SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 31
Baixar para ler offline
ΠΛΗ10
ΕΝΟΤΗΤΑ 1: Εισαγωγή στους Η/Υ
Μάθηµα 1.3:
Λογικές Πύλες
∆ηµήτρης Ψούνης
A. Θεωρία
1. Εισαγωγή
1. Λογικά Κυκλώµατα και Λογικές Πύλες
2. Άλγεβρα Boole
3. Λογικές Συναρτήσεις
4. Πίνακες Αλήθειας
2. Λογικές Πύλες
1. Λογική Πύλη NOT
2. Λογική Πύλη OR
3. Λογική Πύλη AND
4. Λογική Πύλη NOR
5. Λογική Πύλη NAND
6. Λογική Πύλη XOR
7. Λογική Πύλη XNOR
2∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Περιεχόµενα Μαθήµατος
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
1. Εισαγωγή
2. Από Λογική Συνάρτηση σε Αληθοπίνακα
3. Από Αληθοπίνακα σε Λογική Συνάρτηση
4. Από Αληθοπίνακα σε Κύκλωµα
5. Από Κύκλωµα σε Αληθοπίνακα
6. Από Κύκλωµα σε Λογική Συνάρτηση
7. Προβλήµατα και Κυκλώµατα
A. Θεωρία
1. Εισαγωγή
1. Λογικά Κυκλώµατα και Λογικές Πύλες
• Ο επεξεργαστής του υπολογιστή λειτουργεί µε λογικά κυκλώµατα τα οποία εκτελούν τους
υπολογισµούς που θέτουµε µέσω των προγραµµάτων.
• Τα απλούστερα λογικά κυκλώµατα που είναι και τα δοµικά στοιχεία που ορίζουν τον
επεξεργαστή είναι οι λογικές πύλες.
• Οι λογικές πύλες εκτελούν πολύ απλές πράξεις, αλλά συνθέτοντας τα σε λογικά
κυκλώµατα µπορούµε να πραγµατοποιήσουµε πιο περίπλοκες πράξεις!
• Στο µάθηµα αυτό θα µελετήσουµε τις λογικές πύλες και θα δούµε πως συνδυάζονται για να
κατασκευάσουν λογικά κυκλώµατα.
3∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Πύλη NOT
Πύλη AND Πύλη OR Πύλη XOR
Πύλη NAND Πύλη NOR Πύλη XNOR
A. Θεωρία
1. Εισαγωγή
2. Άλγεβρα Boole
• Η άλγεβρα Boole είναι ένας κλάδος των µαθηµατικών που οι τιµές των µεταβλητών παίρνουν
µόνο δύο τιµές: Αληθές (συµβολίζεται µε 1) και Ψευδές (συµβολίζεται µε 0)
• Έπειτα ορίζονται και οι εξής πράξεις επί των µεταβλητών:
• Λογικό ΚΑΙ που συµβολίζεται µε το σύνηθες σύµβολο του πολλαπλασιασµού ( ∙ )
• Λογικό ‘Η που συµβολίζεται µε το σύνηθες σύµβολο της πρόσθεσης ( )
• Λογικό ΌΧΙ (συµπλήρωµα) που συµβολίζεται µε έναν τόνο µετά το όνοµα της µεταβλητής
• Και ορίζεται ότι η προτεραιότητα των πράξεων (αν αυτή δεν καθορίζεται µε παρενθέσεις)
• Πρώτα το ΌΧΙ, µετά ο ΠΟΛ/ΜΟΣ (λογικό ΚΑΙ) και τέλος η ΠΡΟΣΘΕΣΗ (λογικό Ή)
4∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Οι βασικές πράξεις της άλγεβρας Boole είναι
Πρόσθεση (x 	:
Ισχύουν:
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Συµπλήρωµα ( ′ 	:
Ισχύουν:
0′ 1
1′ 0
Πολ/µος (x ∙ 	:
Ισχύουν:
0 ∙ 0 0
0 ∙ 1 0
1 ∙ 0 0
1 ∙ 1 1
Μόνη διαφορά σε σχέση µε την άλγεβρα
A. Θεωρία
1. Εισαγωγή
3. Λογικές Συναρτήσεις
• Μία συνάρτηση που δέχεται ως ορίσµατα λογικές µεταβλητές κάνει έναν υπολογισµό της
άλγεβρας Boole και επιστρέφει 0 ή 1 καλείται λογική συνάρτηση.
5∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Παράδειγµα:
Η ακόλουθη λογική συνάρτηση εκτελεί µία σειρά από λογικές πράξεις στα ορίσµατά της:
, , ′
Και έτσι για παράδειγµα αν το X=1, το Y=0 και το Ζ=1 η επιστρεφόµενη τιµή της
συνάρτησης θα είναι:
1,0,1 1 ∙ 0 1 0 0 0
Παρατήρηση:
Κάθε λογικό κύκλωµα θα υλοποιεί µία λογική συνάρτηση.
ορίσµατα Σώµα συνάρτησης
Παρατήρηση:
Η προτεραιότητα των πράξεων είναι σηµαντικό να είναι ενστικτώδες κτήµα µας.
π.χ εδώ ισχύει ότι η προτεραιότητα είναι:
(πρώτα συµπλήρωµα, έπειτα πολ/µος, έπειτα πρόσθεση)
A. Θεωρία
1. Εισαγωγή
4. Πίνακες Αλήθειας
• Καθότι µια λογική συνάρτηση µπορεί να πάρει συγκεκριµένο πλήθος τιµών (όχι άπειρο), ο
πίνακας αλήθειας χρησιµοποιείται για να παρουσιάσει την έξοδο της συνάρτησης για κάθε
συνδυασµό εισόδων
6∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Παράδειγµα 2:
Ο πίνακας αλήθειας της συνάρτησης:
, , ′
Παράδειγµα 1:
Ο πίνακας αλήθειας της
, ′ Υ′
είναι:
Υ ,
0 0 1	
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Υ Ζ , ,
0 0 0 1	
0 0 1 0
0 1 0 1
0 1 1 0	
1 0 0 1	
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 1
A. Θεωρία
2. Λογικές Πύλες
1. Λογική Πύλη NOT
H Λογική Πύλη NOT (λογική πύλη ΌΧΙ) δέχεται µία είσοδο και παράγει στην έξοδο το αντίστροφο
της εισόδου.
• Καλείται και πύλη αντιστροφέας
7∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Σύµβολο:
X Έξοδος
0 1	
1 0
Πίνακας Αλήθειας:
Χ΄
ή
NOT Χ
Λογική Συνάρτηση:
A. Θεωρία
2. Λογικές Πύλες
2. Λογική Πύλη OR
H Λογική Πύλη OR δέχεται δύο εισόδους και παράγει στην έξοδο το λογικό Ή των εισόδων της.
8∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
, Υ Χ Υ
ή
, Υ X	OR	Y
, Υ
Εµπειρικά:
Αν τουλάχιστον µία από τις εισόδους είναι 1, τότε η έξοδος είναι 1.
Αν και οι δύο είσοδοι είναι 0, τότε µόνο η έξοδος είναι 0.
Υ
Υ ,
0 0 0	
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση:
A. Θεωρία
2. Λογικές Πύλες
3. Λογική Πύλη AND
H Λογική Πύλη AND δέχεται δύο εισόδους και παράγει στην έξοδο το λογικό KAI των εισόδων της.
9∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
, Υ Χ ∙ Υ
ή
, Υ X	AND	Y
, Υ
Εµπειρικά:
Αν τουλάχιστον µία από τις εισόδους είναι 0, τότε η έξοδος είναι 0.
Αν και οι δύο είσοδοι είναι 1, τότε µόνο η έξοδος είναι 1.
Υ
Υ ,
0 0 0	
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση:
A. Θεωρία
2. Λογικές Πύλες
4. Λογική Πύλη NOR
H Λογική Πύλη NOR δέχεται δύο εισόδους και παράγει στην έξοδο το αντίστροφο του λογικού Ή
των εισόδων της.
10∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
, Υ Χ Υ ′
ή
, Υ X	ΝOR	Y
, Υ
Εµπειρικά:
Υπολογίζουµε το OR και παίρνουµε το αντίστροφο.
Υ
Υ ,
0 0 1	
0 1 0
1 0 0
1 1 0
Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση:
Παρατήρηση:
Το NOR δεν είναι βασική πράξη διότι µπορεί να υπολογιστεί µέσω του NOT και του OR:
	
