3. ¿Quién soy?
Soy estudiante de publicidad con afinidad a las artes,
actualmente me desempeño como como artista CG
en una empresa de animación. Mis fortalezas son la
capacidad de trabajar en equipo, proponer soluciones
en ambientes tensos y dirigir equipos en proyectos
específicos.
Debido a que soy amante a las artes visuales
constantemente estoy alimentándome
Mediante plataformas que me proporcionan
contenidos afines a mi gusto.
4. ¿Dónde estamos?
• En la actualidad me encuentro en procesos de
aprendizaje tanto en lo laboral como
académico. He participado en proyectos
audiovisuales para empresas nacionales e
internacionales en aplicación de texturas e
iluminación 3d, el participar en dichos
proyectos me ha aportado experiencia en el
campo y una afirmación a cerca de mi perfil
como director de arte en ambientes 3d.
5. ¿Cómo llegamos?
• Existen instituciones que me pueden ayudar en el
crecimiento profesional:
• Virtuales: 3dgov estudio, el cual ofrece capacitación
gratuita y de calidad en temas de 3d.
• Youtube: soluciones académicas de forma aleatoria o
no especializada.
• Formales o presenciales:
• Fotografía: CONTACTO (Escuela de fotografía)
• Bellas artes: pintura, dibujo, técnicas de composición y
concepto, historia y escuelas del arte.
6. Objetivo:
• Crear una comunidad de artistas cg por medio
de la marca “Free light” con el fin de crear
contenidos de aprendizaje especializado
utilizando plataformas sociales como
Facebook y youtube e instagram.
7. Tono de comunicación
• Se utilizara un tono de comunicación COLOQUIAL
INFORMATIVO, debido a la actividad educacional
que realizara la marca “Free light” ya que esta
permitirá un acercamiento natural con el usuario
• En un lenguaje amable y comprensible y que
permitirá resolver interrogantes y dudas en
tiempo real, este lenguaje permitirá tener
feedback del usuario proporcionando así
información que servirá para crear nuevos
contenidos.
8. Territorio de la marca:
• Servicios:
• La marca contara con una plataforma web donde el usuario encontrara
tutoriales que estarán clasificados según el área y el nivel en que se
encuentre.
• Tutoriales nivel: Principiante, medio y avanzado
• Categorías: Iluminación, modelado, texturizado, composición y animación.
9. Entrenador Virtual:
• La plataforma contara con un equipo
especializado, el cual se comunicara vía
streaming o Skype, quienes prestaran sus
servicios a un grupo determinado mediante
una inscripción previa.
10. Productos:
• Los productos están relacionados
directamente con los tutoriales, ya que al
producirlos, estos se basan en temas en
específicos, ya sea de modelado, en donde se
toma un archivo de autocad, para modelar
una casa; o en un caso de iluminación, donde
se establece un setup con base a unos
elementos establecidos en una escena.
11. • Material de estudio: Archivos 3d, imágenes
HDRI, imágenes de textura, luces ies, libros,
Guía de parámetros de render, videos
exclusivos de clase.
12. Temas de interés:
Se realizará una parrilla de programación para
montar contenidos mensualmente a Facebook y
youtube estos contenidos serán:
• Tips cortos para resolver problemas técnicos
mínimos y puntuales de no mas de 1:30.
• Recomendaciones de artistas CG de alto nivel que
enseñen en la plataforma.
13. • Exhibición de piezas producidas por
estudiantes y aficionados.
• Exhibición de cortos y películas recientes.
• Procesos de producción.
14. Experiencias:
• Los usuarios podrán interactuar de manera
directa a través de Facebook e instagram, ya
que estas son las plataformas más efectivas
para lograr un feedback claro, dado a que los
usuarios van a poder recibir críticas o ayudas
entre ellos mismos, que les lleve a alcanzar
un mejor nivel. Tambien van a poder
expresar sus agradecimientos y sugerencias
que le ayude a la marca a crear nuevos
contenidos con una mejor calidad.