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Imágenes


La imagen digital es la representación gráfica
de cualquier figura o escena en un archivo
informático. Se clasifican en imágenes
rasterizadas y vectoriales.
Clasificación de imágenes
• Una imagen rasterizada o mapa de bits: es una matriz de puntos,
  denominados pixeles, y a cada uno de ellos se les asigna un
  determinado color, el conjunto de todos estos puntos corresponde a
  la imagen creada
• Una imagen vectorial: se obtienen a base de líneas, respondiendo
  cada una de ellas a una ecuación matemática. Una imagen de este
  tipo está formada por trazos controlados por coordenadas
Imágenes digitales
• La calidad de una imagen digital viene definida por dos
  características:
• Profundidad de color.- es el numero de colores que tiene una
  imagen. Lo determina el numero de bits que almacenan la
  información del color. 1 (blanco y negro), 8 (256 colores), 16
  (65.536), 24 (16,7 millones)
• Compresión de la información.- es la forma en que se almacena la
  información de la imagen en relación al tamaño que ocupa. A mayor
  compresión, mayor perdida de información y menor tamaño de
  archivo.
Tipos de imágenes
• Las imágenes digitales son archivos definidos por su nombre y
  extensión.
• Raw, tiff, jpg, gif, png, svg y dxf son los tipos de imágenes, aunque
  los mas comunes son jpg, gif, y png.
• Jpg: no contiene toda la información de la imagen. La relación
  entre el tamaño del archivo y la calidad de imagen es muy buena,
  pero pierde cada vez que el archivo se guarda
• Gif: formato intermedio en cuanto a la calidad de imagen ( hasta
  256 colores). Se usa para hacer imágenes animadas y, por tanto,
  muy extendido en Internet.
• Png: formato diseñado para reemplazar al gif en Internet debido a
  que su compresión se realiza con software libre. No soporta
  animaciones.
Tamaño de las imágenes
• El tamaño de las imágenes puede definirse mediante tres
  conceptos distintos:
• Tamaño del archivo en Kbytes
• Tamaño físico o relación de aspecto
• Tamaño digital o numero de pixeles.
• Los tres tamaños están relacionados y varían conjuntamente.
• El ancho (a) por el alto (b) es el numero total de pixeles y determina
  la relación de aspecto (a:b)
Audio
• Se entiende por audio digital el archivo cuya información, al
  ejecutarse, emite ondas sonoras. Es decir, los parámetros
  característicos de las ondas sonoras (frecuencia, amplitud, longitud
  de onda) se almacenan en forma de bytes (1 y 0)
Características del audio
• La captación y reproducción de sonido en un equipo informático
  requiere un hardware especifico.
• El interfaz que lo permite es la tarjeta de sonido, que puede ser una
  tarjeta de expansión o estar integrada en la placa base. El
  micrófono y los altavoces son los dispositivos de entrada y de salida
  que se conectaran a la tarjeta.
• El controlador o driver es el programa que se encarga de comunicar
  la tarjeta de sonido con el microprocesador.
• El hardware realizara la conversión analógico-digital y el software
  ajustara los parámetros de ambos formatos
Parámetros de un archivo digital
• Frecuencia de muestreo.- es el numero de muestras por segundo
  que se toman del sonido analógico. De ella depende la calidad de
  sonido digital. La calidad de CD audio tiene una frecuencia de
  muestreo de 44.100 Hz. Las nuevas frecuencias de alta definición
  llegan hasta los 192 KHz.
• Bits de muestreo.- es el numero de bits en el que se codifica el
  sonido digital. La tasa mas común a una calidad de CD audio es de
  16 bits (65.536 posiciones de información)
• Canales.- es el numero de pistas que componen un sonido. Los
  sonidos de una pista se denominan mono y los de dos estéreo.
Formatos de audio
• Para trabajar con archivos de poco tamaño se usan sistemas de
  compresión que guardan el archivos con distintas extensiones.
• .wav, .mid, .mp3, .ogg, .ra son los formatos de audio, pero .wav,
  .mid y .mp3 son los formatos más comunes.
• .wav: WAVE.- formato sin compresión propiedad de Microsoft y de
  IBM. No se suele usar en Internet debido al tamaño de los archivos.
• .mid: MIDI.- formato digital que almacena información sobre
  diferentes instrumentos digitales. No se puede trabajar en editores
  de audio.
• .mp3: MPEG-1 Audio Layer 3.- formato de audio con compresión
  con perdida de calidad. Ha sido el formato mas usado en Internet
  debido a su gran difusión en aparatos reproductores.
Audio On-line
• El uso de termino on-line es cada vez mas habitual. Pero cuando se
  trata de la reproducción en tiempo real de elementos multimedia se
  usa el termino streaming.
• Streaming: reproducción de audio y de video instantáneamente en
  una pagina Web, sin necesidad de descargarlo en nuestro equipo.
• El streaming se basa en la descarga de datos en el búfer de
  memoria y en no almacenarlos tras la desconexión.
Vídeo digital
•   Vídeo digital es la representación de secuencias de imágenes y sonidos en
    archivos digitales. En esta definición cabe tanto la reproducción de
    imágenes obtenidas mediante una cámara digital, como las animaciones
    realizadas con programas específicos.