, Υ Χ Υ ΝΟΤ Χ	OR	Y
A. Θεωρία
2. Λογικές Πύλες
5. Λογική Πύλη NAND
H Λογική Πύλη NAND δέχεται δύο εισόδους και παράγει στην έξοδο το αντίστροφο του λογικού KAI
των εισόδων της.
11∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
, Υ ΧΥ ′
ή
, Υ X	ΝAND	Y
, Υ
Εµπειρικά:
Υπολογίζουµε το AND και παίρνουµε το αντίστροφο.
Υ
Υ ,
0 0 1	
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση:
Παρατήρηση:
Το NAND δεν είναι βασική πράξη διότι µπορεί να υπολογιστεί µέσω του NOT και του AND:
	
, Υ ΧΥ ΝΟΤ Χ	AND	Y
A. Θεωρία
2. Λογικές Πύλες
6. Λογική Πύλη XOR
H Λογική Πύλη XOR (exclusive OR – αποκλειστικό Ή) δέχεται δύο εισόδους και παράγει 1 αν οι δύο
είσοδοι είναι διαφορετικές. Αλλιώς παράγει 0.
12∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
, Υ Χ	 ⊕ Υ
ή
, Υ X	XOR	Y
, Υ
Εµπειρικά:
Παράγει 1 όταν οι είσοδοι είναι διαφορετικές και 0 αν οι είσοδοι είναι ίδιες
Υ
Υ ,
0 0 0	
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση:
Παρατήρηση:
Το XOR δεν είναι βασική πράξη διότι µπορεί να υπολογιστεί µέσω των βασικών πυλών NOT κ AND
	
, Υ Χ	 ⊕ Υ XY X Y
A. Θεωρία
2. Λογικές Πύλες
7. Λογική Πύλη XΝOR
H Λογική Πύλη XΝOR δέχεται δύο εισόδους και παράγει 1 αν οι δύο είσοδοι είναι ίδιες. Αλλιώς
παράγει 1.
13∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
, Υ Χ	 ⊕ Υ ′
ή
, Υ X	XNOR	Y
, Υ
Εµπειρικά:
Παράγει 1 όταν οι είσοδοι είναι ίδιες και 0 αν οι είσοδοι είναι διαφορετικές
Υ
Υ ,
0 0 1	
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση:
Παρατήρηση:
Το XNOR επίσης δεν είναι βασική πράξη διότι µπορεί να υπολογιστεί µέσω των βασικών πυλών
NOT κ AND
	
, Υ Χ	 ⊕ Υ ′ XY X Y ′
Παράδειγµα: Το ακόλουθο λογικό κύκλωµα αποτελεί τον περίφηµο αθροιστή. ∆έχεται δύο εισόδους
(Χ και Υ) και παράγει δύο εξόδους (το αποτέλεσµα (D) και το κρατούµενο (Β) )
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
1. Εισαγωγή
Ένα Λογικό Κύκλωµα χρησιµοποιεί κατάλληλη συνδεσµολογία των λογικών πυλών ώστε να
υλοποιήσει µια λογική συνάρτηση που επιτελεί µια συγκεκριµένη ενέργεια.
14∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Αποτέλεσµα: # X ⊕ Y
Κρατούµενο: $ ΧΥ
Το κύκλωµα θα προδιαγράφεται πλήρως µέσω του διαγράµµατός του, του πίνακα αλήθειας και
της λογικής συνάρτησης του.
Υ Β #
0 0 0	 0	
0 1 0 1
1 0 0 1
1 1 1 0
∆ιάγραµµα: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση:
Χ
Υ
D
Β
15∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Ζητείται η άριστη κατανόηση των 3 δοµικών στοιχείων του λογικού κυκλώµατος (διάγραµµα,
πίνακας αλήθειας, λογική συνάρτηση) καθώς και δεδοµένου ενός από αυτά, να
κατασκευάσουµε οποιοδήποτε από τα άλλα, δηλαδή:
1. ∆ίδεται Λογική Συνάρτηση και ζητείται Αληθοπίνακας
2. ∆ίδεται Λογική Συνάρτηση και ζητείται το λογικό κύκλωµα
3. ∆ίδεται Αληθοπίνακας και ζητείται Λογική Συνάρτηση
4. ∆ίδεται Αληθοπίνακας και ζητείται Λογικό Κύκλωµα
5. ∆ίδεται Λογικό Κύκλωµα και ζητείται Αληθοπίνακας
6. ∆ίδεται Λογικό Κύκλωµα και ζητείται Λογική Συνάρτηση
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
1. Εισαγωγή
Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε τον αληθοπίνακα της συνάρτησης: Z ′ ′
Λύση:
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
2. Από Λογική Συνάρτηση σε Αληθοπίνακα
16∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
∆ίνεται η λογική συνάρτηση και ζητείται ο αληθοπίνακας.
• Τότε το βασικό εργαλείο είναι η άλγεβρα Boole (όπου σε κάθε γραµµή του αληθοπίνακα πρέπει
απλά να κάνουµε τις απαραίτητες πράξεις αντικαθιστώντας τις τιµές των µεταβλητών στη λογική
συνάρτηση)
Υ Z
0 0 1	
0 1 0
1 0 1
1 1 0
Πρόχειρο:
Υ
0 0
0 1
1 0
1 1
0 ∙ 0 0 ∙ 0 0 ∙ 1 1 ∙ 1 0 1 1
0 ∙ 1 0 ∙ 1 0 ∙ 0 1 ∙ 0 0 0 0
1 ∙ 0 1 ∙ 0 	 1 ∙ 1 0 ∙ 1 1 0 1
1 ∙ 1 1 ∙ 1 1 ∙ 0 0 ∙ 0 0 0 0
Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε τον αληθοπίνακα της συνάρτησης:
Z 	 '(	 )*#	 	)*#	*'+	
Λύση:
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
2. Από Λογική Συνάρτηση σε Αληθοπίνακα
17∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
∆ίνεται η λογική συνάρτηση και και ζητείται ο αληθοπίνακας. Μετά από πολλή εξάσκηση µε
παραδείγµατα θα γίνουν τα εξής:
• Μνηµονικά τα NOT, OR, AND, XOR
• Τα NOR, NAND, XNOR είναι το αντίθετο των αντιστοίχων πυλών
• Κατασκευάζουµε βοηθητικές στήλες για «ενδιάµεσα» αποτελέσµατα.
Υ K Χ	XOR	Y L NOT	Y	 . 	)*#	/	 0	)*#	.	
0 0 0	 1	 0	 0	
0 1 1 0 0 0
1 0 1 1 1 1
1 1 0 0 0 0
18∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Άσκηση: Να κατασκευαστεί ο αληθοπίνακας της ακόλουθης λογικής συνάρτησης:
	
