Diego vargas ventajas y desventajas de la realidad aumentada
1. Ventajas y desventajas de la realidad aumentada
Diego Esteban Vargas Cardozo
Marzo 2019
Institución Educativa Simón Bolívar
Arauca-Arauca
Informática
5. v
Tabla de ilustración
Grafica 1 Realidad aumentada............................................................................................... 2
Grafica 2 Tecnología ............................................................................................................. 3
Grafica 3 Ayudas audiovisuales ............................................................................................ 5
6. vi
Tabla de contenido
Capítulo 1 ............................................................................................................................. 1
1.1 Ventajas y desventajas de la realidad aumentada...................................................... 1
QUE ES LA REALIDAD AUMENTADA:....................................................................... 1
Capítulo 2 ..........................................................................................................................2
1.2 Ventajas de la realidad aumentada: .........................................................................2
Capítulo 3...................................................................................................................... 4
1.3Desventajas de la realidad aumentada:................................................................. 4
Bibliografía............................................................................................................................ 6
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Capítulo 1
1.1 Ventajas y desventajas de la realidad aumentada
QUE ES LA REALIDAD AUMENTADA:
La realidad aumentada nos permite añadir capas de información visual sobre el
mundo real que nos rodea, utilizando la tecnología, dispositivos como pueden ser
nuestros propios teléfonos móviles. Esto nos ayuda a generar experiencias que aportan
un conocimiento relevante sobre nuestro entorno, y además recibimos esa información
en tiempo real.
Mediante la realidad aumentada el mundo virtual se entremezcla con el mundo real,
de manera contextualizada, y siempre con el objetivo de comprender mejor todo lo que
nos rodea. Un doctor puede estar viendo las constantes vitales de su paciente, mientras
le opera; un turista puede alzar su cámara y encontrar puntos de interés de la ciudad que
visita, apuntando hacia los lugares que quiere visitar; o un operario puede realizar
labores de mantenimiento en una sala de máquinas, obteniendo información de dónde se
encuentra cada componente, simplemente apuntando con su Tablet, y sin necesidad de
consultar un complicado mapa. La realidad aumentada permite esto y muchas cosas
más, aquí os abrimos una pequeña ventana a este interesante mundo.
8. 2
Grafica 1 Realidad aumentada
Capítulo 2
1.2 Ventajas de la realidad aumentada:
A día de hoy, la realidad aumentada es muy útil en muchos campos, como la
educación, el marketing, la publicidad, la industria o el desarrollo de proyectos. Ya son
muchos sectores los que se han sumado a la incorporación de la realidad aumentada en
sus fines, ya que facilita y acelera muchas tareas.
Algunas de las ventajas también pueden ser:
Tiene muchas aplicaciones (Giga, 2014, pág. 1) que ya hemos visto, como por
ejemplo para los turistas, para la educación, para la orientación en las calles y para los
video juegos, entre las más destacadas.
Incentiva la interacción de lo digital. Una ventaja que tienen los adolescentes es que
al estar tan cerca de artefactos tecnológicos, interactúan y relacionan conceptos
mediante impulsos mucho más rápido que los adultos.
9. 3
La información va a estar masificada y significará un nuevo impacto relacionado a la
globalización. Imaginemos tener en servidores todos los datos históricos de las
construcciones de una ciudad para poder utilizarla en gafas con realidad aumentada.
La RA puede significar un impacto también en cuanto al entretenimiento, ya que, al
usarse en muchos video juegos, es una nueva manera de pasar el tiempo y de manera
sorprendente.
Quizá la educación en las escuelas sería mucho más interactiva, cambiando la
estrategia de la misma. Al ser mucho más dinámica e intuitiva, los chicos estarían más
motivados para ir a aprender.
Al posibilitar muchos beneficios en diversos ámbitos, la gente pensaría que todo es
más fácil de lo que parece, que toda la información está al alcance de la mano.
Grafica 2 Tecnología
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Capítulo 3
1.3Desventajas de la realidad aumentada:
Una de las grandes desventajas que presenta la realidad aumentada es el precio, un
obstáculo muy importante para las empresas que no tienen un gran presupuesto. Si
queremos usar la realidad aumentada para fines profesionales, debemos acudir a marcas
como Microsoft, Google o Epson, las cuales tienen gafas de realidad aumentada a la
venta.
Otro de los problemas a los que se enfrenta esta tecnología, es el uso. No todo el
mundo sabe usarla, como tampoco están interesados en hacerlo. Está claro que es
necesario un tiempo de reeducación para que la población asimile esta tecnología.
Algunas de las desventajas también pueden ser:
El costo de producir artefactos con realidad aumentada, es muy elevado tanto para la
investigación como para la misma producción.
El hecho de recopilar y contener toda la información de todo lo que se necesitaría es
el dilema a enfrentar en la tecnología de la realidad aumentada, porque se necesitaría
mucho tiempo y esfuerzo.
Nos estamos dirigiendo hacia un sistema en donde los humanos ya no se comunican
profundamente (Tecno, 2011, pág. 1) cara a cara como solía ser, sino que las relaciones
virtuales están cambiando la era en la que vivimos, para que sean superficiales y
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creemos que la comunicación mirándose a los ojos es superflua. Esto es un grave error
que podría verse marcada aún más con la RA.
La velocidad de procesamiento que se necesita es altísima a comparación de los
artefactos que conocemos hoy en día. Hay que tener en cuenta que es necesario estar
analizando todas las imágenes que capta un video en todo momento para reconocerlas y
actuar en consecuencia.
Grafica 3 Ayudas audiovisuales
12. 6
Bibliografía
Giga, T. (2014). ¿Cuales son las aplicaciones de la realidad aumentada? Pearson.
Tecno, G. (2011). Relaciones virtuales vs relaciones reales . Pearson.