•   Un ordenador es capaz de reproducir vídeo mediante programas estándar
    que todos los sistemas operativos incluyen en su paquete de accesorios
    básico.
•   Sin embargo, para que el vídeo pueda ser reproducido en otros dispositivos
    (DVD, televisión, teléfono móvil, MP4) debe cumplir una razón de
    proporcionalidad, es decir, una relación de aspecto entre la anchura y la
    altura. Las relaciones de los reproductores habituales son:
Características del video
•   La resolución de vídeo es la cantidad de píxeles que se obtiene al multiplicar el numero de filas
    de pixeles por el de columnas.
•   El tasa de bits o bit rate (BR) es el número de bits por segundo que se transmite. Se mide en
    bit/s o sus múltiplos Kbit/s y Mbit/s.
•   Esta velocidad puede ser constante (CBR) o variable (VBR).
•   En general, cuando hablamos de tasa de bits nos referimos al ancho de banda de la conexión de
    los dispositivos digitales entre los que se realiza la transmisión.
•   La tasa de bits constante (CBR) consiste en una transmisión uniforme, que cuantifica toda la
    señal por igual, sin tener en cuenta las características del vídeo transmitido.
•   La tasa de bits variable (VBR) consiste en una transmisión variable, que cuantifica la señal en
    función de las zonas del vídeo transmitido. Así, si hay cambios significativos entre los
    fotogramas (mucho movimiento, fotogramas distintos), la cantidad de información trasmitida será
    distinta, utilizando más información en los fotogramas en los que sea necesario
Formato de archivo de video
•   La compresión de los archivos de vídeo, con o sin pérdida de calidad, para
    reducir su tamaño determina los distintos formatos de archivo.
•   .avi, .mov, .rv, .mpg, .flv, .wmv son los formatos de video, aunque .avi, .flv
    y .wmv son los mas comunes.
•   .avi.- es uno de los formatos más utilizados porque fue el primero que lanzó
    Windows. Sin comprimir ocupa mucho espacio, ya que el vídeo y el audio
    van en capas separadas. Puede comprimirse con los codecs (algoritmos de
    compresión) DV, DIVX, XVID.
•   .flv.- FLASH VIDEO.- formato de vídeo de los archivos hechos con la
    aplicación Flash. Para reproducirse necesitan el Flash Player, pero su
    buena relación calidad-tamaño ha hecho que sea el formato de sitios como
    Youtube.
•   .wmv.- es el formato de Microsoft que usa el reproductor Windows Media,
    aunque ya es compatible con otras plataformas como Mac. Al igual que el
    formato de audio, incluye la informacion relativa al autor y al copyright.

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TrabajoTIC

  • 1. Imágenes La imagen digital es la representación gráfica de cualquier figura o escena en un archivo informático. Se clasifican en imágenes rasterizadas y vectoriales.
  • 2. Clasificación de imágenes • Una imagen rasterizada o mapa de bits: es una matriz de puntos, denominados pixeles, y a cada uno de ellos se les asigna un determinado color, el conjunto de todos estos puntos corresponde a la imagen creada • Una imagen vectorial: se obtienen a base de líneas, respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática. Una imagen de este tipo está formada por trazos controlados por coordenadas
  • 3. Imágenes digitales • La calidad de una imagen digital viene definida por dos características: • Profundidad de color.- es el numero de colores que tiene una imagen. Lo determina el numero de bits que almacenan la información del color. 1 (blanco y negro), 8 (256 colores), 16 (65.536), 24 (16,7 millones) • Compresión de la información.- es la forma en que se almacena la información de la imagen en relación al tamaño que ocupa. A mayor compresión, mayor perdida de información y menor tamaño de archivo.
  • 4. Tipos de imágenes • Las imágenes digitales son archivos definidos por su nombre y extensión. • Raw, tiff, jpg, gif, png, svg y dxf son los tipos de imágenes, aunque los mas comunes son jpg, gif, y png. • Jpg: no contiene toda la información de la imagen. La relación entre el tamaño del archivo y la calidad de imagen es muy buena, pero pierde cada vez que el archivo se guarda • Gif: formato intermedio en cuanto a la calidad de imagen ( hasta 256 colores). Se usa para hacer imágenes animadas y, por tanto, muy extendido en Internet. • Png: formato diseñado para reemplazar al gif en Internet debido a que su compresión se realiza con software libre. No soporta animaciones.