Z ′ ′
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
2. Από Λογική Συνάρτηση σε Αληθοπίνακα
Παράδειγµα: ∆ίνεται η συνάρτηση: AB’+AC. Να κατασκευάσετε το ισοδύναµο λογικό κύκλωµα.
Λύση:
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
3. Από Λογική Συνάρτηση σε Κύκλωµα
19∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
∆ίνεται η λογική συνάρτηση και ζητείται το διάγραµµα του κυκλώµατος.
• Τότε µε βάση την προτεραιότητα των λογικών πράξεων κατασκευάζουµε το διάγραµµα από
«µέσα» προς τα «έξω» δηλαδή σχεδιάζουµε τις πύλες µε προτεραιότητα όπως και η
προτεραιότητα των πράξεων της συνάρτησης.
Πρόχειρο:
(A(B’))+(AC)A
Β
C
20∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Άσκηση: Να κατασκευαστεί το κύκλωµα της ακόλουθης λογικής συνάρτησης:
	
Z NOT	Χ	XOR	Y 	'(	 *'+	 	)*#	*'+	 	)*#	 	'(	 	)*#	 	)*#	
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
2. Από Λογική Συνάρτηση σε Κύκλωµα
Παράδειγµα: ∆ίνεται ο ακόλουθος πίνακας αλήθειας. Να δώσετε την αντίστοιχη λογική συνάρτηση.
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
4. Από Αληθοπίνακα σε Λογική Συνάρτηση
21∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
∆ίνεται ο Αληθοπίνακας και ζητείται η Λογική Συνάρτηση.
• Πρώτα εντοπίζουµε τις γραµµές που η συνάρτηση έχει τιµή 1.
• Για κάθε τέτοια γραµµή γράφουµε ένα γινόµενο όλων των µεταβλητών:
• Αν η τιµή της µεταβλητής είναι 1, τότε γράφουµε το όνοµα της µεταβλητής
• Αν η τιµή της µεταβλητής είναι 0, τότε γράφουµε το συµπλήρωµα της µεταβλητής
• Το αποτέλεσµα είναι το άθροισµα αυτών των γινοµένων.
Υ Ζ 1
0 0 0 1	
0 0 1 0
0 1 0 1
0 1 1 0	
1 0 0 1	
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 1
Λύση:
Έχουµε F=1 όταν:
• 0, Υ 0, Ζ 0
• 0, Υ 1, Ζ 0
• 1, Υ 0, Ζ 0
• 1, Υ 1	Ζ 0
• 1, Υ 1, Ζ 1
Άρα η συνάρτηση είναι:
2
22∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Άσκηση: Να κατασκευαστεί η λογική συνάρτηση για τον ακόλουθο αληθοπίνακα:
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
4. Από Αληθοπίνακα σε Λογική Συνάρτηση
Υ Ζ 3 1
0 0 0 0 1	
0 0 0 1 0
0 0 1 0 1
0 0 1 1 0	
0 1 0 0 1	
0 1 0 1 0
0 1 1 0 1
0 1 1 1 1
1 0 0 0 1	
1 0 0 1 0
1 0 1 0 1
1 0 1 1 0	
1 1 0 0 1	
1 1 0 1 0
1 1 1 0 1
1 1 1 1 1
Παράδειγµα: ∆ίνεται ο ακόλουθος πίνακας αλήθειας. Να δώσετε το αντίστοιχο λογικό κύκλωµα.
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
5. Από Αληθοπίνακα σε Κύκλωµα
23∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
∆ίνεται ο Αληθοπίνακας και ζητείται το Κύκλωµα.
• Πρώτα βρίσκουµε τη λογική συνάρτηση (όπως στα προηγούµενα)
• Έπειτα µετατρέπουµε τη λογική συνάρτηση σε κύκλωµα (όπως στα προηγούµενα)
Υ Ζ 1
0 0 0 0	
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 0	
1 0 0 0	
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1
Λύση:
Η λογική συνάρτηση είναι: 1 4 5 6 4 56 456
Υ
Ζ
1
24∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Άσκηση: Να κατασκευαστεί το λογικό κύκλωµα για τον ακόλουθο αληθοπίνακα:
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
5. Από Αληθοπίνακα σε Λογικό Κύκλωµα
Υ Ζ 3 1
0 0 0 0 1	
0 0 0 1 0
0 0 1 0 1
0 0 1 1 1	
0 1 0 0 1	
0 1 0 1 0
0 1 1 0 0
0 1 1 1 0
1 0 0 0 0	
1 0 0 1 0
1 0 1 0 0
1 0 1 1 0	
1 1 0 0 0	
1 1 0 1 0
1 1 1 0 1
1 1 1 1 0
Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε τον αληθοπίνακα του ακόλουθου λογικού κυκλώµατος.
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
6. Από Κύκλωµα σε Αληθοπίνακα
25∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
∆ίνεται το κύκλωµα και ζητείται ο αληθοπίνακας.
• Βάζουµε ονόµατα στις ενδιάµεσες πύλες
• Υπολογίζουµε την έξοδο των λογικών πυλών «προς τα εµπρός» κατασκευάζοντας µία στήλη για
κάθε πύλη
A
Β
C
F
K
L
) $ 7 K A	XOR	B L A	NAND	C	 F K	OR	L	
0 0 0 0	 1	 1	
0 0 1 0 1 1
0 1 0 1 1 1
0 1 1 1 1 1
1 0 0 1	 1	 1	
1 0 1 1 0 1
1 1 0 0 1 1
1 1 1 0 0 0
Λύση:
26∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Άσκηση: Να κατασκευαστεί ο αληθοπίνακας του λογικού κυκλώµατος:
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
6. Από Κύκλωµα σε Αληθοπίνακα
A
Β
C
F
Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε τη λογική συνάρτηση του ακόλουθου λογικού κυκλώµατος.
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
7. Από Κύκλωµα σε Αληθοπίνακα
27∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
∆ίνεται το κύκλωµα και ζητείται η λογική συνάρτηση.
• Βάζουµε ονόµατα στις ενδιάµεσες πύλες
• Καταγράφουµε τις λογικές πύλες «προς τα πίσω» καταγράφοντας το ισοδύναµό τους στην
