί έναν αλγόριθµο επίλυσης ενός προβλήµατος • Ένας αλγόριθµος (κατά τον Donald Knuth) είναι ένας επιλύτης ενός προβλήµατος µε τα εξής χαρακτηριστικά: • Ακρίβεια: Τα βήµατα πρέπει να είναι σαφή. • Μοναδικότητα: Τα ενδιάµεσα αποτελέσµατα είναι µοναδικά για κάθε είσοδο (δεν µπορεί να προκύψουν διαφορετικά ενδιάµεσα αποτελέσµατα για την ίδια είσοδο) • Αριθµός Βηµάτων: Πρέπει να είναι πεπερασµένα. ∆ηλαδή πρέπει ο αλγόριθµος κάποια στιγµή να τελειώνει, µετά από πεπερασµένο αριθµό βηµάτων. • Γενικότητα: Ο αλγόριθµος πρέπει να λειτουργεί για όλες τις εισόδους ενός συγκεκριµένου τύπου. • Είσοδος-Έξοδος: Ο αλγόριθµος πρέπει να παίρνει κάποια είσοδο και να παράγει µία µοναδική έξοδο για κάθε είσοδο. 3∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος ∆ηλαδή: Η δουλειά µας είναι να ορίζουµε αυτοµατοποιηµένες διαδικασίες που λύνουν το πρόβληµα (κατασκευή αλγορίθµων) και το ∆ΡΠ απεικονίζει τη διαδικασία αυτή σχηµατικά.
  • 4. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 2. ∆οµικά Στοιχεία του ∆ΡΠ • Ένα ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος (∆ΡΠ) αποτελείται από τα εξής δοµικά στοιχεία: 4∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Αρχή ή Τέλος Εντολές Απόφαση (Εξερχόµενα Βέλη ΝΑΙ και ΌΧΙ) Είσοδος ∆εδοµένων Έξοδος ∆εδοµένων Συνδετικό Σύµβολο Ροή (συνδετικό) Παρατήρηση: Ένα Συµπληρωµένο ∆ιάγραµµα Ροής είναι µια βοήθεια για τον προγραµµατισµό. Μεθοδολογικά µία κατασκευή ενός προγράµµατος αποτελείται από τρία βήµατα: (α) ∆ηµιουργία του Αλγορίθµου, (β) ∆ηµιουργία του ∆ιαγράµµατος (είτε ∆ΡΠ είτε άλλο) (γ) Κατασκευή του προγράµµατος σε γλώσσα προγραµµατισµού.
  • 5. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 3. Είσοδος / Έξοδος 5∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Υποθέτουµε ότι το ∆ιάγραµµα Ροής είναι το Πρόγραµµα που τρέχει στον Υπολογιστή και ότι η είσοδος είναι από το πληκτρολόγιο και η έξοδος είναι στην οθόνη. Έτσι τα δύο πρώτα δοµικά στοιχεία του ∆ΡΠ είναι για την είσοδο και την έξοδο του προγράµµατος. Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει από το πληκτρολόγιο έναν αριθµό και έπειτα τον τυπώνει 2 φορές στην οθόνη. Παρατήρηση: Η µεταβλητή είναι αποθηκευτικός χώρος στον υπολογιστή που συγκρατεί την τιµή της µεταβλητής ΑΡΧΗ ∆ιάβασε x ΤΕΛΟΣ Παραδείγµατα (εκτέλεσης): Είσοδος: 15 Έξοδος: 15 15 Είσοδος: 8090 Έξοδος: 8090 8090 Τύπωσε x Τύπωσε x
  • 6. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 4. Εντολές 6∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Οι εντολές είναι προγραµµατιστικές διαχειρίσεις µεταβλητών. H πιο συχνή είναι η εντολή καταχώρησης (εκχώρησης) σε διάφορες παραλλαγές: • X:=5 Απλή Καταχώρηση (αποθήκευσε την τιµή 5 στην µεταβλητή Χ) • Χ:=4+2 Υπολογισµός και καταχώρηση (κάνε τον υπολογισµό στα δεξιά του := και έπειτα αποθήκευσε το αποτέλεσµα στην X) Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει από το πληκτρολόγιο έναν αριθµό και έπειτα τυπώνει το τετράγωνό του Παραδείγµατα (εκτέλεσης): Είσοδος: 8 Έξοδος: 64 Είσοδος: 100 Έξοδος: 10000
  • 7. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 4. Εντολές 7∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Οι εντολές µπορούν να γίνουν αρκετά σύνθετες. Είναι σηµαντικό ότι µία µεταβλητή είναι ένας αποθηκευτικός χώρος µε µία τιµή και ότι γίνεται πρώτα η πράξη στα δεξιά του := και έπειτα η εκχώρηση: • X:=Υ+1 (αποθήκευσε το αποτέλεσµα της πράξης Υ+1 στην µεταβλητή Χ) • Χ:=Χ+2 (αποθήκευσε το αποτέλεσµα της πράξης Χ+2 στην µεταβλητή Χ) Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει από το πληκτρολόγιο έναν αριθµό και έπειτα κάνει έναν (χωρίς συγκεκριµένο λόγο) υπολογισµό. Παραδείγµατα (εκτέλεσης): Είσοδος: 8 Έξοδος: 10,9 Είσοδος: 100 Έξοδος: 102,101