  • 5. Tamaño de las imágenes • El tamaño de las imágenes puede definirse mediante tres conceptos distintos: • Tamaño del archivo en Kbytes • Tamaño físico o relación de aspecto • Tamaño digital o numero de pixeles. • Los tres tamaños están relacionados y varían conjuntamente. • El ancho (a) por el alto (b) es el numero total de pixeles y determina la relación de aspecto (a:b)
  • 6. Audio • Se entiende por audio digital el archivo cuya información, al ejecutarse, emite ondas sonoras. Es decir, los parámetros característicos de las ondas sonoras (frecuencia, amplitud, longitud de onda) se almacenan en forma de bytes (1 y 0)
  • 7. Características del audio • La captación y reproducción de sonido en un equipo informático requiere un hardware especifico. • El interfaz que lo permite es la tarjeta de sonido, que puede ser una tarjeta de expansión o estar integrada en la placa base. El micrófono y los altavoces son los dispositivos de entrada y de salida que se conectaran a la tarjeta. • El controlador o driver es el programa que se encarga de comunicar la tarjeta de sonido con el microprocesador. • El hardware realizara la conversión analógico-digital y el software ajustara los parámetros de ambos formatos
  • 8. Parámetros de un archivo digital • Frecuencia de muestreo.- es el numero de muestras por segundo que se toman del sonido analógico. De ella depende la calidad de sonido digital. La calidad de CD audio tiene una frecuencia de muestreo de 44.100 Hz. Las nuevas frecuencias de alta definición llegan hasta los 192 KHz. • Bits de muestreo.- es el numero de bits en el que se codifica el sonido digital. La tasa mas común a una calidad de CD audio es de 16 bits (65.536 posiciones de información) • Canales.- es el numero de pistas que componen un sonido. Los sonidos de una pista se denominan mono y los de dos estéreo.
  • 9. Formatos de audio • Para trabajar con archivos de poco tamaño se usan sistemas de compresión que guardan el archivos con distintas extensiones. • .wav, .mid, .mp3, .ogg, .ra son los formatos de audio, pero .wav, .mid y .mp3 son los formatos más comunes. • .wav: WAVE.- formato sin compresión propiedad de Microsoft y de IBM. No se suele usar en Internet debido al tamaño de los archivos. • .mid: MIDI.- formato digital que almacena información sobre diferentes instrumentos digitales. No se puede trabajar en editores de audio. • .mp3: MPEG-1 Audio Layer 3.- formato de audio con compresión con perdida de calidad. Ha sido el formato mas usado en Internet debido a su gran difusión en aparatos reproductores.
  • 10. Audio On-line • El uso de termino on-line es cada vez mas habitual. Pero cuando se trata de la reproducción en tiempo real de elementos multimedia se usa el termino streaming. • Streaming: reproducción de audio y de video instantáneamente en una pagina Web, sin necesidad de descargarlo en nuestro equipo. • El streaming se basa en la descarga de datos en el búfer de memoria y en no almacenarlos tras la desconexión.
  • 11. Vídeo digital • Vídeo digital es la representación de secuencias de imágenes y sonidos en archivos digitales. En esta definición cabe tanto la reproducción de imágenes obtenidas mediante una cámara digital, como las animaciones realizadas con programas específicos. • Un ordenador es capaz de reproducir vídeo mediante programas estándar que todos los sistemas operativos incluyen en su paquete de accesorios básico. • Sin embargo, para que el vídeo pueda ser reproducido en otros dispositivos (DVD, televisión, teléfono móvil, MP4) debe cumplir una razón de proporcionalidad, es decir, una relación de aspecto entre la anchura y la altura. Las relaciones de los reproductores habituales son:
  • 12. Características del video • La resolución de vídeo es la cantidad de píxeles que se obtiene al multiplicar el numero de filas de pixeles por el de columnas. • El tasa de bits o bit rate (BR) es el número de bits por segundo que se transmite. Se mide en bit/s o sus múltiplos Kbit/s y Mbit/s. • Esta velocidad puede ser constante (CBR) o variable (VBR). • En general, cuando hablamos de tasa de bits nos referimos al ancho de banda de la conexión de los dispositivos digitales entre los que se realiza la transmisión. • La tasa de bits constante (CBR) consiste en una transmisión uniforme, que cuantifica toda la señal por igual, sin tener en cuenta las características del vídeo transmitido. • La tasa de bits variable (VBR) consiste en una transmisión variable, que cuantifica la señal en función de las zonas del vídeo transmitido. Así, si hay cambios significativos entre los fotogramas (mucho movimiento, fotogramas distintos), la cantidad de información trasmitida será distinta, utilizando más información en los fotogramas en los que sea necesario
  • 13. Formato de archivo de video • La compresión de los archivos de vídeo, con o sin pérdida de calidad, para reducir su tamaño determina los distintos formatos de archivo. • .avi, .mov, .rv, .mpg, .flv, .wmv son los formatos de video, aunque .avi, .flv y .wmv son los mas comunes. • .avi.- es uno de los formatos más utilizados porque fue el primero que lanzó Windows. Sin comprimir ocupa mucho espacio, ya que el vídeo y el audio van en capas separadas. Puede comprimirse con los codecs (algoritmos de compresión) DV, DIVX, XVID. • .flv.- FLASH VIDEO.- formato de vídeo de los archivos hechos con la aplicación Flash. Para reproducirse necesitan el Flash Player, pero su buena relación calidad-tamaño ha hecho que sea el formato de sitios como Youtube. • .wmv.- es el formato de Microsoft que usa el reproductor Windows Media, aunque ya es compatible con otras plataformas como Mac. Al igual que el formato de audio, incluye la informacion relativa al autor y al copyright.