άλγεβρα Boole
A
Β
C
F
K
L
Λύση:
D
M
N
2 ;	'(	/
2 Α	ΧΟ(	$ 	'(	=
2 Α	ΧΟ(	$ 	'(	 )	)*#	.	)*#	*
2 Α	ΧΟ(	$ 	'(	 )	)*#	 *'+	7 	)*#	>
2 Α	ΧΟ(	$ 	'(	 )	)*#	 *'+	7 	)*#	 7	'(	#
0 )	 '(	$
/ )	)*#	.	)*#	* 	
. *'+	7 	
* 7	'(	#
28∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Άσκηση: Να κατασκευαστεί η λογική συνάρτηση του λογικού κυκλώµατος:
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
7. Από Κύκλωµα σε Λογική Συνάρτηση
A
Β
C
F
Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε κύκλωµα που παίρνει ως είσοδο έναν τριψήφιο δυαδικό αριθµό
και επιστρέφει 1 αν ο αριθµός είναι περιττός (µονός) και 0 αν ο αριθµός είναι άρτιος (ζυγός).
Λύση: Έστω XYZ o δυαδικός αριθµός. Ο πίνακας αλήθειας είναι ο ακόλουθος (αφού οι περιττοί
αριθµοί είναι: (001=1, 011=3, 101=5,111=7)
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
8. Προβλήµατα και Κυκλώµατα
29∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Η γοητεία των κυκλωµάτων είναι ότι µπορούν να µοντελοποιήσουν περίπλοκα προβλήµατα του
πραγµατικού κόσµου χρησιµοποιώντας µαθηµατική λογική αλήθειας - ψέµατος.
• Εντοπίζουµε τις µεταβλητές του προβλήµατος (που θα είναι δυαδικές µεταβλητές) και έπειτα
κατασκευάζουµε τον πίνακα αλήθειας που µοντελοποιεί το πρόβληµα.
• Ακολουθεί η κατασκευή του κυκλώµατος σύµφωνα µε αυτά που µάθαµε.
Υ Ζ 1
0 0 0 0	
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 1	
1 0 0 0	
1 0 1 1
1 1 0 0
1 1 1 1
Έχουµε 2 1 όταν:
• Χ 0, Υ 0, Ζ 1
• Χ 0, Υ 1, Ζ 1
• Χ 1, Υ 0, Ζ 1
• Χ 1, Υ 1, Ζ 1
Άρα η λογική συνάρτηση είναι:
F X Y Z X YZ XY Z ΧΥZ
και το κύκλωµα που αντιστοιχεί στην λογική συνάρτηση:
είναι το ακόλουθο:
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
8. Προβλήµατα και Κυκλώµατα
30∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
F X Y Z X YZ XY Z ΧΥZ
Υ
Ζ
1
31∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες
Άσκηση: Να κατασκευάσετε κύκλωµα που παίρνει ως είσοδο έναν τριψήφιο δυαδικό αριθµό και
επιστρέφει 1 αν ο αριθµός είναι πρώτος [Σηµείωση: Ενας αριθµός είναι πρώτος αν διαιρείται
µόνο µε τον εαυτό του και τη µονάδα. Επίσης το θεωρείται ότι το 1 δεν είναι πρώτος αριθµός].
Α. Θεωρία
3. Μελέτη Κυκλωµάτων
8. Προβλήµατα και Κυκλώµατα

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7 ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7 Dimitris Psounis
 
Αριθμητικά συστήματα - Δυαδικό Σύστημα Αρίθμισης Η/Υ και πράξεις σε αυτό.
Αριθμητικά συστήματα - Δυαδικό Σύστημα Αρίθμισης Η/Υ και πράξεις σε αυτό.Αριθμητικά συστήματα - Δυαδικό Σύστημα Αρίθμισης Η/Υ και πράξεις σε αυτό.
Αριθμητικά συστήματα - Δυαδικό Σύστημα Αρίθμισης Η/Υ και πράξεις σε αυτό.Georgios Giannopoulos
 
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5Ιωάννου Γιαννάκης
 
ΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣ
ΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣ
ΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣDimitris Psounis
 
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 3
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 3ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 3
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 3Theodoros Leftheroudis
 
ΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ
ΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ
ΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝDimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣDimitris Psounis
 

Mais procurados (20)

ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7 ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.7
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 0.4
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 0.4ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 0.4
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 0.4
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 6.1
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 6.1ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 6.1
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 6.1
 
Python Κεφ. 1.6.1 Πίνακες
Python Κεφ. 1.6.1 ΠίνακεςPython Κεφ. 1.6.1 Πίνακες
Python Κεφ. 1.6.1 Πίνακες
 
Αριθμητικά συστήματα - Δυαδικό Σύστημα Αρίθμισης Η/Υ και πράξεις σε αυτό.
Αριθμητικά συστήματα - Δυαδικό Σύστημα Αρίθμισης Η/Υ και πράξεις σε αυτό.Αριθμητικά συστήματα - Δυαδικό Σύστημα Αρίθμισης Η/Υ και πράξεις σε αυτό.
Αριθμητικά συστήματα - Δυαδικό Σύστημα Αρίθμισης Η/Υ και πράξεις σε αυτό.
 