  • 8. Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που διαβάζει δύο αριθµούς και τυπώνει το άθροισµα των τετραγώνων τους. 8∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 4. Εντολές
  • 9. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 5. ∆οµή Συνθήκης 9∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Η συνθήκη είναι πολύ σηµαντικό προγραµµατιστικό εργαλείο. Κάνει τον έλεγχο (π.χ. σύγκριση αριθµητικών τιµών και επιστρέφει Αληθές ή Ψευδές. Εδώ µελετάµε συνήθως σχέσεις ανισοτήτων. • Π.χ. 5>3: Επιστρέφει Αληθές και 4<2: Επιστρέφει Ψευδές Στο ∆ΡΠ πρέπει να υπάρχει ροή από το Αληθές και το Ψευδές (βάζουµε στην αρχή του βέλους ΝΑΙ και ΌΧΙ αντίστοιχα) Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει την ηλικία ενός ατόµου και τυπώνει αν είναι ανήλικος ή ενήλικός. Παραδείγµατα (εκτέλεσης): Είσοδος: 14 Έξοδος: Ανήλικος Είσοδος: 55 Έξοδος: Ενήλικος Παρατήρηση: Η δοµή αυτή προσοµοιώνει το if..else του προγραµµατισµού
  • 10. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 5. ∆οµή Συνθήκης 10∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Στον προγραµµατισµό έχουµε συχνά περιπτώσεις που είναι περισσότερες από δύο. Αυτό µπορεί να προσοµοιωθεί από ένα ∆ΡΠ µέσω πολλαπλών ελέγχων. Παράδειγµα: Το ακόλουθο ∆ΡΠ προδιαγράφει έναν αλγόριθµο που διαβάζει την ηλικία ενός ατόµου και τυπώνει αν είναι παιδί (<=12 ετών) ή έφηβος (13^18 ετών) ή ενήλικός (>18 ετών). Παραδείγµατα (εκτέλεσης): Είσοδος: 9 Έξοδος: Παιδί Είσοδος: 13 Έξοδος: Έφηβος Είσοδος: 23 Έξοδος: Ενήλικος Παρατήρηση: Η δοµή αυτή προσοµοιώνει το if...else ifAelse του προγραµµατισµού.
  • 11. Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που ζητάει από το χρήστη να πληκτρολογήσει τον µισθό του και: • Αν είναι µέχρι 500 ευρώ τυπώνει «∆εν έχει διακοπές» • Αν είναι µεταξύ 500 και 1000 τυπώνει «∆ιακοπές στην Λούτσα» • Αν είναι µεταξύ 1000 και 1500 τυπώνει «∆ιακοπές σε Νησί» • Αν είναι παραπάνω από 1500 τυπώνει «Λες Ψέµατα» 11∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 5. ∆οµή Συνθήκης
  • 12. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 6. ∆οµή Επανάληψης 12∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Η επανάληψη είναι πολύ σηµαντικό προγραµµατιστικό εργαλείο. Επαναλαµβάνει πολλές φορές την εκτέλεση µιας ροής υπολογισµού όσο ικανοποιείται µια συνθήκη. Στον προγραµµατισµό υπάρχουν τρεις βασικές δοµές επανάληψης για τις οποίες θα δούµε εδώ την υλοποίηση µε ∆ΡΠ. Παράδειγµα: Να κατασκευαστεί ∆ΡΠ που τυπώνει την προπαίδεια του 7. Παράδειγµα Έξοδος: 7,14,21,28,35,42,49 56,63,70 Παρατήρηση: Η δοµή αυτή προσοµοιώνει το for και το while του προγραµµατισµού
  • 13. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 6. ∆οµή Επανάληψης 13∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Παράδειγµα 2: Να κατασκευαστεί ∆ΡΠ που τυπώνει την προπαίδεια του 7. Παράδειγµα Έξοδος: 7,14,21,28,35,42,49 56,63,70 Παρατήρηση: Η δοµή αυτή προσοµοιώνει το do..while του προγραµµατισµού
  • 14. Άσκηση 1: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που υπολογίζει και τυπώνει το άθροισµα των αριθµών από το 1 έως το 10 14∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 6. ∆οµή Επανάληψης