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 0.3
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 0.3ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 0.3
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 0.3
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.4ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.4
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.2
 
ΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣ
ΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣ
ΠΛΗ20 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΣΥΝΔΥΑΣΤΙΚΗΣ
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 4.1
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 4.1ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 4.1
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 4.1
 
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 3
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 3ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 3
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 3
 
ΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ
ΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ
ΠΛΗ30.ΚΑΡΤΑ - ΑΝΑΛΥΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΤΙΚΩΝ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.3: ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΚΑΙ Η ΕΝΤΟΛΗ ΑΠΟΦΑΣΗΣ
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 3.1
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 3.1ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 3.1
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 3.1
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 2.8
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 4.5
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 4.5ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 4.5
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 4.5
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 2.1ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 2.1
 
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 3.7
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 3.7ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 3.7
ΠΛΗ20 ΜΑΘΗΜΑ 3.7
 
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 29
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 29ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 29
ΠΛΗ31 ΤΕΣΤ 29
 

Destaque

ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 4
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 4ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 4
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 4Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 2
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 2ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 2
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 2Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.4
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.4ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.4
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.4Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2
ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2
ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2Dimitris Psounis
 
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1Dimitris Psounis
 

Destaque (20)

ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.3
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 4
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 4ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 4
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 4
 
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 2
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 2ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 2
ΠΛΗ31 ΤΥΠΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΤΗΤΑΣ 2
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4 ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 2.4
 
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.4
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.4ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.4
ΠΛΗ31 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.4
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 ΚΑΡΤΕΣ (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 3
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 3ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 3
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 3
 
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2
ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2
ΠΛΗ10.ΚΑΡΤΑ ΜΑΘΗΜΑ 1.2
 
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 2
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 2ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 2
ΠΛΗ10 ΤΕΣΤ 2
 
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4
 
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
PROLOG - ΜΑΘΗΜΑ 4 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1
ΠΛΗ31 PROLOG ΜΑΘΗΜΑ 1
 

Semelhante a ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3

ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 1
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 1ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 1
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 1Theodoros Leftheroudis
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.1
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.1 ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.1
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.1 Dimitris Psounis
 
ΑΛΓΕΒΡΑ BOOLE
ΑΛΓΕΒΡΑ BOOLEΑΛΓΕΒΡΑ BOOLE
ΑΛΓΕΒΡΑ BOOLEmdaglis
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 Dimitris Psounis
 
3η Διάλεξη - Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες-Σημαντικο.pdf
3η Διάλεξη - Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες-Σημαντικο.pdf3η Διάλεξη - Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες-Σημαντικο.pdf
3η Διάλεξη - Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες-Σημαντικο.pdfFloraKara
 

Semelhante a ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3 (8)

Λογικά Κυκλώματα - Ασκήσεις
Λογικά Κυκλώματα - ΑσκήσειςΛογικά Κυκλώματα - Ασκήσεις
Λογικά Κυκλώματα - Ασκήσεις
 
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 1
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 1ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 1
ψηφιακά ηλεκτρονικά κεφ 1
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.1
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.1 ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.1
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.1
 
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
ΠΛΗ31 - ΤΕΣΤ 33
 
ΑΛΓΕΒΡΑ BOOLE
ΑΛΓΕΒΡΑ BOOLEΑΛΓΕΒΡΑ BOOLE
ΑΛΓΕΒΡΑ BOOLE
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.5
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.5ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.5
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 3.5
 
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.4 ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.4
ΠΛΗ31 ΜΑΘΗΜΑ 1.4
 
3η Διάλεξη - Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες-Σημαντικο.pdf
3η Διάλεξη - Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες-Σημαντικο.pdf3η Διάλεξη - Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες-Σημαντικο.pdf
3η Διάλεξη - Άλγεβρα Boole και Λογικές Πύλες-Σημαντικο.pdf
 

Mais de Dimitris Psounis

Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣΗ ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣDimitris Psounis
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)Dimitris Psounis
 
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)Dimitris Psounis
 
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣDimitris Psounis
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣΗ ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣDimitris Psounis
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)Dimitris Psounis
 
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ CC++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ CDimitris Psounis
 
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 Dimitris Psounis
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)Dimitris Psounis
 

Mais de Dimitris Psounis (20)

Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣΗ ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 4 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΑΝΑΦΟΡΕΣ (4διαφ)
 
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ (4δ)
 
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 3 - ΚΛΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΙΚΤΕΣ
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣΗ ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ
 
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
Η ΓΛΩΣΣΑ C++ - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΚΛΑΣΕΙΣ (4 διαφ)
 
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ CC++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C
 
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
C++ - ΜΑΘΗΜΑ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΧΕΣΗ ΜΕ ΤΗ C (4sl/p)
 
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 6
 
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
ΠΛΗ20 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 5
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.2
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
ΠΛΗ10 ΚΑΡΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2.1
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 8
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 7 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6
 
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΕ C - ΜΑΘΗΜΑ 6 (ΕΚΤΥΠΩΣΗ)
 

Último

Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψειςDimitra Mylonaki
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008Θεόδωρος Μαραγκούλας
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της ΙταλίαςKonstantina Katirtzi
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxeucharis
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptxAthina Tziaki
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΧρύσα Παπακωνσταντίνου
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYssuser369a35
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηTheodora Chandrinou
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑDimitra Mylonaki
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 

Último (18)

Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
 
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη              στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 11ο Γυμνάσιο Πάτρας
 

ΠΛΗ10 ΜΑΘΗΜΑ 1.3

  • 1. ΠΛΗ10 ΕΝΟΤΗΤΑ 1: Εισαγωγή στους Η/Υ Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες ∆ηµήτρης Ψούνης
  • 2. A. Θεωρία 1. Εισαγωγή 1. Λογικά Κυκλώµατα και Λογικές Πύλες 2. Άλγεβρα Boole 3. Λογικές Συναρτήσεις 4. Πίνακες Αλήθειας 2. Λογικές Πύλες 1. Λογική Πύλη NOT 2. Λογική Πύλη OR 3. Λογική Πύλη AND 4. Λογική Πύλη NOR 5. Λογική Πύλη NAND 6. Λογική Πύλη XOR 7. Λογική Πύλη XNOR 2∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Περιεχόµενα Μαθήµατος 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 1. Εισαγωγή 2. Από Λογική Συνάρτηση σε Αληθοπίνακα 3. Από Αληθοπίνακα σε Λογική Συνάρτηση 4. Από Αληθοπίνακα σε Κύκλωµα 5. Από Κύκλωµα σε Αληθοπίνακα 6. Από Κύκλωµα σε Λογική Συνάρτηση 7. Προβλήµατα και Κυκλώµατα
  • 3. A. Θεωρία 1. Εισαγωγή 1. Λογικά Κυκλώµατα και Λογικές Πύλες • Ο επεξεργαστής του υπολογιστή λειτουργεί µε λογικά κυκλώµατα τα οποία εκτελούν τους υπολογισµούς που θέτουµε µέσω των προγραµµάτων. • Τα απλούστερα λογικά κυκλώµατα που είναι και τα δοµικά στοιχεία που ορίζουν τον επεξεργαστή είναι οι λογικές πύλες. • Οι λογικές πύλες εκτελούν πολύ απλές πράξεις, αλλά συνθέτοντας τα σε λογικά κυκλώµατα µπορούµε να πραγµατοποιήσουµε πιο περίπλοκες πράξεις! • Στο µάθηµα αυτό θα µελετήσουµε τις λογικές πύλες και θα δούµε πως συνδυάζονται για να κατασκευάσουν λογικά κυκλώµατα. 3∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Πύλη NOT Πύλη AND Πύλη OR Πύλη XOR Πύλη NAND Πύλη NOR Πύλη XNOR
  • 4. A. Θεωρία 1. Εισαγωγή 2. Άλγεβρα Boole • Η άλγεβρα Boole είναι ένας κλάδος των µαθηµατικών που οι τιµές των µεταβλητών παίρνουν µόνο δύο τιµές: Αληθές (συµβολίζεται µε 1) και Ψευδές (συµβολίζεται µε 0) • Έπειτα ορίζονται και οι εξής πράξεις επί των µεταβλητών: • Λογικό ΚΑΙ που συµβολίζεται µε το σύνηθες σύµβολο του πολλαπλασιασµού ( ∙ ) • Λογικό ‘Η που συµβολίζεται µε το σύνηθες σύµβολο της πρόσθεσης ( ) • Λογικό ΌΧΙ (συµπλήρωµα) που συµβολίζεται µε έναν τόνο µετά το όνοµα της µεταβλητής • Και ορίζεται ότι η προτεραιότητα των πράξεων (αν αυτή δεν καθορίζεται µε παρενθέσεις) • Πρώτα το ΌΧΙ, µετά ο ΠΟΛ/ΜΟΣ (λογικό ΚΑΙ) και τέλος η ΠΡΟΣΘΕΣΗ (λογικό Ή) 4∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Οι βασικές πράξεις της άλγεβρας Boole είναι Πρόσθεση (x : Ισχύουν: 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 Συµπλήρωµα ( ′ : Ισχύουν: 0′ 1 1′ 0 Πολ/µος (x ∙ : Ισχύουν: 0 ∙ 0 0 0 ∙ 1 0 1 ∙ 0 0 1 ∙ 1 1 Μόνη διαφορά σε σχέση µε την άλγεβρα
  • 5. A. Θεωρία 1. Εισαγωγή 3. Λογικές Συναρτήσεις • Μία συνάρτηση που δέχεται ως ορίσµατα λογικές µεταβλητές κάνει έναν υπολογισµό της άλγεβρας Boole και επιστρέφει 0 ή 1 καλείται λογική συνάρτηση. 5∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Παράδειγµα: Η ακόλουθη λογική συνάρτηση εκτελεί µία σειρά από λογικές πράξεις στα ορίσµατά της: , , ′ Και έτσι για παράδειγµα αν το X=1, το Y=0 και το Ζ=1 η επιστρεφόµενη τιµή της συνάρτησης θα είναι: 1,0,1 1 ∙ 0 1 0 0 0 Παρατήρηση: Κάθε λογικό κύκλωµα θα υλοποιεί µία λογική συνάρτηση. ορίσµατα Σώµα συνάρτησης Παρατήρηση: Η προτεραιότητα των πράξεων είναι σηµαντικό να είναι ενστικτώδες κτήµα µας. π.χ εδώ ισχύει ότι η προτεραιότητα είναι: (πρώτα συµπλήρωµα, έπειτα πολ/µος, έπειτα πρόσθεση)
  • 6. A. Θεωρία 1. Εισαγωγή 4. Πίνακες Αλήθειας • Καθότι µια λογική συνάρτηση µπορεί να πάρει συγκεκριµένο πλήθος τιµών (όχι άπειρο), ο πίνακας αλήθειας χρησιµοποιείται για να παρουσιάσει την έξοδο της συνάρτησης για κάθε συνδυασµό εισόδων 6∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Παράδειγµα 2: Ο πίνακας αλήθειας της συνάρτησης: , , ′ Παράδειγµα 1: Ο πίνακας αλήθειας της , ′ Υ′ είναι: Υ , 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 Υ Ζ , , 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1
  • 7. A. Θεωρία 2. Λογικές Πύλες 1. Λογική Πύλη NOT H Λογική Πύλη NOT (λογική πύλη ΌΧΙ) δέχεται µία είσοδο και παράγει στην έξοδο το αντίστροφο της εισόδου. • Καλείται και πύλη αντιστροφέας 7∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Σύµβολο: X Έξοδος 0 1 1 0 Πίνακας Αλήθειας: Χ΄ ή NOT Χ Λογική Συνάρτηση:
  • 8. A. Θεωρία 2. Λογικές Πύλες 2. Λογική Πύλη OR H Λογική Πύλη OR δέχεται δύο εισόδους και παράγει στην έξοδο το λογικό Ή των εισόδων της. 8∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες , Υ Χ Υ ή , Υ X OR Y , Υ Εµπειρικά: Αν τουλάχιστον µία από τις εισόδους είναι 1, τότε η έξοδος είναι 1. Αν και οι δύο είσοδοι είναι 0, τότε µόνο η έξοδος είναι 0. Υ Υ , 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση:
  • 9. A. Θεωρία 2. Λογικές Πύλες 3. Λογική Πύλη AND H Λογική Πύλη AND δέχεται δύο εισόδους και παράγει στην έξοδο το λογικό KAI των εισόδων της. 9∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες , Υ Χ ∙ Υ ή , Υ X AND Y , Υ Εµπειρικά: Αν τουλάχιστον µία από τις εισόδους είναι 0, τότε η έξοδος είναι 0. Αν και οι δύο είσοδοι είναι 1, τότε µόνο η έξοδος είναι 1. Υ Υ , 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση:
  • 10. A. Θεωρία 2. Λογικές Πύλες 4. Λογική Πύλη NOR H Λογική Πύλη NOR δέχεται δύο εισόδους και παράγει στην έξοδο το αντίστροφο του λογικού Ή των εισόδων της. 10∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες , Υ Χ Υ ′ ή , Υ X ΝOR Y , Υ Εµπειρικά: Υπολογίζουµε το OR και παίρνουµε το αντίστροφο. Υ Υ , 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση: Παρατήρηση: Το NOR δεν είναι βασική πράξη διότι µπορεί να υπολογιστεί µέσω του NOT και του OR: , Υ Χ Υ ΝΟΤ Χ OR Y