  • 15. Άσκηση 2: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που δέχεται ως είσοδο το Ν και τυπώνει το άθροισµα των τετραγώνων των αριθµών από το 1 έως το Ν. 15∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 6. ∆οµή Επανάληψης
  • 16. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 6.1. ∆οµή Επανάληψης (Εµφωλιασµένοι Βρόχοι) 16∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Παράδειγµα: Το ∆ΡΠ του σχήµατος κάνει µια ενδιαφέρουσα εκτύπωση: ΑΑΑΑΒ ΑΑΑΑΒ ΑΑΑΑΒ Συνεπώς εκτυπώνει 3 φορές τη συµβολοσειρά ΑΑΑΑΒ υλοποιώντας µια διπλή επανάληψη Παράδειγµα Έξοδος: 7,14,21,28,35,42,49 56,63,70 Παρατήρηση: Η δοµή αυτή προσοµοιώνει εµφωλιασµένους βρόχους µιας γλώσσας προγραµµατισµού. Συγκεκριµένα σε ψευδογλώσσα υλοποιεί το εξής τµήµα κώδικα: ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ από I:=1 έως 3 ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ από J:=1 εώς 4 Τύπωσε «Α» ΤΕΛΟΣ-ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ Τύπωσε «Β» ΤΕΛΟΣ-ΕΠΑΝΕΛΑΒΕ
  • 17. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 6.2. Αµυντικός Προγραµµατισµός 17∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Παράδειγµα: Το ακόλουθο τµήµα ∆ΡΠ ελέγχει αν η είσοδος του χρήστη αντιστοιχεί σε ένα µήνα (άρα θα πρέπει να έχει τιµή από 1 έως 12) Ο αµυντικός προγραµµατισµός είναι µια προγραµµατιστική τεχνική µε την οποία ελέγχεται η εγκυρότητα των δεδοµένων εισόδου. ∆ηλαδή όταν ο χρήστης πληκτρολογεί την είσοδο, ελέγχεται αν αυτή είναι έγκυρη. Αν είναι λάθος, τότε του ζητείται να την επαναπληκτρολογήσει. Αν είναι ορθή, τότε προχωράµε στο κυρίως πρόγραµµα. Παράδειγµα Εκτέλεσης Εισάγετε µήνα: 17 Λάθος Είσοδος Εισάγετε µήνα 11 ^
  • 18. Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που λαµβάνει ως είσοδο δύο αριθµούς από το 1 εώς το 10 (εφαρµόστε αµυντικό προγραµµατισµό και έπειτα τυπώνει το άθροισµα των τετραγώνων τους. 18∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 6.2. Αµυντικός Προγραµµατισµός
  • 19. A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 7. Πίνακες 19∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος Ένας πίνακας είναι µία δοµή δεδοµένων που ενοποιεί πολλές µεταβλητές ώστε να χρησιµοποιούνται µε έναν εύκολο τρόπο. • Οι µεταβλητές ενός µονοδιάστατου πίνακα απεικονίζονται: Α[1], Α[2],^, Α[Ν] • Οι µεταβλητές ενός διδιάστατου πίνακα απεικονίζονται: Α[1,1], Α[1,2],^,Α[1,Ν] Α[2,1], Α[2,2],^,Α[2,Ν] ^ Α[Μ,1],Α[Μ,2],^,Α[Μ,Ν] Η διαπέραση των πινάκων γίνεται µε δοµή επανάληψης (µε απλό βρόχο των µονοδιάστατων πινάκων και µε διπλό βρόχο των διδιάστατων πινάκων). Αυτό είναι ιδιαίτερα σηµαντικό προγραµµατιστικό στοιχείο και θα δούµε στις επόµενες δύο ασκήσεις την χρήση του.
  • 20. Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που διαβάζει από τον χρήστη έναν αριθµό Ν, έπειτα αποθηκεύει στην i-οστή θέση του πίνακα τον αριθµό 1 / i2 και έπειτα υπολογίζει το άθροισµα όλων των στοιχείων του πίνακα 20∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 7. Πίνακες
  • 21. Άσκηση: Κατασκευάστε ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος που διαβάζει το Μ και το Ν, έπειτα διαβάζει τα ΜxN στοιχεία του πίνακα και έπειτα υπολογίζει και τυπώνει το άθροισµά τους. 21∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.4: Το ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος A. Θεωρία 1. ∆ιάγραµµα Ροής Προγράµµατος 7. Πίνακες