  • 11. A. Θεωρία 2. Λογικές Πύλες 5. Λογική Πύλη NAND H Λογική Πύλη NAND δέχεται δύο εισόδους και παράγει στην έξοδο το αντίστροφο του λογικού KAI των εισόδων της. 11∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες , Υ ΧΥ ′ ή , Υ X ΝAND Y , Υ Εµπειρικά: Υπολογίζουµε το AND και παίρνουµε το αντίστροφο. Υ Υ , 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση: Παρατήρηση: Το NAND δεν είναι βασική πράξη διότι µπορεί να υπολογιστεί µέσω του NOT και του AND: , Υ ΧΥ ΝΟΤ Χ AND Y
  • 12. A. Θεωρία 2. Λογικές Πύλες 6. Λογική Πύλη XOR H Λογική Πύλη XOR (exclusive OR – αποκλειστικό Ή) δέχεται δύο εισόδους και παράγει 1 αν οι δύο είσοδοι είναι διαφορετικές. Αλλιώς παράγει 0. 12∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες , Υ Χ ⊕ Υ ή , Υ X XOR Y , Υ Εµπειρικά: Παράγει 1 όταν οι είσοδοι είναι διαφορετικές και 0 αν οι είσοδοι είναι ίδιες Υ Υ , 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση: Παρατήρηση: Το XOR δεν είναι βασική πράξη διότι µπορεί να υπολογιστεί µέσω των βασικών πυλών NOT κ AND , Υ Χ ⊕ Υ XY X Y
  • 13. A. Θεωρία 2. Λογικές Πύλες 7. Λογική Πύλη XΝOR H Λογική Πύλη XΝOR δέχεται δύο εισόδους και παράγει 1 αν οι δύο είσοδοι είναι ίδιες. Αλλιώς παράγει 1. 13∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες , Υ Χ ⊕ Υ ′ ή , Υ X XNOR Y , Υ Εµπειρικά: Παράγει 1 όταν οι είσοδοι είναι ίδιες και 0 αν οι είσοδοι είναι διαφορετικές Υ Υ , 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 1 Σύµβολο: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση: Παρατήρηση: Το XNOR επίσης δεν είναι βασική πράξη διότι µπορεί να υπολογιστεί µέσω των βασικών πυλών NOT κ AND , Υ Χ ⊕ Υ ′ XY X Y ′
  • 14. Παράδειγµα: Το ακόλουθο λογικό κύκλωµα αποτελεί τον περίφηµο αθροιστή. ∆έχεται δύο εισόδους (Χ και Υ) και παράγει δύο εξόδους (το αποτέλεσµα (D) και το κρατούµενο (Β) ) Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 1. Εισαγωγή Ένα Λογικό Κύκλωµα χρησιµοποιεί κατάλληλη συνδεσµολογία των λογικών πυλών ώστε να υλοποιήσει µια λογική συνάρτηση που επιτελεί µια συγκεκριµένη ενέργεια. 14∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Αποτέλεσµα: # X ⊕ Y Κρατούµενο: $ ΧΥ Το κύκλωµα θα προδιαγράφεται πλήρως µέσω του διαγράµµατός του, του πίνακα αλήθειας και της λογικής συνάρτησης του. Υ Β # 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 ∆ιάγραµµα: Πίνακας Αλήθειας: Λογική Συνάρτηση: Χ Υ D Β
  • 15. 15∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Ζητείται η άριστη κατανόηση των 3 δοµικών στοιχείων του λογικού κυκλώµατος (διάγραµµα, πίνακας αλήθειας, λογική συνάρτηση) καθώς και δεδοµένου ενός από αυτά, να κατασκευάσουµε οποιοδήποτε από τα άλλα, δηλαδή: 1. ∆ίδεται Λογική Συνάρτηση και ζητείται Αληθοπίνακας 2. ∆ίδεται Λογική Συνάρτηση και ζητείται το λογικό κύκλωµα 3. ∆ίδεται Αληθοπίνακας και ζητείται Λογική Συνάρτηση 4. ∆ίδεται Αληθοπίνακας και ζητείται Λογικό Κύκλωµα 5. ∆ίδεται Λογικό Κύκλωµα και ζητείται Αληθοπίνακας 6. ∆ίδεται Λογικό Κύκλωµα και ζητείται Λογική Συνάρτηση Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 1. Εισαγωγή
  • 16. Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε τον αληθοπίνακα της συνάρτησης: Z ′ ′ Λύση: Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 2. Από Λογική Συνάρτηση σε Αληθοπίνακα 16∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες ∆ίνεται η λογική συνάρτηση και ζητείται ο αληθοπίνακας. • Τότε το βασικό εργαλείο είναι η άλγεβρα Boole (όπου σε κάθε γραµµή του αληθοπίνακα πρέπει απλά να κάνουµε τις απαραίτητες πράξεις αντικαθιστώντας τις τιµές των µεταβλητών στη λογική συνάρτηση) Υ Z 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 0 Πρόχειρο: Υ 0 0 0 1 1 0 1 1 0 ∙ 0 0 ∙ 0 0 ∙ 1 1 ∙ 1 0 1 1 0 ∙ 1 0 ∙ 1 0 ∙ 0 1 ∙ 0 0 0 0 1 ∙ 0 1 ∙ 0 1 ∙ 1 0 ∙ 1 1 0 1 1 ∙ 1 1 ∙ 1 1 ∙ 0 0 ∙ 0 0 0 0
  • 17. Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε τον αληθοπίνακα της συνάρτησης: Z '( )*# )*# *'+ Λύση: Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 2. Από Λογική Συνάρτηση σε Αληθοπίνακα 17∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες ∆ίνεται η λογική συνάρτηση και και ζητείται ο αληθοπίνακας. Μετά από πολλή εξάσκηση µε παραδείγµατα θα γίνουν τα εξής: • Μνηµονικά τα NOT, OR, AND, XOR • Τα NOR, NAND, XNOR είναι το αντίθετο των αντιστοίχων πυλών • Κατασκευάζουµε βοηθητικές στήλες για «ενδιάµεσα» αποτελέσµατα. Υ K Χ XOR Y L NOT Y . )*# / 0 )*# . 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0
  • 18. 18∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Άσκηση: Να κατασκευαστεί ο αληθοπίνακας της ακόλουθης λογικής συνάρτησης: Z ′ ′ Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 2. Από Λογική Συνάρτηση σε Αληθοπίνακα
  • 19. Παράδειγµα: ∆ίνεται η συνάρτηση: AB’+AC. Να κατασκευάσετε το ισοδύναµο λογικό κύκλωµα. Λύση: Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 3. Από Λογική Συνάρτηση σε Κύκλωµα 19∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες ∆ίνεται η λογική συνάρτηση και ζητείται το διάγραµµα του κυκλώµατος. • Τότε µε βάση την προτεραιότητα των λογικών πράξεων κατασκευάζουµε το διάγραµµα από «µέσα» προς τα «έξω» δηλαδή σχεδιάζουµε τις πύλες µε προτεραιότητα όπως και η προτεραιότητα των πράξεων της συνάρτησης. Πρόχειρο: (A(B’))+(AC)A Β C
  • 20. 20∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Άσκηση: Να κατασκευαστεί το κύκλωµα της ακόλουθης λογικής συνάρτησης: Z NOT Χ XOR Y '( *'+ )*# *'+ )*# '( )*# )*# Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 2. Από Λογική Συνάρτηση σε Κύκλωµα
  • 21. Παράδειγµα: ∆ίνεται ο ακόλουθος πίνακας αλήθειας. Να δώσετε την αντίστοιχη λογική συνάρτηση. Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 4. Από Αληθοπίνακα σε Λογική Συνάρτηση 21∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες ∆ίνεται ο Αληθοπίνακας και ζητείται η Λογική Συνάρτηση. • Πρώτα εντοπίζουµε τις γραµµές που η συνάρτηση έχει τιµή 1. • Για κάθε τέτοια γραµµή γράφουµε ένα γινόµενο όλων των µεταβλητών: • Αν η τιµή της µεταβλητής είναι 1, τότε γράφουµε το όνοµα της µεταβλητής • Αν η τιµή της µεταβλητής είναι 0, τότε γράφουµε το συµπλήρωµα της µεταβλητής • Το αποτέλεσµα είναι το άθροισµα αυτών των γινοµένων. Υ Ζ 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 Λύση: Έχουµε F=1 όταν: • 0, Υ 0, Ζ 0 • 0, Υ 1, Ζ 0 • 1, Υ 0, Ζ 0 • 1, Υ 1 Ζ 0 • 1, Υ 1, Ζ 1 Άρα η συνάρτηση είναι: 2
  • 22. 22∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Άσκηση: Να κατασκευαστεί η λογική συνάρτηση για τον ακόλουθο αληθοπίνακα: Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 4. Από Αληθοπίνακα σε Λογική Συνάρτηση Υ Ζ 3 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1
  • 23. Παράδειγµα: ∆ίνεται ο ακόλουθος πίνακας αλήθειας. Να δώσετε το αντίστοιχο λογικό κύκλωµα. Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 5. Από Αληθοπίνακα σε Κύκλωµα 23∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες ∆ίνεται ο Αληθοπίνακας και ζητείται το Κύκλωµα. • Πρώτα βρίσκουµε τη λογική συνάρτηση (όπως στα προηγούµενα) • Έπειτα µετατρέπουµε τη λογική συνάρτηση σε κύκλωµα (όπως στα προηγούµενα) Υ Ζ 1 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 Λύση: Η λογική συνάρτηση είναι: 1 4 5 6 4 56 456 Υ Ζ 1
  • 24. 24∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Άσκηση: Να κατασκευαστεί το λογικό κύκλωµα για τον ακόλουθο αληθοπίνακα: Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 5. Από Αληθοπίνακα σε Λογικό Κύκλωµα Υ Ζ 3 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0
  • 25. Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε τον αληθοπίνακα του ακόλουθου λογικού κυκλώµατος. Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 6. Από Κύκλωµα σε Αληθοπίνακα 25∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες ∆ίνεται το κύκλωµα και ζητείται ο αληθοπίνακας. • Βάζουµε ονόµατα στις ενδιάµεσες πύλες • Υπολογίζουµε την έξοδο των λογικών πυλών «προς τα εµπρός» κατασκευάζοντας µία στήλη για κάθε πύλη A Β C F K L ) $ 7 K A XOR B L A NAND C F K OR L 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 Λύση:
  • 26. 26∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Άσκηση: Να κατασκευαστεί ο αληθοπίνακας του λογικού κυκλώµατος: Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 6. Από Κύκλωµα σε Αληθοπίνακα A Β C F
  • 27. Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε τη λογική συνάρτηση του ακόλουθου λογικού κυκλώµατος. Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 7. Από Κύκλωµα σε Αληθοπίνακα 27∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες ∆ίνεται το κύκλωµα και ζητείται η λογική συνάρτηση. • Βάζουµε ονόµατα στις ενδιάµεσες πύλες • Καταγράφουµε τις λογικές πύλες «προς τα πίσω» καταγράφοντας το ισοδύναµό τους στην άλγεβρα Boole A Β C F K L Λύση: D M N 2 ; '( / 2 Α ΧΟ( $ '( = 2 Α ΧΟ( $ '( ) )*# . )*# * 2 Α ΧΟ( $ '( ) )*# *'+ 7 )*# > 2 Α ΧΟ( $ '( ) )*# *'+ 7 )*# 7 '( # 0 ) '( $ / ) )*# . )*# * . *'+ 7 * 7 '( #
  • 28. 28∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Άσκηση: Να κατασκευαστεί η λογική συνάρτηση του λογικού κυκλώµατος: Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 7. Από Κύκλωµα σε Λογική Συνάρτηση A Β C F
  • 29. Παράδειγµα: Να κατασκευάσετε κύκλωµα που παίρνει ως είσοδο έναν τριψήφιο δυαδικό αριθµό και επιστρέφει 1 αν ο αριθµός είναι περιττός (µονός) και 0 αν ο αριθµός είναι άρτιος (ζυγός). Λύση: Έστω XYZ o δυαδικός αριθµός. Ο πίνακας αλήθειας είναι ο ακόλουθος (αφού οι περιττοί αριθµοί είναι: (001=1, 011=3, 101=5,111=7) Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 8. Προβλήµατα και Κυκλώµατα 29∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Η γοητεία των κυκλωµάτων είναι ότι µπορούν να µοντελοποιήσουν περίπλοκα προβλήµατα του πραγµατικού κόσµου χρησιµοποιώντας µαθηµατική λογική αλήθειας - ψέµατος. • Εντοπίζουµε τις µεταβλητές του προβλήµατος (που θα είναι δυαδικές µεταβλητές) και έπειτα κατασκευάζουµε τον πίνακα αλήθειας που µοντελοποιεί το πρόβληµα. • Ακολουθεί η κατασκευή του κυκλώµατος σύµφωνα µε αυτά που µάθαµε. Υ Ζ 1 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 Έχουµε 2 1 όταν: • Χ 0, Υ 0, Ζ 1 • Χ 0, Υ 1, Ζ 1 • Χ 1, Υ 0, Ζ 1 • Χ 1, Υ 1, Ζ 1 Άρα η λογική συνάρτηση είναι: F X Y Z X YZ XY Z ΧΥZ
  • 30. και το κύκλωµα που αντιστοιχεί στην λογική συνάρτηση: είναι το ακόλουθο: Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 8. Προβλήµατα και Κυκλώµατα 30∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες F X Y Z X YZ XY Z ΧΥZ Υ Ζ 1
  • 31. 31∆ηµήτρης Ψούνης, ΠΛΗ 10, Μάθηµα 1.3: Λογικές Πύλες Άσκηση: Να κατασκευάσετε κύκλωµα που παίρνει ως είσοδο έναν τριψήφιο δυαδικό αριθµό και επιστρέφει 1 αν ο αριθµός είναι πρώτος [Σηµείωση: Ενας αριθµός είναι πρώτος αν διαιρείται µόνο µε τον εαυτό του και τη µονάδα. Επίσης το θεωρείται ότι το 1 δεν είναι πρώτος αριθµός]. Α. Θεωρία 3. Μελέτη Κυκλωµάτων 8. Προβλήµατα και Κυκλώµατα